Difference between revisions of "Pomson 6000/tr"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "{{Item infobox | type = weapon | team-colors = yes | used-by = Engineer | slot = primary | contributed-by = {...")
 
m (Corrected the item description, stats, and fixed some small typos. Also added "Under trasnlation" because two images on the gallery, the entirety of update history, bugs and trivia were missing.)
Line 1: Line 1:
 +
{{Trans}}
 +
{{DISPLAYTITLE:Pomson 6000}}
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type              = weapon
 
| type              = weapon
Line 19: Line 21:
 
   | item-kind        = Bölünemez Parçacık Ezici
 
   | item-kind        = Bölünemez Parçacık Ezici
 
   | item-level      = 10
 
   | item-level      = 10
   | item-description = Being an innovative hand-held irradiating utensil capable of producing rapid pulses of high-amplitude radiation in sufficient quantity as to immolate, maim and otherwise incapacitate the Irish.
+
   | item-description = Yüksek seviyede radyasyonlu hızlı atışlar üretebilen, yenilikçi elde taşınabilir ışık saçan alet olarak yakabilir, sakatlayabilir veya İrlandalıları etkisiz hale getirebilir.
   | att-1-positive  = Mermi gerektirmez
+
   | att-1-positive  = Cephaneye ihtiyaç duymaz
   | att-2-positive  = Projektil geri püskürtülemez
+
   | att-2-positive  = Cephane geri püskürtülemez
   | att-3-positive  = İsabet Halinde: Kurban Sıhhı Silah şarjının %10'unu kaybeder.
+
   | att-3-positive  = İsabet Halinde: Kurban Überşarjının en fazla 10% kadarını kaybeder
   | att-4-positive  = İsabet Halinde: Kurban görünmezliğinin 20'sini kaybeder.
+
   | att-4-positive  = İsabet Halinde: Kurban görünmezlik süresinden en fazla 20% kaybeder
   | att-5-negative  = Yapılara -%20 hasar verir.
+
   | att-5-negative  = Yapılara sadece %20 hasar verir
 
}}
 
}}
  
Line 31: Line 33:
 
'''Pomson 6000''' [[Engineer/tr|Engineer]] için [[Steam Workshop|topluluk yapımı]] bir [[Weapons#engieprimary|birincil silahtır]]. Takım renginde, retro-fütüristik bir ışın silahıdır.
 
'''Pomson 6000''' [[Engineer/tr|Engineer]] için [[Steam Workshop|topluluk yapımı]] bir [[Weapons#engieprimary|birincil silahtır]]. Takım renginde, retro-fütüristik bir ışın silahıdır.
  
Silah [[Compression blast/tr|yansıtılamaz]], [[Short Circuit/tr|yok edilemez]] bir [[Projectiles/tr|projektil]] ışını ateşler ve bu ışın maksimum olarakMedic'lerin şarj'ını azaltırken Spy'ın görünmezliğini düşürür. Ancak Medicler ÜberŞarj kullanıyorken etki etmez ve Spy'lar Kusursuz Kopya kullanarak Pomson 6000'in etkisinden kurtulabilir.Şarjlarını kaybeden Medic'ler ve görünmezlikleri kaybeden Spy'lar bunun hakkında bir uyarı sesi alır.
+
Silah [[Compression blast/tr|yansıtılamaz]], [[Short Circuit/tr|yok edilemez]] bir [[Projectiles/tr|cephane]] ışını ateşler ve bu ışın maksimum olarak Medic'lerin şarj'ını azaltırken Spy'ın görünmezliğini düşürür. Ancak Medicler ÜberŞarj kullanıyorken etki etmez ve Spy'lar Kusursuz Kopya kullanarak Pomson 6000'in etkisinden kurtulabilir. Şarjlarını kaybeden Medic'ler ve görünmezlikleri kaybeden Spy'lar bunun hakkında bir uyarı sesi alır.
  
Pomson 6000 mermi gerektirmez.4 vuruşluk yüklü bir cephanesi vardır.Ayrıca Poson 6000 yapılara -%20 hasar verir.
+
Pomson 6000 mermi gerektirmez. Dört vuruşluk yüklü bir cephanesi vardır. Ayrıca Poson 6000 yapılara -%20 hasar verir.
  
 
Pomson 600 ile öldürülen düşmanlara bir efekt uygulanır; Vücutları siyaha döner, yukarıya çekilmeye başlarlar ve sonra bir ışın onları yok eder.
 
Pomson 600 ile öldürülen düşmanlara bir efekt uygulanır; Vücutları siyaha döner, yukarıya çekilmeye başlarlar ve sonra bir ışın onları yok eder.
Line 39: Line 41:
 
Pomson 6000 Steam Atölyesine [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=6523 katkıda bulunmuştur].
 
Pomson 6000 Steam Atölyesine [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=6523 katkıda bulunmuştur].
  
== Hasar ve işlev süreleri ==
+
== Hasar ve İşlev Süreleri ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type              = [[Projectiles/tr|Projektil]]
+
| type              = [[Projectiles/tr|Cephane ışını]]
 
| damagetype        = Mermi
 
| damagetype        = Mermi
 
| rangetype        = Cephaneli
 
| rangetype        = Cephaneli
Line 83: Line 85:
 
  | item-type = Indivisible Particle Smasher
 
  | item-type = Indivisible Particle Smasher
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
   | item-description = Being an innovative hand-held irradiating utensil capable of producing rapid pulses of high-amplitude radiation in sufficient quantity as to immolate, maim and otherwise incapacitate the Irish.
+
   | item-description = Yüksek seviyede radyasyonlu hızlı atışlar üretebilen, yenilikçi elde taşınabilir ışık saçan alet olarak yakabilir, sakatlayabilir veya İrlandalıları etkisiz hale getirebilir.
   | att-1-positive  = Mermi gerektirmez
+
   | att-1-positive  = Cephaneye ihtiyaç duymaz
   | att-2-positive  = Projektil geri püskürtülemez
+
   | att-2-positive  = Cephane geri püskürtülemez
   | att-3-positive  = İsabet Halinde: Kurban Sıhhı Silah şarjının %10'unu kaybeder.
+
   | att-3-positive  = İsabet Halinde: Kurban Überşarjının en fazla 10% kadarını kaybeder
   | att-4-positive  = İsabet Halinde: Kurban görünmezliğinin 20'sini kaybeder.
+
   | att-4-positive  = İsabet Halinde: Kurban görünmezlik süresinden en fazla 20% kaybeder
   | att-5-negative  = Yapılara -%20 hasar verir.
+
   | att-5-negative  = Yapılara sadece %20 hasar verir
 
   | prefix          = The
 
   | prefix          = The
 
  | can deal posthumous damage = yes
 
  | can deal posthumous damage = yes
Line 99: Line 101:
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Texas Two Step}}
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Texas Two Step}}
 
}}
 
}}
 +
 +
== Güncelleme Geçmişi ==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011]])
 +
* The Pomson 6000 was added to the game. The attributes were:
 +
** Does not require ammo.
 +
** Projectile penetrates enemy targets.
 +
** Projectile cannot be deflected.
 +
** On hit: Victim loses 10% Medi Gun charge.
 +
** On hit: Victim loses 20% cloak.
 +
 +
'''{{Patch name|12|21|2011}}'''
 +
* Added draw/recoil/reload/crit forces for the Pomson 6000.
 +
 +
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
 +
* Added [[crafting]] blueprint for the Pomson 6000.
 +
 +
'''{{Patch name|2|16|2012}}'''
 +
* Fixed a broken Engineer animation for the Pomson 6000.
 +
 +
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ([[Mann vs. Machine Update]])
 +
* Removed player penetration from the Pomson 6000 and boosted the damage to compensate.
 +
 +
'''{{Patch name|8|27|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Added [[Strange]] quality.
 +
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update]])
 +
* Changed attribute:
 +
** Uber and Cloak drain decreases over distance from target. Decreases start at 512 Hammer Units (Hu) from target and reach 0 drain at 1536Hu.
 +
 +
'''{{Patch name|7|3|2015}}'''
 +
* Fixed dropped energy weapons not being able to fire after being picked up.
 +
 +
'''{{Patch name|7|23|2015}}'''
 +
* Changed the Pomson 6000 ÜberCharge and cloak drain effect's distance fall-off.
 +
** Old: Drain 15 ÜberCharge at point blank and scale down to 0 at 1024 HU.
 +
** New: Drain 10 ÜberCharge from 0 to 512 HU and scale down to 0 at 1536 HU.
 +
 +
'''{{Patch name|5|31|2016}}'''
 +
* Fixed energy weapons not reloading when using {{cvar|cl_autoreload}}.
 +
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}} #1''' ([[Meet Your Match Update]])
 +
* Fixed an exploit with shooting through your own buildings.
 +
* Changed attributes:
 +
** Increased close-range damage to 72 (from 62).
 +
** Reduced long-range damage to 32 (from 42).
 +
** Updated projectile impact sounds.
 +
** {{Undocumented}} Added projectile impact particle.
 +
 +
'''{{Patch name|7|8|2016}}'''
 +
* Fixed a dedicated server crash caused by projectiles from the Pomson 6000.
 +
 +
'''{{Patch name|8|16|2016}}'''
 +
* Fixed an issue with the Pomson 6000 hit detection where projectiles were being removed when colliding with invisible entities.
 +
 +
'''{{Patch name|8|29|2016}}'''
 +
*{{Undocumented}} Updated the Pomson 6000 to display its hidden negative attribute of "Deals only 20% damage to buildings."
 +
 +
'''{{Patch name|10|21|2016}}'''
 +
* Fixed the Pomson 6000 playing the Shotgun reload sound.
 +
 +
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
 +
* Fixed projectiles from The Pomson 6000 pushing players around.
 +
 +
'''{{Patch name|11|15|2021}}'''
 +
* Fixed [[Dragon's Fury]], [[Short Circuit]], and {{code|tf_projectile_energy_ring}} projectiles colliding with {{code|func_lod}} entities.
 +
}}
 +
 +
== Hatalar ==
 +
[[File:Pomson Inspection Bug,.jpg|right|250px|thumb|The missing slider pump on the side of the Pomson 6000.]]
 +
* The attributes '''-34% clip size''' and '''-28% slower firing speed''' are missing.
 +
* The attribute '''On Hit: Victim loses up to 10% {{botignore|Medigun}} charge''' has spelled Medi Gun incorrectly.
 +
* The shots fired by the weapon are fired slightly below the reticule.
 +
* Rarely, after a moment of not firing, the Engineer automatically reloads the weapon's clip, regardless of the player's auto-reload setting.
 +
* While holding down the primary and secondary fire buttons simultaneously, the Pomson is placed into a still loop of the reloading animation without actually reloading the weapon until both buttons have been released.
 +
* For about the first 128 Hammer Units of their flight, the weapon's small energy beam projectiles get intercepted, deviating from the expected projectile-based weapon [[friendly fire]] rule.
 +
* Rarely, when inspecting the Pomson 6000, the slider pump on the side of the gun disappears and is not on the weapon model, and can be seen in front of the gun.
 +
 +
== Ek Bilgiler ==
 +
* The appearance of this weapon is based on that of 'The Pomson 6000 Sub Atomic Wave Gun', which was able to be purchased from the online store at Weta Workshop.
 +
<!-- Please don't add any information to the trivia section of this article regarding this weapon recycling its kill animation from ''Half-Life 2''. The animation is already noted in the summary, and noting resemblance X and Y isn't necessary. For further information, please search for and consult our "trivia guide". Thank you! -->
  
 
== Galeri ==
 
== Galeri ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Pomson 6000 1st person red.png|[[RED/tr|RED]] birinci şahıs görünümü
+
File:Pomson 6000 1st person red.png|[[RED/tr|RED]] birinci şahıs görünümü.
File:Pomson 6000 1st person blu.png|[[BLU/tr|BLU]] birinci şahıs görünümü
+
File:Pomson 6000 1st person blu.png|[[BLU/tr|BLU]] birinci şahıs görünümü.
File:RED Pomson 6000 Beam.png|RED projektil.
+
File:RED Pomson 6000 Beam.png|RED için cephane ışını.
File:BLU Pomson 6000 Beam.png|BLU projektil.
+
File:BLU Pomson 6000 Beam.png|BLU için cephane ışını.
 +
File:Steamworkshop tf2 c drg pomson reference thumb.jpg|Steam Workshop thumbnail for the Pomson 6000.
 +
File:Pomson 6000 early particle effects.jpg|Concept art illustrating Pomson 6000's early particle effects.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Line 113: Line 198:
  
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy]]
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy]]
 
{{DISPLAYTITLE:Pomson 6000}}
 

Revision as of 20:15, 1 July 2022

Yüksek büyüklüğün hızlı darbeler ateşlemesi hiç bu kadar uygun olmamıştı!
Pomson 6000 topluluk tanıtım yazısı

Pomson 6000 Engineer için topluluk yapımı bir birincil silahtır. Takım renginde, retro-fütüristik bir ışın silahıdır.

Silah yansıtılamaz, yok edilemez bir cephane ışını ateşler ve bu ışın maksimum olarak Medic'lerin şarj'ını azaltırken Spy'ın görünmezliğini düşürür. Ancak Medicler ÜberŞarj kullanıyorken etki etmez ve Spy'lar Kusursuz Kopya kullanarak Pomson 6000'in etkisinden kurtulabilir. Şarjlarını kaybeden Medic'ler ve görünmezlikleri kaybeden Spy'lar bunun hakkında bir uyarı sesi alır.

Pomson 6000 mermi gerektirmez. Dört vuruşluk yüklü bir cephanesi vardır. Ayrıca Poson 6000 yapılara -%20 hasar verir.

Pomson 600 ile öldürülen düşmanlara bir efekt uygulanır; Vücutları siyaha döner, yukarıya çekilmeye başlarlar ve sonra bir ışın onları yok eder.

Pomson 6000 Steam Atölyesine katkıda bulunmuştur.

Hasar ve İşlev Süreleri

Ayrıca bakınız: Hasar
Hasar ve işlev süreleri
Atış türü Cephane ışını
Hasar türü Mermi
Cephaneli mi yakın dövüş mü? Cephaneli
Hasar
Azami sınır 120%
Players:
72
Ana hasar 100%
Players:
60
12
Azami dağılım 52.8%
Players:
32
Kritik 180
Mini kritik 81-97
İşlev süreleri
Saldırı gecikmesi 0.8 s
Doldurma (ilk) 1.02 s
Doldurma (ard arda) 0.53 s
Değerler topluluk testlerinde kaydedilmiştir ve yaklaşık değerlerdir.

Tanıtım videosu

Eşya Seti

Ana madde: Eşya setleri
Dr. Grordbort'un Dahi Paketi
Item icon The Brainiac Pack Bundle.png
Etki

Etkisiz

İşleme

Ayrıca bakınız: İşleme

Formül

Değerlendirilmiş Metal Dürüst Bizon Kısa Devre Pomson 6000
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Righteous Bison.png + Item icon Short Circuit.png = Item icon Pomson 6000.png
Sınıf Fişi - Engineer Yuva Fişi - Birincil Hurda Metal Mümkün Sonuçlar
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Frontier Justice.png Item icon Widowmaker.png Item icon Pomson 6000.png Item icon Rescue Ranger.png
Item icon Panic Attack.png

Bir işleme malzemesi olarak

Saflaştırılmış Metal Dr. Grordbort'un Dâhi Paketi silahı Mümkün Sonuçlar
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Pomson 6000.pngItem icon Eureka Effect.png =
Item icon Brainiac Hairpiece.png Item icon Brainiac Goggles.png

Garip türü


İlgili Başarımlar

Leaderboard class engineer.png Engineer

İki Adımda Teksas
İki Adımda Teksas
Taretin ile yaraladığın düşmanının işini av tüfeğini kullanarak bitir.

Güncelleme Geçmişi

15 Aralık 2011 Yaması (Australian Christmas 2011)
  • The Pomson 6000 was added to the game. The attributes were:
    • Does not require ammo.
    • Projectile penetrates enemy targets.
    • Projectile cannot be deflected.
    • On hit: Victim loses 10% Medi Gun charge.
    • On hit: Victim loses 20% cloak.

21 Aralık 2011 Yaması

  • Added draw/recoil/reload/crit forces for the Pomson 6000.

11 Ocak 2012 Yaması

  • Added crafting blueprint for the Pomson 6000.

16 Şubat 2012 Yaması

  • Fixed a broken Engineer animation for the Pomson 6000.

15 Ağustos 2012 Yaması (Mann vs. Machine Update)

  • Removed player penetration from the Pomson 6000 and boosted the damage to compensate.

27 Ağustos 2013 Yaması

  • [Belgelenmemiş] Added Strange quality.

2 Temmuz 2015 Yaması #1 (Gun Mettle Update)

  • Changed attribute:
    • Uber and Cloak drain decreases over distance from target. Decreases start at 512 Hammer Units (Hu) from target and reach 0 drain at 1536Hu.

3 Temmuz 2015 Yaması

  • Fixed dropped energy weapons not being able to fire after being picked up.

23 Temmuz 2015 Yaması

  • Changed the Pomson 6000 ÜberCharge and cloak drain effect's distance fall-off.
    • Old: Drain 15 ÜberCharge at point blank and scale down to 0 at 1024 HU.
    • New: Drain 10 ÜberCharge from 0 to 512 HU and scale down to 0 at 1536 HU.

31 Mayıs 2016 Yaması

  • Fixed energy weapons not reloading when using cl_autoreload.

7 Temmuz 2016 Yaması #1 (Meet Your Match Update)

  • Fixed an exploit with shooting through your own buildings.
  • Changed attributes:
    • Increased close-range damage to 72 (from 62).
    • Reduced long-range damage to 32 (from 42).
    • Updated projectile impact sounds.
    • [Belgelenmemiş] Added projectile impact particle.

8 Temmuz 2016 Yaması

  • Fixed a dedicated server crash caused by projectiles from the Pomson 6000.

16 Ağustos 2016 Yaması

  • Fixed an issue with the Pomson 6000 hit detection where projectiles were being removed when colliding with invisible entities.

29 Ağustos 2016 Yaması

  • [Belgelenmemiş] Updated the Pomson 6000 to display its hidden negative attribute of "Deals only 20% damage to buildings."

21 Ekim 2016 Yaması

  • Fixed the Pomson 6000 playing the Shotgun reload sound.

28 Mart 2018 Yaması #1

  • Fixed projectiles from The Pomson 6000 pushing players around.

15 Kasım 2021 Yaması

Hatalar

The missing slider pump on the side of the Pomson 6000.
  • The attributes -34% clip size and -28% slower firing speed are missing.
  • The attribute On Hit: Victim loses up to 10% Medigun charge has spelled Medi Gun incorrectly.
  • The shots fired by the weapon are fired slightly below the reticule.
  • Rarely, after a moment of not firing, the Engineer automatically reloads the weapon's clip, regardless of the player's auto-reload setting.
  • While holding down the primary and secondary fire buttons simultaneously, the Pomson is placed into a still loop of the reloading animation without actually reloading the weapon until both buttons have been released.
  • For about the first 128 Hammer Units of their flight, the weapon's small energy beam projectiles get intercepted, deviating from the expected projectile-based weapon friendly fire rule.
  • Rarely, when inspecting the Pomson 6000, the slider pump on the side of the gun disappears and is not on the weapon model, and can be seen in front of the gun.

Ek Bilgiler

  • The appearance of this weapon is based on that of 'The Pomson 6000 Sub Atomic Wave Gun', which was able to be purchased from the online store at Weta Workshop.

Galeri