Difference between revisions of "Well (Control Point)/ru"
(Moved overview into infobox.) |
m (Update) |
||
Line 14: | Line 14: | ||
| map-ammo-pickups-medium = 11 | | map-ammo-pickups-medium = 11 | ||
}} | }} | ||
+ | |||
+ | {{Quotation|'''Разведчик''' о погибшем от поезда|Ха-ха! Посмотри на себя! Такое ощущение, что ты пробежал через автостраду!|sound=Scout_domination07.wav|en-sound=yes}} | ||
'''Well''' — стандартная карта типа Захват точек. На карте есть три здания — первое и последнее имеют по 2 Точки и принадлежат двум командам, а здание посередине — нейтральное и имеет 1 Контрольную Точку. Карта полностью симметрична. | '''Well''' — стандартная карта типа Захват точек. На карте есть три здания — первое и последнее имеют по 2 Точки и принадлежат двум командам, а здание посередине — нейтральное и имеет 1 Контрольную Точку. Карта полностью симметрична. | ||
Line 65: | Line 67: | ||
== Предыдущие изменения == | == Предыдущие изменения == | ||
− | ''' | + | {{Update history| |
+ | '''{{Patch name|1|7|2008}}''' | ||
* Увеличено начальное время раунда до 10 минут на карте Well. | * Увеличено начальное время раунда до 10 минут на карте Well. | ||
* Убрана возможность блокировки игроками дверей на карте Well. | * Убрана возможность блокировки игроками дверей на карте Well. | ||
− | * Инженеры теперь не могут строить сооружения в запретных зонах на финальных этапах карты Well. | + | * [[Engineer/ru|Инженеры]] теперь не могут [[Building/ru|строить]] сооружения в запретных зонах на финальных этапах карты Well. |
− | ''' | + | '''{{Patch name|2|14|2008}}''' |
* Поезда теперь работают, как и в [[Well/ru|CP_Well]]. | * Поезда теперь работают, как и в [[Well/ru|CP_Well]]. | ||
* Убраны остатки от контрольной точки на базе Красных, засоряющие консоль. | * Убраны остатки от контрольной точки на базе Красных, засоряющие консоль. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|6|19|2008}}''' ({{update link|Pyro Update}}) |
* Добавлен путь из переднего центрального фойе к зоне боевых действий. | * Добавлен путь из переднего центрального фойе к зоне боевых действий. | ||
* [[Health/ru|Аптечки]] и [[ammo/ru|патроны]] расположены в новых местах. | * [[Health/ru|Аптечки]] и [[ammo/ru|патроны]] расположены в новых местах. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|7|29|2008}}''' |
* Исправлены различные уязвимости и проблемы с производительностью на [[Well/ru|CP_Well]]. | * Исправлены различные уязвимости и проблемы с производительностью на [[Well/ru|CP_Well]]. | ||
'''{{patch name|1|6|2011|beta}}''' | '''{{patch name|1|6|2011|beta}}''' | ||
* Поправлено много моделей. | * Поправлено много моделей. | ||
− | * Изменено место [[respawn/ru| | + | * Изменено место [[respawn/ru|появления]] игроков около второй точки. |
− | '''{{Patch name|4|14|2011}}''' ( | + | '''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}}) |
− | * В комнаты | + | * В комнаты возрождения у второй контрольной точки для каждой стороны теперь нельзя войти. |
'''{{Patch name|3|22|2012}}''' | '''{{Patch name|3|22|2012}}''' | ||
− | * Улучшение производительности | + | * Улучшение производительности карты. |
− | + | }} | |
== Факты == | == Факты == | ||
* Well — одна из четырех карт, являющихся ремейками карт из [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]. При этом карта сильно отличается от своей предшественницы — акцент сделан скорее на депо, чем на какой-нибудь колодец (Well по-английски звучит как «колодец»). | * Well — одна из четырех карт, являющихся ремейками карт из [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]. При этом карта сильно отличается от своей предшественницы — акцент сделан скорее на депо, чем на какой-нибудь колодец (Well по-английски звучит как «колодец»). | ||
* На карте [[:File:Mannslandmap.png|владений Маннов]] Well можно обнаружить на юго-западе от [[Gravel Pit/ru|Gravel Pit]]. | * На карте [[:File:Mannslandmap.png|владений Маннов]] Well можно обнаружить на юго-западе от [[Gravel Pit/ru|Gravel Pit]]. | ||
+ | * В начале ''[[Meet the Scout/ru|Знакомьтесь, Разведчик]]'' действия происходят на карте Well. | ||
==См. также== | ==См. также== |
Revision as of 17:22, 8 September 2016
Well (Control Point) | |
---|---|
Информация | |
Варианты: | Арена и Захват флага |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Информация о карте | |
Окружение: | Промышленные |
Условия: | День, солнечно |
Опасности: | Поезд |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
« | Ха-ха! Посмотри на себя! Такое ощущение, что ты пробежал через автостраду!
Нажмите, чтобы прослушать (англ.)
— Разведчик о погибшем от поезда
|
» |
Well — стандартная карта типа Захват точек. На карте есть три здания — первое и последнее имеют по 2 Точки и принадлежат двум командам, а здание посередине — нейтральное и имеет 1 Контрольную Точку. Карта полностью симметрична.
На карте есть 6 рельсов для поездов, но только через 2 рельса, которые находятся в центральном здании иногда проезжает локомотив, который убивает всех игроков, находившихся в это время его пути.
Well в TF2 отличается от одноимённой карты в TFC, но также имеет 2 здания, снайперскую позицию и нейтральное здание.
Содержание
Вступительное видео
Цель
Для победы необходимо захватить все 5 Контрольных Точек.
Имейте в виду, что, как и все другие контрольные точки, такие как на Granary, только две контрольных точек ближайших друг к другу могут быть захвачены на стороне противника. Все остальные контрольные точки имеют символ замка на HUD и их нельзя захватить.
Места
Связанные достижения
Основные
|
|
Разведчик
|
Стратегии
Время захвата контрольных точек
Контрольные точки | Множитель | Секунд | ||
---|---|---|---|---|
Контрольные точки 1 и 5 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
Контрольные точки 2 и 4 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
Контрольные точки 3 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Предыдущие изменения
- Увеличено начальное время раунда до 10 минут на карте Well.
- Убрана возможность блокировки игроками дверей на карте Well.
- Инженеры теперь не могут строить сооружения в запретных зонах на финальных этапах карты Well.
- Поезда теперь работают, как и в CP_Well.
- Убраны остатки от контрольной точки на базе Красных, засоряющие консоль.
Обновление от 19 июня 2008 (Обновление поджигателя)
- Добавлен путь из переднего центрального фойе к зоне боевых действий.
- Аптечки и патроны расположены в новых местах.
- Исправлены различные уязвимости и проблемы с производительностью на CP_Well.
Обновление от 6 января 2011 (Бета)
- Поправлено много моделей.
- Изменено место появления игроков около второй точки.
Обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)
- В комнаты возрождения у второй контрольной точки для каждой стороны теперь нельзя войти.
- Улучшение производительности карты.
Факты
- Well — одна из четырех карт, являющихся ремейками карт из Team Fortress Classic. При этом карта сильно отличается от своей предшественницы — акцент сделан скорее на депо, чем на какой-нибудь колодец (Well по-английски звучит как «колодец»).
- На карте владений Маннов Well можно обнаружить на юго-западе от Gravel Pit.
- В начале Знакомьтесь, Разведчик действия происходят на карте Well.