Difference between revisions of "Terror/ru"
< Terror
m (Небольшие правки) |
m (Небольшите правки) |
||
Line 23: | Line 23: | ||
}} | }} | ||
− | '''Terror''' - это созданная сообщество карта режима [[Payload/ru| | + | '''Terror''' - это созданная сообщество карта режима [[Payload/ru|сопровождение]], которую добавили в обновлении [[Scream Fortress 2021/ru|«Вииизг Фортресс 2021»]]. Действие происходит в зоне, расположенной где-то между [[Carnival of Carnage/ru|Carnival of Carnage]] и [[Gravestone/ru|Gravestone]], где обитает [[Non-player characters/ru#Гонзо|Гонзо]] - брат древнего циркового бога [[Non-player characters/ru#Бог цирка Бонзо|Бонзо]]. Задача Синих - столкнуть вагонетку с бомбой в пасть Гонзо, а задача Красных - защитить его. Как и в [[Brimstone (map)/ru|Brimstone]], на пути есть место, где вагонетка может выбрать один из двух альтернативных маршрутов.<ref>[https://web.archive.org/web/20211020183823/https://i.imgur.com/k1ZGpaT.png Первый] из возможных путей вагонетки. [https://web.archive.org/web/20211020183912/https://i.imgur.com/jzHL2Eq.png Другой] возможный путь в том же месте.</ref> |
Terror была [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2237031915 представлена] в Мастерской Steam. | Terror была [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2237031915 представлена] в Мастерской Steam. | ||
Line 32: | Line 32: | ||
* '''Передний двор''' - обычно это первое поле боя на карте, расположенное сразу после зоны возрождения Синих. | * '''Передний двор''' - обычно это первое поле боя на карте, расположенное сразу после зоны возрождения Синих. | ||
* '''Низко свисающая крыша''' - рядом с зоной возрождения Синих есть участок крыши, свисающий достаточно низко, что делает его доступным для всех. Инженеры тоже могут здесь строить. | * '''Низко свисающая крыша''' - рядом с зоной возрождения Синих есть участок крыши, свисающий достаточно низко, что делает его доступным для всех. Инженеры тоже могут здесь строить. | ||
− | * '''Сарай Красных''' - пройдя через | + | * '''Сарай Красных''' - пройдя через передний двор, вагонетка продолжит свой путь через сарай Красных - большое деревянное здание, протянувшееся от одного края карты до другого. |
* '''Камни''' - недалеко от первой контрольной точки можно увидеть группу больших камней. | * '''Камни''' - недалеко от первой контрольной точки можно увидеть группу больших камней. | ||
Line 38: | Line 38: | ||
File:Terror Front Point A 1.jpeg|Первая контрольная точка | File:Terror Front Point A 1.jpeg|Первая контрольная точка | ||
File:Terror Front Point A 2.jpeg|Первая контрольная точка с другого ракурса | File:Terror Front Point A 2.jpeg|Первая контрольная точка с другого ракурса | ||
− | File:Terror Front Yard 1.jpeg| | + | File:Terror Front Yard 1.jpeg|Передний двор |
− | File:Terror Front Yard 2.jpeg| | + | File:Terror Front Yard 2.jpeg|Передний двор с другого ракурса |
− | File:Terror RED Shed.jpeg| | + | File:Terror RED Shed.jpeg|Сарай Красных |
</gallery> | </gallery> | ||
===Контрольная точка B=== | ===Контрольная точка B=== | ||
− | * '''Переход''' - здание, напоминающее пограничный переход. Отделяет | + | * '''Переход''' - здание, напоминающее пограничный переход. Отделяет склон от зоны контрольной точки А. Также служит фланговым маршрутом к сараю Cliffside. |
− | * '''Склон''' - после захвата первой контрольной точки вагонетка повернет налево и начнет спускаться по | + | * '''Склон''' - после захвата первой контрольной точки вагонетка повернет налево и начнет спускаться по склону. |
− | * '''Старый Гизер''' - Рядом со | + | * '''Старый Гизер''' - Рядом со склоном находится небольшой дом под названием Старый Гизер. |
− | * '''Сарая Cliffside''' - это крошечный деревянный сарай, свисающий с утеса, который находится напротив | + | * '''Сарая Cliffside''' - это крошечный деревянный сарай, свисающий с утеса, который находится напротив Старого Гизера. |
<gallery widths=150px heights=80px> | <gallery widths=150px heights=80px> | ||
Line 55: | Line 55: | ||
===Контрольная точка C=== | ===Контрольная точка C=== | ||
− | * '''Поместье Манн''' - спустившись по | + | * '''Поместье Манн''' - спустившись по склону, вагонетка сделает два правых поворота и попадёт на компактную территорию между поместьем Манн и Старым Гизером. |
− | * '''Мост''' - непосредственно между двумя вышеупомянутыми зданиями находится | + | * '''Мост''' - непосредственно между двумя вышеупомянутыми зданиями находится мост, проходящий над путём вагонетки. |
− | * '''Дерево''' - в одном из углов можно найти мертвое | + | * '''Дерево''' - в одном из углов можно найти мертвое дерево, окруженное группой камней. |
<gallery widths=150px heights=80px> | <gallery widths=150px heights=80px> | ||
File:Terror Front Point C 1.jpeg|Контрольная точка C | File:Terror Front Point C 1.jpeg|Контрольная точка C | ||
File:Terror Front Point C 2.jpeg|Контрольная точка C с другого ракурса | File:Terror Front Point C 2.jpeg|Контрольная точка C с другого ракурса | ||
− | File:Terror Mann Manor.jpeg| | + | File:Terror Mann Manor.jpeg|Поместье Манн |
</gallery> | </gallery> | ||
===Контрольная точка D=== | ===Контрольная точка D=== | ||
− | * '''Казали Шафтинг''' - вся контрольная точка D, а также территория вокруг неё, находится внутри здания | + | * '''Казали Шафтинг''' - вся контрольная точка D, а также территория вокруг неё, находится внутри здания Казали Шафтинг - самое большое здание на всей карте. |
− | * '''Фланговый дом''' - на правом фланге находится дом, непосредственно связанный со зданием | + | * '''Фланговый дом''' - на правом фланге находится дом, непосредственно связанный со зданием Казали Шафтинг, предлагающий еще один способ проникновения. |
<gallery widths=150px heights=80px> | <gallery widths=150px heights=80px> | ||
File:Terror Front Point D.jpeg|Контрольная точка D | File:Terror Front Point D.jpeg|Контрольная точка D | ||
− | File:Terror Casali Shafting.jpeg|Внутренняя часть здания | + | File:Terror Casali Shafting.jpeg|Внутренняя часть здания Казали Шафтинг |
</gallery> | </gallery> | ||
===Контрольная точка E=== | ===Контрольная точка E=== | ||
− | * '''Пристройка''' - возле | + | * '''Пристройка''' - возле ямы находится небольшая пристройка. Обычно в ней нет ничего интересного, кроме пары заклинаний. |
* '''Яма''' - это гигантская дыра, в которую Синие бросают вагонетку, завершая тем самым раунд. | * '''Яма''' - это гигантская дыра, в которую Синие бросают вагонетку, завершая тем самым раунд. | ||
Revision as of 15:50, 3 December 2021
Для аксессуара медика, см. Страхорантул
Terror | |
---|---|
Информация | |
Варианты: | Chilly |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Информация о карте | |
Окружение: | Хэллоуин |
Условия: | Ночь |
Опасности: | Тыквенные бомбы, призраки, смертельные воды, скелеты, смертельная яма |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Terror - это созданная сообщество карта режима сопровождение, которую добавили в обновлении «Вииизг Фортресс 2021». Действие происходит в зоне, расположенной где-то между Carnival of Carnage и Gravestone, где обитает Гонзо - брат древнего циркового бога Бонзо. Задача Синих - столкнуть вагонетку с бомбой в пасть Гонзо, а задача Красных - защитить его. Как и в Brimstone, на пути есть место, где вагонетка может выбрать один из двух альтернативных маршрутов.[1]
Terror была представлена в Мастерской Steam.
Содержание
Локации
«Надо бы поторапливаться!» Информация в этой статье или некоторых её разделах устарела. Вы можете помочь улучшить эту статью, обновляя содержание по мере необходимости (см. руководство по редактированию (английский)). Примечания: У вагонетки есть по крайней мере два различных пути, по которым она может идти. См. примечания. |
Контрольная точка A
- Передний двор - обычно это первое поле боя на карте, расположенное сразу после зоны возрождения Синих.
- Низко свисающая крыша - рядом с зоной возрождения Синих есть участок крыши, свисающий достаточно низко, что делает его доступным для всех. Инженеры тоже могут здесь строить.
- Сарай Красных - пройдя через передний двор, вагонетка продолжит свой путь через сарай Красных - большое деревянное здание, протянувшееся от одного края карты до другого.
- Камни - недалеко от первой контрольной точки можно увидеть группу больших камней.
Контрольная точка B
- Переход - здание, напоминающее пограничный переход. Отделяет склон от зоны контрольной точки А. Также служит фланговым маршрутом к сараю Cliffside.
- Склон - после захвата первой контрольной точки вагонетка повернет налево и начнет спускаться по склону.
- Старый Гизер - Рядом со склоном находится небольшой дом под названием Старый Гизер.
- Сарая Cliffside - это крошечный деревянный сарай, свисающий с утеса, который находится напротив Старого Гизера.
Контрольная точка C
- Поместье Манн - спустившись по склону, вагонетка сделает два правых поворота и попадёт на компактную территорию между поместьем Манн и Старым Гизером.
- Мост - непосредственно между двумя вышеупомянутыми зданиями находится мост, проходящий над путём вагонетки.
- Дерево - в одном из углов можно найти мертвое дерево, окруженное группой камней.
Контрольная точка D
- Казали Шафтинг - вся контрольная точка D, а также территория вокруг неё, находится внутри здания Казали Шафтинг - самое большое здание на всей карте.
- Фланговый дом - на правом фланге находится дом, непосредственно связанный со зданием Казали Шафтинг, предлагающий еще один способ проникновения.
Контрольная точка E
- Пристройка - возле ямы находится небольшая пристройка. Обычно в ней нет ничего интересного, кроме пары заклинаний.
- Яма - это гигантская дыра, в которую Синие бросают вагонетку, завершая тем самым раунд.
Стратегия
Стратегия от сообщества для карты Terror
«Сунь-цзы ничто по сравнению с нами!» У этой карты незавершённая статья о стратегии от сообщества. Вы можете помочь Проекту стратегий от сообщества на Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. Примечания: Отсутствуют |
Предыдущие изменения
Обновление от 5 октября 2021 (Scream Fortress 2021)
- Terror добавлен в игру.
- Исправлена ошибка, когда Красные иногда появлялись на 2 зоне возрождения вместо первой.
- Исправлена косметическая проблема с дверью Красных на 2 зоне возрождения.
- Исправлено то, что игроки могут наблюдать за пределами карты.
- Добавлены 2 места для появления собираемых гаргулий.
- Добавлена отсутствующая навигация для ботов в загробном мире.
- Исправлено несколько уязвимостей, из-за которых игроки могли выйти за пределы карты.
- Увеличен интервал появления книг с заклинаниями.
- Исправлена визуальная проблема во время разминки, связанная с парящими в воздухе моделями.
- Скорректирована логика выбора пути для устранения редкой проблемы со сходом вагонетки с пути.
- Улучшено отсечение.
- [Недокументированное] Исправлены уязвимости, из-за которых игроки могли выходить за пределы ограничений.
- [Недокументированное] Улучшено отсечение.
Факты
- Эта карта названа в честь корабля HMS Terror, погибшего вместе с HMS Erebus во время экспедиции Франклина.
Примечания
|
|