Difference between revisions of "Yukon/ru"
< Yukon
Wintergreen (talk | contribs) |
m (Updated overview screenshot for 2010-01-19 patch) |
||
Line 3: | Line 3: | ||
|game-type=Захват контрольных точек | |game-type=Захват контрольных точек | ||
|file-name=cp_yukon_final | |file-name=cp_yukon_final | ||
− | |map-image= | + | |map-image=CP_Yukon_overview.png |
|developer=Patrick 'MangyCarface' Mulholland,<br>Joachim 'Acegikmo' Holmér | |developer=Patrick 'MangyCarface' Mulholland,<br>Joachim 'Acegikmo' Holmér | ||
}} | }} |
Revision as of 23:27, 19 January 2011
Yukon | |
---|---|
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
cp_yukon - карта стандартного типа с пятью контрольными точками. Это одна из карт, созданных Сообществом, которая была выбрана Valve в качестве официальной. Она была выпущена вместе с Бесклассовым Обновлением.
Цели
Цель игры - захватить все пять контрольных точек, и не дать команде противника сделать тоже самое.
Локации
Синие и Красные респауны находятся на разных концах карты. Команда, захватившая четыре контрольные точки, респаунится рядом с центральной контрольной точкой.
- Yukon cp 01.jpg
Центральная контрольная точка
- Yukon cp 02.jpg
Вторая контрольная точка
- Yukon cp 03.jpg
Последняя контрольная точка
Основные стратегии
- Инженеры могут ставить постройки на краю моста выше центральной контрольной точки, помогая захватывать точку.
- Для Разведчиков, Шпионов, Поджигателей и Пулеметчиков желательно обходить центральную контрольную точку, чтобы нападать на противника сзади.
Время захвата контрольной точки
Контрольные точки | Множитель | Секунд | ||
---|---|---|---|---|
Контрольные точки 1 и 5 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
Контрольные точки 2 и 4 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
Контрольные точки 3 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
|