Difference between revisions of "Weapons/fr"

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(Armes secondaires: Version anglaise.)
(Lol, orthographe.)
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! {{Table icon|Bat|Standard}}
 
! {{Table icon|Bat|Standard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bat}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bat}}
| 0,5 secondes
+
| 0,5 seconde
 
| 35
 
| 35
 
| 105
 
| 105
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! rowspan="2" | {{Table icon|Sandman|À débloquer}}
 
! rowspan="2" | {{Table icon|Sandman|À débloquer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sandman}}
 
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| 0,5 secondes
+
| 0,5 seconde
 
| 35
 
| 35
 
| 105
 
| 105
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! {{Table icon|Holy Mackerel|À fabriquer}}
 
! {{Table icon|Holy Mackerel|À fabriquer}}
 
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| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Holy Mackerel}}
| 0,5 secondes
+
| 0,5 seconde
 
| 35
 
| 35
 
| 105
 
| 105
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! {{Table icon|Candy Cane|À fabriquer}}
 
! {{Table icon|Candy Cane|À fabriquer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Candy Cane}}
 
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| 0,5 secondes
+
| 0,5 seconde
 
| 35
 
| 35
 
| 105
 
| 105
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! rowspan=2 | {{Table icon|Boston Basher|À fabriquer}}
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Boston Basher|À fabriquer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Boston Basher}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Boston Basher}}
| 0,5 secondes
+
| 0,5 seconde
 
| 35
 
| 35
 
| 105
 
| 105
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| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bleed}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bleed}}
 
| '''([[Bleed/fr|Saignement]])'''
 
| '''([[Bleed/fr|Saignement]])'''
| 40 points de dégâts durant 5 secondes
+
| 40 points de dégât durant 5 secondes
 
| N/D
 
| N/D
 
|-
 
|-
 
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! {{Table icon|Sun-on-a-Stick|Promotion/À fabriquer}}
 
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| 0,5 secondes
+
| 0,5 seconde
 
| 30
 
| 30
 
| 90
 
| 90
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! {{Table icon|Fan O'War|Promotion/À fabriquer}}
 
! {{Table icon|Fan O'War|Promotion/À fabriquer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fan O'War}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fan O'War}}
| 0,5 secondes
+
| 0,5 seconde
| Cible et marque 4 ennemis pour des mini-crits
+
| Cible et marque jusqu'à 4 ennemis pour des mini-crits
 
| 13
 
| 13
 
|-
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Three-Rune Blade|Promotion}}
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Three-Rune Blade|Promotion}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Three-Rune Blade}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Three-Rune Blade}}
| 0,5 secondes
+
| 0,5 seconde
 
| 35
 
| 35
 
| 105
 
| 105
Line 194: Line 194:
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bleed}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bleed}}
 
| '''([[Bleed/fr|Saignement]])'''
 
| '''([[Bleed/fr|Saignement]])'''
| 40 points de dégâts durant 5 secondes
+
| 40 points de dégât durant 5 secondes
 
| N/D
 
| N/D
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Atomizer|À fabriquer}}
 
! {{Table icon|Atomizer|À fabriquer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Atomizer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Atomizer}}
| 0,65 secondes
+
| 0,65 seconde
 
| 24-32
 
| 24-32
 
| 84
 
| 84
Line 218: Line 218:
 
| 500 (Mort instantanée)
 
| 500 (Mort instantanée)
 
| 5 secondes
 
| 5 secondes
| Le Scout pointe le ciel, regarde le sens du vent, et frappe d'un coup mortel.
+
| Le Scout pointe le ciel, prend son élan, et frappe d'un coup mortel.
 
|}
 
|}
 
<br>
 
<br>
Line 367: Line 367:
 
! {{Table icon|Mantreads|À fabriquer}}
 
! {{Table icon|Mantreads|À fabriquer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Mantreads}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Mantreads}}
| N/A
+
| N/D
| N/A
+
| N/D
| N/A
+
| N/D
| N/A
+
| N/D
| N/A
+
| N/D
| N/A
+
| N/D
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Reserve Shooter|À fabriquer}}
 
! {{Table icon|Reserve Shooter|À fabriquer}}
Line 406: Line 406:
 
! {{Table icon|Shovel|Standard}}
 
! {{Table icon|Shovel|Standard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shovel}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shovel}}
| 0,8 secondes
+
| 0,8 seconde
 
| 65
 
| 65
 
| 195
 
| 195
Line 412: Line 412:
 
! {{Table icon|Equalizer|À débloquer}}
 
! {{Table icon|Equalizer|À débloquer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Equalizer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Equalizer}}
| 0,8 secondes
+
| 0,8 seconde
 
| 33~113<br/>(Dépend de la santé)
 
| 33~113<br/>(Dépend de la santé)
 
| 99~339<br/>(Dépend de la santé)
 
| 99~339<br/>(Dépend de la santé)
Line 418: Line 418:
 
! {{Table icon|Pain Train|À fabriquer}}
 
! {{Table icon|Pain Train|À fabriquer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pain Train}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pain Train}}
| 0,8 secondes
+
| 0,8 seconde
 
| 65
 
| 65
 
| 195
 
| 195
Line 424: Line 424:
 
! {{Table icon|Frying Pan|Promotion}}
 
! {{Table icon|Frying Pan|Promotion}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frying Pan}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frying Pan}}
| 0,8 secondes
+
| 0,8 seconde
 
| 65
 
| 65
 
| 195
 
| 195
Line 430: Line 430:
 
! {{Table icon|Half-Zatoichi|Promotion/À fabriquer}}
 
! {{Table icon|Half-Zatoichi|Promotion/À fabriquer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Half-Zatoichi}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Half-Zatoichi}}
| 0,8 secondes
+
| 0,8 seconde
 
| 65
 
| 65
 
| 195 / {{tooltip|Instantané|Frag instantané sur n'importe quel Demoman/Soldier utilisant le Half-Zatoichi}}
 
| 195 / {{tooltip|Instantané|Frag instantané sur n'importe quel Demoman/Soldier utilisant le Half-Zatoichi}}
Line 436: Line 436:
 
! {{Table icon|Disciplinary Action|À fabriquer}}
 
! {{Table icon|Disciplinary Action|À fabriquer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Disciplinary Action}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Disciplinary Action}}
| 0,8 secondes
+
| 0,8 seconde
 
| 41-56
 
| 41-56
 
| 147
 
| 147
Line 442: Line 442:
 
! {{Table icon|Market Gardener|À fabriquer}}
 
! {{Table icon|Market Gardener|À fabriquer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Market Gardener}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Market Gardener}}
| 0,8 secondes
+
| 0,8 seconde
 
| 55-75
 
| 55-75
 
| 75-101
 
| 75-101
Line 461: Line 461:
 
! rowspan=2 | 500 (Mort instantanée)  
 
! rowspan=2 | 500 (Mort instantanée)  
 
! rowspan=2 | 4 secondes
 
! rowspan=2 | 4 secondes
| Le soldat jette son arme, se fait craquer les poings, déchire une grenade de sa cartouchière et la dégoupille. L'explosion tue lui et tous les ennemis se trouvant dans une portée de 6 pieds.
+
| Le soldat jette son arme, se fait craquer les jointures, prend une grenade de sa cartouchière et la dégoupille. L'explosion le tue ainsi tous les ennemis se trouvant dans un rayon d'environ 2 mètres.
 
|-  
 
|-  
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Holy Hand Grenade}} <br/> '''([[Lumbricus Lid/fr|Lumbricus Lid]])'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Holy Hand Grenade}} <br/> '''([[Lumbricus Lid/fr|Lumbricus Lid]])'''
| Tout comme la description ci-dessus, mais lorsque le Lumbricus Lid est équipé, un son spécial "[[Media:Taunt wormsHHG.wav|Hallelujah]]" sera joué avant l'explosion.
+
| Semblable à la description ci-dessus, mais lorsque le Lumbricus Lid est équipé, un son spécial "[[Media:Taunt wormsHHG.wav|Hallelujah]]" sera joué avant l'explosion.
 
|}
 
|}
 
<br>
 
<br>
Line 548: Line 548:
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Detonator}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Detonator}}
 
| 16
 
| 16
| N/A
+
| N/D
 
| 27-33
 
| 27-33
 
| 27-33
 
| 27-33
Line 567: Line 567:
 
! {{Table icon|Fire Axe|Standard}}
 
! {{Table icon|Fire Axe|Standard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fire Axe}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fire Axe}}
| 0,8 secondes
+
| 0,8 seconde
 
| 65
 
| 65
 
| 195
 
| 195
Line 573: Line 573:
 
! {{Table icon|Axtinguisher|À débloquer}}
 
! {{Table icon|Axtinguisher|À débloquer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Axtinguisher}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Axtinguisher}}
| 0,8 secondes
+
| 0,8 seconde
 
| 33
 
| 33
 
| 195
 
| 195
Line 579: Line 579:
 
! {{Table icon|Homewrecker|À fabriquer}}
 
! {{Table icon|Homewrecker|À fabriquer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Homewrecker}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Homewrecker}}
| 0,8 secondes
+
| 0,8 seconde
 
| 49
 
| 49
 
| 146
 
| 146
Line 585: Line 585:
 
! {{Table icon|Powerjack|À fabriquer}}
 
! {{Table icon|Powerjack|À fabriquer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Powerjack}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Powerjack}}
| 0,8 secondes
+
| 0,8 seconde
 
| 65
 
| 65
 
| 195
 
| 195
Line 591: Line 591:
 
! {{Table icon|Back Scratcher|À fabriquer}}
 
! {{Table icon|Back Scratcher|À fabriquer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Back Scratcher}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Back Scratcher}}
| 0,8 secondes
+
| 0,8 seconde
 
| 82
 
| 82
 
| 244
 
| 244
Line 597: Line 597:
 
! {{Table icon|Sharpened Volcano Fragment|Promotion/À fabriquer}}
 
! {{Table icon|Sharpened Volcano Fragment|Promotion/À fabriquer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sharpened Volcano Fragment}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sharpened Volcano Fragment}}
| 0,8 secondes
+
| 0,8 seconde
 
| 52
 
| 52
 
| 156
 
| 156
Line 603: Line 603:
 
! {{Table icon|Maul|Promotion}}
 
! {{Table icon|Maul|Promotion}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Maul}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Maul}}
| 0,8 secondes 
+
| 0,8 seconde
 
| 49
 
| 49
 
| 146
 
| 146
Line 609: Line 609:
 
! {{Table icon|Postal Pummeler|Fabrication}}
 
! {{Table icon|Postal Pummeler|Fabrication}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Postal Pummeler}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Postal Pummeler}}
| 0,8 secondes
+
| 0,8 seconde
 
| 33
 
| 33
 
| 195
 
| 195
Line 629: Line 629:
 
| 500 (Mort instantanée)  
 
| 500 (Mort instantanée)  
 
| 3 secondes
 
| 3 secondes
| Le Pyro rassemble son chi (énergie vitale) et libère une boule de feu de kung fu qui peut tuer plusieurs ennemis.
+
| Le Pyro rassemble son chi (énergie vitale) et libère une boule de feu de Hadouken qui peut tuer plusieurs ennemis.
 
|}
 
|}
 
<br>
 
<br>
Line 670: Line 670:
 
! {{Table icon|Ali Baba's Wee Booties|À fabriquer}}
 
! {{Table icon|Ali Baba's Wee Booties|À fabriquer}}
 
|
 
|
| N/A
+
| N/D
| N/A
+
| N/D
| N/A
+
| N/D
| N/A
+
| N/D
| N/A
+
| N/D
| N/A
+
| N/D
 
|}
 
|}
  
Line 730: Line 730:
 
! {{Table icon|Splendid Screen|À fabriquer}}
 
! {{Table icon|Splendid Screen|À fabriquer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Splendid Screen}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Splendid Screen}}
| N/A
+
| N/D
| N/A
+
| N/D
 
| 87 + 17 par [[Eyelander/fr|tête]] (jusqu'à 5 têtes)
 
| 87 + 17 par [[Eyelander/fr|tête]] (jusqu'à 5 têtes)
| N/A
+
| N/D
| N/A
+
| N/D
| N/A
+
| N/D
 
|}
 
|}
  
Line 750: Line 750:
 
! {{Table icon|Bottle|Standard}}
 
! {{Table icon|Bottle|Standard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bottle}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bottle}}
| 0,8 secondes
+
| 0,8 seconde
 
| 65
 
| 65
 
| 195
 
| 195
Line 756: Line 756:
 
! {{Table icon|Eyelander|À débloquer}}
 
! {{Table icon|Eyelander|À débloquer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Eyelander}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Eyelander}}
| 0,8 secondes
+
| 0,8 seconde
 
| 65
 
| 65
 
| 195
 
| 195
Line 762: Line 762:
 
! {{Table icon|Scotsman's Skullcutter|À fabriquer}}
 
! {{Table icon|Scotsman's Skullcutter|À fabriquer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scotsman's Skullcutter}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scotsman's Skullcutter}}
| 0,8 secondes
+
| 0,8 seconde
 
| 78
 
| 78
 
| 234
 
| 234
Line 768: Line 768:
 
! {{Table icon|Horseless Headless Horsemann's Headtaker|À fabriquer}}
 
! {{Table icon|Horseless Headless Horsemann's Headtaker|À fabriquer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}
| 0,8 secondes
+
| 0,8 seconde
 
| 65
 
| 65
 
| 195
 
| 195
Line 774: Line 774:
 
! {{Table icon|Pain Train|À fabriquer}}
 
! {{Table icon|Pain Train|À fabriquer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pain Train}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pain Train}}
| 0,8 secondes
+
| 0,8 seconde
 
| 65
 
| 65
 
| 195
 
| 195
Line 780: Line 780:
 
! {{Table icon|Frying Pan|Promotion}}
 
! {{Table icon|Frying Pan|Promotion}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frying Pan}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frying Pan}}
| 0,8 secondes
+
| 0,8 seconde
 
| 65
 
| 65
 
| 195
 
| 195
Line 786: Line 786:
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Ullapool Caber|À fabriquer}}
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Ullapool Caber|À fabriquer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Ullapool Caber}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Ullapool Caber}}
| 0,8 secondes
+
| 0,8 seconde
 
| 35
 
| 35
 
| 105
 
| 105
Line 797: Line 797:
 
! {{Table icon|Claidheamh Mòr|À fabriquer}}
 
! {{Table icon|Claidheamh Mòr|À fabriquer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Claidheamohmor}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Claidheamohmor}}
| 0,8 secondes
+
| 0,8 seconde
 
| 65
 
| 65
 
| 195
 
| 195
Line 803: Line 803:
 
! {{Table icon|Half-Zatoichi|Promotion/À fabriquer}}
 
! {{Table icon|Half-Zatoichi|Promotion/À fabriquer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Half-Zatoichi}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Half-Zatoichi}}
| 0,8 secondes
+
| 0,8 seconde
 
| 65
 
| 65
 
| 195 / {{tooltip|Instantané|Frag instantané sur n'importe quel Demoman/Soldier utilisant le Half-Zatoichi}}
 
| 195 / {{tooltip|Instantané|Frag instantané sur n'importe quel Demoman/Soldier utilisant le Half-Zatoichi}}
Line 809: Line 809:
 
! {{Table icon|Persian Persuader|À fabriquer}}
 
! {{Table icon|Persian Persuader|À fabriquer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Persian Persuader}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Persian Persuader}}
| 0,8 secondes
+
| 0,8 seconde
 
| 65
 
| 65
 
| 195
 
| 195
Line 815: Line 815:
 
! {{Table icon|Nessie's Nine Iron|À fabriquer}}
 
! {{Table icon|Nessie's Nine Iron|À fabriquer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Nessie's Nine Iron}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Nessie's Nine Iron}}
| 0,8 secondes
+
| 0,8 seconde
 
| 65
 
| 65
 
| 195
 
| 195
Line 835: Line 835:
 
| 500 (Mort instantanée)  
 
| 500 (Mort instantanée)  
 
| 5 secondes
 
| 5 secondes
| Le Demoman décapite tous les ennemis à portée. Décapiter quelqu'un avec cette raillerie ajoute une tête au compteur de têtes de l'Eyelander.
+
| Le Demoman prend son élan et décapité l'ennemis à portée. Décapiter quelqu'un avec cette raillerie ajoute une tête au compteur de têtes de l'Eyelander.
 
|}
 
|}
 
<br>
 
<br>
Line 895: Line 895:
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Tomislav}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Tomislav}}
 
| 200
 
| 200
| N/A
+
| N/D
 
| 52-54
 
| 52-54
 
| 9-34
 
| 9-34
Line 956: Line 956:
 
| 1
 
| 1
 
| ∞
 
| ∞
| N/A
+
| N/D
| N/A
+
| N/D
| N/A
+
| N/D
| N/A
+
| N/D
 
|-  
 
|-  
 
! {{Table icon|Family Business|À fabriquer}}
 
! {{Table icon|Family Business|À fabriquer}}
Line 983: Line 983:
 
! {{Table icon|Fists|Standard}}
 
! {{Table icon|Fists|Standard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fists}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fists}}
| 0,8 secondes
+
| 0,8 seconde
 
| 65
 
| 65
 
| 195
 
| 195
Line 989: Line 989:
 
! {{Table icon|Killing Gloves of Boxing|À débloquer}}
 
! {{Table icon|Killing Gloves of Boxing|À débloquer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=K.G.B.}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=K.G.B.}}
| 0,96 secondes
+
| 0,96 seconde
 
| 65
 
| 65
 
| 195
 
| 195
Line 995: Line 995:
 
! {{Table icon|Gloves of Running Urgently|À fabriquer}}
 
! {{Table icon|Gloves of Running Urgently|À fabriquer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=GRU}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=GRU}}
| 0,8 secondes
+
| 0,8 seconde
 
| 33
 
| 33
 
| 98
 
| 98
Line 1,001: Line 1,001:
 
! {{Table icon|Warrior's Spirit|À fabriquer}}
 
! {{Table icon|Warrior's Spirit|À fabriquer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Warrior's Spirit}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Warrior's Spirit}}
| 0,8 secondes
+
| 0,8 seconde
 
| 85
 
| 85
 
| 250
 
| 250
Line 1,007: Line 1,007:
 
! {{Table icon|Fists of Steel|À fabriquer}}
 
! {{Table icon|Fists of Steel|À fabriquer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fists of Steel}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fists of Steel}}
| 0,8 secondes
+
| 0,8 seconde
 
| 65
 
| 65
 
| 195
 
| 195
Line 1,013: Line 1,013:
 
! {{Table icon|Eviction Notice|À fabriquer}}
 
! {{Table icon|Eviction Notice|À fabriquer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Eviction Notice}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Eviction Notice}}
| 0,4 secondes
+
| 0,4 seconde
 
| 26
 
| 26
 
| 78
 
| 78
Line 1,032: Line 1,032:
 
| 500 (Mort instantanée)  
 
| 500 (Mort instantanée)  
 
| 3 secondes
 
| 3 secondes
| Le Heavy imite une épreuve de tir rapide et tue tous les ennemis se trouvant dans sa mire.
+
| Le Heavy imite un duel au pistolet et tue l'ennemi se trouvant dans sa ligne de mire.
 
|}
 
|}
 
<br>
 
<br>
Line 1,080: Line 1,080:
 
| 180
 
| 180
 
|}
 
|}
<sup>†</sup>Les munitions des cette arme viennent de la reserve de métal de l'Engineer.
+
<sup>†</sup>Les munitions des cette arme viennent de la réserve de métal de l'Engineer.
  
 
=== Armes secondaires ===
 
=== Armes secondaires ===
Line 1,127: Line 1,127:
 
| 1 par 35 de Métal<sup>†</sup>
 
| 1 par 35 de Métal<sup>†</sup>
 
| 200 Métal<sup>†</sup>
 
| 200 Métal<sup>†</sup>
| N/A
+
| N/D
| N/A
+
| N/D
| N/A
+
| N/D
| N/A
+
| N/D
 
|}
 
|}
<sup>†</sup>Les munitions des cette arme viennent de la reserve de métal de l'Engineer.
+
<sup>†</sup>Les munitions des cette arme viennent de la réserve de métal de l'Engineer.
  
 
=== Armes de corps à corps ===
 
=== Armes de corps à corps ===
Line 1,146: Line 1,146:
 
! {{Table icon|Wrench|Standard}}
 
! {{Table icon|Wrench|Standard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Wrench}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Wrench}}
| 0,8 secondes
+
| 0,8 seconde
 
| 65
 
| 65
 
| 195
 
| 195
Line 1,152: Line 1,152:
 
! {{Table icon|Golden Wrench|Promotion}}
 
! {{Table icon|Golden Wrench|Promotion}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Golden Wrench}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Golden Wrench}}
| 0,8 secondes
+
| 0,8 seconde
 
| 65
 
| 65
 
| 195
 
| 195
Line 1,158: Line 1,158:
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Gunslinger|À débloquer}}
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Gunslinger|À débloquer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Gunslinger}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Gunslinger}}
| 0,8 secondes
+
| 0,8 seconde
 
| 65
 
| 65
 
| 195
 
| 195
Line 1,169: Line 1,169:
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Southern Hospitality|À fabriquer}}
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Southern Hospitality|À fabriquer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Southern Hospitality}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Southern Hospitality}}
| 0,8 secondes
+
| 0,8 seconde
 
| 65
 
| 65
 
| 195
 
| 195
Line 1,175: Line 1,175:
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bleed}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bleed}}
 
| '''([[Bleed/fr|Saignement]])'''
 
| '''([[Bleed/fr|Saignement]])'''
| 40 de dégâts durant 5 secondes
+
| 40 points de dégât durant 5 secondes
 
| N/D
 
| N/D
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Jag|À fabriquer}}
 
! {{Table icon|Jag|À fabriquer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Jag}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Jag}}
| 0,8 secondes
+
| 0,8 seconde
 
| 49
 
| 49
 
| 146
 
| 146
Line 1,218: Line 1,218:
 
| 500 (Mort instantanée)  
 
| 500 (Mort instantanée)  
 
| 4 secondes
 
| 4 secondes
| L'Engineer tire sur la corde de démarrage, ses mains tourbillonnes, puis se bloque sur l'ennemi pour l'étourdir et lui envoyer une rafale fatale de dégâts.
+
| L'Engineer tire sur la corde du starter, sa main tourne sur elle-même, puis il l'avance sur l'ennemi pour l'étourdir et lui envoyer une rafale fatale de dégâts.
 
|}
 
|}
 
<br>
 
<br>
Line 1,336: Line 1,336:
 
! {{Table icon|Bonesaw|Standard}}
 
! {{Table icon|Bonesaw|Standard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bonesaw}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bonesaw}}
| 0,8 secondes
+
| 0,8 seconde
 
| 65
 
| 65
 
| 195
 
| 195
Line 1,342: Line 1,342:
 
! {{Table icon|Übersaw|À débloquer}}
 
! {{Table icon|Übersaw|À débloquer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Ubersaw}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Ubersaw}}
| 0,96 secondes
+
| 0,96 seconde
 
| 65
 
| 65
 
| 195
 
| 195
Line 1,348: Line 1,348:
 
! {{Table icon|Vita-Saw|À fabriquer}}
 
! {{Table icon|Vita-Saw|À fabriquer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Vita-Saw}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Vita-Saw}}
| 0,8 secondes
+
| 0,8 seconde
 
| 65
 
| 65
 
| 195
 
| 195
Line 1,354: Line 1,354:
 
! {{Table icon|Amputator|À fabriquer}}
 
! {{Table icon|Amputator|À fabriquer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Amputator}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Amputator}}
| 0,8 secondes
+
| 0,8 seconde
 
| 65
 
| 65
 
| 195
 
| 195
Line 1,360: Line 1,360:
 
! {{Table icon|Solemn Vow|À fabriquer}}
 
! {{Table icon|Solemn Vow|À fabriquer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Solemn Vow}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Solemn Vow}}
| 0,8 secondes
+
| 0,8 seconde
 
| 65
 
| 65
 
| 195
 
| 195
Line 1,380: Line 1,380:
 
| 500 (Mort instantanée)  
 
| 500 (Mort instantanée)  
 
| 4 secondes
 
| 4 secondes
| Le Medic poignarde et étourdit, puis arrache son arme, et le ou les ennemi(s) meurent. Il gagne 100% d'ÜberCharge.
+
| Le Medic poignarde et étourdit, puis retire son arme, et le ou les ennemi(s) meure(nt). Il gagne 100% d'ÜberCharge.
 
|-
 
|-
 
| {{Table icon|Oktoberfest}}
 
| {{Table icon|Oktoberfest}}
Line 1,387: Line 1,387:
 
| 11 points de vie récupérés
 
| 11 points de vie récupérés
 
| 4 secondes
 
| 4 secondes
| Le Medic met son visage jusqu'au canon de son "Kritzkrieg" et inhale profondément.
+
| Le Medic approche son visage du canon de son "Kritzkrieg" et inhale profondément.
 
|-
 
|-
 
| {{Table icon|Medicating Melody}}
 
| {{Table icon|Medicating Melody}}
Line 1,394: Line 1,394:
 
| Guérit les coéquipiers à proximité
 
| Guérit les coéquipiers à proximité
 
| 4,2 secondes
 
| 4,2 secondes
| Le Medic place l'Amputator sur son épaule et fait semblant de jouer comme s'il s'agissait d'un violon.
+
| Le Medic place l'Amputator sur son épaule et fait semblant d'en jouer comme s'il s'agissait d'un violon.
 
|}
 
|}
 
<br>
 
<br>
Line 1,524: Line 1,524:
 
! {{Table icon|Kukri|Standard}}
 
! {{Table icon|Kukri|Standard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Kukri}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Kukri}}
| 0,8 secondes
+
| 0,8 seconde
 
| 65
 
| 65
 
| 195
 
| 195
Line 1,530: Line 1,530:
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Tribalman's Shiv|À fabriquer}}
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Tribalman's Shiv|À fabriquer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Tribalman's Shiv}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Tribalman's Shiv}}
| 0,8 secondes
+
| 0,8 seconde
 
| 33
 
| 33
 
| 98
 
| 98
Line 1,536: Line 1,536:
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bleed}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bleed}}
 
| '''([[Bleed/fr|Saignement]])'''
 
| '''([[Bleed/fr|Saignement]])'''
| 48 de dégâts durant 6 secondes
+
| 48 points de dégât durant 6 secondes
 
| N/D
 
| N/D
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Bushwacka|À fabriquer}}
 
! {{Table icon|Bushwacka|À fabriquer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bushwacka}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bushwacka}}
| 0,8 secondes
+
| 0,8 seconde
 
| 65
 
| 65
 
| 195
 
| 195
Line 1,547: Line 1,547:
 
! {{Table icon|Shahanshah|À fabriquer}}
 
! {{Table icon|Shahanshah|À fabriquer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shahanshah}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shahanshah}}
| 0,8 secondes
+
| 0,8 seconde
 
| {{tooltip|42-56|Au dessus ou à 50% de la santé max}} / {{tooltip|69-93|Moins de 50% de santé}}
 
| {{tooltip|42-56|Au dessus ou à 50% de la santé max}} / {{tooltip|69-93|Moins de 50% de santé}}
 
| {{tooltip|146|Au dessus ou à 50% de la santé max}} / {{tooltip|244|Moins de 50% de santé}}
 
| {{tooltip|146|Au dessus ou à 50% de la santé max}} / {{tooltip|244|Moins de 50% de santé}}
Line 1,566: Line 1,566:
 
| 500 (Mort instantanée)
 
| 500 (Mort instantanée)
 
| 4 secondes
 
| 4 secondes
| Le Sniper plante une flèche dans son ennemi et l'étourdit, puis tire sur celle-ci pour le tuer.
+
| Le Sniper plante une flèche dans l'ennemi et l'étourdit, puis retire celle-ci pour le tuer.
 
|}
 
|}
 
<br>
 
<br>
Line 1,660: Line 1,660:
 
| 1
 
| 1
 
| ∞
 
| ∞
| 150 Point de Santé = 7 sec.
+
| 150 Points de Santé = 7 sec.
| 180 Point de Santé = 8 sec.
+
| 180 Points de Santé = 8 sec.
| 216 Point de Santé = ~10 sec.
+
| 216 Points de Santé = ~10 sec.
 
| N/D
 
| N/D
 
|}
 
|}
Line 1,678: Line 1,678:
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Knife|Standard}}
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Knife|Standard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Knife}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Knife}}
| 0,8 secondes
+
| 0,8 seconde
 
| 40
 
| 40
 
| 120
 
| 120
Line 1,689: Line 1,689:
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Your Eternal Reward|À fabriquer}}
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Your Eternal Reward|À fabriquer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Your Eternal Reward}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Your Eternal Reward}}
| 0,8 secondes
+
| 0,8 seconde
 
| 40
 
| 40
 
| 120
 
| 120
Line 1,700: Line 1,700:
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Conniver's Kunai|Promotion/À fabriquer}}
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Conniver's Kunai|Promotion/À fabriquer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Conniver's Kunai}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Conniver's Kunai}}
| 0,8 secondes
+
| 0,8 seconde
 
| 40
 
| 40
 
| 120
 
| 120
Line 1,711: Line 1,711:
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Big Earner|À fabriquer}}
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Big Earner|À fabriquer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Big Earner}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Big Earner}}
| 0,8 secondes
+
| 0,8 seconde
 
| 40
 
| 40
 
| 120
 
| 120
Line 1,717: Line 1,717:
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Backstab}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Backstab}}
 
| '''([[Backstab/fr|Poignardage]])'''
 
| '''([[Backstab/fr|Poignardage]])'''
| N/A
+
| N/D
 
| Six fois la santé de la victime.<small>([[Backstab/fr|Poignardage]])</small>
 
| Six fois la santé de la victime.<small>([[Backstab/fr|Poignardage]])</small>
 
|}
 
|}
Line 1,736: Line 1,736:
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Invisibility Watch|Standard<br/>PDA Secondaire}}
 
! {{Table icon|Invisibility Watch|Standard<br/>PDA Secondaire}}
| Chonométrés
+
| Chonométrée
 
| 9 secondes
 
| 9 secondes
 
| Permet au Spy de se rendre [[Cloak/fr|invisible]]. Peut être alimenté par le ramassage de [[metal/fr|métal]] tout en étant invisible.
 
| Permet au Spy de se rendre [[Cloak/fr|invisible]]. Peut être alimenté par le ramassage de [[metal/fr|métal]] tout en étant invisible.
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Cloak and Dagger|À débloquer<br/>PDA Secondaire}}
 
! {{Table icon|Cloak and Dagger|À débloquer<br/>PDA Secondaire}}
| Sensibles au mouvement
+
| Sensible au mouvement
 
| 6,2 secondes
 
| 6,2 secondes
 
| Permet au Spy de se rendre [[Cloak/fr|invisible]]. Sensible au mouvement, elle se régénère lorsque le Spy ne bouge plus.
 
| Permet au Spy de se rendre [[Cloak/fr|invisible]]. Sensible au mouvement, elle se régénère lorsque le Spy ne bouge plus.
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Dead Ringer|À débloquer<br/>PDA Secondaire}}
 
! {{Table icon|Dead Ringer|À débloquer<br/>PDA Secondaire}}
| Feindre la mort
+
| Mort feinte
 
| 6,5 secondes
 
| 6,5 secondes
| Si des dégâts sont pris, le Spy devient [[Cloak/fr|invisible]] pour 6,5 secondes et fait apparaitre un faux cadavre. Réduction des dégâts de 90% et une invisibilité parfaite pour 6,5 secondes. Peut être alimenté par le ramassage de [[metal/fr|métal]] tout en étant invisible. L'invisibilité disparait après 6,5 secondes.
+
| Si des dégâts sont reçus, le Spy devient [[Cloak/fr|invisible]] pour 6,5 secondes et fait apparaitre un faux cadavre. Réduction des dégâts de 90% et invisibilité parfaite pour 6,5 secondes. Peut être alimenté par le ramassage de [[metal/fr|métal]] tout en étant invisible. L'invisibilité disparait après 6,5 secondes.
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Enthusiast's Timepiece|Promotion<br/>PDA Secondaire}}
 
! {{Table icon|Enthusiast's Timepiece|Promotion<br/>PDA Secondaire}}
| Chronométrés
+
| Chronométrée
 
| 9 secondes
 
| 9 secondes
| Présumé partager les mêmes caractéristiques que la [[Invisibility Watch/fr|Montre d'invisibilité]].
+
| Partage les mêmes caractéristiques que la [[Invisibility Watch/fr|Montre d'invisibilité]].
 
|}
 
|}
  
Line 1,770: Line 1,770:
 
| 50 (coups)<br/>500 (Mort Instantanée)
 
| 50 (coups)<br/>500 (Mort Instantanée)
 
| 5 secondes
 
| 5 secondes
| Le Spy prend une position d'escrime, fait deux rapide coup de sabre et donne le coup de grâce.
+
| Le Spy prend une position d'escrime, fait deux rapides coups de couteau puis se fend pour donner le coup de grâce.
 
|}
 
|}
 
<br>
 
<br>
Line 1,784: Line 1,784:
 
|-
 
|-
 
! class="header" width="20%" | À bout portant
 
! class="header" width="20%" | À bout portant
! class="header" width="20%" | Coups critique
+
! class="header" width="20%" | Coup critique
 
|-
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Saxxy|Distribué}}
 
! rowspan=2 | {{Table icon|Saxxy|Distribué}}
Line 1,794: Line 1,794:
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Backstab}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Backstab}}
 
| '''([[Backstab/fr|Poignardage]])'''
 
| '''([[Backstab/fr|Poignardage]])'''
| N/A
+
| N/D
 
| Six fois la santé de la victime. <small>([[Backstab/fr|Poignardage]])</small>
 
| Six fois la santé de la victime. <small>([[Backstab/fr|Poignardage]])</small>
 
|-
 
|-
Line 1,804: Line 1,804:
 
Lors d'un changement d'arme, il y a un délai de 0,67 seconde avant qu'elle ne puisse tirer. Certaines armes rallongent ou raccourcissent ce délai, qui s'applique alors à toutes les armes équipées :
 
Lors d'un changement d'arme, il y a un délai de 0,67 seconde avant qu'elle ne puisse tirer. Certaines armes rallongent ou raccourcissent ce délai, qui s'applique alors à toutes les armes équipées :
  
* Le [[Degreaser/fr|Degreaser]] réduit cette durée de 65%, soit 0,2345 seconde.
+
* Le [[Degreaser/fr|Dégraisseur]] réduit cette durée de 65%, soit 0,2345 seconde.
 
* Le [[Reserve Shooter/fr|Tireur Réserviste]] réduit cette durée de 15%, soit 0.5695 seconde.
 
* Le [[Reserve Shooter/fr|Tireur Réserviste]] réduit cette durée de 15%, soit 0.5695 seconde.
 
* Les [[Fists of Steel/fr|Poings d'Acier]] augmentent cette durée de 20% soit 0.804 seconde.
 
* Les [[Fists of Steel/fr|Poings d'Acier]] augmentent cette durée de 20% soit 0.804 seconde.
Line 1,813: Line 1,813:
 
* Le [[Electro Sapper/fr|Saboteur]] du Spy, comme la boîte à outils de l'Engineer n'ont pas d'emplacement, et ne peuvent donc être remplacés par un autre objet.
 
* Le [[Electro Sapper/fr|Saboteur]] du Spy, comme la boîte à outils de l'Engineer n'ont pas d'emplacement, et ne peuvent donc être remplacés par un autre objet.
 
* L'emplacement du PDA2 du Spy est indiqué en tant que PDA.
 
* L'emplacement du PDA2 du Spy est indiqué en tant que PDA.
Ils n'ont pas d'effet sur le gameplay, mais ont une incidence sur les plans de [[Crafting/fr|fabrication]].
+
Ces éléments n'ont pas d'effet sur le gameplay, mais ont une incidence sur les plans de [[Crafting/fr|fabrication]].
 
 
== Dates de sorties des armes ==
 
{{main|Item timeline/fr|l1=Chronologie des Objets}}
 
  
 
== Disponibilité des armes ==
 
== Disponibilité des armes ==
Line 1,822: Line 1,819:
 
* Les armes à '''''débloquer''''' s'obtiennent via les [[Achievements/fr|succès]], la [[Crafting/fr|fabrication]], les [[trading/fr|échanges]], les [[Mann Co. Store/fr|achats]] ou par le [[Item drop system/fr|système de drop]].
 
* Les armes à '''''débloquer''''' s'obtiennent via les [[Achievements/fr|succès]], la [[Crafting/fr|fabrication]], les [[trading/fr|échanges]], les [[Mann Co. Store/fr|achats]] ou par le [[Item drop system/fr|système de drop]].
 
* Les armes à '''''fabriquer''''' s'obtiennent via la fabrication, les échanges, les achats ou par le système de drop.
 
* Les armes à '''''fabriquer''''' s'obtiennent via la fabrication, les échanges, les achats ou par le système de drop.
* Les armes '''''promotionnelle''''' exigent la participation à des promotions Valve et sont par ailleurs impossibles à obtenir dans le jeu.
+
* Les armes '''''promotionnelles''''' exigent la participation à des promotions Valve, et sont par ailleurs impossibles à obtenir dans le jeu.
** Toutes les combinaisons de ces deux derniers peuvent avoir ses propres règles de distribution. Par exemple, le [[Sun-on-a-Stick/fr|Soleil-sur-un-Bâton]] du Scout, même s'il peut être fabriqué il ne peut être obtenu dans un drop aléatoire; tandis que [[Fan O'War/fr|L'évent-taille]] le peut.
+
** Toutes les combinaisons de ces deux derniers points peuvent avoir leurs propres règles de distribution. Par exemple, le [[Sun-on-a-Stick/fr|Soleil-sur-un-Bâton]] du Scout, même s'il peut être fabriqué, ne peut être obtenu dans un drop aléatoire; tandis que [[Fan O'War/fr|L'évent-taille]] le peut.
  
== Qualités des armes ==
+
== Qualité des armes ==
 
{{main|Quality/fr|l1=Qualité}}
 
{{main|Quality/fr|l1=Qualité}}
L'attribut de qualité n'affecte en aucune façon les capacités de l'arme.
 
  
* Les armes de qualités '''''Uniques''''' sont ceux qui sont actuellement disponibles. Malgré son nom, il sont généralement perçus comme la qualité des éléments « commun ».
+
== Galerie ==
* Les armes de qualités '''''Rétro''''' sont généralement ceux trouvés ou fabriqué avant la mise à jour [[Mann-Conomy/fr|Mann-Conomy]], qui se trouve être la première conversion d'objet mise en place. Après cela, d'autres événements tels que le [[March 15, 2011 Patch/fr|Patch du 15 mars 2011]] ont opéré une conversion similaire sur certaines armes publié après la mise à jour de Mann-Conomy. Actuellement, la seule façon d'obtenir une arme rétro se trouve à travers les échanges.
+
<gallery>
** Cela exclut généralement les armes ''Promotionnel'' : parmi eux, seul le [[Lugermorph/fr|Lugermorph]] possède une version rétro, qui a été accordée aux propriétaires actuels lors de la remise en circulation de l'arme. Une version Rétro des armes du [[Shogun Pack/fr|Pack Shogun]] existe également, mais proviennent de versions d'objets fabriquées.
+
File:Weapons concept.jpg
* La qualité '''''Inhabituelle''''' est actuellement rattaché à une seule arme, Le Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval du [[Demoman/fr|Demoman]].
+
File:Weapons concept2.jpg
* Les armes de qualités '''''Authentiques''''' sont généralement acquises à partir de certains événements promotionnels ; sinon ils peuvent être obtenues par des échanges une fois la période de promotion terminée.
+
File:Pistols concept.jpg
 +
File:Melee concept2.jpg
 +
File:All melee concept.jpg|Armes de corps-corps.
 +
File:Melee concept.jpg|D'autres armes de corps-à-corps.
 +
</gallery>
  
Notez que la fabrication d'un certains nombres d'objets rétro et/ou authentiques ensembles donnera '''toujours''' un objet fabriqué de qualité unique.
 
  
 
== Voir aussi ==
 
== Voir aussi ==

Revision as of 13:13, 23 August 2011

Leaderboard class scout.png Scout

[↑ au début]

Armes principales

Arme Icône de Frag Munitions Dégâts
Dans le chargeur Sur soi À bout portant À moyenne distance À longue distance Coup critique
Scattergun
Standard
Fusil à dispersion
Killicon scattergun.png 6 32 85-105 10-40 3-10 180
Force-A-Nature
À débloquer
Force-de-la-Nature
Killicon force-a-nature.png 2 32 92-113 11-43 3-11 194
Shortstop
À fabriquer
Arrêt-court
Killicon shortstop.png 4 36 69-72 24-48 6-12 144
Soda Popper
À fabriquer
Rafraîchisseur
Killicon soda popper.png 2 32 100-105 24-67 3-26 180

Armes secondaires

Arme Icône de Frag Munitions Dégâts
Dans le chargeur Sur soi À bout portant À moyenne distance À longue distance Coup critique
Pistol
Standard
Pistolet
Killicon pistol.png 12 36 20-22 10-15 8-9 45
Lugermorph
Promotion
Lugermorph
Killicon lugermorph.png 12 36 20-22 10-15 8-9 45
Bonk! Atomic Punch
À débloquer
Bonk! Atomic Punch
1 N/D N/D N/D N/D
Crit-a-Cola
À fabriquer
Crit-a-Cola
1 N/D N/D N/D N/D
Mad Milk
À fabriquer
Lait frelaté
1 N/D N/D N/D N/D
Winger
À fabriquer
Ailier
Killicon winger.png 5 36 25 15-19 10-12 52

Armes de corps à corps

Arme Icône de Frag Intervalle d'attaque Dégâts
À bout portant Coup critique
Bat
Standard
Batte
Killicon bat.png 0,5 seconde 35 105
Sandman
À débloquer
Marchand de sable
Killicon sandman.png 0,5 seconde 35 105
Killicon sandman ball.png N/D 15 45
Holy Mackerel
À fabriquer
Maquereau sacré
Killicon holy mackerel.png 0,5 seconde 35 105
Candy Cane
À fabriquer
Sucre d'Orge
Killicon candy cane.png 0,5 seconde 35 105
Boston Basher
À fabriquer
Bastonneur Bostonien
Killicon boston basher.png 0,5 seconde 35 105
Killicon bleed.png (Saignement) 40 points de dégât durant 5 secondes N/D
Sun-on-a-Stick
Promotion/À fabriquer
Soleil-sur-un-Bâton
Killicon sun-on-a-stick.png 0,5 seconde 30 90
Fan O'War
Promotion/À fabriquer
Évent-taille
Killicon fan o'war.png 0,5 seconde Cible et marque jusqu'à 4 ennemis pour des mini-crits 13
Three-Rune Blade
Promotion
Lame à Trois Runes
Killicon three-rune blade.png 0,5 seconde 35 105
Killicon bleed.png (Saignement) 40 points de dégât durant 5 secondes N/D
Atomizer
À fabriquer
Atomiseur
Killicon atomizer.png 0,65 seconde 24-32 84

Attaque par raillerie

Icône de Frag Arme Dégâts Durée Détails
Home Run
Home Run
Killicon grand slam.png Marchand de sable
Atomiseur
500 (Mort instantanée) 5 secondes Le Scout pointe le ciel, prend son élan, et frappe d'un coup mortel.


Leaderboard class soldier.png Soldier

[↑ au début]

Armes principales

Arme Icône de Frag Munitions Dégâts
Dans le chargeur Sur soi À bout portant À moyenne distance À longue distance Coup critique
Rocket Launcher
Standard
Lance-roquettes
Killicon rocket launcher.png 4 20 105-112 50-90 45-60 270 (D/D)
Direct Hit
À débloquer
Direct Hit
Killicon direct hit.png 4 20 140 74-107 55-58 338
Black Box
À fabriquer
Boîte Noire
Killicon black box.png 3 20 105-112 50-90 45-60 270 (D/D)
Rocket Jumper
À fabriquer
Propul'sauteur
4 60 N/D N/D N/D N/D
Liberty Launcher
À fabriquer
Libérateur
Killicon liberty launcher.png 3 20 105-112 50-90 45-60 270
Cow Mangler 5000
À fabriquer
Broyeur Bovin 5000
Killicon cow mangler 5000.png 5 117-121 45-81 41-43 146
Killicon fire.png
Original
Promotion
Original
Killicon original.png 4 20 105-112 50-90 45-60 270 (D/D)

Armes secondaires

Arme Icône de Frag Munitions Dégâts
Dans le chargeur Sur soi À bout portant À moyenne distance À longue distance Coup critique
Shotgun
Standard
Fusil à pompe
Killicon shotgun.png 6 32 80-90 10-30 3-10 180
Buff Banner
À débloquer
Drapeau Buff
N/D N/D N/D N/D N/D N/D
Gunboats
À fabriquer
Bottes de sûreté
N/D N/D N/D N/D N/D N/D
Battalion's Backup
À fabriquer
Soutien du Bataillon
N/D N/D N/D N/D N/D N/D
Concheror
Promotion/À fabriquer
Conque-érant
N/D N/D N/D N/D N/D N/D
Mantreads
À fabriquer
Bottes de Combat
Killicon mantreads.png N/D N/D N/D N/D N/D N/D
Reserve Shooter
À fabriquer
Tireur Réserviste
Killicon reserve shooter.png 3 32 86-90 24-67 3-26 180
Righteous Bison
À fabriquer
Bison Vertueux
Killicon righteous bison.png 4 17-63 11-42 11-42 36-60


Armes de corps à corps

Arme Icône de Frag Intervalle d'attaque Dégâts
À bout portant Coup critique
Shovel
Standard
Pelle
Killicon shovel.png 0,8 seconde 65 195
Equalizer
À débloquer
Equalizer
Killicon equalizer.png 0,8 seconde 33~113
(Dépend de la santé)
99~339
(Dépend de la santé)
Pain Train
À fabriquer
Pain Train
Killicon pain train.png 0,8 seconde 65 195
Frying Pan
Promotion
Poêle à frire
Killicon frying pan.png 0,8 seconde 65 195
Half-Zatoichi
Promotion/À fabriquer
Demi-Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png 0,8 seconde 65 195 / Instantané
Disciplinary Action
À fabriquer
Action Disciplinaire
Killicon disciplinary action.png 0,8 seconde 41-56 147
Market Gardener
À fabriquer
Jardinier
Killicon market gardener.png 0,8 seconde 55-75 75-101

Attaque par raillerie

Icône de Frag Arme Dégâts Durée Détails
Kamikaze
Grenade
Killicon grenade (taunt).png Equalizer 500 (Mort instantanée) 4 secondes Le soldat jette son arme, se fait craquer les jointures, prend une grenade de sa cartouchière et la dégoupille. L'explosion le tue ainsi tous les ennemis se trouvant dans un rayon d'environ 2 mètres.
Killicon hhg.png
(Lumbricus Lid)
Semblable à la description ci-dessus, mais lorsque le Lumbricus Lid est équipé, un son spécial "Hallelujah" sera joué avant l'explosion.


Leaderboard class pyro.png Pyro

[↑ au début]

Armes principales

Arme Icône de Frag Munitions Dégâts
Dans le chargeur Sur soi À bout portant À moyenne distance À longue distance Coup critique
Flamethrower
Standard
Lance-flammes
Killicon flame thrower.png 200 N/D 6,2 par particule (D/D) 3,72 par particule (D/D) (P/M) N/D 3x dégât de base (Voir la portée), par particule, puis arrondi. 11-19 (D/D)
Backburner
À débloquer
Brûleur arrière
Killicon backburner.png 200 N/D 7,13 par particule (D/D) 4,28 par particule (D/D) (P/M) N/D 3x dégât de base (Voir la portée), par particule, puis arrondi. 14-21 (D/D)
Degreaser
À fabriquer
Dégraisseur
Killicon degreaser.png 200 N/D 6,2 par particule (D/D) 3,72 par particule (D/D) (P/M) N/D 3x dégât de base (Voir la portée), par particule, puis arrondi. 11-19 (D/D)

Armes secondaires

Arme Icône de Frag Munitions Dégâts
Dans le chargeur Sur soi À bout portant À moyenne distance À longue distance Coup critique
Shotgun
Standard
Fusil à pompe
Killicon shotgun.png 6 32 80-90 10-30 3-10 180
Flare Gun
À débloquer
Pistolet de détresse
Killicon flare gun.png 16 N/D 27-33 27-33 27-33 90
Detonator
À fabriquer
Détonateur
Killicon detonator.png 16 N/D 27-33 27-33 27-33 90

Armes de corps à corps

Arme Icône de Frag Intervalle d'attaque Dégâts
À bout portant Coup critique
Fire Axe
Standard
Hache
Killicon fire axe.png 0,8 seconde 65 195
Axtinguisher
À débloquer
Hachtincteur
Killicon axtinguisher.png 0,8 seconde 33 195
Homewrecker
À fabriquer
Briseur de Ménages
Killicon homewrecker.png 0,8 seconde 49 146
Powerjack
À fabriquer
Powerjack
Killicon powerjack.png 0,8 seconde 65 195
Back Scratcher
À fabriquer
Gratte-dos
Killicon back scratcher.png 0,8 seconde 82 244
Sharpened Volcano Fragment
Promotion/À fabriquer
Fragment Volcanique Affûté
Killicon sharpened volcano fragment.png 0,8 seconde 52 156
Maul
Promotion
Masse
Killicon maul.png 0,8 seconde 49 146
Postal Pummeler
Fabrication
Poutreur Postal
Killicon postal pummeler.png 0,8 seconde 33 195

Attaque par raillerie

Icône de Frag Arme Dégâts Durée Détails
Hadouken
Hadouken
Killicon hadouken.png Fusil à pompe
Pistolet de détresse
Détonateur (Munitions Requises)
500 (Mort instantanée) 3 secondes Le Pyro rassemble son chi (énergie vitale) et libère une boule de feu de Hadouken qui peut tuer plusieurs ennemis.


Leaderboard class demoman.png Demoman

[↑ au début]

Armes principales

Arme Icône de Frag Munitions Dégâts
Dans le chargeur Sur soi À bout portant À moyenne distance À longue distance Coup critique
Grenade Launcher
Standard
Lance-grenades
Killicon grenade launcher.png 4 16 64-110 (D/D) 64-110 (D/D) 64-110 (D/D) 280-300 (D/D)
Loch-n-Load
À fabriquer
Loch-n-Load
Killicon loch-n-load.png 2 16 105-120 (D/D) 105-120 (D/D) 105-120 (D/D) 345 (D/D)
Ali Baba's Wee Booties
À fabriquer
Alibabouches
N/D N/D N/D N/D N/D N/D

Armes secondaires

Arme Icône de Frag Munitions Dégâts
Dans le chargeur Sur soi À bout portant À moyenne distance À longue distance Coup critique
Stickybomb Launcher
Standard
Lanceur de bombes collantes
Killicon stickybomb launcher.png 8 24 74-153 74-153 74-153 353 (À bout portant)
Chargin' Targe
À débloquer
Bouclier bélier
Killicon chargin' targe.png N/D N/D 50 + 10 par tête (jusqu'à 5 têtes) N/D N/D N/D
Scottish Resistance
À débloquer
Scottish Resistance
Killicon scottish resistance.png 8 36 74-153 74-153 74-153 353 (À bout portant)
Sticky Jumper
À fabriquer
Explo'sauteur
8 72 N/D N/D N/D N/D
Splendid Screen
À fabriquer
Mirage Éblouissant
Killicon splendid screen.png N/D N/D 87 + 17 par tête (jusqu'à 5 têtes) N/D N/D N/D

Armes de corps à corps

Arme Icône de Frag Intervalle d'attaque Dégâts
À bout portant Coup critique
Bottle
Standard
Bouteille
Killicon bottle.png 0,8 seconde 65 195
Eyelander
À débloquer
Eyelander
Killicon eyelander.png 0,8 seconde 65 195
Scotsman's Skullcutter
À fabriquer
Guillotine Écossaise
Killicon scotsman's skullcutter.png 0,8 seconde 78 234
Horseless Headless Horsemann's Headtaker
À fabriquer
Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval
Killicon horseless headless horsemann's headtaker.png 0,8 seconde 65 195
Pain Train
À fabriquer
Pain Train
Killicon pain train.png 0,8 seconde 65 195
Frying Pan
Promotion
Poêle à frire
Killicon frying pan.png 0,8 seconde 65 195
Ullapool Caber
À fabriquer
Caber d'Ullapool
Killicon ullapool caber.png 0,8 seconde 35 105
Killicon ullapool caber explode.png (Détonation) 149 300
Claidheamh Mòr
À fabriquer
Claidheamh Mòr
Killicon claidheamh mòr.png 0,8 seconde 65 195
Half-Zatoichi
Promotion/À fabriquer
Demi-Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png 0,8 seconde 65 195 / Instantané
Persian Persuader
À fabriquer
Persuasion persane
Killicon persian persuader.png 0,8 seconde 65 195
Nessie's Nine Iron
À fabriquer
Fer N°9 de Nessie
Killicon nessie's nine iron.png 0,8 seconde 65 195

Attaque par raillerie

Icône de Frag Arme Dégâts Durée Détails
Decapitation
Décapitation
Killicon barbarian swing.png Eyelander
Demi-Zatoichi
Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval
Claidheamh Mòr
Persuasion persane
Fer N°9 de Nessie
500 (Mort instantanée) 5 secondes Le Demoman prend son élan et décapité l'ennemis à portée. Décapiter quelqu'un avec cette raillerie ajoute une tête au compteur de têtes de l'Eyelander.


Leaderboard class heavy.png Heavy

[↑ au début]

Armes principales

Arme Icône de Frag Munitions Dégâts
Dans le chargeur Sur soi À bout portant À moyenne distance À longue distance Coup critique
Minigun
Standard
Minigun
Killicon minigun.png 200 N/D 50-54 5-30 5-10 108 (27 par balle)
Natascha
À débloquer
Natascha
Killicon natascha.png 200 N/D 37-40 3-22 3-7 81 (20,25 par balle)
Iron Curtain
Promotion
Rideau de Fer
Killicon iron curtain.png 200 N/D 50-54 5-30 5-10 108 (27 par balle)
Brass Beast
À fabriquer
Bête de Bronze
Killicon brass beast.png 200 N/D 60-65 6-36 6-12 129,6 (32,4 par balle)
Tomislav
À fabriquer
Tomislav
Killicon tomislav.png 200 N/D 52-54 9-34 5-10 108 (27 par balle)

Armes secondaires

Arme Icône de Frag Munitions Dégâts
Dans le chargeur Sur soi À bout portant À moyenne distance À longue distance Coup critique
Shotgun
Standard
Fusil à pompe
Killicon shotgun.png 6 32 80-90 10-30 3-10 180
Sandvich
À débloquer
Sandvich
1 N/D N/D N/D N/D
Dalokohs Bar
À fabriquer
Barre de Dalokohs
1 N/D N/D N/D N/D
Buffalo Steak Sandvich
À fabriquer
Sandvich au Steak de Bison
1 N/D N/D N/D N/D
Fishcake
Promotion
Bâtonnet de Poisson
1 N/D N/D N/D N/D
Family Business
À fabriquer
Entreprise Familiale
Killicon family business.png 8 32 74-76 20-52 3-22 153

Armes de corps à corps

Arme Icône de Frag Intervalle d'attaque Dégâts
À bout portant Coup critique
Fists
Standard
Poings
Killicon fists.png 0,8 seconde 65 195
Killing Gloves of Boxing
À débloquer
Kamarades Gants de Boxe
Killicon killing gloves of boxing.png 0,96 seconde 65 195
Gloves of Running Urgently
À fabriquer
Gants de Retraite Urgente
Killicon gloves of running urgently.png 0,8 seconde 33 98
Warrior's Spirit
À fabriquer
Esprit du Guerrier
Killicon warrior's spirit.png 0,8 seconde 85 250
Fists of Steel
À fabriquer
Poings d'Acier
Killicon fists of steel.png 0,8 seconde 65 195
Eviction Notice
À fabriquer
Avis d'Expulsion
Killicon eviction notice.png 0,4 seconde 26 78

Attaque par raillerie

Icône de Frag Arme Dégâts Durée Détails
Showdown
Bravade
Killicon high noon.png Poings 500 (Mort instantanée) 3 secondes Le Heavy imite un duel au pistolet et tue l'ennemi se trouvant dans sa ligne de mire.


Leaderboard class engineer.png Engineer

[↑ au début]

Armes principales

Arme Icône de Frag Munitions Dégâts
Dans le chargeur Sur soi À bout portant À moyenne distance À longue distance Coup critique
Shotgun
Standard
Fusil à pompe
Killicon shotgun.png 6 32 80-90 10-30 3-10 180
Frontier Justice
À débloquer
Justice Frontalière
Killicon frontier justice.png 3 32 80-90 10-30 3-10 180
Widowmaker
À fabriquer
Faiseur de Veuves
Killicon widowmaker.png 1 par 60 de Métal 200 métal 86-90 24-67 3-26 180

Les munitions des cette arme viennent de la réserve de métal de l'Engineer.

Armes secondaires

Arme Icône de Frag Munitions Dégâts
Dans le chargeur Sur soi À bout portant À moyenne distance À longue distance Coup critique
Pistol
Standard
Pistolet
Killicon pistol.png 12 200 20-22 10-15 8-9 45
Lugermorph
Promotion
Lugermorph
Killicon lugermorph.png 12 200 20-22 10-15 8-9 45
Wrangler
À débloquer
Dompteur
Killicon wrangler.png N/D N/D N/D N/D N/D N/D
Short Circuit
À fabriquer
Court-Circuit
Killicon short circuit.png 1 par 35 de Métal 200 Métal N/D N/D N/D N/D

Les munitions des cette arme viennent de la réserve de métal de l'Engineer.

Armes de corps à corps

Arme Icône de Frag Intervalle d'attaque Dégâts
À bout portant Coup critique
Wrench
Standard
Clé
Killicon wrench.png 0,8 seconde 65 195
Golden Wrench
Promotion
Clé Dorée
Killicon golden wrench.png 0,8 seconde 65 195
Gunslinger
À débloquer
Flingueur
Killicon gunslinger.png 0,8 seconde 65 195
Killicon gunslinger triple punch.png (Triple Coup) 65 pour les deux premiers coups (sans manquer) 195 pour le troisième coup (sans manquer)
Southern Hospitality
À fabriquer
Hospitalité Sudiste
Killicon southern hospitality.png 0,8 seconde 65 195
Killicon bleed.png (Saignement) 40 points de dégât durant 5 secondes N/D
Jag
À fabriquer
Crochet
Killicon jag.png 0,8 seconde 49 146

Emplacement PDA

Objet Détails
Item icon PDA Build.png
Standard
PDA Principal

Outil de construction
Permet à l'Engineer de construire des Bâtiments.
Item icon PDA Destroy.png
Standard
PDA Secondaire

Outil de démolition
Permet à l'Engineer de détruire ses propres Bâtiments.

Attaque par raillerie

Icône de Frag Arme Dégâts Durée Détails
Dischord
Dischord
Killicon guitar smash.png Justice Frontalière (Munitions Requises) 500 (Mort instantanée) 4 secondes L'Engineer gratte sa guitare, puis la fracasse sur la tête d'un ennemi.
Organ Grinder
Organ Grinder
Killicon arm blender.png Flingueur 500 (Mort instantanée) 4 secondes L'Engineer tire sur la corde du starter, sa main tourne sur elle-même, puis il l'avance sur l'ennemi pour l'étourdir et lui envoyer une rafale fatale de dégâts.


Leaderboard class medic.png Medic

[↑ au début]

Armes principales

Arme Icône de Frag Munitions Dégâts
Dans le chargeur Sur soi À bout portant À moyenne distance À longue distance Coup critique
Syringe Gun
Standard
Pistolet à seringues
Killicon syringe gun.png 40 150 10-15 5-10 5-6 30
Blutsauger
À débloquer
Blutsauger
Killicon blutsauger.png 40 150 10-15 5-10 5-6 30
Crusader's Crossbow
À fabriquer
Arbalète du Croisé
Killicon crusader's crossbow.png 1 38 38 56 75 3x dégâts de base (voir la portée)
-75 -100 à -115 -150 N/D
Overdose
À fabriquer
Overdose
Killicon overdose.png 40 150 9-11 5-9 5-6 27


Armes secondaires

Arme Icône de Frag Munitions Montant guéri
Dans le chargeur Sur soi <10 sec. après blessure >12,5 sec. après blessure >15 sec. après blessure Effet de l'Übercharge
Medi Gun
Standard
Medigun
N/D N/D 24/vps 48/vps 72/vps Invulnérabilité
Kritzkrieg
À débloquer
Kritzkrieg
N/D N/D 24/vps 48/vps 72/vps 100% Tirs Critiques
Quick-Fix
À fabriquer
Secou'rapide
N/D N/D 33/vps 67/vps 100/vps Taux de Soin à 300%, immunité contre les effets altérant le déplacement

Armes de corps à corps

Arme Icône de Frag Intervalle d'attaque Dégâts
À bout portant Coup critique
Bonesaw
Standard
Scie à amputation
Killicon bonesaw.png 0,8 seconde 65 195
Übersaw
À débloquer
Überscie
Killicon ubersaw.png 0,96 seconde 65 195
Vita-Saw
À fabriquer
Vita-Scie
Killicon vita-saw.png 0,8 seconde 65 195
Amputator
À fabriquer
Amputateur
Killicon amputator.png 0,8 seconde 65 195
Solemn Vow
À fabriquer
Voeu Solennel
Killicon solemn vow.png 0,8 seconde 65 195


Attaque par raillerie

Icône de Frag Arme Dégâts Durée Détails
Spinal Tap
Ponction Lombaire
Killicon uberslice.png Überscie 500 (Mort instantanée) 4 secondes Le Medic poignarde et étourdit, puis retire son arme, et le ou les ennemi(s) meure(nt). Il gagne 100% d'ÜberCharge.
Oktoberfest
Oktoberfest
Kritzkrieg 11 points de vie récupérés 4 secondes Le Medic approche son visage du canon de son "Kritzkrieg" et inhale profondément.
Medicating Melody
Mélodie Médicinale
Amputateur Guérit les coéquipiers à proximité 4,2 secondes Le Medic place l'Amputator sur son épaule et fait semblant d'en jouer comme s'il s'agissait d'un violon.


Leaderboard class sniper.png Sniper

[↑ au début]

Armes principales

Arme Icône de Frag Munitions Dégâts
Dans le chargeur Sur soi À bout portant À moyenne distance À longue distance Coup critique
Sniper Rifle
Standard
Fusil de sniper
Killicon sniper rifle.png 25 N/D 43-172 43-172 43-172 150-450 (Tir en plein tête ou Boost critique seulement)
Huntsman
À débloquer
Huntsman
Killicon huntsman.png 1 12 44-137 44-137 44-137 150-360
Sydney Sleeper
À fabriquer
Sarbacane de Sydney
Killicon sydney sleeper.png 25 N/D 45-160 45-160 45-160 150-450 (Boost critique seulement)
Bazaar Bargain
À fabriquer
Pétoire du bazar
Killicon bazaar bargain.png 25 N/D 43-172 43-172 43-172 150-450 (Tir en plein tête ou Boost critique seulement)
Machina
À fabriquer
Machina
Killicon machina.png 25 N/D 43-185 43-185 43-185 150-517.5 (Tir en plein tête ou Boost critique seulement)

Armes secondaires

Arme Icône de Frag Munitions Dégâts
Dans le chargeur Sur soi À bout portant À moyenne distance À longue distance Coup critique
Submachine Gun
Standard
Mitraillette
Killicon SMG.png 25 75 8-12 4-6 4-5 24
Jarate
À débloquer
Jaraté
1 N/D N/D N/D N/D
Razorback
À débloquer
Razorback
1 N/D N/D N/D N/D N/D
Darwin's Danger Shield
À fabriquer
Bouclier du risque Darwinien
1 N/D N/D N/D N/D N/D

Armes de corps à corps

Arme Icône de Frag Intervalle d'attaque Dégâts
À bout portant Coup critique
Kukri
Standard
Kukri
Killicon kukri.png 0,8 seconde 65 195
Tribalman's Shiv
À fabriquer
Couteau Aborigène
Killicon tribalman's shiv.png 0,8 seconde 33 98
Killicon bleed.png (Saignement) 48 points de dégât durant 6 secondes N/D
Bushwacka
À fabriquer
Bushwacka
Killicon bushwacka.png 0,8 seconde 65 195
Shahanshah
À fabriquer
Shahanshah
Killicon shahanshah.png 0,8 seconde 42-56 / 69-93 146 / 244

Attaque par raillerie

Icône de Frag Arme Dégâts Durée Détails
Skewer
Embrochage
Killicon arrow stab.png Huntsman
(Munitions Requises)
500 (Mort instantanée) 4 secondes Le Sniper plante une flèche dans l'ennemi et l'étourdit, puis retire celle-ci pour le tuer.


Leaderboard class spy.png Spy

[↑ au début]

Armes principales

Arme Icône de Frag Munitions Dégâts
Dans le chargeur Sur soi À bout portant À moyenne distance À longue distance Coup critique
Revolver
Standard
Revolver
Killicon revolver.png 6 24 55-60 35-45 20-25 120
Big Kill
Promotion
Big Kill
Killicon big kill.png 6 24 55-60 35-45 20-25 120
Ambassador
À débloquer
Ambassadeur
Killicon ambassador.png 6 24 46-56 31-37 15-19 102 (Tir en plein tête ou Bonus de Crit seulement)
L'Etranger
À fabriquer
L'Étranger
Killicon l'etranger.png 6 24 44-48 28-36 16-20 96
Enforcer
À fabriquer
Exécutant
Killicon enforcer.png 6 24 70-72 41-55 24-26 144
Diamondback
À fabriquer
Diamondback
Killicon diamondback.png 6 24 46-56 31-37 15-19 102 (Tir en plein tête ou Bonus de Crit seulement)

Armes secondaires

Arme Icône de Frag Munitions Dégâts
Dans le chargeur Sur soi Bâtiment de niveau 1 Bâtiment de niveau 2 Bâtiment de niveau 3 Coup critique
Electro Sapper
Standard
Saboteur
Killicon electro sapper.png 1 150 Points de Santé = 7 sec. 180 Points de Santé = 8 sec. 216 Points de Santé = ~10 sec. N/D

Armes de corps à corps

Arme Icône de Frag Intervalle d'attaque Dégâts
À bout portant Coup critique
Knife
Standard
Couteau
Killicon knife.png 0,8 seconde 40 120
Killicon backstab.png (Poignardage) N/D Six fois la santé de la victime.(Poignardage)
Your Eternal Reward
À fabriquer
Ton Éternelle Récompense
Killicon your eternal reward.png 0,8 seconde 40 120
Killicon backstab.png (Poignardage) N/D Six fois la santé de la victime.(Poignardage)
Conniver's Kunai
Promotion/À fabriquer
Kunaï du Conspirateur
Killicon conniver's kunai.png 0,8 seconde 40 120
Killicon backstab.png (Poignardage) N/D Six fois la santé de la victime.(Poignardage)
Big Earner
À fabriquer
Grand Gagnant
Killicon big earner.png 0,8 seconde 40 120
Killicon backstab.png (Poignardage) N/D Six fois la santé de la victime.(Poignardage)

Emplacement PDA

Objet Détails
Disguise Kit
Standard
PDA Principal

Kit de Déguisement
Permet au Spy de se déguiser.
Montre Type d'invisibilité Durée Détails
Invisibility Watch
Standard
PDA Secondaire

Montre d'invisibilité
Chonométrée 9 secondes Permet au Spy de se rendre invisible. Peut être alimenté par le ramassage de métal tout en étant invisible.
Cloak and Dagger
À débloquer
PDA Secondaire

Cloak and Dagger
Sensible au mouvement 6,2 secondes Permet au Spy de se rendre invisible. Sensible au mouvement, elle se régénère lorsque le Spy ne bouge plus.
Dead Ringer
À débloquer
PDA Secondaire

Dead Ringer
Mort feinte 6,5 secondes Si des dégâts sont reçus, le Spy devient invisible pour 6,5 secondes et fait apparaitre un faux cadavre. Réduction des dégâts de 90% et invisibilité parfaite pour 6,5 secondes. Peut être alimenté par le ramassage de métal tout en étant invisible. L'invisibilité disparait après 6,5 secondes.
Enthusiast's Timepiece
Promotion
PDA Secondaire

Montre du Passionné
Chronométrée 9 secondes Partage les mêmes caractéristiques que la Montre d'invisibilité.

Attaque par raillerie

Icône de Frag Arme Dégâts Durée Détails
Fencing
Escrime
Killicon fencing.png Couteau
Ton Éternelle Récompense
Kunaï du Conspirateur
Grand Gagnant
Saxxy
50 (coups)
500 (Mort Instantanée)
5 secondes Le Spy prend une position d'escrime, fait deux rapides coups de couteau puis se fend pour donner le coup de grâce.


TF2 crosshair orange.png Toutes les classes

Corps-à-corps

Arme Icône de Frag Intervalle d'attaque Dégâts
À bout portant Coup critique
Saxxy
Distribué
Saxxy
Killicon saxxy.png Pareil que l'arme standard de la classe Pareil que l'arme standard de la classe Pareil que l'arme standard de la classe
Killicon backstab.png (Poignardage) N/D Six fois la santé de la victime. (Poignardage)

* Note : N/D : Non Disponible/Pas de dégâts. - D/D : Dégâts directs. - P/M : Portée maximale - sec. : Secondes. -  : Illimité.

Notes

Lors d'un changement d'arme, il y a un délai de 0,67 seconde avant qu'elle ne puisse tirer. Certaines armes rallongent ou raccourcissent ce délai, qui s'applique alors à toutes les armes équipées :

À cause des particularités du système d'objet, certaines armes sont présentes dans des emplacements différents:

  • L'emplacement primaire du Spy est indiqué en tant que secondaire.
  • Le Saboteur du Spy, comme la boîte à outils de l'Engineer n'ont pas d'emplacement, et ne peuvent donc être remplacés par un autre objet.
  • L'emplacement du PDA2 du Spy est indiqué en tant que PDA.

Ces éléments n'ont pas d'effet sur le gameplay, mais ont une incidence sur les plans de fabrication.

Disponibilité des armes

  • Les armes standards sont toujours disponibles.
  • Les armes à débloquer s'obtiennent via les succès, la fabrication, les échanges, les achats ou par le système de drop.
  • Les armes à fabriquer s'obtiennent via la fabrication, les échanges, les achats ou par le système de drop.
  • Les armes promotionnelles exigent la participation à des promotions Valve, et sont par ailleurs impossibles à obtenir dans le jeu.
    • Toutes les combinaisons de ces deux derniers points peuvent avoir leurs propres règles de distribution. Par exemple, le Soleil-sur-un-Bâton du Scout, même s'il peut être fabriqué, ne peut être obtenu dans un drop aléatoire; tandis que L'évent-taille le peut.

Qualité des armes

Article principal : Qualité

Galerie


Voir aussi

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