Difference between revisions of "Hellfire/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 1: Line 1:
 +
{{DISPLAYTITLE:District}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
 
   | game-type                = Capture the Flag
 
   | game-type                = Capture the Flag
Line 14: Line 15:
 
}}
 
}}
  
'''Hellfire''' - это карта режима [[Capture the Flag/ru|Захват флага]], добавленная в обновлении [[Scream Fortress 2015/ru|Вииизг Фортресс 2015]].
+
'''Hellfire''' - это карта режима [[Capture the Flag/ru|Захват флага]], добавленная в обновлении [[Scream Fortress 2015/ru|Вииизг Фортресс 2015]]. Действие карты разворачивается в индустриальном комплексе.
 +
 
 +
== Локации ==
 +
* '''Точка возрождения''': Точки возрождения двух команд включают в себя два выхода. Первый выход открывает путь к главному зданию, обеспечивая прикрытие двумя способами, а другой к командным разведданным. Второй выход ведёт игрока прямо к разведданным, размещая игрока на скале.
 +
 
 +
*'''Зона разведданных''': Чемодан каждой команды держится конструкционным краном над ямой лавы. Рядом с точкой возрождения команд есть небольшой проход. Он ведёт в комнату которая держит одно улучшение на начале раунда, после чего бросает его вниз.
 +
 
 +
*'''Туннели разведданных''': Рядом с зоной разведданных есть несколько маленьких туннелей. Опасностью этих туннелей является лава, а также случайный огненный шар проходящий мимо прохода над ней.
 +
 
 +
*'''Вентиляционные комнаты''': Левее точки возрождения каждой команды есть комната, ведущая к вентиляции с улучшением.
 +
 
 +
* '''Серединная комната''': Она состоит из покрывающих комнату окон, с двумя входами со стороны каждой команды. В комнате находится большая аптечка и патроны максимального пополнения.
 +
 
 +
* '''Верхняя комната''': Пустая комната, с открытой дырой в огненную яму под ней. Время от времени оттуда выходит огненный шар. До неё можно добраться используя абордажный крюк.
 +
 
 +
* '''Сторонние комнаты''': Комнаты каждой из сторон имеют средние боеприпасы, маленькую аптечку, а также одно улучшение.
 +
 +
* '''Спуск''': Комната спуска соединяет каждую сторону команды, открывая лаву как главное препятствие.
 +
 
 +
* '''Яма с лавой''': Ниже спуска находится туннель, ведущий к яме с лавой. Игроки могут ухватиться за вершину туннеля. Туннель ведёт к вершине одного из зданий, или к комнате спуска врагов.
 +
 
 +
<gallery>
 +
File:Ctf Hellfire BLU sideroom.jpeg|Сторонняя комната Синих
 +
File:Ctf Hellfire BLU dropdown view 1.jpeg|Комната спуска
 +
File:Ctf Hellfire BLU dropdown view 2.jpeg|Комната спуска со сторонней комнаты Синих
 +
File:Ctf Hellfire RED dropdown view 1.jpeg|Комната спуска Красных (Крупным планом)
 +
File:Ctf Hellfire Mid room top view 1.jpeg|Верхняя комната Синих
 +
File:Ctf Hellfire Mid room top view 2.jpeg|Верхняя комната Красных
 +
File:Ctf Hellfire Mid Room.jpg|Серединная зона
 +
File:Ctf Hellfire RED Spawn.jpg|Комната возрождения Красных
 +
File:Ctf Hellfire Mid RED Side.jpg|Середина Красных
 +
File:Ctf Hellfire RED Entrance.jpg|Зона входа Красных
 +
File:Ctf Hellfire RED Entrance Sideroom.jpg|Сторонняя комната рядом с входом Красных
 +
File:Ctf Hellfire RED Intelligence.jpg|Зона разведданных Красных
 +
File:Ctf Hellfire BLU Spawn.jpg|Комната возрождения Синих
 +
File:Ctf Hellfire Mid BLU Side.jpg|Середина Синих
 +
File:Ctf Hellfire BLU Entrance.jpg|Зона входа Синих
 +
File:Ctf Hellfire BLU Entrance Sideroom.jpg|Сторонняя комната рядом со входом Синих
 +
File:Ctf Hellfire BLU Intelligence.jpg|Зона разведданных Синих
 +
</gallery>
 +
 
 +
== Стратегия ==
 +
 
 +
{{main|Community Hellfire strategy}}
 +
 
 +
== Предыдущие изменения ==
 +
'''{{patch name|10|28|2015}}''' ([[Scream Fortress 2015]])
 +
* Hellfire был добавлен в игру.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|6|2015}}'''
 +
* Обновлена карта Hellfire: добавлены зоны, блокирующие возведение построек, завершена работа с детализацией;
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|13|2015}}'''
 +
* Добавлены недостающие материалы для карты Hellfire.
 +
 
 +
== Ошибки ==
 +
* Окно со стороны каждой из команд позволяет пулям и снарядам проходить мимо.
 +
 
 +
== Факты ==
 +
* Рядом с разведданными, на терминале есть отсылки к [[Poopy Joe/ru|Простофиле Джо]].
 +
 
 +
 
 +
{{Scream Fortress 2015 Nav}}
 +
{{Maps}}

Revision as of 14:46, 20 July 2016

Hellfire
Ctf hellfire.jpg
Информация
Автор(-ы): Неизвестно
Информация о карте
Окружение: Desert
Условия: Daytime
Опасности: Лава
Вид на карту сверху
Hellfire overview.png

Hellfire - это карта режима Захват флага, добавленная в обновлении Вииизг Фортресс 2015. Действие карты разворачивается в индустриальном комплексе.

Локации

  • Точка возрождения: Точки возрождения двух команд включают в себя два выхода. Первый выход открывает путь к главному зданию, обеспечивая прикрытие двумя способами, а другой к командным разведданным. Второй выход ведёт игрока прямо к разведданным, размещая игрока на скале.
  • Зона разведданных: Чемодан каждой команды держится конструкционным краном над ямой лавы. Рядом с точкой возрождения команд есть небольшой проход. Он ведёт в комнату которая держит одно улучшение на начале раунда, после чего бросает его вниз.
  • Туннели разведданных: Рядом с зоной разведданных есть несколько маленьких туннелей. Опасностью этих туннелей является лава, а также случайный огненный шар проходящий мимо прохода над ней.
  • Вентиляционные комнаты: Левее точки возрождения каждой команды есть комната, ведущая к вентиляции с улучшением.
  • Серединная комната: Она состоит из покрывающих комнату окон, с двумя входами со стороны каждой команды. В комнате находится большая аптечка и патроны максимального пополнения.
  • Верхняя комната: Пустая комната, с открытой дырой в огненную яму под ней. Время от времени оттуда выходит огненный шар. До неё можно добраться используя абордажный крюк.
  • Сторонние комнаты: Комнаты каждой из сторон имеют средние боеприпасы, маленькую аптечку, а также одно улучшение.
  • Спуск: Комната спуска соединяет каждую сторону команды, открывая лаву как главное препятствие.
  • Яма с лавой: Ниже спуска находится туннель, ведущий к яме с лавой. Игроки могут ухватиться за вершину туннеля. Туннель ведёт к вершине одного из зданий, или к комнате спуска врагов.

Стратегия

Основная статья: Community Hellfire strategy

Предыдущие изменения

Обновление от 28 октября 2015 (Scream Fortress 2015)

  • Hellfire был добавлен в игру.

Обновление от 6 ноября 2015

  • Обновлена карта Hellfire: добавлены зоны, блокирующие возведение построек, завершена работа с детализацией;

Обновление от 13 ноября 2015

  • Добавлены недостающие материалы для карты Hellfire.

Ошибки

  • Окно со стороны каждой из команд позволяет пулям и снарядам проходить мимо.

Факты