Difference between revisions of "Crusader's Crossbow/zh-hans"

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m (伤害与动作时间: update)
(improve)
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{{Item infobox
+
{{item infobox
| type             = weapon
+
| type               = weapon
| team-colors     = yes
+
| 3d-image-1        = Crusaders Crossbow
| skin-image-red   = RED_Crusader's_Crossbow.png
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+
| 3d-button-5        = colored_pair
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+
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+
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+
| used-by           = [[Medic/zh-hans|医生]]
   | item-level     = 15
+
| slot               = primary
   | att-1-positive = 发射的特殊箭矢能治疗队友并对敌人造成伤害
+
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                    治疗和伤害的量取决于箭矢飞行的距离
+
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   | att-2-positive = 此武器在不手持时也会自动装弹
+
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   | att-3-negative = 不能爆头
+
| availability       = {{avail|drop|craft|purchase|crate11|crate26-strange|crate78-festive|collectors|warpaint}}
  | att-4-negative = 穿戴时主武器弹药携带量 -75%
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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| ammo-carried       = 38
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 +
   | att-2-negative  = 穿戴时主武器弹药携带量 -75%
 +
   | item-description = 发射的特殊箭矢能治疗队友并对敌人造成伤害<br>治疗和伤害的量取决于箭矢飞行的距离<br>此武器在不手持时也会自动装弹
 +
 
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''十字军之弩'''宣传内容| 这东西看起来好像是古早年代的老旧十字弓。但事实上,这根本是个很普通的针筒枪啊!}}
+
{{Quotation|'''十字军之弩'''宣传词|这东西看起来好像古时候的一把旧弩,但它就只是一把很普通的注射器而已!}}
  
'''十字军之弩(Crusader's Crossbow)'''是一把专属于[[Medic/zh-hans|医生]][[primary/zh-hans|主要武器]]。这武器是一把十字弓,上方有着金属枪管,连接到一个有医生十字标志的罐子。
+
'''十字军之弩(Crusader's Crossbow)'''是一把由[[Steam Workshop/zh-hans|社区]]制作的[[Medic/zh-hans|医生]]专属[[primary/zh-hans|主武器]]。这武器是一把木质十字弩,上方装有一个金属枪管,并连接着一个带有医生兵种图标的罐子。
  
这武器虽然是一把十字弓,但发射出的投射物是大型针筒,而且轨迹会有轻微的弧形弯曲,背后的飞行路径也会附带着团队的颜色,而且这种针筒并无法爆掉敌方的头。由于这把武器是十字弓,所以这武器不需要玩家做出拉弓的动作,但是装填弹药的时间跟注射枪比起来增加了许多(增快 40%)。随着针筒所飞行距离而定,越远的话所造成的伤害增加,反之越近的话所造成的伤害就会越少,射出的针筒如果击中敌人,针筒会插在他们的身上,不过这点纯粹是装饰而已。
+
十字军之弩能以2400HU每秒的速度发射一枚[[Projectiles/zh-hans|针管]](又名“箭头”或“弩箭”),并且针管会带有轻微的下坠,其后方也会留下团队色的飞行轨迹。十字军之弩玩家在射击前进行蓄力,而且装弹时间也比猎人短弓快;然而,与猎人短弓不同的是,针管无法造成[[headshot/zh-hans|爆头]]攻击。从十字军之弩发射的针管会[[damage/zh-hans|伤害]]敌人,同时治疗队友,可以让玩家攻击敌人或从很远的地方治疗队友(尽管它无法[[Healing/zh-hans#Overheal|超量治疗]]队友)。针管无法摧毁 [[stickybomb/zh-hans|黏性炸弹]]。成功击中并治疗队友时会带有独特的天籁音效。正在伪装的敌方[[Spy/zh-hans|间谍]]被针管伤害,并且会发出明显的撞击肉块声。任何被十字军之弩射出的针管击中的玩家,无论属于哪一方,身上都会插着一跟针管。
  
针筒如果射中队友,则会产生相反的效果。他们不但不会受伤,反而能回复生命值,生命值增加的量也是随着距离而加减,飞得越远治疗量越多,不会因为最近有无接受治疗而影响针筒治疗量的高低。这个效果可以让一个准度不错的医生从远方来支援队友。不过使用十字弓治疗的生命值,并不能计入医生的 [[überCharge/zh-hans|überCharge]] 量表里。
+
十字军之弩射出的针管具有反向伤害衰减作用;针管移动越远,它造成的伤害(或治疗量)就越大——在任一距离中,针管对队友所治疗的数值为对敌人所造成伤害的数值的两倍。治疗量不会因队友是否受到[[Medi Gun/zh-hans#Healing rate|短期内的伤害]]而产生影响。用针管治疗队友也可以积攒少量的 [[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]。
 +
爆击不会影响治疗效果或 ÜberCharge 积攒量。微充电增益率的降低方式与医疗炮的治疗效果(因此,微充电增益率)相同;也就是说,当目标脱离战斗1-10秒内降低三分之一,并在10-15秒内恢复到正常水平。
  
 
厉害的敌方[[Pyro/zh-hans|火焰兵]]可以用[[Compression blast/zh-hans|压缩气爆]]反射针筒,吹回到医生身上,或弹到队友身上给他们一个促进健康的方法。伪装的间谍将会被针筒伤害,而不会像真正的队友得到治疗。
 
厉害的敌方[[Pyro/zh-hans|火焰兵]]可以用[[Compression blast/zh-hans|压缩气爆]]反射针筒,吹回到医生身上,或弹到队友身上给他们一个促进健康的方法。伪装的间谍将会被针筒伤害,而不会像真正的队友得到治疗。
  
这武器的杀人图示是由 {{Steamid|76561197976113694}} 所提供。
+
十字军之弩有一个额外的特殊效果;被弩箭击杀的敌人,如果他们当时靠近地图的表面(如墙或地面),则会被弩箭钉在表面上。弩箭也可能与敌方飞行物或投掷物发生碰撞。
 +
 
 +
与医生的其他主武器不同,火焰兵的[[Compression blast/zh-hans|压缩空气]]可以反弹弩箭射回医生,或射向他们自己的队友,从而恢复他们的血量。
 +
 
 +
十字军之弩的击杀图标由 {{Steamid|76561197976113694}} 所贡献。
  
 
== 伤害、治疗和作用时间 ==
 
== 伤害、治疗和作用时间 ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type              = [[Projectile/zh-hans|投射物]]
+
| type              = [[Projectile/zh-hans|飞行物]]
 
| damagetype        = {{common strings|Bullet}}
 
| damagetype        = {{common strings|Bullet}}
 
| rangetype          = {{common strings|Ranged}}
 
| rangetype          = {{common strings|Ranged}}
Line 66: Line 87:
 
== 合成 ==
 
== 合成 ==
 
{{See also|Crafting/zh-hans|l1=合成系统}}
 
{{See also|Crafting/zh-hans|l1=合成系统}}
 
 
=== 蓝图 ===
 
=== 蓝图 ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingredient-1 = Huntsman
+
| ingredient-1 = Scrap Metal
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+
| ingredient-1-amount = 2
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+
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| result = Crusader's Crossbow
 
| result = Crusader's Crossbow
 
}}
 
}}
 
{{Blueprint | autoresult = Medic primary}}
 
{{Blueprint | autoresult = Medic primary}}
  
=== 作为合成的材料之一 ===
+
=== 作为合成的材料 ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
Line 86: Line 106:
 
== 奇异属性 ==
 
== 奇异属性 ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = 弩弓
+
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  | rankson = kills
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+
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   | item-description = 发射的特殊箭矢能治疗队友并对敌人造成伤害<br>治疗和伤害的量取决于箭矢飞行的距离<br>此武器在不手持时也会自动装弹
 
  | can deal damage = yes
 
  | can deal damage = yes
 
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  | can deal gib damage = no
Line 97: Line 117:
 
  | can deal posthumous damage = yes
 
  | can deal posthumous damage = yes
 
  | can extinguish = no
 
  | can extinguish = no
 +
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 +
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  | notes =
 
  | notes =
 
}}
 
}}
Line 116: Line 138:
 
}}
 
}}
  
== 相关更新 ==
+
== 更新历史 ==
 
{{Update history |  
 
{{Update history |  
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ([[Australian Christmas/zh-hans|澳大利亚圣诞更新]])
+
'''{{Patch name|12|17|2010}}'''({{update link|Australian Christmas}})
 
* 将十字军之弩新增至游戏中。
 
* 将十字军之弩新增至游戏中。
  
 
'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
 
'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
* 将这把武器新增至[[Mann Co. Store/zh-hans|曼恩商店]]贩售,可以合成出来,[[item drop system/zh-hans|随机掉落]]也能获取。
+
* 将这把武器添加进[[Mann Co. Store/zh-hans|曼恩公司商店]]中销售,同时也可以通过合成和[[item drop system/zh-hans|随机掉落]]获取。
  
 
'''{{Patch name|12|23|2010}}'''
 
'''{{Patch name|12|23|2010}}'''
Line 128: Line 150:
  
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
* 这把武器现在拥有了自己的杀人图示。
+
* 现在十字军之弩拥有了自己的击杀图标。
  
 
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
* 修正了使用弓箭让南瓜炸弹爆炸来炸伤队友的问题。
+
* 修复了使用弩箭引爆南瓜炸弹会炸伤队友的漏洞。
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* 修复了当服务器使用 {{cvar|item_whitelist.txt}} 文件限制玩家的武器时,玩家在锦标赛服务器上仍会获得套装加成的漏洞。
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|22|2011}}'''
 +
* 修复了能治疗手持十字镐的玩家的漏洞。
  
 
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
* {{Undocumented}} 现在合成这武器所需的花费从两个回收金属,降到剩两个废金属。
+
* {{Undocumented}} 现在合成十字军之弩的消耗从两个再生金属和一个猎人短弓,降低为两个残留金属和一个猎人短弓。
* 所有在此更新前合成此武器的玩家,属性将会升级成复古属性。
+
* 所有在此更新前合成此武器的玩家,其合成的武器的属性将会升级成{{item link|Vintage}}属性。
  
 
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
* {{Undocumented}} 新增这武器的[[Strange/zh-hans|奇异]]属性版本。
+
* {{Undocumented}} 添加了{{item link|Strange}}品质。
  
 
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
 
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
* 更新圣十字弓弩的着色细节。
+
* 更新了十字军之弩的着色细节。
  
'''{{Patch name|10|13|2011}}'''
+
'''{{Patch name|10|13|2011}}'''({{update link|Manniversary Update & Sale}})
* 现在这武器使用跟注射枪相同的嘲讽动作。
+
* 现在十字军之弩使用与{{Item link|Syringe Gun}}相同的嘲讽动作。
  
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update/zh-hans|纵火狂更新]])
+
'''{{Patch name|6|27|2012}}'''({{update link|Pyromania Update}})
* 重新装填速率增加 40%。
+
* 重新装填速度提高 40%。
  
 
'''{{Patch name|9|21|2012}}'''
 
'''{{Patch name|9|21|2012}}'''
* 为十字军之弩在[[Mann vs. Machine (game mode)/zh-hans|曼恩对决机器模式]]中新增投射物穿透的升级。
+
* [[Mann vs. Machine (game mode)/zh-hans|曼恩 vs. 机器模式]]中新增了十字军之弩的飞行物穿透的升级。
  
 
'''{{Patch name|10|17|2012}}'''
 
'''{{Patch name|10|17|2012}}'''
* 修正浮在半空中的弓箭会附在搬运物体上的问题。
+
* 修复了浮在半空中的弓箭会附在搬运物体上的问题。
  
 
'''{{Patch name|2|14|2013}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2013}}'''
* 修补使用十字军之弩以杀死队友的漏洞。
+
* 修复了可以使用十字军之弩以杀死队友的漏洞。
  
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 
* 将投射物的模型从弓箭换成大型针筒。
 
* 将投射物的模型从弓箭换成大型针筒。
* 增加新的轨迹效果。
+
* 增加了新的轨迹效果。
* 改善装弹时的动作(每秒伤害值不变)。
+
* 改进了填装的动作(每秒伤害值不变)。
* 修正能治疗目前手持无法接受治疗物品的玩家的问题。
+
* 修复了能治疗目前手持无法接受治疗物品的玩家的问题。
  
 
'''{{Patch name|9|16|2013}}'''
 
'''{{Patch name|9|16|2013}}'''
* 修正十字军之弩可治疗正在使用[[Escape Plan/zh-hans|速度均衡十字镐]]和[[Equalizer/zh-hans|伤害均衡十字镐]]的队友的问题。  
+
* 修复了十字军之弩可治疗正在使用{{item link|Escape Plan}}和{{item link|Equalizer}}的队友的问题。  
  
'''{{Patch name|10|29|2013}}''' ([[Scream Fortress 2013/zh-hans|2013万圣节更新]])
+
'''{{Patch name|10|29|2013}}'''({{update link|Scream Fortress 2013}})
* 现在圣十字弓弩收起来后可于幕后自动上膛,如同火焰兵的信号枪一般。
+
* 医生的十字军之弩现在可以在非手持状态下自动填装,类似火焰兵的{{item link|Flare Gun}}。
 +
* {{Undocumented}} 增大了十字军之弩的弩箭的大小。
  
 
'''{{Patch name|11|1|2013}}'''
 
'''{{Patch name|11|1|2013}}'''
* 修正一个跟切换武器有关的漏洞。
+
* 修复了一个与武器切换相关的漏洞。
* 将伤害值从 75 减至 50。
+
* 属性调整:
* 重新装弹时间从 3 秒减至 1.5 秒。  
+
** 伤害从 75 减至 50。
 +
** 重填装时间从 3 秒减至 1.5 秒。  
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* 添加了{{item link|Collector's}}品质。
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|21|2013}}'''
 +
* 远距离伤害更新:弩箭现在在最大距离下可造成最大75点伤害(+方差)。
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}'''({{update link|Smissmas 2013}})
 +
* {{Undocumented}} 添加了[[Festive/zh-hans|节日]]版本。
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|9|2014}}'''
 +
* 修复了在[[Medieval mode/zh-hans|中世纪模式]]中无法使用节日十字军之弩的错误。
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|5|2014}}'''
 +
* 更新了十字军之弩和节日十字军之弩,让其使用与猎人短弓相同的十字准线。
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|22|2014}}'''({{update link|Smissmas 2014}})
 +
* {{Undocumented}} 移除了十字军之弩的弩箭属性。
 +
** 这只是移除了填装中的属性,武器的功能没有改变。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1'''({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* 更新了描述,以便更详细地说明武器的功能。
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}'''({{update link|Tough Break Update}})
 +
* 属性调整:
 +
** 现在用注射器治疗玩家可以积攒少量的 ÜberCharge。
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|29|2016}}'''
 +
* 更新了射击音效。
 +
* 更新了队友被治疗时的击中/治疗的音效。
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|1|2016}}'''
 +
* 修复了十字军之弩的更新内容在节日十字军之弩无作用的问题。
 +
* 修复了十字军之弩的爆击音效缺失的问题。
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}}'''({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* 属性调整:
 +
** ÜberCharge 获取率的衰减与医疗枪的治疗的机制(即 ÜberCharge 的积攒速率)是相同的——这取决于治疗目标脱离战斗的时间。
 +
*** 脱离战斗1-10秒内降低三分之一,并在10-15秒内恢复到正常水平。
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2017}}'''({{update link|Smissmas 2017}})
 +
* 添加了[[Festivizer/zh-hans|节日化]]版本。
 
}}
 
}}
  
== 错误 ==
+
== 漏洞 ==
* 在第一人称时,针筒似乎是从弩弓的后方发射出去的,而第三人称时似乎从医生的脸直接发射的。这可能是因为十字军之弩使用了跟[[Huntsman/zh-hans|猎人长弓]]相同的模型动画。狙击手在拉弓时,手会将弓箭提至接近脸部的高度。
+
* 弩箭的粒子效果出现在武器的后方,而不是枪管上。
 +
* [[Reflect/zh-hans|被反弹]]的弩箭可以保留医生的团队的粒子效果的团队色。
 +
* 十字弩发飞行物可以在近距离中穿过队友。
 +
 
 +
== 细枝末节 ==
 +
* 十字军之弩的[[w:lath|弩臂]]完全只是用于装饰,没有任何功能,也没有弓弦,弩臂也不会因射击而产生弯曲。
  
 
== 画廊 ==
 
== 画廊 ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Crusader's Crossbow 1st person red.png|红队第一人称视角
+
File:Crusader's Crossbow 1st person red.png|[[RED/zh-hans|红队]]第一人称视角
File:Crusader's Crossbow 1st person blu.png|蓝队第一人称视角
+
File:Crusader's Crossbow 1st person blu.png|[[BLU/zh-hans|蓝队]]第一人称视角
File:RED Syringe Gun Ammo.png|红队针筒,取自[[Syringe Gun/zh-hans|注射枪]]
+
File:Festive Crusader's Crossbow 1st Person RED.png|红队[[Festive weapons|节日武器]]版本
File:BLU Syringe Gun Ammo.png|蓝队针筒,取自注射枪
+
File:Festive Crusader's Crossbow 1st Person BLU.png|蓝队节日武器版本
File:CrossbowCept.jpg|十字军之弩的概念艺术图。
+
File:Crusader's Crossbow Festivized RED 1st Person.png|红队[[Festivizer|节日化]]版本
 +
File:Crusader's Crossbow Festivized BLU 1st Person.png|蓝队节日化版本
 +
File:RED Syringe Gun Ammo.png|红队针筒飞行物,取自[[Syringe Gun/zh-hans|注射枪]]
 +
File:BLU Syringe Gun Ammo.png|蓝队针筒飞行物,取自注射枪
 +
File:Festive Crusader's Crossbow Projectile RED.png|红队节日版本飞行物
 +
File:Festive Crusader's Crossbow Projectile BLU.png|蓝队节日版本飞行物
 +
File:CrossbowCept.jpg|十字军之弩的概念艺术图
 
File:RED Crossbow old.png|旧版红队外观
 
File:RED Crossbow old.png|旧版红队外观
 
File:BLU Crossbow old.png|旧版蓝队外观
 
File:BLU Crossbow old.png|旧版蓝队外观
File:Arrow proj.png|旧版投射物,取自猎人长弓的弓箭。
+
File:Arrow proj.png|旧版投射物,取自猎人短弓的弓箭
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== 参见==
 
== 参见==
 
* [[Basic Medic strategy/zh-hans#十字军之弩|十字军之弩使用策略]]
 
* [[Basic Medic strategy/zh-hans#十字军之弩|十字军之弩使用策略]]
 
+
* [[Festive weapons/zh-hans|节日武器]]
  
 
{{AustralianChristmasNav}}
 
{{AustralianChristmasNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Medic Nav}}
 
{{Medic Nav}}

Revision as of 10:56, 12 June 2022

这东西看起来好像古时候的一把旧弩,但它就只是一把很普通的注射器而已!
十字军之弩宣传词

十字军之弩(Crusader's Crossbow)是一把由社区制作的医生专属主武器。这武器是一把木质十字弩,上方装有一个金属枪管,并连接着一个带有医生兵种图标的罐子。

十字军之弩能以2400HU每秒的速度发射一枚针管(又名“箭头”或“弩箭”),并且针管会带有轻微的下坠,其后方也会留下团队色的飞行轨迹。十字军之弩玩家在射击前进行蓄力,而且装弹时间也比猎人短弓快;然而,与猎人短弓不同的是,针管无法造成爆头攻击。从十字军之弩发射的针管会伤害敌人,同时治疗队友,可以让玩家攻击敌人或从很远的地方治疗队友(尽管它无法超量治疗队友)。针管无法摧毁 黏性炸弹。成功击中并治疗队友时会带有独特的天籁音效。正在伪装的敌方间谍被针管伤害,并且会发出明显的撞击肉块声。任何被十字军之弩射出的针管击中的玩家,无论属于哪一方,身上都会插着一跟针管。

十字军之弩射出的针管具有反向伤害衰减作用;针管移动越远,它造成的伤害(或治疗量)就越大——在任一距离中,针管对队友所治疗的数值为对敌人所造成伤害的数值的两倍。治疗量不会因队友是否受到短期内的伤害而产生影响。用针管治疗队友也可以积攒少量的 ÜberCharge。 爆击不会影响治疗效果或 ÜberCharge 积攒量。微充电增益率的降低方式与医疗炮的治疗效果(因此,微充电增益率)相同;也就是说,当目标脱离战斗1-10秒内降低三分之一,并在10-15秒内恢复到正常水平。

厉害的敌方火焰兵可以用压缩气爆反射针筒,吹回到医生身上,或弹到队友身上给他们一个促进健康的方法。伪装的间谍将会被针筒伤害,而不会像真正的队友得到治疗。

十字军之弩有一个额外的特殊效果;被弩箭击杀的敌人,如果他们当时靠近地图的表面(如墙或地面),则会被弩箭钉在表面上。弩箭也可能与敌方飞行物或投掷物发生碰撞。

与医生的其他主武器不同,火焰兵的压缩空气可以反弹弩箭射回医生,或射向他们自己的队友,从而恢复他们的血量。

十字军之弩的击杀图标由 Psyke 所贡献。

伤害、治疗和作用时间

另见: 伤害
伤害和作用时间
射击类型 飞行物
伤害类型 子弹
属于远程还是属于近战? 远程
伤害
基础伤害 100% 38 - 75
爆击 113 - 225
迷你爆击 51 - 101
治疗
治疗量 75 - 150
作用时间
重新填装 1.6 秒
完全充能速度 16 - 48 生命值/%
以上数值由社区玩家估定。

套装

主条目: 套装
中世纪医生
Backpack The Medieval Medic Bundle.png
额外特殊能力

无特殊效果

演示视频

注意:此演示视频从2017年10月20日补丁开始都过期了。

合成

另见: 合成系统

蓝图

残留金属 猎人短弓 十字军之弩
Item icon Scrap Metal.pngx2 + Item icon Huntsman.png = Item icon Crusader's Crossbow.png
兵种标志 - 医生 配置槽标志 - 主武器 残留金属 可能的结果
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Blutsauger.png Item icon Crusader's Crossbow.png Item icon Overdose.png

作为合成的材料

再生金属 紧急逃跑手套 十字军之弩 过载注射枪
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Gloves of Running Urgently.png + Item icon Crusader's Crossbow.png = Item icon Overdose.png

奇异属性

相关成就

Achieved.png 一般成就

团队医生
团队医生
作为医生时累积治疗 25000 点生命值。

Leaderboard class medic.png 医生

实习医师
实习医师
在一次生命中累积治疗 7000 点生命值。


共渡难关
共渡难关
治疗处于敌人火力之下的工程师,辅助他修复步哨枪


专门医师
专门医师
在一次生命中累积治疗 10000 点生命值。


药物干涉
药物干涉
挽救濒临死亡的队友。
参谋长
参谋长
累积治疗 100 万点生命值。


扮演医生
扮演医生
在没有医生的队中,在队友呼叫“医生!”后第一时间转换为医生,然后治疗 500 点生命值。


完美回合
完美回合
治疗 200 名需要医生治疗的队友。

更新历史

2010年12月17日补丁澳大利亚圣诞节
  • 将十字军之弩新增至游戏中。

2010年12月21日补丁

2010年12月23日补丁

  • [未记载] 更新了十字军之弩的模型材质。

2011年1月7日补丁

  • 现在十字军之弩拥有了自己的击杀图标。

2011年1月19日补丁

  • 修复了使用弩箭引爆南瓜炸弹会炸伤队友的漏洞。

2011年2月14日补丁

  • 修复了当服务器使用 item_whitelist.txt 文件限制玩家的武器时,玩家在锦标赛服务器上仍会获得套装加成的漏洞。

2011年2月22日补丁

  • 修复了能治疗手持十字镐的玩家的漏洞。

2011年3月15日补丁

  • [未记载] 现在合成十字军之弩的消耗从两个再生金属和一个猎人短弓,降低为两个残留金属和一个猎人短弓。
  • 所有在此更新前合成此武器的玩家,其合成的武器的属性将会升级成特等属性。

2011年8月18日补丁

  • [未记载] 添加了奇异品质。

2011年9月15日补丁

  • 更新了十字军之弩的着色细节。

2011年10月13日补丁曼恩周年庆更新与促销

  • 现在十字军之弩使用与注射枪相同的嘲讽动作。

2012年6月27日补丁纵火狂更新

  • 重新装填速度提高 40%。

2012年9月21日补丁

2012年10月17日补丁

  • 修复了浮在半空中的弓箭会附在搬运物体上的问题。

2013年2月14日补丁

  • 修复了可以使用十字军之弩以杀死队友的漏洞。

2013年7月10日补丁

  • 将投射物的模型从弓箭换成大型针筒。
  • 增加了新的轨迹效果。
  • 改进了填装的动作(每秒伤害值不变)。
  • 修复了能治疗目前手持无法接受治疗物品的玩家的问题。

2013年9月16日补丁

2013年10月29日补丁尖叫要塞 2013

  • 医生的十字军之弩现在可以在非手持状态下自动填装,类似火焰兵的信号枪
  • [未记载] 增大了十字军之弩的弩箭的大小。

2013年11月1日补丁

  • 修复了一个与武器切换相关的漏洞。
  • 属性调整:
    • 伤害从 75 减至 50。
    • 重填装时间从 3 秒减至 1.5 秒。

2013年11月12日补丁

2013年11月21日补丁

  • 远距离伤害更新:弩箭现在在最大距离下可造成最大75点伤害(+方差)。

2013年12月20日补丁圣诞节 2013

  • [未记载] 添加了节日版本。

2014年1月9日补丁

  • 修复了在中世纪模式中无法使用节日十字军之弩的错误。

2014年3月5日补丁

  • 更新了十字军之弩和节日十字军之弩,让其使用与猎人短弓相同的十字准线。

2014年12月22日补丁圣诞节 2014

  • [未记载] 移除了十字军之弩的弩箭属性。
    • 这只是移除了填装中的属性,武器的功能没有改变。

2015年7月2日补丁 #1枪魂更新

  • 更新了描述,以便更详细地说明武器的功能。

2015年12月17日补丁艰难假日更新

  • 属性调整:
    • 现在用注射器治疗玩家可以积攒少量的 ÜberCharge。

2016年2月29日补丁

  • 更新了射击音效。
  • 更新了队友被治疗时的击中/治疗的音效。

2016年3月1日补丁

  • 修复了十字军之弩的更新内容在节日十字军之弩无作用的问题。
  • 修复了十字军之弩的爆击音效缺失的问题。

2017年10月20日补丁丛林炼狱更新

  • 属性调整:
    • ÜberCharge 获取率的衰减与医疗枪的治疗的机制(即 ÜberCharge 的积攒速率)是相同的——这取决于治疗目标脱离战斗的时间。
      • 脱离战斗1-10秒内降低三分之一,并在10-15秒内恢复到正常水平。

2017年12月21日补丁圣诞节 2017

漏洞

  • 弩箭的粒子效果出现在武器的后方,而不是枪管上。
  • 被反弹的弩箭可以保留医生的团队的粒子效果的团队色。
  • 十字弩发飞行物可以在近距离中穿过队友。

细枝末节

  • 十字军之弩的弩臂完全只是用于装饰,没有任何功能,也没有弓弦,弩臂也不会因射击而产生弯曲。

画廊

参见