Difference between revisions of "Hellfire/ru"
< Hellfire
m |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{DISPLAYTITLE:District}} | ||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
| game-type = Capture the Flag | | game-type = Capture the Flag | ||
Line 14: | Line 15: | ||
}} | }} | ||
− | '''Hellfire''' - это карта режима [[Capture the Flag/ru|Захват флага]], добавленная в обновлении [[Scream Fortress 2015/ru|Вииизг Фортресс 2015]]. | + | '''Hellfire''' - это карта режима [[Capture the Flag/ru|Захват флага]], добавленная в обновлении [[Scream Fortress 2015/ru|Вииизг Фортресс 2015]]. Действие карты разворачивается в индустриальном комплексе. |
+ | |||
+ | == Локации == | ||
+ | * '''Точка возрождения''': Точки возрождения двух команд включают в себя два выхода. Первый выход открывает путь к главному зданию, обеспечивая прикрытие двумя способами, а другой к командным разведданным. Второй выход ведёт игрока прямо к разведданным, размещая игрока на скале. | ||
+ | |||
+ | *'''Зона разведданных''': Чемодан каждой команды держится конструкционным краном над ямой лавы. Рядом с точкой возрождения команд есть небольшой проход. Он ведёт в комнату которая держит одно улучшение на начале раунда, после чего бросает его вниз. | ||
+ | |||
+ | *'''Туннели разведданных''': Рядом с зоной разведданных есть несколько маленьких туннелей. Опасностью этих туннелей является лава, а также случайный огненный шар проходящий мимо прохода над ней. | ||
+ | |||
+ | *'''Вентиляционные комнаты''': Левее точки возрождения каждой команды есть комната, ведущая к вентиляции с улучшением. | ||
+ | |||
+ | * '''Серединная комната''': Она состоит из покрывающих комнату окон, с двумя входами со стороны каждой команды. В комнате находится большая аптечка и патроны максимального пополнения. | ||
+ | |||
+ | * '''Верхняя комната''': Пустая комната, с открытой дырой в огненную яму под ней. Время от времени оттуда выходит огненный шар. До неё можно добраться используя абордажный крюк. | ||
+ | |||
+ | * '''Сторонние комнаты''': Комнаты каждой из сторон имеют средние боеприпасы, маленькую аптечку, а также одно улучшение. | ||
+ | |||
+ | * '''Спуск''': Комната спуска соединяет каждую сторону команды, открывая лаву как главное препятствие. | ||
+ | |||
+ | * '''Яма с лавой''': Ниже спуска находится туннель, ведущий к яме с лавой. Игроки могут ухватиться за вершину туннеля. Туннель ведёт к вершине одного из зданий, или к комнате спуска врагов. | ||
+ | |||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Ctf Hellfire BLU sideroom.jpeg|Сторонняя комната Синих | ||
+ | File:Ctf Hellfire BLU dropdown view 1.jpeg|Комната спуска | ||
+ | File:Ctf Hellfire BLU dropdown view 2.jpeg|Комната спуска со сторонней комнаты Синих | ||
+ | File:Ctf Hellfire RED dropdown view 1.jpeg|Комната спуска Красных (Крупным планом) | ||
+ | File:Ctf Hellfire Mid room top view 1.jpeg|Верхняя комната Синих | ||
+ | File:Ctf Hellfire Mid room top view 2.jpeg|Верхняя комната Красных | ||
+ | File:Ctf Hellfire Mid Room.jpg|Серединная зона | ||
+ | File:Ctf Hellfire RED Spawn.jpg|Комната возрождения Красных | ||
+ | File:Ctf Hellfire Mid RED Side.jpg|Середина Красных | ||
+ | File:Ctf Hellfire RED Entrance.jpg|Зона входа Красных | ||
+ | File:Ctf Hellfire RED Entrance Sideroom.jpg|Сторонняя комната рядом с входом Красных | ||
+ | File:Ctf Hellfire RED Intelligence.jpg|Зона разведданных Красных | ||
+ | File:Ctf Hellfire BLU Spawn.jpg|Комната возрождения Синих | ||
+ | File:Ctf Hellfire Mid BLU Side.jpg|Середина Синих | ||
+ | File:Ctf Hellfire BLU Entrance.jpg|Зона входа Синих | ||
+ | File:Ctf Hellfire BLU Entrance Sideroom.jpg|Сторонняя комната рядом со входом Синих | ||
+ | File:Ctf Hellfire BLU Intelligence.jpg|Зона разведданных Синих | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | == Стратегия == | ||
+ | |||
+ | {{main|Community Hellfire strategy}} | ||
+ | |||
+ | == Предыдущие изменения == | ||
+ | '''{{patch name|10|28|2015}}''' ([[Scream Fortress 2015]]) | ||
+ | * Hellfire был добавлен в игру. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|6|2015}}''' | ||
+ | * Обновлена карта Hellfire: добавлены зоны, блокирующие возведение построек, завершена работа с детализацией; | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|13|2015}}''' | ||
+ | * Добавлены недостающие материалы для карты Hellfire. | ||
+ | |||
+ | == Ошибки == | ||
+ | * Окно со стороны каждой из команд позволяет пулям и снарядам проходить мимо. | ||
+ | |||
+ | == Факты == | ||
+ | * Рядом с разведданными, на терминале есть отсылки к [[Poopy Joe/ru|Простофиле Джо]]. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | {{Scream Fortress 2015 Nav}} | ||
+ | {{Maps}} |
Revision as of 14:46, 20 July 2016
Hellfire | |
---|---|
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Информация о карте | |
Окружение: | Desert |
Условия: | Daytime |
Опасности: | Лава |
Вид на карту сверху | |
Hellfire - это карта режима Захват флага, добавленная в обновлении Вииизг Фортресс 2015. Действие карты разворачивается в индустриальном комплексе.
Содержание
Локации
- Точка возрождения: Точки возрождения двух команд включают в себя два выхода. Первый выход открывает путь к главному зданию, обеспечивая прикрытие двумя способами, а другой к командным разведданным. Второй выход ведёт игрока прямо к разведданным, размещая игрока на скале.
- Зона разведданных: Чемодан каждой команды держится конструкционным краном над ямой лавы. Рядом с точкой возрождения команд есть небольшой проход. Он ведёт в комнату которая держит одно улучшение на начале раунда, после чего бросает его вниз.
- Туннели разведданных: Рядом с зоной разведданных есть несколько маленьких туннелей. Опасностью этих туннелей является лава, а также случайный огненный шар проходящий мимо прохода над ней.
- Вентиляционные комнаты: Левее точки возрождения каждой команды есть комната, ведущая к вентиляции с улучшением.
- Серединная комната: Она состоит из покрывающих комнату окон, с двумя входами со стороны каждой команды. В комнате находится большая аптечка и патроны максимального пополнения.
- Верхняя комната: Пустая комната, с открытой дырой в огненную яму под ней. Время от времени оттуда выходит огненный шар. До неё можно добраться используя абордажный крюк.
- Сторонние комнаты: Комнаты каждой из сторон имеют средние боеприпасы, маленькую аптечку, а также одно улучшение.
- Спуск: Комната спуска соединяет каждую сторону команды, открывая лаву как главное препятствие.
- Яма с лавой: Ниже спуска находится туннель, ведущий к яме с лавой. Игроки могут ухватиться за вершину туннеля. Туннель ведёт к вершине одного из зданий, или к комнате спуска врагов.
Стратегия
Основная статья: Community Hellfire strategy
Предыдущие изменения
Обновление от 28 октября 2015 (Scream Fortress 2015)
- Hellfire был добавлен в игру.
- Обновлена карта Hellfire: добавлены зоны, блокирующие возведение построек, завершена работа с детализацией;
- Добавлены недостающие материалы для карты Hellfire.
Ошибки
- Окно со стороны каждой из команд позволяет пулям и снарядам проходить мимо.
Факты
- Рядом с разведданными, на терминале есть отсылки к Простофиле Джо.
|