Difference between revisions of "Dragon's Fury/fi"
m |
m (Updated translation and added English sound attribute) |
||
Line 9: | Line 9: | ||
| 3d-viewname-3 = Festivized | | 3d-viewname-3 = Festivized | ||
| team-colors = yes | | team-colors = yes | ||
− | | used-by = [[Pyro]] | + | | used-by = [[Pyro/fi|Pyro]] |
| slot = primary | | slot = primary | ||
− | | released = {{Patch name|10|20|2017}}<br>( | + | | released = {{Patch name|10|20|2017}}<br>({{update link|Jungle Inferno Update}}) |
| availability = {{avail|contract-unique|warpaint|drop}} | | availability = {{avail|contract-unique|warpaint|drop}} | ||
| numbered = no | | numbered = no | ||
Line 28: | Line 28: | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|'''The Pyro'''|Murr hurr mphuphurrur, hurr mph phrr.|sound=Pyro_taunts02.wav}} | + | {{Quotation|'''The Pyro'''|Murr hurr mphuphurrur, hurr mph phrr.|sound=Pyro_taunts02.wav|en-sound=yes}} |
− | '''Leppymätön | + | '''Leppymätön lohikäärme''' on [[Weapons#pyroprimary/fi|ensisijainen ase]] [[Pyro/fi|Pyrolle]]. Se on musta ja tiiminvärinen liekinheitin suurella, leveällä piipulla ja lieriön muotoisella polttoainesäiliöllä, ja pneumaattisilla putkilla sivulla. Näkyvä painemittari on asetettu aseen sivulle; painemittari liikkuu kun aseella ammutaan tai käytetään [[compression blast/fi|painepuhallusta]]. |
− | Leppymätön | + | Leppymätön lohikäärme on yksittäisen laukauksen ampuva ammuspohjainen liekinheitin ja kantaa 40 "ammusta" muiden liekinheittimien 200 polttoaineen sijaan. Ensisijainen tulitus käyttää yhden ammuksen ja laukaisee nopean, lyhyen etäisyyden tulipallo[[projectile|projektiilin]] joka matkaa 3000 [[Hammer Units/fi|Hammer-yksikköä]] sekunnissa (noin 128 mailia tunnissa). Nämä projektiilit aiheuttavat lyhyen valoefektin lähellä Pyroa ja missä tahansa törmäyspisteessä. |
Hitbox on niin suuri että viholliset jotka seisovat lähellä tai Pyron päällä voivat saada osuman laukauksista, ja kuten normaalit liekit, laukaus voi läpäistä sekä pelaajia että rakennuksia. | Hitbox on niin suuri että viholliset jotka seisovat lähellä tai Pyron päällä voivat saada osuman laukauksista, ja kuten normaalit liekit, laukaus voi läpäistä sekä pelaajia että rakennuksia. | ||
Line 40: | Line 40: | ||
Toissijainen tulitus käyttää 5 ammusta ja tekee tavallisen [[compression blast/fi|ilmapuhalluksen]], mutta tämä vaatii tuplakestoisen latausajan ennen kuin aseella voi ampua tulipallon tai ilmapuhalluksen. | Toissijainen tulitus käyttää 5 ammusta ja tekee tavallisen [[compression blast/fi|ilmapuhalluksen]], mutta tämä vaatii tuplakestoisen latausajan ennen kuin aseella voi ampua tulipallon tai ilmapuhalluksen. | ||
− | Koska Leppymättömän | + | Koska Leppymättömän lohikäärmeen projektiili laksetaan muunnelluksi raketiksi, vihollisen Pyrot voivat kimmottaa tulipallon, ja [[Short Circuit/fi|Pallosalama]] voi tuhota ne. |
[[Pyroland/fi|Pyromaailmassa]] tulipallot näyttäytyvät suurina kimppuina tikkareita ja sateenkaaripyörteinä. | [[Pyroland/fi|Pyromaailmassa]] tulipallot näyttäytyvät suurina kimppuina tikkareita ja sateenkaaripyörteinä. | ||
− | Leppymättömän | + | Leppymättömän lohikäärmeen voi löytää satunnaisisesti. Vaihtoehtoisesti, sen voi saavuttaa tekemällä [[Pyroland Contracts/fi|Pyromaailma-sopimuksen]] "Leppymätön lohikäärme", joka antaa vaihtamattoman ja myymättömän Leppymättömän Lohikäärmeen sopimuspalkintona, tai saamalla [[War Paint#Saxton Select Collection/fi|Lohikäärmeen surma-sotamaalin]] (saatavissa [[Jungle Inferno Campaign#Mercenary Park Contracts/fi|Mercenary Park-sopimuksesta]] "Mercenary World") luodakseen vaihdettavan ja myytävän koristellun Leppymättömän lohikäärmeen. |
== Damage and function times == | == Damage and function times == | ||
Line 141: | Line 141: | ||
== Päivityshistoria == | == Päivityshistoria == | ||
− | {{Update history | '''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ( | + | {{Update history | '''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}}) |
− | * Lisättiin Leppymätön | + | * Lisättiin Leppymätön lohikäärme peliin. |
'''{{Patch name|10|23|2017}}''' | '''{{Patch name|10|23|2017}}''' | ||
− | * Korjattiin asiakaspuolen kaatuminen joka liittyi Leppymättömään | + | * Korjattiin asiakaspuolen kaatuminen joka liittyi Leppymättömään lohikäärmeeseen. |
'''{{Patch name|10|25|2017}}''' | '''{{Patch name|10|25|2017}}''' | ||
− | * Korjattiin Leppymätön | + | * Korjattiin Leppymätön lohikäärme nin että tiimiläisen sammuttaminen antaa 20 terveyspistettä, kuten muutkin liekinheittimet. |
'''{{Patch name|10|30|2017}}''' | '''{{Patch name|10|30|2017}}''' | ||
− | * Korjattiin bugi liittyen siihen että Leppymättömän | + | * Korjattiin bugi liittyen siihen että Leppymättömän lohikäärmeen ammukset eivät osuneet vihollisiin.' |
'''{{Patch name|12|13|2017}}''' | '''{{Patch name|12|13|2017}}''' | ||
− | * Korjattiin se että Leppymätömällä | + | * Korjattiin se että Leppymätömällä lohikäärmeellä ei voitu ampua joissain peikoissa (kuten kontrollipiste Nucleuksessa). |
* Korjattiin se että Metsämiehen nuolia ei voitu sytyttää Leppymättömällä Lohikäärmeellä. | * Korjattiin se että Metsämiehen nuolia ei voitu sytyttää Leppymättömällä Lohikäärmeellä. | ||
− | * Korjattiin se että Leppymättömän | + | * Korjattiin se että Leppymättömän lohikäärmeen ammukset eivät pihisseet osuessaan veteen. |
− | '''{{Patch name|12|21|2017}}''' ( | + | '''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}}) |
* Lisättiin [[Festive|Juhlallinen]] variantti. | * Lisättiin [[Festive|Juhlallinen]] variantti. | ||
Line 165: | Line 165: | ||
* Bonusvahinko palavaan kohteeseen vaatii nyt tulipallon keskustan osumisen kohteen hitboxiin. | * Bonusvahinko palavaan kohteeseen vaatii nyt tulipallon keskustan osumisen kohteen hitboxiin. | ||
* Korjattiin se että Leppymätön Lohikäärme ei antanut terveyttä kun hyökättiin viholliseen joka on [[Mad Milk/fi|Hullun Maidon]] vaikutuksen alaisena. | * Korjattiin se että Leppymätön Lohikäärme ei antanut terveyttä kun hyökättiin viholliseen joka on [[Mad Milk/fi|Hullun Maidon]] vaikutuksen alaisena. | ||
− | * Lisättiin Leppymätön | + | * Lisättiin Leppymätön lohikäärme listaan [[Killstreak Kit/fi|Tappoputkipakkaus]] aseita [[Mann vs. Machine/fi|Mann vs. Masiinassa]]. |
'''{{Patch name|4|26|2018}}''' | '''{{Patch name|4|26|2018}}''' | ||
− | *Lisättiin Leppymätön | + | *Lisättiin Leppymätön lohikäärme listaan aseita joita voidaan löytää satunnaisesti. |
}} | }} | ||
== Bugit == | == Bugit == | ||
− | * Leppymätön | + | * Leppymätön lohikäärme voi lagata tai jäädyttää pelaajan joka sitä käyttää sekunnin ajaksi silloin kun sillä ammutaan. |
** Tämä johtuu dynaamisesta valaistuksesta jota tulipallo aiheuttaa silloin kun Leppymättömällä Lohikäärmeellä ammutaan. | ** Tämä johtuu dynaamisesta valaistuksesta jota tulipallo aiheuttaa silloin kun Leppymättömällä Lohikäärmeellä ammutaan. | ||
* Ammus voi mennä ohuiden seinien läpi kuten [[setup/fi|aloitus]] porttien kun se ammutaan oikeassa kulmassa. | * Ammus voi mennä ohuiden seinien läpi kuten [[setup/fi|aloitus]] porttien kun se ammutaan oikeassa kulmassa. | ||
Line 178: | Line 178: | ||
* Harvinaisissa tilanteissa, tulipallo saattaa näyttää osuvan pelaajaan mutta ei tee vahinkoa. | * Harvinaisissa tilanteissa, tulipallo saattaa näyttää osuvan pelaajaan mutta ei tee vahinkoa. | ||
** Tämä johtuu todennäköisesti osuman havaitsemisesta. | ** Tämä johtuu todennäköisesti osuman havaitsemisesta. | ||
− | * Leppymättömän | + | * Leppymättömän lohikäärmeen koristeet eivät lajitu [[Item quality/fi|laadun]] mukaan, sillä se on [[Grade/fi|arvoltaan]] eliitti ase ja lajitellaan [[Decorated/fi|koristellun]] laadun mukaisesti. |
* Juhlallisen variantin ikoni on tiimin värinen (punainen REDillä, sininen BLUlla) sen sijaan että se olisi vain yhden värinen. | * Juhlallisen variantin ikoni on tiimin värinen (punainen REDillä, sininen BLUlla) sen sijaan että se olisi vain yhden värinen. | ||
* Ominaisuus '''Ei satunnaisia kriittisiä osumia''' puuttuu. | * Ominaisuus '''Ei satunnaisia kriittisiä osumia''' puuttuu. | ||
== Trivia == | == Trivia == | ||
− | * Leppymätöntä | + | * Leppymätöntä lohikäärmettä näytettiin useita kertoja ennen Jungle Inferno Päivityksen kolmatta päivää, jolloin se julistettiin virallisesti. Sen voi nähdä muutamia kertoja Jungle Infernon toisen päivän teaser sivulla: kerran kasassa aseita lähellä sivun keskustaa, ja toisen kerran Pyrion käsissä kosmeettisten esineiden esittelyssä sivun lopussa. |
* Aseen epätavallinen ampumistapa verrattaessa muihin liekinheittimiin on lähellä sitä mikä [[Incendiary Cannon (Classic)/fi|Palopommitykki]] on Team Fortress Classicissa. | * Aseen epätavallinen ampumistapa verrattaessa muihin liekinheittimiin on lähellä sitä mikä [[Incendiary Cannon (Classic)/fi|Palopommitykki]] on Team Fortress Classicissa. | ||
Line 193: | Line 193: | ||
== See also == | == See also == | ||
− | * [[Pyro strategy#Dragon's Fury/fi|Leppymätön | + | * [[Pyro strategy#Dragon's Fury/fi|Leppymätön lohikäärme-strategia]] |
Revision as of 16:50, 13 February 2019
“ | Murr hurr mphuphurrur, hurr mph phrr.
Kuuntele (englanniksi)
— The Pyro
|
” |
Leppymätön lohikäärme on ensisijainen ase Pyrolle. Se on musta ja tiiminvärinen liekinheitin suurella, leveällä piipulla ja lieriön muotoisella polttoainesäiliöllä, ja pneumaattisilla putkilla sivulla. Näkyvä painemittari on asetettu aseen sivulle; painemittari liikkuu kun aseella ammutaan tai käytetään painepuhallusta.
Leppymätön lohikäärme on yksittäisen laukauksen ampuva ammuspohjainen liekinheitin ja kantaa 40 "ammusta" muiden liekinheittimien 200 polttoaineen sijaan. Ensisijainen tulitus käyttää yhden ammuksen ja laukaisee nopean, lyhyen etäisyyden tulipalloprojektiilin joka matkaa 3000 Hammer-yksikköä sekunnissa (noin 128 mailia tunnissa). Nämä projektiilit aiheuttavat lyhyen valoefektin lähellä Pyroa ja missä tahansa törmäyspisteessä.
Hitbox on niin suuri että viholliset jotka seisovat lähellä tai Pyron päällä voivat saada osuman laukauksista, ja kuten normaalit liekit, laukaus voi läpäistä sekä pelaajia että rakennuksia.
Jokainen tulipallo aiheuttaa suunnilleen saman verran vahinkoa kuin Valopistoolin laukaus, ja aiheuttaa vihollisille jälkipolton lyhyeksi aikaa, myös vihollisen Pyroille (joskin hieman lyhyemmäksi aikaa kuin muille luokille). Osuma viholliseen joka on jo tulessa aiheuttaa triplasti vahinkoa, niin kauan kuin "tulipallon" keskusta osuu. Mikä tahansa osuma viholliseen tai rakennukseen aiheuttaa sen, että ase lataa seuraavan laukauksen puolessa ajassa (Tuplaten ampumisnopeuden). Rakennusten tai tankkien ampuminen aiheuttaa 75 vahinkoa per osuma ja käynnistää nopean lataamisen, tehden siitä tehokkaan purkuaseen. Jos sama tulipallo osuu useampaan kuin yhteen kohteeseen samalla tulipallolla, latausnopeus ei enää laske.
Toissijainen tulitus käyttää 5 ammusta ja tekee tavallisen ilmapuhalluksen, mutta tämä vaatii tuplakestoisen latausajan ennen kuin aseella voi ampua tulipallon tai ilmapuhalluksen.
Koska Leppymättömän lohikäärmeen projektiili laksetaan muunnelluksi raketiksi, vihollisen Pyrot voivat kimmottaa tulipallon, ja Pallosalama voi tuhota ne.
Pyromaailmassa tulipallot näyttäytyvät suurina kimppuina tikkareita ja sateenkaaripyörteinä.
Leppymättömän lohikäärmeen voi löytää satunnaisisesti. Vaihtoehtoisesti, sen voi saavuttaa tekemällä Pyromaailma-sopimuksen "Leppymätön lohikäärme", joka antaa vaihtamattoman ja myymättömän Leppymättömän Lohikäärmeen sopimuspalkintona, tai saamalla Lohikäärmeen surma-sotamaalin (saatavissa Mercenary Park-sopimuksesta "Mercenary World") luodakseen vaihdettavan ja myytävän koristellun Leppymättömän lohikäärmeen.
Sisällysluettelo
Damage and function times
Vahinko ja toiminta-ajat | ||
---|---|---|
Ampumistapa | Projectile | |
Vahinkotyyppi | Fire | |
Etäisyys- vai lähitaisteluase? | Ranged | |
Vahinko | ||
Suurin vahinko | 120% | 30 |
Perusvahinko | 100% | 25 |
Minimivahinko | 90% | 23 |
Lyhyt etäisyys | 28 - 30 | |
Keskipitkä etäisyys | 23 - 25 | |
Kriittinen | 75 | |
Mini-kriittinen | 34 - 40 | |
Jälkipoltto | 4 / tick | |
Tulivahinko (Mini-kriittinen) | 5 / tick | |
Toiminta-ajat | ||
Attack interval | 0.8 s | |
Palamisen kesto | 2 s | |
Ilmapuhalluksen jäähtymisaika | 1.6 s | |
Luvut ovat yhteisön testaamia arvioita. |
Esittely
Related achievements
General
|
|
Soldier
|
|
Pyro
|
|
Heavy
|
Engineer
|
Medic
|
|
Sniper
|
Spy
|
Päivityshistoria
- Lisättiin Leppymätön lohikäärme peliin.
- Korjattiin asiakaspuolen kaatuminen joka liittyi Leppymättömään lohikäärmeeseen.
- Korjattiin Leppymätön lohikäärme nin että tiimiläisen sammuttaminen antaa 20 terveyspistettä, kuten muutkin liekinheittimet.
- Korjattiin bugi liittyen siihen että Leppymättömän lohikäärmeen ammukset eivät osuneet vihollisiin.'
- Korjattiin se että Leppymätömällä lohikäärmeellä ei voitu ampua joissain peikoissa (kuten kontrollipiste Nucleuksessa).
- Korjattiin se että Metsämiehen nuolia ei voitu sytyttää Leppymättömällä Lohikäärmeellä.
- Korjattiin se että Leppymättömän lohikäärmeen ammukset eivät pihisseet osuessaan veteen.
21. joulukuuta 2017 -päivitys (Smissmas 2017)
- Lisättiin Juhlallinen variantti.
28. maaliskuuta 2018 -päivitys #1
- Tulipallon kokoa/sädettä pienennettiin 25%.
- Bonusvahinko palavaan kohteeseen vaatii nyt tulipallon keskustan osumisen kohteen hitboxiin.
- Korjattiin se että Leppymätön Lohikäärme ei antanut terveyttä kun hyökättiin viholliseen joka on Hullun Maidon vaikutuksen alaisena.
- Lisättiin Leppymätön lohikäärme listaan Tappoputkipakkaus aseita Mann vs. Masiinassa.
- Lisättiin Leppymätön lohikäärme listaan aseita joita voidaan löytää satunnaisesti.
Bugit
- Leppymätön lohikäärme voi lagata tai jäädyttää pelaajan joka sitä käyttää sekunnin ajaksi silloin kun sillä ammutaan.
- Tämä johtuu dynaamisesta valaistuksesta jota tulipallo aiheuttaa silloin kun Leppymättömällä Lohikäärmeellä ammutaan.
- Ammus voi mennä ohuiden seinien läpi kuten aloitus porttien kun se ammutaan oikeassa kulmassa.
- Ominaisuus Tekee +300% vahinkoa palaviin pelaajiin on väärä; tosiasiassa bonus on +200% ja se vaikuttaa myös rakennuksiin.
- Harvinaisissa tilanteissa, tulipallo saattaa näyttää osuvan pelaajaan mutta ei tee vahinkoa.
- Tämä johtuu todennäköisesti osuman havaitsemisesta.
- Leppymättömän lohikäärmeen koristeet eivät lajitu laadun mukaan, sillä se on arvoltaan eliitti ase ja lajitellaan koristellun laadun mukaisesti.
- Juhlallisen variantin ikoni on tiimin värinen (punainen REDillä, sininen BLUlla) sen sijaan että se olisi vain yhden värinen.
- Ominaisuus Ei satunnaisia kriittisiä osumia puuttuu.
Trivia
- Leppymätöntä lohikäärmettä näytettiin useita kertoja ennen Jungle Inferno Päivityksen kolmatta päivää, jolloin se julistettiin virallisesti. Sen voi nähdä muutamia kertoja Jungle Infernon toisen päivän teaser sivulla: kerran kasassa aseita lähellä sivun keskustaa, ja toisen kerran Pyrion käsissä kosmeettisten esineiden esittelyssä sivun lopussa.
- Aseen epätavallinen ampumistapa verrattaessa muihin liekinheittimiin on lähellä sitä mikä Palopommitykki on Team Fortress Classicissa.
= Gallery
See also
|