Difference between revisions of "Gunslinger/de"
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− | * Fehler behoben: Engineere können eine Level 2/3 [[Sentry Gun/de# | + | * Fehler behoben: Engineere können eine Level 2/3 [[Sentry Gun/de#Combat Mini-Sentry Gun|Mini Sentry Gun]] bauen |
* Der 3-Schlag-Kombo des Gunslingers funktioniert nur, wenn feindliche Spieler getroffen werden | * Der 3-Schlag-Kombo des Gunslingers funktioniert nur, wenn feindliche Spieler getroffen werden | ||
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− | * Fehler behoben: Exploit, der es möglich macht, dass Engineere Level 3 [[Sentry Gun/de# | + | * Fehler behoben: Exploit, der es möglich macht, dass Engineere Level 3 [[Sentry Gun/de#Combat Mini-Sentry Gun|Mini Sentry Gun]] bauen können. |
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* Fehler behoben: Engineer trägt, in der Egoperspektive, die umbenannte Waffe mit der falschen Körperteilgruppe. | * Fehler behoben: Engineer trägt, in der Egoperspektive, die umbenannte Waffe mit der falschen Körperteilgruppe. | ||
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[[Image:Engineer Update Radigan Robotic hand.jpg|150px|right|thumb|Radigan Conagher mit dem Gunslinger.]] | [[Image:Engineer Update Radigan Robotic hand.jpg|150px|right|thumb|Radigan Conagher mit dem Gunslinger.]] | ||
* Der Gunslinger, wie auch die [[Frontier Justice/de|Selbstjustiz]], der [[Wrangler/de|Sentryflüsterer]] und die [[Southern Hospitality/de|Texanische Gastfreundschaft]], wurde offensichtlich von [[Radigan Conagher/de|Radigan Conagher]], dem Großvater des Engineers, entworfen. Dies zeigt ein [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/handyman/ versteckter Link] auf der Seite vom [[Engineer Update/de|Engineer Update]]. | * Der Gunslinger, wie auch die [[Frontier Justice/de|Selbstjustiz]], der [[Wrangler/de|Sentryflüsterer]] und die [[Southern Hospitality/de|Texanische Gastfreundschaft]], wurde offensichtlich von [[Radigan Conagher/de|Radigan Conagher]], dem Großvater des Engineers, entworfen. Dies zeigt ein [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/handyman/ versteckter Link] auf der Seite vom [[Engineer Update/de|Engineer Update]]. | ||
− | * Der Gunslinger ist mehr oder weniger die Wiederkehr der [[P.D.Q./de|P.D.Q.]] aus der geschlossenen Beta. Diese Waffe konnte Sentry Guns ebenfalls schneller bauen, jedoch nicht aufwerten. Die P.D.Q. baute allerdings nur 1,5-mal so schnell wie normal, während der Gunslinger die Mini-Sentry viermal so schnell baut wie eine normale Sentry. | + | * Der Gunslinger ist mehr oder weniger die Wiederkehr der [[P.D.Q./de|P.D.Q.]] aus der geschlossenen Beta. Diese Waffe konnte Sentry Guns ebenfalls schneller bauen, jedoch nicht aufwerten. Die P.D.Q. baute allerdings nur 1,5-mal so schnell wie normal, während der Gunslinger die Mini-Sentry viermal so schnell baut wie eine normale Sentry Gun. |
* Als der Gunslinger das erste Mal auf der Seite des Engineer Update gezeigt wurde, wurde fälschlicherweise angegeben, dass er den Pistolen-Slot belegen würde. [http://i32.tinypic.com/330633p.jpg] | * Als der Gunslinger das erste Mal auf der Seite des Engineer Update gezeigt wurde, wurde fälschlicherweise angegeben, dass er den Pistolen-Slot belegen würde. [http://i32.tinypic.com/330633p.jpg] | ||
* Die Mini-Sentry hat die gleichen Eigenschaften (Baugeschwindigkeit, Schaden, HP, Unreparierbarkeit und Undaufwertbarkeit) wie die Autogun aus dem Team Fortress 2 "Demake" [[Gang Garrison 2]]. | * Die Mini-Sentry hat die gleichen Eigenschaften (Baugeschwindigkeit, Schaden, HP, Unreparierbarkeit und Undaufwertbarkeit) wie die Autogun aus dem Team Fortress 2 "Demake" [[Gang Garrison 2]]. |
Revision as of 12:58, 23 February 2011
“ | Das wird heute nicht euer Tag, Ladys!
Anhören
— Der Engineer über mechanische Bedrohungen
|
” |
Der Gunslinger ist eine freischaltbare Nahkampfwaffe für den Engineer. Er erscheint als Roboterhand, bestehend aus segmentierten Fingerteilen, Drähten und einem Manometer.
Diese Apparatur dient als tödliche Waffe und gibt dem Engineer 25 zusätzliche Lebenspunkte (erhöht seine Gesundheit auf insgesamt 150) um offensives Kämpfen zu fördern, teilt aber keine zufällige kritische Treffer aus. Zusätzlich kann der Spieler einen dreiteiligen Combo-Angriff einsetzen. Falls ein Gegner dreimal hintereinander von dem Gunslinger getroffen wird, führt der Engineer einen automatischen kritischen Treffer aus. Hierbei muss nicht der selbe Gegner angegriffen werden, aber die Feuertaste darf nicht losgelassen werden, ansonsten wird der Zähler zurückgesetzt.
Die Animation bei einem kritischen Treffer mit dem Gunslinger ist ein Schlag nach unten, wobei die Hand wackelt und ein mechanisches Schüttelgeräusch verursacht, bevor die Standardanimation wieder eingenommen wird. Die Animation eines kritischen Treffers wird auch beim Treffen von verbündeten Spielern angezeigt.
Das Ausrüsten des Gunslingers erlaubt dem Engineer den Bau von Mini-Sentry Guns statt der normalen Sentry Gun. Der Bau dieser Mini-Sentry dauert nur 2,5 Sekunden, kostet nur 100 Metalleinheiten und die Mini-Sentry feuert 50% schneller. Jedoch kann sie nicht geupgradet oder repariert werden und teilt nur 50% Schaden pro Schuss, im Gegensatz zu einer Level 1 Sentry Gun, aus.
Eine Verspottung mit dem Gunslinger wird die tödliche Verspottung Fleischwolf starten.
Der Wechsel zum Schraubenschlüssel oder der Texanischen Gastfreundschaft wird alle gebauten Gebäude zerstören.
Der Gunslinger wird automatisch freigeschaltet nachdem man 11 Engineer Errungenschaften erreicht hat.
Inhaltsverzeichnis
Schaden
- Normal: 65 (59 bis 72 Schaden)
- Mini-kritischer Treffer: 88
- Kritischer Treffer: 195
- Je Treffer maximal reparierter Schaden: 105
- Je Treffer aufgewertet um: 25
- Metallkosten zur Reparatur: 1 + Schaden / 5
- Metallkosten zum Nachladen: 1 je Kugel, 2 je Raketen-Salve
Funktionszeiten
- Angriffsintervall: 0,8 Sekunden
Diese Werte wurden von der Community annähernd gemessen.
Demonstration
Zugehörige Errungenschaften
Engineer
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Vorherige Änderungen
- Fehler behoben: Engineere können eine Level 2/3 Mini Sentry Gun bauen
- Der 3-Schlag-Kombo des Gunslingers funktioniert nur, wenn feindliche Spieler getroffen werden
- Fehler behoben: Exploit, der es möglich macht, dass Engineere Level 3 Mini Sentry Gun bauen können.
- Fehler behoben: Engineer trägt, in der Egoperspektive, die umbenannte Waffe mit der falschen Körperteilgruppe.
Bugs
- Wenn der Engineer stirbt, während er den Gunslinger ausgewählt hat, lässt er keine aufsammelbare Waffe fallen.
- Wenn ein Engineer mit dem Gunslinger gegibbed wird, wird das Gib seiner rechten Hand kein Gunslinger sein, sondern weiterhin die Hand des Engineers in seinem üblichen gelben Handschuh.
- Beim Wechseln zwischen dem Gunslinger und der Texanisches Gastfreundschaft kann es zu einem Glitch kommen, bei dem der Engineer in der Ego-Perspektive die Texanische Gastfreundschaft in seinem Gunslinger hält, was eigentlich unmöglich ist, da beides Nahkampfwaffen sind. Der gleiche Glitch kann auch mit dem Jaguar passieren.
- Wenn der Engineer durch die Kritzkrieg oder ähnliches geboosted wird, fügt der Gunslinger Kritische Treffer zu, zeigt jedoch nicht die dazugehörige Animation an.
Trivia
- Der Gunslinger, wie auch die Selbstjustiz, der Sentryflüsterer und die Texanische Gastfreundschaft, wurde offensichtlich von Radigan Conagher, dem Großvater des Engineers, entworfen. Dies zeigt ein versteckter Link auf der Seite vom Engineer Update.
- Der Gunslinger ist mehr oder weniger die Wiederkehr der P.D.Q. aus der geschlossenen Beta. Diese Waffe konnte Sentry Guns ebenfalls schneller bauen, jedoch nicht aufwerten. Die P.D.Q. baute allerdings nur 1,5-mal so schnell wie normal, während der Gunslinger die Mini-Sentry viermal so schnell baut wie eine normale Sentry Gun.
- Als der Gunslinger das erste Mal auf der Seite des Engineer Update gezeigt wurde, wurde fälschlicherweise angegeben, dass er den Pistolen-Slot belegen würde. [1]
- Die Mini-Sentry hat die gleichen Eigenschaften (Baugeschwindigkeit, Schaden, HP, Unreparierbarkeit und Undaufwertbarkeit) wie die Autogun aus dem Team Fortress 2 "Demake" Gang Garrison 2.
Galerie
- Gunslinger 1st person RED.png
RED Blick aus der ersten Person.
- Gunslinger 1st person BLU.png
BLU Blick aus der ersten Person.
Siehe auch
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