Difference between revisions of "Unused content/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(translated and fixed few parts)
m (Granaty)
Line 156: Line 156:
 
| W zależności od klasy, która miałaby nosić ten granat, mogłaby ona leczyć pozostałych współtowarzyszy po jego detonacji.
 
| W zależności od klasy, która miałaby nosić ten granat, mogłaby ona leczyć pozostałych współtowarzyszy po jego detonacji.
 
|-
 
|-
| '''[[MIRV Grenade/pl|Granat MIRV]]'''
+
| '''[[MIRV Grenade/pl|Paczka dynamitu]]'''
 
| [[Demoman/pl|Demoman]]/[[Heavy/pl|Gruby]]
 
| [[Demoman/pl|Demoman]]/[[Heavy/pl|Gruby]]
 
| Broń z ''Team Fortress Classic''. Trzymana przez Demomana w [[Trailer 1/pl|Zwiastunie 1]] i [[Trailer 2/pl|Zwiastunie 2]]. Został zmieniony na broń drugorzędną i zastąpiono go później [[Stickybomb Launcher/pl|Wyrzutnią bomb samoprzylepnych]].
 
| Broń z ''Team Fortress Classic''. Trzymana przez Demomana w [[Trailer 1/pl|Zwiastunie 1]] i [[Trailer 2/pl|Zwiastunie 2]]. Został zmieniony na broń drugorzędną i zastąpiono go później [[Stickybomb Launcher/pl|Wyrzutnią bomb samoprzylepnych]].

Revision as of 18:59, 4 April 2011

Wracaj do tablicy, geniuszu!
Snajper o nieużywanej zawartości
To nigdy nie będzie działać.

Jak wiele gier, Team Fortress 2 znacząco zmieniło się podczas rozwoju gry. Wiele kwestii podlegało decyzji, jak ta, czy zostaną wykorzystane granaty, jak w grze Team Fortress Classic. Przedmioty mogłyby być usunięte z powodu lepszych pomysłów, jak medale Żołnierza. Czasami zawartość zostawała usunięta z powodu zmiany stylu gry. Lista na tej stronie pokazuje bronie, przedmioty, i inne rzeczy które zostały usunięte z gry, a w większości przypadków pozostały po nich modele z plików .gcf gry.

Broń

Pierwszorzędna

Nazwa Klasa Zastąpiona przez Uwagi
Ludmiła Gruby Nataszę Pierwszorzędny ogień miał być taki jak w Minigunie, lecz drugorzędny miał być słabszy, za to posiadać efekt jak Blutsauger. Minusem miała być niezdolność do wcześniejszego rozkręcenia broni.
Pistolet na gwoździe Skaut Dubeltówka Noszona przez Skauta w Zwiastunie 2. Broń z Team Fortress Classic.
Broń usypiająca Szpieg Rewolwer Noszona przez szpiega w Zwiastunie pierwszym.
Spacerówka Snajper Łowca Pozwalałby graczom na poruszanie się zwyczajną prędkością podczas celowania, minusem były zmniejszone obrażenia i brak przybliżania.
Heraldyczna Tarcza Demoman Nieznane Funkcja tej broni jest nieznana. Możliwe jest, że została zastąpiona Tarczą Szarży, jednak nie jest to pewne. Została dodana do plików w aktualizacji z 23 grudnia 2010 roku.

Drugorzędne

Nazwa Klasa Zastąpiona przez Uwagi
Plecak Skaut Bonk! Atomowy Kop! Pozwalał Skautowi na przenoszenie przedmiotów jak Apteczki, paczki amunicji, Metal i upuszczać je w miejsce wygodniejsze dla drużyny.
Paczka dynamitu Demoman Wyrzutnia bomb samoprzylepnych Miał wybuchać na pojedyncze dynamity i wybuchać ponownie. Zobacz Granaty MIRV. Noszona przez Demomana w obu zwiastunach: 1 i 2.
Natychmiastowy teleporter Inżynier Poskramiacz Miał pozwalać Inżynierowi na szybkie przeniesienie się do wyjścia swojego teleportu.
Nad-lekarstwo Medyk Kritzkrieg Miał na stałe leczyć "pacjentów" do 200% ich życia, lecz ÜberCharge miało zapełniać się bardzo wolno, ewentualnie wcale.
Strzykawka Medyk Medigun Miała leczyć towarzyszy z drużyny. Noszona przez Medyka w Zwiastunie 1.

Do walki wręcz

Nazwa Klasa Zastąpiona przez Uwagi
Kufel Piwa Nieznana - Przypuszczalnie Demoman/pl Nieznana - Przypuszczalnie Butelka
Stempel do wypalania Pyro Gasiekiera Within the game_sounds_weapon.txt file, the Fire Axe has the heading "Branding iron".
Rękawica Łapacza Skaut Piaskun Would have allowed the Scout to catch enemy projectiles and throw them back, dealing the same damage as the caught object.
Pałka Snajper Kukri The Kukri is still listed as a club in the console.
Łom Wszystkie Standardowe bronie do walki wręcz Broń z Team Fortress Classic.
Ołowiana rurka Nieznana Nieznane

Granaty

The only projectile Grenades in Team Fortress 2 are those fired from the Demoman's Grenade Launcher and Loch-n-Load. The Jarate and Mad Milk weapons function somewhat like grenades, though they are never officially referred to as such, and also do not bounce in most situations. The Soldier does utilize a grenade for a taunt, but does not throw them.

They were a strong feature of Team Fortress Classic, and were scrapped during the early testing stages of Team Fortress 2. Developers have revealed this choice was due to gameplay concerns with how they were used, such as Spamming, certain potential exploits, and general over-reliance on them as a whole.

Each class was set to have primary and secondary grenades, with the primary grenades being Frag Grenades and secondary grenades possessing more specialized functions. There is still code pertaining to thrown grenades in the server_i486.so file

Several grenade types are modeled, some of which are updated versions of those found in Team Fortress Classic and some of which are new designs. Sounds for thrown grenades can also be found in the game files.

An unobtainable crafting item called a "Grenade Token" used to exist, but was removed with the Mann-Conomy Update.

Nazwa Klasa Uwagi
Sidła Snajper Prawdopodobnie miały mieć takie same właściwości, jak Kolczatka z Team Fortress Classic.
Granat spowalniający Skaut Broń z Team Fortress Classic.
Granat EMP Inżynier Broń z Team Fortress Classic.
Granat odłamkowy Wszystkie (poza Skautem) Broń z Team Fortress Classic. Żołnierz nosi na swoim pasie dwa nieużywane granaty i korzysta z jednego z nich podczas drwiny Wyrównywacza.
Granat gazowy Szpieg Broń z Team Fortress Classic.
Granat leczniczy Medyk W zależności od klasy, która miałaby nosić ten granat, mogłaby ona leczyć pozostałych współtowarzyszy po jego detonacji.
Paczka dynamitu Demoman/Gruby Broń z Team Fortress Classic. Trzymana przez Demomana w Zwiastunie 1 i Zwiastunie 2. Został zmieniony na broń drugorzędną i zastąpiono go później Wyrzutnią bomb samoprzylepnych.
Granat ćwiekowy Żołnierz Broń z Team Fortress Classic.
Napalm Pyro Broń z Team Fortress Classic. Pyro nosi na twoim pasie trzy nieużywane granaty napalmowe.

Konstrukcje

Nazwa Uwagi
Węzeł naprawczy Was to act as a replacement for the Teleporter or the Dispenser. Would automatically repair buildings when the Engineer was away from his base.

Działka

Nazwa Uwagi
Wieżyczki The original design of Team Fortress 2 appears to have had spawn room turrets; several different designs were created, including a large turret and a mini turret, but none of them made it into the final game.

Pozostałe

In addition to weapons, several items were created for TF2 that were ultimately never fully implemented or used. All of the items on this page originated from the Team Fortress 2 .gcf files.

Czapki

Nazwa Klasa Uwagi
Bonk'n'Flash Skaut A helmet, similar in appearance to the Batter's Helmet, based off of the mask worn by DC Comics superhero "The Flash."
Zestaw Legionisty Żołnierz Description reads "An antique from the late Imperial Gallic period".
Czapka Sama Wszystkie klasy Would have been released, along with Max's Severed Head, the Lugermorph, and the Big Kill as part of the week-long cross promotion for purchasing Sam & Max: The Devil's Playhouse on Steam.
Głowa Bullseye'a Skaut Would have been released, along with the Athletic Supporter, the Superfan and the Essential Accessories as part of the promotion for purchasing Monday Night Combat on Steam before February 1, 2011.

Pojazdy

Nazwa Uwagi
Prototypowe modele samojezdnych wózków Two prototype rideable cart bomb cars were created and leftover in the TF2 files. Neither model has textures, as both appear to be very early models. However, these rideable carts have been seen in some custom maps.
Prototypowy wózek z bombą Listed as a Spytech cart bomb. Unfinished model based off of this piece of concept artwork.

Inne przedmioty

Nazwa Typ przedmiotu Uwagi
Kamera World item Its ultimate in-game purpose is unknown but is believed that it was a feature for recording without using demo files which can be made using the developer console. It has a highly detailed model, bearing the brand name Arr!, a play on the Arri line of cameras.
Stare flagi World item Prior to using Intelligence briefcases for CTF mode, several flags bearing the faces of Valve employees were used as placeholders.
Neutralna inteligencja World item A grey-colored Intelligence briefcase. Has been used in several custom maps, though it has not been featured in any official maps.
Modele ściętej głowy Aesthetic item Released along with the Eyelander, assumed to be scrapped models that would have been placed at the player's neck, when decapitated by the Eyelander. Only the Soldier's model was included in the GCF, but it is assumed all players would have had their own model, in a similar fashion to Max's Severed Head and Modest Pile of Hat.
Scroll Pickup Included as part of the Australian Christmas update. Its intended use is unknown.
Ticket Booth Prop Included as part of the Australian Christmas update. Its intended use is unknown.
Niewykorzystane ikony zabicia Icon Several unused kill icons exist in the game files, including an alternate Ambassador headshot image, an alternate level 1 Sentry Gun image, an environmental fire death image, and an explosion image.
Alternate Deathcam UI User interface Alternate version of the deathcam function. Would have depicted the F5'd deathcam picture landing on top of a pile of other pictures, all of which appear to have been taken from beta versions of the game.
Tobor Unknown Unused texture added in the Mac Update.
Niewykorzystane Terkotki Tool Two unused noise makers exist in the game files, through icons and sound files: one from the Scream Fortress updated called "Spooky," and one from the Shogun Pack called "Yell."

Zobacz też