Difference between revisions of "Itemtest/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Предыдущие изменения)
m (Auto: Regex({u"\xab([^\xbb]*)(?<!')'([^\xbb']+)'(?!')": u'\xab$1\u201e$2\u201c', (u'^([^<>]*)(?<!=)([""])((?:(?!\\2|[=<>]).)+)\\2([^<>]*)$', 8): u'$1\xab$3\xbb$4'},) (Review RC#671553))
Line 22: Line 22:
  
 
'''[[April 18, 2011 Patch/ru|Обновление от 18 апреля 2011]]'''
 
'''[[April 18, 2011 Patch/ru|Обновление от 18 апреля 2011]]'''
* Исправлена работа консольной команды "itemtest"
+
* Исправлена работа консольной команды «itemtest»
  
 
'''[[June 8, 2011 Patch/ru|Обновление от 8 июня 2011]]'''
 
'''[[June 8, 2011 Patch/ru|Обновление от 8 июня 2011]]'''

Revision as of 23:01, 13 August 2011

Itemtest
Item test.jpg
Информация
Автор(-ы): Неизвестно
Информация о карте
Окружение: Промышленные
Условия: В помещении
Предметы на карте
Отсутствуют
Вид на карту сверху
Itemtest overview.png
«
Как самочувствие с пулей во лбу?
Снайпер о неудачных тестах новых предметов
»

Itemtest — это карта для тестирования предметов, созданных игроком (либо уже существующих), выпущенная в обновлении от 17 декабря 2010. Она представляет собой комнату возрождения Синих из карты Gorge с заблокированными выходами. В официальном блоге Team Fortress 2 разработчики заявили, что эта карта для тестирования предметов, созданных пользователем или уже существующих.

Карта позволяет создателям моделей легко тестировать их творения в контролируемом окружении с возможностью быстро менять конфигурацию вооружения.

Предыдущие изменения

Обновление от 17 декабря 2010 (Австралийское рождество)

  • Карта добавлена в игру.

Обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)

  • Имя файла карты сменило название с item_test на itemtest.

Обновление от 18 апреля 2011

  • Исправлена работа консольной команды «itemtest»

Обновление от 8 июня 2011

  • Исправлена ошибка сервера, когда он автоматически создавал голосования в режиме Training/ru

Функциональность

Консольная команда «itemtest» загрузит окно с меню тестирования предметов, содержащее кнопки для добавления собственных моделей. На каждом классе могут отображаться максимум 4 предмета.

Меню тестирования также содержит кнопки для добавления ботов и управления ими (например, можно заставить их бежать, присесть и т.п.) Другая консольная команда «testitem_botcontrols» вызывает меньшее по размеру окно с важнейшими функциями, чтобы не приходилось включать обычное меню тестирования.

Меню также позволяет сохранять и загружать различные конфигурации вооружения. Они сохраняются в файлы с расширением «.itf» и находятся в папке /team fortress 2/tf/cfg/.

Факты

На ботах, созданных с помощью команды «itemtest» или «itemtest_botcontrols», можно выполнять достижения.

Можно выполнять достижения, связанные с одним оружием, выбрав его в графе «Тестируемое оружие», при этом оно будет иметь характеристики оружия, чью анимацию оно использует, например от Крито-колы будет эффект, как от напитка Бонк! Атомный залп.

Ошибки

Если поставить несколько ботов на карту, то, команда Красных будет появляться в разных местах, как в то время, команда Синих появляется на своем респауне. Как можно понять, ошибка заключается в том, что у команды Красных нет респауна.

Галерея

См. также

Ссылки