Difference between revisions of "Tide Turner/zh-hans"
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像[[Chargin' Targe/zh-hans|冲锋盾]]一样,力挽狂澜也可以施展 [[Charging/zh-hans|冲锋]] 的能力。可以使移动速度瞬间提升,盾牌冲撞的伤害和近战武器的伤害增益效果随距离而定。并同时会移除[[afterburn/zh-hans|着火]], [[bleeding/zh-hans|流血]], [[Mad Milk/zh-hans|疯狂的牛奶]] 和 [[Jarate/zh-hans|瓶手道尿瓶]]的效果。同时,力挽狂澜在冲锋是可自由变向,并且来自[[Weapons/zh-hans#demomanmelee|近战武器]]的击杀可以瞬间回复 75% 的冲锋能量。但是,冲锋时受到伤害会减少剩余的冲锋时间,对应的比率是1:1。比如,受到42点伤害将会减少 42% 的冲锋时间。所以在冲锋开始的瞬间(准确来说是 90% 冲锋能量表一下)受到攻击,有可能会直接清空冲锋能量。 | 像[[Chargin' Targe/zh-hans|冲锋盾]]一样,力挽狂澜也可以施展 [[Charging/zh-hans|冲锋]] 的能力。可以使移动速度瞬间提升,盾牌冲撞的伤害和近战武器的伤害增益效果随距离而定。并同时会移除[[afterburn/zh-hans|着火]], [[bleeding/zh-hans|流血]], [[Mad Milk/zh-hans|疯狂的牛奶]] 和 [[Jarate/zh-hans|瓶手道尿瓶]]的效果。同时,力挽狂澜在冲锋是可自由变向,并且来自[[Weapons/zh-hans#demomanmelee|近战武器]]的击杀可以瞬间回复 75% 的冲锋能量。但是,冲锋时受到伤害会减少剩余的冲锋时间,对应的比率是1:1。比如,受到42点伤害将会减少 42% 的冲锋时间。所以在冲锋开始的瞬间(准确来说是 90% 冲锋能量表一下)受到攻击,有可能会直接清空冲锋能量。 | ||
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Revision as of 19:01, 18 May 2020
“ | 想象一下,我没有喝醉的样子!
点击试听 (英语)
— 爆破手在冲锋转向时
|
” |
力挽狂澜(Tide Turner) 是一件由 社区玩家制作的爆破手专属副武器。这是一件战痕累累的船舵,并且有许多处破损。
像冲锋盾一样,力挽狂澜也可以施展 冲锋 的能力。可以使移动速度瞬间提升,盾牌冲撞的伤害和近战武器的伤害增益效果随距离而定。并同时会移除着火, 流血, 疯狂的牛奶 和 瓶手道尿瓶的效果。同时,力挽狂澜在冲锋是可自由变向,并且来自近战武器的击杀可以瞬间回复 75% 的冲锋能量。但是,冲锋时受到伤害会减少剩余的冲锋时间,对应的比率是1:1。比如,受到42点伤害将会减少 42% 的冲锋时间。所以在冲锋开始的瞬间(准确来说是 90% 冲锋能量表一下)受到攻击,有可能会直接清空冲锋能量。
力挽狂澜只提供 15% 的火焰和爆炸伤害减免。(比冲锋盾和 辉煌战盾 都要低)。另外,最大的近战武器增益效果只有 迷你爆击,相较于其他的盾牌在极限距离时都会提供 爆击 。
力挽狂澜是被贡献到Steam创意工坊的。
目录
伤害和作用时间
另见: 伤害
伤害和作用时间 | ||
---|---|---|
伤害类型 | Melee | |
属于远程还是属于近战? | Melee | |
伤害 | ||
基础伤害 | 100% | 50 (+5 per head) |
迷你爆击 | 68 | |
作用时间 | ||
最大充能所需时间 | 12 s | |
以上数值由社区玩家估定。 |
注意: 摩尔巨剑和阿里巴巴的尖头靴或者海盗头子的假腿会在近战杀敌时增加 25% 冲锋条,并且使用波斯弯刀时会在捡起弹药箱或造成攻击后增加 20% 冲锋条。
速度
主条目: Speed
条件 | 速度 (单位每秒) |
---|---|
冲锋 | 750 |
手持苏格兰颅骨切割者时冲锋 | 637.5 |
演示视频
合成
另见: Crafting
蓝图
再生金属 | 冲锋盾 | 阿里巴巴的尖头靴 | 力挽狂澜 | |||
+ | + | = |
兵种标志 - 爆破手 | 配置槽标志 - 副武器 | 残留金属 | 可能的结果 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
作为合成配方之一
再生金属 | 再生金属 | 力挽狂澜 | 快速黏弹发射器 | |||
+ | + | = |
相关成就
General
紧急制动 杀死一名正在冲锋的爆破手。 |
爆破手
|
|
更新历史
2014年6月18日补丁 (爱情与战争更新)
- 力挽狂澜被添加至游戏中。
- 力挽狂澜在冲撞敌人造成击杀后会充满冲锋能量。
- 修复冲锋盾会在任何范围造成撞击伤害的问题。
- 修复了在任何斩首都会回复冲锋能量的问题。
- 物品属性变更:
- 增加减益效果: 冲锋时受到伤害会减少剩余的冲锋时间。
- 击杀敌人回复的冲锋能量从 100% 降至 75%。
2015年7月2日补丁 #1 (枪魂更新)
- 更新了物品描述使之更好的反映武器的特性。
- 物品属性变更:
- 自我伤害不再减少冲锋时间。
- 坠落伤害不再减少冲锋时间。
- 受到伤害减少冲锋时间,从每受到 1 点伤害减少 3 点冲锋能量减至 1 点冲锋能量。
- [未记载] 从冲锋时杀敌回复 75 点冲锋能量变为使用近战武器杀敌回复 75 点冲锋能量。
- 物品属性变更:
- 此盾牌在所有距离都能造成冲撞伤害,伤害的效果取决于冲锋距离。
- 护盾冲锋后的近战伤害加成取决于冲锋条的消耗程度。在消耗 25% 的冲锋能量后提供迷你爆击。
- 冲锋现在会移除爆破手身上的负面效果(失血,着火,牛奶,尿瓶)。
- 在冲锋时只提供迷你爆击。
- 伤害衰减降至 15%。
漏洞
- 此武器在第三人称视角中不会在受到爆击增益时发光。
细枝末节
- 此武器的英文名取自词组 "turn the tide",此词组意味着扭转局势(比如战斗的场合)。而"tight turner"这一名称,应指代是冲锋时有自由变向的能力。
画廊
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