Difference between revisions of "Weapons/fr"
< Weapons
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(Lol, orthographe.) |
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Line 136: | Line 136: | ||
! {{Table icon|Bat|Standard}} | ! {{Table icon|Bat|Standard}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bat}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bat}} | ||
− | | 0,5 | + | | 0,5 seconde |
| 35 | | 35 | ||
| 105 | | 105 | ||
Line 142: | Line 142: | ||
! rowspan="2" | {{Table icon|Sandman|À débloquer}} | ! rowspan="2" | {{Table icon|Sandman|À débloquer}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sandman}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sandman}} | ||
− | | 0,5 | + | | 0,5 seconde |
| 35 | | 35 | ||
| 105 | | 105 | ||
Line 153: | Line 153: | ||
! {{Table icon|Holy Mackerel|À fabriquer}} | ! {{Table icon|Holy Mackerel|À fabriquer}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Holy Mackerel}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Holy Mackerel}} | ||
− | | 0,5 | + | | 0,5 seconde |
| 35 | | 35 | ||
| 105 | | 105 | ||
Line 159: | Line 159: | ||
! {{Table icon|Candy Cane|À fabriquer}} | ! {{Table icon|Candy Cane|À fabriquer}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Candy Cane}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Candy Cane}} | ||
− | | 0,5 | + | | 0,5 seconde |
| 35 | | 35 | ||
| 105 | | 105 | ||
Line 165: | Line 165: | ||
! rowspan=2 | {{Table icon|Boston Basher|À fabriquer}} | ! rowspan=2 | {{Table icon|Boston Basher|À fabriquer}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Boston Basher}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Boston Basher}} | ||
− | | 0,5 | + | | 0,5 seconde |
| 35 | | 35 | ||
| 105 | | 105 | ||
Line 171: | Line 171: | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bleed}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bleed}} | ||
| '''([[Bleed/fr|Saignement]])''' | | '''([[Bleed/fr|Saignement]])''' | ||
− | | 40 points de | + | | 40 points de dégât durant 5 secondes |
| N/D | | N/D | ||
|- | |- | ||
! {{Table icon|Sun-on-a-Stick|Promotion/À fabriquer}} | ! {{Table icon|Sun-on-a-Stick|Promotion/À fabriquer}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sun-on-a-Stick}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sun-on-a-Stick}} | ||
− | | 0,5 | + | | 0,5 seconde |
| 30 | | 30 | ||
| 90 | | 90 | ||
Line 182: | Line 182: | ||
! {{Table icon|Fan O'War|Promotion/À fabriquer}} | ! {{Table icon|Fan O'War|Promotion/À fabriquer}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fan O'War}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fan O'War}} | ||
− | | 0,5 | + | | 0,5 seconde |
− | | Cible et marque 4 ennemis pour des mini-crits | + | | Cible et marque jusqu'à 4 ennemis pour des mini-crits |
| 13 | | 13 | ||
|- | |- | ||
! rowspan=2 | {{Table icon|Three-Rune Blade|Promotion}} | ! rowspan=2 | {{Table icon|Three-Rune Blade|Promotion}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Three-Rune Blade}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Three-Rune Blade}} | ||
− | | 0,5 | + | | 0,5 seconde |
| 35 | | 35 | ||
| 105 | | 105 | ||
Line 194: | Line 194: | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bleed}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bleed}} | ||
| '''([[Bleed/fr|Saignement]])''' | | '''([[Bleed/fr|Saignement]])''' | ||
− | | 40 points de | + | | 40 points de dégât durant 5 secondes |
| N/D | | N/D | ||
|- | |- | ||
! {{Table icon|Atomizer|À fabriquer}} | ! {{Table icon|Atomizer|À fabriquer}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Atomizer}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Atomizer}} | ||
− | | 0,65 | + | | 0,65 seconde |
| 24-32 | | 24-32 | ||
| 84 | | 84 | ||
Line 218: | Line 218: | ||
| 500 (Mort instantanée) | | 500 (Mort instantanée) | ||
| 5 secondes | | 5 secondes | ||
− | | Le Scout pointe le ciel, | + | | Le Scout pointe le ciel, prend son élan, et frappe d'un coup mortel. |
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
Line 367: | Line 367: | ||
! {{Table icon|Mantreads|À fabriquer}} | ! {{Table icon|Mantreads|À fabriquer}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Mantreads}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Mantreads}} | ||
− | | N/ | + | | N/D |
− | | N/ | + | | N/D |
− | | N/ | + | | N/D |
− | | N/ | + | | N/D |
− | | N/ | + | | N/D |
− | | N/ | + | | N/D |
|- | |- | ||
! {{Table icon|Reserve Shooter|À fabriquer}} | ! {{Table icon|Reserve Shooter|À fabriquer}} | ||
Line 406: | Line 406: | ||
! {{Table icon|Shovel|Standard}} | ! {{Table icon|Shovel|Standard}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shovel}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shovel}} | ||
− | | 0,8 | + | | 0,8 seconde |
| 65 | | 65 | ||
| 195 | | 195 | ||
Line 412: | Line 412: | ||
! {{Table icon|Equalizer|À débloquer}} | ! {{Table icon|Equalizer|À débloquer}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Equalizer}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Equalizer}} | ||
− | | 0,8 | + | | 0,8 seconde |
| 33~113<br/>(Dépend de la santé) | | 33~113<br/>(Dépend de la santé) | ||
| 99~339<br/>(Dépend de la santé) | | 99~339<br/>(Dépend de la santé) | ||
Line 418: | Line 418: | ||
! {{Table icon|Pain Train|À fabriquer}} | ! {{Table icon|Pain Train|À fabriquer}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pain Train}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pain Train}} | ||
− | | 0,8 | + | | 0,8 seconde |
| 65 | | 65 | ||
| 195 | | 195 | ||
Line 424: | Line 424: | ||
! {{Table icon|Frying Pan|Promotion}} | ! {{Table icon|Frying Pan|Promotion}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frying Pan}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frying Pan}} | ||
− | | 0,8 | + | | 0,8 seconde |
| 65 | | 65 | ||
| 195 | | 195 | ||
Line 430: | Line 430: | ||
! {{Table icon|Half-Zatoichi|Promotion/À fabriquer}} | ! {{Table icon|Half-Zatoichi|Promotion/À fabriquer}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Half-Zatoichi}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Half-Zatoichi}} | ||
− | | 0,8 | + | | 0,8 seconde |
| 65 | | 65 | ||
| 195 / {{tooltip|Instantané|Frag instantané sur n'importe quel Demoman/Soldier utilisant le Half-Zatoichi}} | | 195 / {{tooltip|Instantané|Frag instantané sur n'importe quel Demoman/Soldier utilisant le Half-Zatoichi}} | ||
Line 436: | Line 436: | ||
! {{Table icon|Disciplinary Action|À fabriquer}} | ! {{Table icon|Disciplinary Action|À fabriquer}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Disciplinary Action}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Disciplinary Action}} | ||
− | | 0,8 | + | | 0,8 seconde |
| 41-56 | | 41-56 | ||
| 147 | | 147 | ||
Line 442: | Line 442: | ||
! {{Table icon|Market Gardener|À fabriquer}} | ! {{Table icon|Market Gardener|À fabriquer}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Market Gardener}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Market Gardener}} | ||
− | | 0,8 | + | | 0,8 seconde |
| 55-75 | | 55-75 | ||
| 75-101 | | 75-101 | ||
Line 461: | Line 461: | ||
! rowspan=2 | 500 (Mort instantanée) | ! rowspan=2 | 500 (Mort instantanée) | ||
! rowspan=2 | 4 secondes | ! rowspan=2 | 4 secondes | ||
− | | Le soldat jette son arme, se fait craquer les | + | | Le soldat jette son arme, se fait craquer les jointures, prend une grenade de sa cartouchière et la dégoupille. L'explosion le tue ainsi tous les ennemis se trouvant dans un rayon d'environ 2 mètres. |
|- | |- | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Holy Hand Grenade}} <br/> '''([[Lumbricus Lid/fr|Lumbricus Lid]])''' | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Holy Hand Grenade}} <br/> '''([[Lumbricus Lid/fr|Lumbricus Lid]])''' | ||
− | | | + | | Semblable à la description ci-dessus, mais lorsque le Lumbricus Lid est équipé, un son spécial "[[Media:Taunt wormsHHG.wav|Hallelujah]]" sera joué avant l'explosion. |
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
Line 548: | Line 548: | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Detonator}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Detonator}} | ||
| 16 | | 16 | ||
− | | N/ | + | | N/D |
| 27-33 | | 27-33 | ||
| 27-33 | | 27-33 | ||
Line 567: | Line 567: | ||
! {{Table icon|Fire Axe|Standard}} | ! {{Table icon|Fire Axe|Standard}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fire Axe}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fire Axe}} | ||
− | | 0,8 | + | | 0,8 seconde |
| 65 | | 65 | ||
| 195 | | 195 | ||
Line 573: | Line 573: | ||
! {{Table icon|Axtinguisher|À débloquer}} | ! {{Table icon|Axtinguisher|À débloquer}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Axtinguisher}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Axtinguisher}} | ||
− | | 0,8 | + | | 0,8 seconde |
| 33 | | 33 | ||
| 195 | | 195 | ||
Line 579: | Line 579: | ||
! {{Table icon|Homewrecker|À fabriquer}} | ! {{Table icon|Homewrecker|À fabriquer}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Homewrecker}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Homewrecker}} | ||
− | | 0,8 | + | | 0,8 seconde |
| 49 | | 49 | ||
| 146 | | 146 | ||
Line 585: | Line 585: | ||
! {{Table icon|Powerjack|À fabriquer}} | ! {{Table icon|Powerjack|À fabriquer}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Powerjack}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Powerjack}} | ||
− | | 0,8 | + | | 0,8 seconde |
| 65 | | 65 | ||
| 195 | | 195 | ||
Line 591: | Line 591: | ||
! {{Table icon|Back Scratcher|À fabriquer}} | ! {{Table icon|Back Scratcher|À fabriquer}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Back Scratcher}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Back Scratcher}} | ||
− | | 0,8 | + | | 0,8 seconde |
| 82 | | 82 | ||
| 244 | | 244 | ||
Line 597: | Line 597: | ||
! {{Table icon|Sharpened Volcano Fragment|Promotion/À fabriquer}} | ! {{Table icon|Sharpened Volcano Fragment|Promotion/À fabriquer}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sharpened Volcano Fragment}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sharpened Volcano Fragment}} | ||
− | | 0,8 | + | | 0,8 seconde |
| 52 | | 52 | ||
| 156 | | 156 | ||
Line 603: | Line 603: | ||
! {{Table icon|Maul|Promotion}} | ! {{Table icon|Maul|Promotion}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Maul}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Maul}} | ||
− | | 0,8 | + | | 0,8 seconde |
| 49 | | 49 | ||
| 146 | | 146 | ||
Line 609: | Line 609: | ||
! {{Table icon|Postal Pummeler|Fabrication}} | ! {{Table icon|Postal Pummeler|Fabrication}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Postal Pummeler}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Postal Pummeler}} | ||
− | | 0,8 | + | | 0,8 seconde |
| 33 | | 33 | ||
| 195 | | 195 | ||
Line 629: | Line 629: | ||
| 500 (Mort instantanée) | | 500 (Mort instantanée) | ||
| 3 secondes | | 3 secondes | ||
− | | Le Pyro rassemble son chi (énergie vitale) et libère une boule de feu de | + | | Le Pyro rassemble son chi (énergie vitale) et libère une boule de feu de Hadouken qui peut tuer plusieurs ennemis. |
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
Line 670: | Line 670: | ||
! {{Table icon|Ali Baba's Wee Booties|À fabriquer}} | ! {{Table icon|Ali Baba's Wee Booties|À fabriquer}} | ||
| | | | ||
− | | N/ | + | | N/D |
− | | N/ | + | | N/D |
− | | N/ | + | | N/D |
− | | N/ | + | | N/D |
− | | N/ | + | | N/D |
− | | N/ | + | | N/D |
|} | |} | ||
Line 730: | Line 730: | ||
! {{Table icon|Splendid Screen|À fabriquer}} | ! {{Table icon|Splendid Screen|À fabriquer}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Splendid Screen}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Splendid Screen}} | ||
− | | N/ | + | | N/D |
− | | N/ | + | | N/D |
| 87 + 17 par [[Eyelander/fr|tête]] (jusqu'à 5 têtes) | | 87 + 17 par [[Eyelander/fr|tête]] (jusqu'à 5 têtes) | ||
− | | N/ | + | | N/D |
− | | N/ | + | | N/D |
− | | N/ | + | | N/D |
|} | |} | ||
Line 750: | Line 750: | ||
! {{Table icon|Bottle|Standard}} | ! {{Table icon|Bottle|Standard}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bottle}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bottle}} | ||
− | | 0,8 | + | | 0,8 seconde |
| 65 | | 65 | ||
| 195 | | 195 | ||
Line 756: | Line 756: | ||
! {{Table icon|Eyelander|À débloquer}} | ! {{Table icon|Eyelander|À débloquer}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Eyelander}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Eyelander}} | ||
− | | 0,8 | + | | 0,8 seconde |
| 65 | | 65 | ||
| 195 | | 195 | ||
Line 762: | Line 762: | ||
! {{Table icon|Scotsman's Skullcutter|À fabriquer}} | ! {{Table icon|Scotsman's Skullcutter|À fabriquer}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scotsman's Skullcutter}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scotsman's Skullcutter}} | ||
− | | 0,8 | + | | 0,8 seconde |
| 78 | | 78 | ||
| 234 | | 234 | ||
Line 768: | Line 768: | ||
! {{Table icon|Horseless Headless Horsemann's Headtaker|À fabriquer}} | ! {{Table icon|Horseless Headless Horsemann's Headtaker|À fabriquer}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} | ||
− | | 0,8 | + | | 0,8 seconde |
| 65 | | 65 | ||
| 195 | | 195 | ||
Line 774: | Line 774: | ||
! {{Table icon|Pain Train|À fabriquer}} | ! {{Table icon|Pain Train|À fabriquer}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pain Train}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pain Train}} | ||
− | | 0,8 | + | | 0,8 seconde |
| 65 | | 65 | ||
| 195 | | 195 | ||
Line 780: | Line 780: | ||
! {{Table icon|Frying Pan|Promotion}} | ! {{Table icon|Frying Pan|Promotion}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frying Pan}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frying Pan}} | ||
− | | 0,8 | + | | 0,8 seconde |
| 65 | | 65 | ||
| 195 | | 195 | ||
Line 786: | Line 786: | ||
! rowspan=2 | {{Table icon|Ullapool Caber|À fabriquer}} | ! rowspan=2 | {{Table icon|Ullapool Caber|À fabriquer}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Ullapool Caber}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Ullapool Caber}} | ||
− | | 0,8 | + | | 0,8 seconde |
| 35 | | 35 | ||
| 105 | | 105 | ||
Line 797: | Line 797: | ||
! {{Table icon|Claidheamh Mòr|À fabriquer}} | ! {{Table icon|Claidheamh Mòr|À fabriquer}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Claidheamohmor}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Claidheamohmor}} | ||
− | | 0,8 | + | | 0,8 seconde |
| 65 | | 65 | ||
| 195 | | 195 | ||
Line 803: | Line 803: | ||
! {{Table icon|Half-Zatoichi|Promotion/À fabriquer}} | ! {{Table icon|Half-Zatoichi|Promotion/À fabriquer}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Half-Zatoichi}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Half-Zatoichi}} | ||
− | | 0,8 | + | | 0,8 seconde |
| 65 | | 65 | ||
| 195 / {{tooltip|Instantané|Frag instantané sur n'importe quel Demoman/Soldier utilisant le Half-Zatoichi}} | | 195 / {{tooltip|Instantané|Frag instantané sur n'importe quel Demoman/Soldier utilisant le Half-Zatoichi}} | ||
Line 809: | Line 809: | ||
! {{Table icon|Persian Persuader|À fabriquer}} | ! {{Table icon|Persian Persuader|À fabriquer}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Persian Persuader}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Persian Persuader}} | ||
− | | 0,8 | + | | 0,8 seconde |
| 65 | | 65 | ||
| 195 | | 195 | ||
Line 815: | Line 815: | ||
! {{Table icon|Nessie's Nine Iron|À fabriquer}} | ! {{Table icon|Nessie's Nine Iron|À fabriquer}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Nessie's Nine Iron}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Nessie's Nine Iron}} | ||
− | | 0,8 | + | | 0,8 seconde |
| 65 | | 65 | ||
| 195 | | 195 | ||
Line 835: | Line 835: | ||
| 500 (Mort instantanée) | | 500 (Mort instantanée) | ||
| 5 secondes | | 5 secondes | ||
− | | Le Demoman | + | | Le Demoman prend son élan et décapité l'ennemis à portée. Décapiter quelqu'un avec cette raillerie ajoute une tête au compteur de têtes de l'Eyelander. |
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
Line 895: | Line 895: | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Tomislav}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Tomislav}} | ||
| 200 | | 200 | ||
− | | N/ | + | | N/D |
| 52-54 | | 52-54 | ||
| 9-34 | | 9-34 | ||
Line 956: | Line 956: | ||
| 1 | | 1 | ||
| ∞ | | ∞ | ||
− | | N/ | + | | N/D |
− | | N/ | + | | N/D |
− | | N/ | + | | N/D |
− | | N/ | + | | N/D |
|- | |- | ||
! {{Table icon|Family Business|À fabriquer}} | ! {{Table icon|Family Business|À fabriquer}} | ||
Line 983: | Line 983: | ||
! {{Table icon|Fists|Standard}} | ! {{Table icon|Fists|Standard}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fists}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fists}} | ||
− | | 0,8 | + | | 0,8 seconde |
| 65 | | 65 | ||
| 195 | | 195 | ||
Line 989: | Line 989: | ||
! {{Table icon|Killing Gloves of Boxing|À débloquer}} | ! {{Table icon|Killing Gloves of Boxing|À débloquer}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=K.G.B.}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=K.G.B.}} | ||
− | | 0,96 | + | | 0,96 seconde |
| 65 | | 65 | ||
| 195 | | 195 | ||
Line 995: | Line 995: | ||
! {{Table icon|Gloves of Running Urgently|À fabriquer}} | ! {{Table icon|Gloves of Running Urgently|À fabriquer}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=GRU}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=GRU}} | ||
− | | 0,8 | + | | 0,8 seconde |
| 33 | | 33 | ||
| 98 | | 98 | ||
Line 1,001: | Line 1,001: | ||
! {{Table icon|Warrior's Spirit|À fabriquer}} | ! {{Table icon|Warrior's Spirit|À fabriquer}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Warrior's Spirit}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Warrior's Spirit}} | ||
− | | 0,8 | + | | 0,8 seconde |
| 85 | | 85 | ||
| 250 | | 250 | ||
Line 1,007: | Line 1,007: | ||
! {{Table icon|Fists of Steel|À fabriquer}} | ! {{Table icon|Fists of Steel|À fabriquer}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fists of Steel}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fists of Steel}} | ||
− | | 0,8 | + | | 0,8 seconde |
| 65 | | 65 | ||
| 195 | | 195 | ||
Line 1,013: | Line 1,013: | ||
! {{Table icon|Eviction Notice|À fabriquer}} | ! {{Table icon|Eviction Notice|À fabriquer}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Eviction Notice}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Eviction Notice}} | ||
− | | 0,4 | + | | 0,4 seconde |
| 26 | | 26 | ||
| 78 | | 78 | ||
Line 1,032: | Line 1,032: | ||
| 500 (Mort instantanée) | | 500 (Mort instantanée) | ||
| 3 secondes | | 3 secondes | ||
− | | Le Heavy imite | + | | Le Heavy imite un duel au pistolet et tue l'ennemi se trouvant dans sa ligne de mire. |
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
Line 1,080: | Line 1,080: | ||
| 180 | | 180 | ||
|} | |} | ||
− | <sup>†</sup>Les munitions des cette arme viennent de la | + | <sup>†</sup>Les munitions des cette arme viennent de la réserve de métal de l'Engineer. |
=== Armes secondaires === | === Armes secondaires === | ||
Line 1,127: | Line 1,127: | ||
| 1 par 35 de Métal<sup>†</sup> | | 1 par 35 de Métal<sup>†</sup> | ||
| 200 Métal<sup>†</sup> | | 200 Métal<sup>†</sup> | ||
− | | N/ | + | | N/D |
− | | N/ | + | | N/D |
− | | N/ | + | | N/D |
− | | N/ | + | | N/D |
|} | |} | ||
− | <sup>†</sup>Les munitions des cette arme viennent de la | + | <sup>†</sup>Les munitions des cette arme viennent de la réserve de métal de l'Engineer. |
=== Armes de corps à corps === | === Armes de corps à corps === | ||
Line 1,146: | Line 1,146: | ||
! {{Table icon|Wrench|Standard}} | ! {{Table icon|Wrench|Standard}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Wrench}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Wrench}} | ||
− | | 0,8 | + | | 0,8 seconde |
| 65 | | 65 | ||
| 195 | | 195 | ||
Line 1,152: | Line 1,152: | ||
! {{Table icon|Golden Wrench|Promotion}} | ! {{Table icon|Golden Wrench|Promotion}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Golden Wrench}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Golden Wrench}} | ||
− | | 0,8 | + | | 0,8 seconde |
| 65 | | 65 | ||
| 195 | | 195 | ||
Line 1,158: | Line 1,158: | ||
! rowspan=2 | {{Table icon|Gunslinger|À débloquer}} | ! rowspan=2 | {{Table icon|Gunslinger|À débloquer}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Gunslinger}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Gunslinger}} | ||
− | | 0,8 | + | | 0,8 seconde |
| 65 | | 65 | ||
| 195 | | 195 | ||
Line 1,169: | Line 1,169: | ||
! rowspan=2 | {{Table icon|Southern Hospitality|À fabriquer}} | ! rowspan=2 | {{Table icon|Southern Hospitality|À fabriquer}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Southern Hospitality}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Southern Hospitality}} | ||
− | | 0,8 | + | | 0,8 seconde |
| 65 | | 65 | ||
| 195 | | 195 | ||
Line 1,175: | Line 1,175: | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bleed}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bleed}} | ||
| '''([[Bleed/fr|Saignement]])''' | | '''([[Bleed/fr|Saignement]])''' | ||
− | | 40 de | + | | 40 points de dégât durant 5 secondes |
| N/D | | N/D | ||
|- | |- | ||
! {{Table icon|Jag|À fabriquer}} | ! {{Table icon|Jag|À fabriquer}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Jag}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Jag}} | ||
− | | 0,8 | + | | 0,8 seconde |
| 49 | | 49 | ||
| 146 | | 146 | ||
Line 1,218: | Line 1,218: | ||
| 500 (Mort instantanée) | | 500 (Mort instantanée) | ||
| 4 secondes | | 4 secondes | ||
− | | L'Engineer tire sur la corde | + | | L'Engineer tire sur la corde du starter, sa main tourne sur elle-même, puis il l'avance sur l'ennemi pour l'étourdir et lui envoyer une rafale fatale de dégâts. |
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
Line 1,336: | Line 1,336: | ||
! {{Table icon|Bonesaw|Standard}} | ! {{Table icon|Bonesaw|Standard}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bonesaw}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bonesaw}} | ||
− | | 0,8 | + | | 0,8 seconde |
| 65 | | 65 | ||
| 195 | | 195 | ||
Line 1,342: | Line 1,342: | ||
! {{Table icon|Übersaw|À débloquer}} | ! {{Table icon|Übersaw|À débloquer}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Ubersaw}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Ubersaw}} | ||
− | | 0,96 | + | | 0,96 seconde |
| 65 | | 65 | ||
| 195 | | 195 | ||
Line 1,348: | Line 1,348: | ||
! {{Table icon|Vita-Saw|À fabriquer}} | ! {{Table icon|Vita-Saw|À fabriquer}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Vita-Saw}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Vita-Saw}} | ||
− | | 0,8 | + | | 0,8 seconde |
| 65 | | 65 | ||
| 195 | | 195 | ||
Line 1,354: | Line 1,354: | ||
! {{Table icon|Amputator|À fabriquer}} | ! {{Table icon|Amputator|À fabriquer}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Amputator}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Amputator}} | ||
− | | 0,8 | + | | 0,8 seconde |
| 65 | | 65 | ||
| 195 | | 195 | ||
Line 1,360: | Line 1,360: | ||
! {{Table icon|Solemn Vow|À fabriquer}} | ! {{Table icon|Solemn Vow|À fabriquer}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Solemn Vow}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Solemn Vow}} | ||
− | | 0,8 | + | | 0,8 seconde |
| 65 | | 65 | ||
| 195 | | 195 | ||
Line 1,380: | Line 1,380: | ||
| 500 (Mort instantanée) | | 500 (Mort instantanée) | ||
| 4 secondes | | 4 secondes | ||
− | | Le Medic poignarde et étourdit, puis | + | | Le Medic poignarde et étourdit, puis retire son arme, et le ou les ennemi(s) meure(nt). Il gagne 100% d'ÜberCharge. |
|- | |- | ||
| {{Table icon|Oktoberfest}} | | {{Table icon|Oktoberfest}} | ||
Line 1,387: | Line 1,387: | ||
| 11 points de vie récupérés | | 11 points de vie récupérés | ||
| 4 secondes | | 4 secondes | ||
− | | Le Medic | + | | Le Medic approche son visage du canon de son "Kritzkrieg" et inhale profondément. |
|- | |- | ||
| {{Table icon|Medicating Melody}} | | {{Table icon|Medicating Melody}} | ||
Line 1,394: | Line 1,394: | ||
| Guérit les coéquipiers à proximité | | Guérit les coéquipiers à proximité | ||
| 4,2 secondes | | 4,2 secondes | ||
− | | Le Medic place l'Amputator sur son épaule et fait semblant | + | | Le Medic place l'Amputator sur son épaule et fait semblant d'en jouer comme s'il s'agissait d'un violon. |
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
Line 1,524: | Line 1,524: | ||
! {{Table icon|Kukri|Standard}} | ! {{Table icon|Kukri|Standard}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Kukri}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Kukri}} | ||
− | | 0,8 | + | | 0,8 seconde |
| 65 | | 65 | ||
| 195 | | 195 | ||
Line 1,530: | Line 1,530: | ||
! rowspan=2 | {{Table icon|Tribalman's Shiv|À fabriquer}} | ! rowspan=2 | {{Table icon|Tribalman's Shiv|À fabriquer}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Tribalman's Shiv}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Tribalman's Shiv}} | ||
− | | 0,8 | + | | 0,8 seconde |
| 33 | | 33 | ||
| 98 | | 98 | ||
Line 1,536: | Line 1,536: | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bleed}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bleed}} | ||
| '''([[Bleed/fr|Saignement]])''' | | '''([[Bleed/fr|Saignement]])''' | ||
− | | 48 de | + | | 48 points de dégât durant 6 secondes |
| N/D | | N/D | ||
|- | |- | ||
! {{Table icon|Bushwacka|À fabriquer}} | ! {{Table icon|Bushwacka|À fabriquer}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bushwacka}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bushwacka}} | ||
− | | 0,8 | + | | 0,8 seconde |
| 65 | | 65 | ||
| 195 | | 195 | ||
Line 1,547: | Line 1,547: | ||
! {{Table icon|Shahanshah|À fabriquer}} | ! {{Table icon|Shahanshah|À fabriquer}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shahanshah}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shahanshah}} | ||
− | | 0,8 | + | | 0,8 seconde |
| {{tooltip|42-56|Au dessus ou à 50% de la santé max}} / {{tooltip|69-93|Moins de 50% de santé}} | | {{tooltip|42-56|Au dessus ou à 50% de la santé max}} / {{tooltip|69-93|Moins de 50% de santé}} | ||
| {{tooltip|146|Au dessus ou à 50% de la santé max}} / {{tooltip|244|Moins de 50% de santé}} | | {{tooltip|146|Au dessus ou à 50% de la santé max}} / {{tooltip|244|Moins de 50% de santé}} | ||
Line 1,566: | Line 1,566: | ||
| 500 (Mort instantanée) | | 500 (Mort instantanée) | ||
| 4 secondes | | 4 secondes | ||
− | | Le Sniper plante une flèche dans | + | | Le Sniper plante une flèche dans l'ennemi et l'étourdit, puis retire celle-ci pour le tuer. |
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
Line 1,660: | Line 1,660: | ||
| 1 | | 1 | ||
| ∞ | | ∞ | ||
− | | 150 | + | | 150 Points de Santé = 7 sec. |
− | | 180 | + | | 180 Points de Santé = 8 sec. |
− | | 216 | + | | 216 Points de Santé = ~10 sec. |
| N/D | | N/D | ||
|} | |} | ||
Line 1,678: | Line 1,678: | ||
! rowspan=2 | {{Table icon|Knife|Standard}} | ! rowspan=2 | {{Table icon|Knife|Standard}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Knife}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Knife}} | ||
− | | 0,8 | + | | 0,8 seconde |
| 40 | | 40 | ||
| 120 | | 120 | ||
Line 1,689: | Line 1,689: | ||
! rowspan=2 | {{Table icon|Your Eternal Reward|À fabriquer}} | ! rowspan=2 | {{Table icon|Your Eternal Reward|À fabriquer}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Your Eternal Reward}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Your Eternal Reward}} | ||
− | | 0,8 | + | | 0,8 seconde |
| 40 | | 40 | ||
| 120 | | 120 | ||
Line 1,700: | Line 1,700: | ||
! rowspan=2 | {{Table icon|Conniver's Kunai|Promotion/À fabriquer}} | ! rowspan=2 | {{Table icon|Conniver's Kunai|Promotion/À fabriquer}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Conniver's Kunai}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Conniver's Kunai}} | ||
− | | 0,8 | + | | 0,8 seconde |
| 40 | | 40 | ||
| 120 | | 120 | ||
Line 1,711: | Line 1,711: | ||
! rowspan=2 | {{Table icon|Big Earner|À fabriquer}} | ! rowspan=2 | {{Table icon|Big Earner|À fabriquer}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Big Earner}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Big Earner}} | ||
− | | 0,8 | + | | 0,8 seconde |
| 40 | | 40 | ||
| 120 | | 120 | ||
Line 1,717: | Line 1,717: | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Backstab}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Backstab}} | ||
| '''([[Backstab/fr|Poignardage]])''' | | '''([[Backstab/fr|Poignardage]])''' | ||
− | | N/ | + | | N/D |
| Six fois la santé de la victime.<small>([[Backstab/fr|Poignardage]])</small> | | Six fois la santé de la victime.<small>([[Backstab/fr|Poignardage]])</small> | ||
|} | |} | ||
Line 1,736: | Line 1,736: | ||
|- | |- | ||
! {{Table icon|Invisibility Watch|Standard<br/>PDA Secondaire}} | ! {{Table icon|Invisibility Watch|Standard<br/>PDA Secondaire}} | ||
− | | | + | | Chonométrée |
| 9 secondes | | 9 secondes | ||
| Permet au Spy de se rendre [[Cloak/fr|invisible]]. Peut être alimenté par le ramassage de [[metal/fr|métal]] tout en étant invisible. | | Permet au Spy de se rendre [[Cloak/fr|invisible]]. Peut être alimenté par le ramassage de [[metal/fr|métal]] tout en étant invisible. | ||
|- | |- | ||
! {{Table icon|Cloak and Dagger|À débloquer<br/>PDA Secondaire}} | ! {{Table icon|Cloak and Dagger|À débloquer<br/>PDA Secondaire}} | ||
− | | | + | | Sensible au mouvement |
| 6,2 secondes | | 6,2 secondes | ||
| Permet au Spy de se rendre [[Cloak/fr|invisible]]. Sensible au mouvement, elle se régénère lorsque le Spy ne bouge plus. | | Permet au Spy de se rendre [[Cloak/fr|invisible]]. Sensible au mouvement, elle se régénère lorsque le Spy ne bouge plus. | ||
|- | |- | ||
! {{Table icon|Dead Ringer|À débloquer<br/>PDA Secondaire}} | ! {{Table icon|Dead Ringer|À débloquer<br/>PDA Secondaire}} | ||
− | | | + | | Mort feinte |
| 6,5 secondes | | 6,5 secondes | ||
− | | Si des dégâts sont | + | | Si des dégâts sont reçus, le Spy devient [[Cloak/fr|invisible]] pour 6,5 secondes et fait apparaitre un faux cadavre. Réduction des dégâts de 90% et invisibilité parfaite pour 6,5 secondes. Peut être alimenté par le ramassage de [[metal/fr|métal]] tout en étant invisible. L'invisibilité disparait après 6,5 secondes. |
|- | |- | ||
! {{Table icon|Enthusiast's Timepiece|Promotion<br/>PDA Secondaire}} | ! {{Table icon|Enthusiast's Timepiece|Promotion<br/>PDA Secondaire}} | ||
− | | | + | | Chronométrée |
| 9 secondes | | 9 secondes | ||
− | | | + | | Partage les mêmes caractéristiques que la [[Invisibility Watch/fr|Montre d'invisibilité]]. |
|} | |} | ||
Line 1,770: | Line 1,770: | ||
| 50 (coups)<br/>500 (Mort Instantanée) | | 50 (coups)<br/>500 (Mort Instantanée) | ||
| 5 secondes | | 5 secondes | ||
− | | Le Spy prend une position d'escrime, fait deux | + | | Le Spy prend une position d'escrime, fait deux rapides coups de couteau puis se fend pour donner le coup de grâce. |
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
Line 1,784: | Line 1,784: | ||
|- | |- | ||
! class="header" width="20%" | À bout portant | ! class="header" width="20%" | À bout portant | ||
− | ! class="header" width="20%" | | + | ! class="header" width="20%" | Coup critique |
|- | |- | ||
! rowspan=2 | {{Table icon|Saxxy|Distribué}} | ! rowspan=2 | {{Table icon|Saxxy|Distribué}} | ||
Line 1,794: | Line 1,794: | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Backstab}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Backstab}} | ||
| '''([[Backstab/fr|Poignardage]])''' | | '''([[Backstab/fr|Poignardage]])''' | ||
− | | N/ | + | | N/D |
| Six fois la santé de la victime. <small>([[Backstab/fr|Poignardage]])</small> | | Six fois la santé de la victime. <small>([[Backstab/fr|Poignardage]])</small> | ||
|- | |- | ||
Line 1,804: | Line 1,804: | ||
Lors d'un changement d'arme, il y a un délai de 0,67 seconde avant qu'elle ne puisse tirer. Certaines armes rallongent ou raccourcissent ce délai, qui s'applique alors à toutes les armes équipées : | Lors d'un changement d'arme, il y a un délai de 0,67 seconde avant qu'elle ne puisse tirer. Certaines armes rallongent ou raccourcissent ce délai, qui s'applique alors à toutes les armes équipées : | ||
− | * Le [[Degreaser/fr| | + | * Le [[Degreaser/fr|Dégraisseur]] réduit cette durée de 65%, soit 0,2345 seconde. |
* Le [[Reserve Shooter/fr|Tireur Réserviste]] réduit cette durée de 15%, soit 0.5695 seconde. | * Le [[Reserve Shooter/fr|Tireur Réserviste]] réduit cette durée de 15%, soit 0.5695 seconde. | ||
* Les [[Fists of Steel/fr|Poings d'Acier]] augmentent cette durée de 20% soit 0.804 seconde. | * Les [[Fists of Steel/fr|Poings d'Acier]] augmentent cette durée de 20% soit 0.804 seconde. | ||
Line 1,813: | Line 1,813: | ||
* Le [[Electro Sapper/fr|Saboteur]] du Spy, comme la boîte à outils de l'Engineer n'ont pas d'emplacement, et ne peuvent donc être remplacés par un autre objet. | * Le [[Electro Sapper/fr|Saboteur]] du Spy, comme la boîte à outils de l'Engineer n'ont pas d'emplacement, et ne peuvent donc être remplacés par un autre objet. | ||
* L'emplacement du PDA2 du Spy est indiqué en tant que PDA. | * L'emplacement du PDA2 du Spy est indiqué en tant que PDA. | ||
− | + | Ces éléments n'ont pas d'effet sur le gameplay, mais ont une incidence sur les plans de [[Crafting/fr|fabrication]]. | |
− | |||
− | |||
− | |||
== Disponibilité des armes == | == Disponibilité des armes == | ||
Line 1,822: | Line 1,819: | ||
* Les armes à '''''débloquer''''' s'obtiennent via les [[Achievements/fr|succès]], la [[Crafting/fr|fabrication]], les [[trading/fr|échanges]], les [[Mann Co. Store/fr|achats]] ou par le [[Item drop system/fr|système de drop]]. | * Les armes à '''''débloquer''''' s'obtiennent via les [[Achievements/fr|succès]], la [[Crafting/fr|fabrication]], les [[trading/fr|échanges]], les [[Mann Co. Store/fr|achats]] ou par le [[Item drop system/fr|système de drop]]. | ||
* Les armes à '''''fabriquer''''' s'obtiennent via la fabrication, les échanges, les achats ou par le système de drop. | * Les armes à '''''fabriquer''''' s'obtiennent via la fabrication, les échanges, les achats ou par le système de drop. | ||
− | * Les armes ''''' | + | * Les armes '''''promotionnelles''''' exigent la participation à des promotions Valve, et sont par ailleurs impossibles à obtenir dans le jeu. |
− | ** Toutes les combinaisons de ces deux derniers peuvent avoir | + | ** Toutes les combinaisons de ces deux derniers points peuvent avoir leurs propres règles de distribution. Par exemple, le [[Sun-on-a-Stick/fr|Soleil-sur-un-Bâton]] du Scout, même s'il peut être fabriqué, ne peut être obtenu dans un drop aléatoire; tandis que [[Fan O'War/fr|L'évent-taille]] le peut. |
− | == | + | == Qualité des armes == |
{{main|Quality/fr|l1=Qualité}} | {{main|Quality/fr|l1=Qualité}} | ||
− | |||
− | + | == Galerie == | |
− | + | <gallery> | |
− | + | File:Weapons concept.jpg | |
− | + | File:Weapons concept2.jpg | |
− | + | File:Pistols concept.jpg | |
+ | File:Melee concept2.jpg | ||
+ | File:All melee concept.jpg|Armes de corps-à-corps. | ||
+ | File:Melee concept.jpg|D'autres armes de corps-à-corps. | ||
+ | </gallery> | ||
− | |||
== Voir aussi == | == Voir aussi == |
Revision as of 13:13, 23 August 2011
Scout
Armes principales
Arme | Icône de Frag | Munitions | Dégâts | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Dans le chargeur | Sur soi | À bout portant | À moyenne distance | À longue distance | Coup critique | ||
Standard Fusil à dispersion |
6 | 32 | 85-105 | 10-40 | 3-10 | 180 | |
À débloquer Force-de-la-Nature |
2 | 32 | 92-113 | 11-43 | 3-11 | 194 | |
À fabriquer Arrêt-court |
4 | 36 | 69-72 | 24-48 | 6-12 | 144 | |
À fabriquer Rafraîchisseur |
2 | 32 | 100-105 | 24-67 | 3-26 | 180 |
Armes secondaires
Arme | Icône de Frag | Munitions | Dégâts | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Dans le chargeur | Sur soi | À bout portant | À moyenne distance | À longue distance | Coup critique | ||
Standard Pistolet |
12 | 36 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 | |
Promotion Lugermorph |
12 | 36 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 | |
À débloquer Bonk! Atomic Punch |
1 | ∞ | N/D | N/D | N/D | N/D | |
À fabriquer Crit-a-Cola |
1 | ∞ | N/D | N/D | N/D | N/D | |
À fabriquer Lait frelaté |
1 | ∞ | N/D | N/D | N/D | N/D | |
À fabriquer Ailier |
5 | 36 | 25 | 15-19 | 10-12 | 52 |
Armes de corps à corps
Arme | Icône de Frag | Intervalle d'attaque | Dégâts | |
---|---|---|---|---|
À bout portant | Coup critique | |||
Standard Batte |
0,5 seconde | 35 | 105 | |
À débloquer Marchand de sable |
0,5 seconde | 35 | 105 | |
N/D | 15 | 45 | ||
À fabriquer Maquereau sacré |
0,5 seconde | 35 | 105 | |
À fabriquer Sucre d'Orge |
0,5 seconde | 35 | 105 | |
À fabriquer Bastonneur Bostonien |
0,5 seconde | 35 | 105 | |
(Saignement) | 40 points de dégât durant 5 secondes | N/D | ||
Promotion/À fabriquer Soleil-sur-un-Bâton |
0,5 seconde | 30 | 90 | |
Promotion/À fabriquer Évent-taille |
0,5 seconde | Cible et marque jusqu'à 4 ennemis pour des mini-crits | 13 | |
Promotion Lame à Trois Runes |
0,5 seconde | 35 | 105 | |
(Saignement) | 40 points de dégât durant 5 secondes | N/D | ||
À fabriquer Atomiseur |
0,65 seconde | 24-32 | 84 |
Attaque par raillerie
Icône de Frag | Arme | Dégâts | Durée | Détails | |
---|---|---|---|---|---|
Home Run |
Marchand de sable Atomiseur |
500 (Mort instantanée) | 5 secondes | Le Scout pointe le ciel, prend son élan, et frappe d'un coup mortel. |
Soldier
Armes principales
Arme | Icône de Frag | Munitions | Dégâts | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Dans le chargeur | Sur soi | À bout portant | À moyenne distance | À longue distance | Coup critique | ||
Standard Lance-roquettes |
4 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 270 (D/D) | |
À débloquer Direct Hit |
4 | 20 | 140 | 74-107 | 55-58 | 338 | |
À fabriquer Boîte Noire |
3 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 270 (D/D) | |
À fabriquer Propul'sauteur |
4 | 60 | N/D | N/D | N/D | N/D | |
À fabriquer Libérateur |
3 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 270 | |
À fabriquer Broyeur Bovin 5000 |
5 | ∞ | 117-121 | 45-81 | 41-43 | 146 | |
Promotion Original |
4 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 270 (D/D) |
Armes secondaires
Arme | Icône de Frag | Munitions | Dégâts | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Dans le chargeur | Sur soi | À bout portant | À moyenne distance | À longue distance | Coup critique | ||
Standard Fusil à pompe |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | |
À débloquer Drapeau Buff |
N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | |
À fabriquer Bottes de sûreté |
N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | |
À fabriquer Soutien du Bataillon |
N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | |
Promotion/À fabriquer Conque-érant |
N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | |
À fabriquer Bottes de Combat |
N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | |
À fabriquer Tireur Réserviste |
3 | 32 | 86-90 | 24-67 | 3-26 | 180 | |
À fabriquer Bison Vertueux |
4 | ∞ | 17-63 | 11-42 | 11-42 | 36-60 |
Armes de corps à corps
Arme | Icône de Frag | Intervalle d'attaque | Dégâts | |
---|---|---|---|---|
À bout portant | Coup critique | |||
Standard Pelle |
0,8 seconde | 65 | 195 | |
À débloquer Equalizer |
0,8 seconde | 33~113 (Dépend de la santé) |
99~339 (Dépend de la santé) | |
À fabriquer Pain Train |
0,8 seconde | 65 | 195 | |
Promotion Poêle à frire |
0,8 seconde | 65 | 195 | |
Promotion/À fabriquer Demi-Zatoichi |
0,8 seconde | 65 | 195 / Instantané | |
À fabriquer Action Disciplinaire |
0,8 seconde | 41-56 | 147 | |
À fabriquer Jardinier |
0,8 seconde | 55-75 | 75-101 |
Attaque par raillerie
Icône de Frag | Arme | Dégâts | Durée | Détails | |
---|---|---|---|---|---|
Grenade |
Equalizer | 500 (Mort instantanée) | 4 secondes | Le soldat jette son arme, se fait craquer les jointures, prend une grenade de sa cartouchière et la dégoupille. L'explosion le tue ainsi tous les ennemis se trouvant dans un rayon d'environ 2 mètres. | |
(Lumbricus Lid) |
Semblable à la description ci-dessus, mais lorsque le Lumbricus Lid est équipé, un son spécial "Hallelujah" sera joué avant l'explosion. |
Pyro
Armes principales
Arme | Icône de Frag | Munitions | Dégâts | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Dans le chargeur | Sur soi | À bout portant | À moyenne distance | À longue distance | Coup critique | ||
Standard Lance-flammes |
200 | N/D | 6,2 par particule (D/D) | 3,72 par particule (D/D) (P/M) | N/D | 3x dégât de base (Voir la portée), par particule, puis arrondi. 11-19 (D/D) | |
À débloquer Brûleur arrière |
200 | N/D | 7,13 par particule (D/D) | 4,28 par particule (D/D) (P/M) | N/D | 3x dégât de base (Voir la portée), par particule, puis arrondi. 14-21 (D/D) | |
À fabriquer Dégraisseur |
200 | N/D | 6,2 par particule (D/D) | 3,72 par particule (D/D) (P/M) | N/D | 3x dégât de base (Voir la portée), par particule, puis arrondi. 11-19 (D/D) |
Armes secondaires
Arme | Icône de Frag | Munitions | Dégâts | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Dans le chargeur | Sur soi | À bout portant | À moyenne distance | À longue distance | Coup critique | ||
Standard Fusil à pompe |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | |
À débloquer Pistolet de détresse |
16 | N/D | 27-33 | 27-33 | 27-33 | 90 | |
À fabriquer Détonateur |
16 | N/D | 27-33 | 27-33 | 27-33 | 90 |
Armes de corps à corps
Arme | Icône de Frag | Intervalle d'attaque | Dégâts | |
---|---|---|---|---|
À bout portant | Coup critique | |||
Standard Hache |
0,8 seconde | 65 | 195 | |
À débloquer Hachtincteur |
0,8 seconde | 33 | 195 | |
À fabriquer Briseur de Ménages |
0,8 seconde | 49 | 146 | |
À fabriquer Powerjack |
0,8 seconde | 65 | 195 | |
À fabriquer Gratte-dos |
0,8 seconde | 82 | 244 | |
Promotion/À fabriquer Fragment Volcanique Affûté |
0,8 seconde | 52 | 156 | |
Promotion Masse |
0,8 seconde | 49 | 146 | |
Fabrication Poutreur Postal |
0,8 seconde | 33 | 195 |
Attaque par raillerie
Icône de Frag | Arme | Dégâts | Durée | Détails | |
---|---|---|---|---|---|
Hadouken |
Fusil à pompe Pistolet de détresse Détonateur (Munitions Requises) |
500 (Mort instantanée) | 3 secondes | Le Pyro rassemble son chi (énergie vitale) et libère une boule de feu de Hadouken qui peut tuer plusieurs ennemis. |
Demoman
Armes principales
Arme | Icône de Frag | Munitions | Dégâts | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Dans le chargeur | Sur soi | À bout portant | À moyenne distance | À longue distance | Coup critique | ||
Standard Lance-grenades |
4 | 16 | 64-110 (D/D) | 64-110 (D/D) | 64-110 (D/D) | 280-300 (D/D) | |
À fabriquer Loch-n-Load |
2 | 16 | 105-120 (D/D) | 105-120 (D/D) | 105-120 (D/D) | 345 (D/D) | |
À fabriquer Alibabouches |
N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D |
Armes secondaires
Arme | Icône de Frag | Munitions | Dégâts | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Dans le chargeur | Sur soi | À bout portant | À moyenne distance | À longue distance | Coup critique | ||
Standard Lanceur de bombes collantes |
8 | 24 | 74-153 | 74-153 | 74-153 | 353 (À bout portant) | |
À débloquer Bouclier bélier |
N/D | N/D | 50 + 10 par tête (jusqu'à 5 têtes) | N/D | N/D | N/D | |
À débloquer Scottish Resistance |
8 | 36 | 74-153 | 74-153 | 74-153 | 353 (À bout portant) | |
À fabriquer Explo'sauteur |
8 | 72 | N/D | N/D | N/D | N/D | |
À fabriquer Mirage Éblouissant |
N/D | N/D | 87 + 17 par tête (jusqu'à 5 têtes) | N/D | N/D | N/D |
Armes de corps à corps
Arme | Icône de Frag | Intervalle d'attaque | Dégâts | |
---|---|---|---|---|
À bout portant | Coup critique | |||
Standard Bouteille |
0,8 seconde | 65 | 195 | |
À débloquer Eyelander |
0,8 seconde | 65 | 195 | |
À fabriquer Guillotine Écossaise |
0,8 seconde | 78 | 234 | |
À fabriquer Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval |
0,8 seconde | 65 | 195 | |
À fabriquer Pain Train |
0,8 seconde | 65 | 195 | |
Promotion Poêle à frire |
0,8 seconde | 65 | 195 | |
À fabriquer Caber d'Ullapool |
0,8 seconde | 35 | 105 | |
(Détonation) | 149 | 300 | ||
À fabriquer Claidheamh Mòr |
0,8 seconde | 65 | 195 | |
Promotion/À fabriquer Demi-Zatoichi |
0,8 seconde | 65 | 195 / Instantané | |
À fabriquer Persuasion persane |
0,8 seconde | 65 | 195 | |
À fabriquer Fer N°9 de Nessie |
0,8 seconde | 65 | 195 |
Attaque par raillerie
Icône de Frag | Arme | Dégâts | Durée | Détails | |
---|---|---|---|---|---|
Décapitation |
Eyelander Demi-Zatoichi Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval Claidheamh Mòr Persuasion persane Fer N°9 de Nessie |
500 (Mort instantanée) | 5 secondes | Le Demoman prend son élan et décapité l'ennemis à portée. Décapiter quelqu'un avec cette raillerie ajoute une tête au compteur de têtes de l'Eyelander. |
Heavy
Armes principales
Arme | Icône de Frag | Munitions | Dégâts | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Dans le chargeur | Sur soi | À bout portant | À moyenne distance | À longue distance | Coup critique | ||
Standard Minigun |
200 | N/D | 50-54 | 5-30 | 5-10 | 108 (27 par balle) | |
À débloquer Natascha |
200 | N/D | 37-40 | 3-22 | 3-7 | 81 (20,25 par balle) | |
Promotion Rideau de Fer |
200 | N/D | 50-54 | 5-30 | 5-10 | 108 (27 par balle) | |
À fabriquer Bête de Bronze |
200 | N/D | 60-65 | 6-36 | 6-12 | 129,6 (32,4 par balle) | |
À fabriquer Tomislav |
200 | N/D | 52-54 | 9-34 | 5-10 | 108 (27 par balle) |
Armes secondaires
Arme | Icône de Frag | Munitions | Dégâts | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Dans le chargeur | Sur soi | À bout portant | À moyenne distance | À longue distance | Coup critique | ||
Standard Fusil à pompe |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | |
À débloquer Sandvich |
1 | ∞ | N/D | N/D | N/D | N/D | |
À fabriquer Barre de Dalokohs |
1 | ∞ | N/D | N/D | N/D | N/D | |
À fabriquer Sandvich au Steak de Bison |
1 | ∞ | N/D | N/D | N/D | N/D | |
Promotion Bâtonnet de Poisson |
1 | ∞ | N/D | N/D | N/D | N/D | |
À fabriquer Entreprise Familiale |
8 | 32 | 74-76 | 20-52 | 3-22 | 153 |
Armes de corps à corps
Arme | Icône de Frag | Intervalle d'attaque | Dégâts | |
---|---|---|---|---|
À bout portant | Coup critique | |||
Standard Poings |
0,8 seconde | 65 | 195 | |
À débloquer Kamarades Gants de Boxe |
0,96 seconde | 65 | 195 | |
À fabriquer Gants de Retraite Urgente |
0,8 seconde | 33 | 98 | |
À fabriquer Esprit du Guerrier |
0,8 seconde | 85 | 250 | |
À fabriquer Poings d'Acier |
0,8 seconde | 65 | 195 | |
À fabriquer Avis d'Expulsion |
0,4 seconde | 26 | 78 |
Attaque par raillerie
Icône de Frag | Arme | Dégâts | Durée | Détails | |
---|---|---|---|---|---|
Bravade |
Poings | 500 (Mort instantanée) | 3 secondes | Le Heavy imite un duel au pistolet et tue l'ennemi se trouvant dans sa ligne de mire. |
Engineer
Armes principales
Arme | Icône de Frag | Munitions | Dégâts | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Dans le chargeur | Sur soi | À bout portant | À moyenne distance | À longue distance | Coup critique | ||
Standard Fusil à pompe |
6 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | |
À débloquer Justice Frontalière |
3 | 32 | 80-90 | 10-30 | 3-10 | 180 | |
À fabriquer Faiseur de Veuves |
1 par 60 de Métal† | 200 métal† | 86-90 | 24-67 | 3-26 | 180 |
†Les munitions des cette arme viennent de la réserve de métal de l'Engineer.
Armes secondaires
Arme | Icône de Frag | Munitions | Dégâts | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Dans le chargeur | Sur soi | À bout portant | À moyenne distance | À longue distance | Coup critique | ||
Standard Pistolet |
12 | 200 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 | |
Promotion Lugermorph |
12 | 200 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 | |
À débloquer Dompteur |
N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | |
À fabriquer Court-Circuit |
1 par 35 de Métal† | 200 Métal† | N/D | N/D | N/D | N/D |
†Les munitions des cette arme viennent de la réserve de métal de l'Engineer.
Armes de corps à corps
Arme | Icône de Frag | Intervalle d'attaque | Dégâts | |
---|---|---|---|---|
À bout portant | Coup critique | |||
Standard Clé |
0,8 seconde | 65 | 195 | |
Promotion Clé Dorée |
0,8 seconde | 65 | 195 | |
À débloquer Flingueur |
0,8 seconde | 65 | 195 | |
(Triple Coup) | 65 pour les deux premiers coups (sans manquer) | 195 pour le troisième coup (sans manquer) | ||
À fabriquer Hospitalité Sudiste |
0,8 seconde | 65 | 195 | |
(Saignement) | 40 points de dégât durant 5 secondes | N/D | ||
À fabriquer Crochet |
0,8 seconde | 49 | 146 |
Emplacement PDA
Objet | Détails |
---|---|
Standard PDA Principal Outil de construction |
Permet à l'Engineer de construire des Bâtiments. |
Standard PDA Secondaire Outil de démolition |
Permet à l'Engineer de détruire ses propres Bâtiments. |
Attaque par raillerie
Icône de Frag | Arme | Dégâts | Durée | Détails | |
---|---|---|---|---|---|
Dischord |
Justice Frontalière (Munitions Requises) | 500 (Mort instantanée) | 4 secondes | L'Engineer gratte sa guitare, puis la fracasse sur la tête d'un ennemi. | |
Organ Grinder |
Flingueur | 500 (Mort instantanée) | 4 secondes | L'Engineer tire sur la corde du starter, sa main tourne sur elle-même, puis il l'avance sur l'ennemi pour l'étourdir et lui envoyer une rafale fatale de dégâts. |
Medic
Armes principales
Arme | Icône de Frag | Munitions | Dégâts | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Dans le chargeur | Sur soi | À bout portant | À moyenne distance | À longue distance | Coup critique | ||
Standard Pistolet à seringues |
40 | 150 | 10-15 | 5-10 | 5-6 | 30 | |
À débloquer Blutsauger |
40 | 150 | 10-15 | 5-10 | 5-6 | 30 | |
À fabriquer Arbalète du Croisé |
1 | 38 | 38 | 56 | 75 | 3x dégâts de base (voir la portée) | |
-75 | -100 à -115 | -150 | N/D | ||||
À fabriquer Overdose |
40 | 150 | 9-11 | 5-9 | 5-6 | 27 |
Armes secondaires
Arme | Icône de Frag | Munitions | Montant guéri | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Dans le chargeur | Sur soi | <10 sec. après blessure | >12,5 sec. après blessure | >15 sec. après blessure | Effet de l'Übercharge | ||
Standard Medigun |
N/D | N/D | 24/vps | 48/vps | 72/vps | Invulnérabilité | |
À débloquer Kritzkrieg |
N/D | N/D | 24/vps | 48/vps | 72/vps | 100% Tirs Critiques | |
À fabriquer Secou'rapide |
N/D | N/D | 33/vps | 67/vps | 100/vps | Taux de Soin à 300%, immunité contre les effets altérant le déplacement |
Armes de corps à corps
Arme | Icône de Frag | Intervalle d'attaque | Dégâts | |
---|---|---|---|---|
À bout portant | Coup critique | |||
Standard Scie à amputation |
0,8 seconde | 65 | 195 | |
À débloquer Überscie |
0,96 seconde | 65 | 195 | |
À fabriquer Vita-Scie |
0,8 seconde | 65 | 195 | |
À fabriquer Amputateur |
0,8 seconde | 65 | 195 | |
À fabriquer Voeu Solennel |
0,8 seconde | 65 | 195 |
Attaque par raillerie
Icône de Frag | Arme | Dégâts | Durée | Détails | |
---|---|---|---|---|---|
Ponction Lombaire |
Überscie | 500 (Mort instantanée) | 4 secondes | Le Medic poignarde et étourdit, puis retire son arme, et le ou les ennemi(s) meure(nt). Il gagne 100% d'ÜberCharge. | |
Oktoberfest |
Kritzkrieg | 11 points de vie récupérés | 4 secondes | Le Medic approche son visage du canon de son "Kritzkrieg" et inhale profondément. | |
Mélodie Médicinale |
Amputateur | Guérit les coéquipiers à proximité | 4,2 secondes | Le Medic place l'Amputator sur son épaule et fait semblant d'en jouer comme s'il s'agissait d'un violon. |
Sniper
Armes principales
Arme | Icône de Frag | Munitions | Dégâts | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Dans le chargeur | Sur soi | À bout portant | À moyenne distance | À longue distance | Coup critique | ||
Standard Fusil de sniper |
25 | N/D | 43-172 | 43-172 | 43-172 | 150-450 (Tir en plein tête ou Boost critique seulement) | |
À débloquer Huntsman |
1 | 12 | 44-137 | 44-137 | 44-137 | 150-360 | |
À fabriquer Sarbacane de Sydney |
25 | N/D | 45-160 | 45-160 | 45-160 | 150-450 (Boost critique seulement) | |
À fabriquer Pétoire du bazar |
25 | N/D | 43-172 | 43-172 | 43-172 | 150-450 (Tir en plein tête ou Boost critique seulement) | |
À fabriquer Machina |
25 | N/D | 43-185 | 43-185 | 43-185 | 150-517.5 (Tir en plein tête ou Boost critique seulement) |
Armes secondaires
Arme | Icône de Frag | Munitions | Dégâts | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Dans le chargeur | Sur soi | À bout portant | À moyenne distance | À longue distance | Coup critique | ||
Standard Mitraillette |
25 | 75 | 8-12 | 4-6 | 4-5 | 24 | |
À débloquer Jaraté |
1 | ∞ | N/D | N/D | N/D | N/D | |
À débloquer Razorback |
1 | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | |
À fabriquer Bouclier du risque Darwinien |
1 | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D |
Armes de corps à corps
Arme | Icône de Frag | Intervalle d'attaque | Dégâts | |
---|---|---|---|---|
À bout portant | Coup critique | |||
Standard Kukri |
0,8 seconde | 65 | 195 | |
À fabriquer Couteau Aborigène |
0,8 seconde | 33 | 98 | |
(Saignement) | 48 points de dégât durant 6 secondes | N/D | ||
À fabriquer Bushwacka |
0,8 seconde | 65 | 195 | |
À fabriquer Shahanshah |
0,8 seconde | 42-56 / 69-93 | 146 / 244 |
Attaque par raillerie
Icône de Frag | Arme | Dégâts | Durée | Détails | |
---|---|---|---|---|---|
Embrochage |
Huntsman (Munitions Requises) |
500 (Mort instantanée) | 4 secondes | Le Sniper plante une flèche dans l'ennemi et l'étourdit, puis retire celle-ci pour le tuer. |
Spy
Armes principales
Arme | Icône de Frag | Munitions | Dégâts | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Dans le chargeur | Sur soi | À bout portant | À moyenne distance | À longue distance | Coup critique | ||
Standard Revolver |
6 | 24 | 55-60 | 35-45 | 20-25 | 120 | |
Promotion Big Kill |
6 | 24 | 55-60 | 35-45 | 20-25 | 120 | |
À débloquer Ambassadeur |
6 | 24 | 46-56 | 31-37 | 15-19 | 102 (Tir en plein tête ou Bonus de Crit seulement) | |
À fabriquer L'Étranger |
6 | 24 | 44-48 | 28-36 | 16-20 | 96 | |
À fabriquer Exécutant |
6 | 24 | 70-72 | 41-55 | 24-26 | 144 | |
À fabriquer Diamondback |
6 | 24 | 46-56 | 31-37 | 15-19 | 102 (Tir en plein tête ou Bonus de Crit seulement) |
Armes secondaires
Arme | Icône de Frag | Munitions | Dégâts | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Dans le chargeur | Sur soi | Bâtiment de niveau 1 | Bâtiment de niveau 2 | Bâtiment de niveau 3 | Coup critique | ||
Standard Saboteur |
1 | ∞ | 150 Points de Santé = 7 sec. | 180 Points de Santé = 8 sec. | 216 Points de Santé = ~10 sec. | N/D |
Armes de corps à corps
Arme | Icône de Frag | Intervalle d'attaque | Dégâts | |
---|---|---|---|---|
À bout portant | Coup critique | |||
Standard Couteau |
0,8 seconde | 40 | 120 | |
(Poignardage) | N/D | Six fois la santé de la victime.(Poignardage) | ||
À fabriquer Ton Éternelle Récompense |
0,8 seconde | 40 | 120 | |
(Poignardage) | N/D | Six fois la santé de la victime.(Poignardage) | ||
Promotion/À fabriquer Kunaï du Conspirateur |
0,8 seconde | 40 | 120 | |
(Poignardage) | N/D | Six fois la santé de la victime.(Poignardage) | ||
À fabriquer Grand Gagnant |
0,8 seconde | 40 | 120 | |
(Poignardage) | N/D | Six fois la santé de la victime.(Poignardage) |
Emplacement PDA
Objet | Détails |
---|---|
Standard PDA Principal Kit de Déguisement |
Permet au Spy de se déguiser. |
Montre | Type d'invisibilité | Durée | Détails |
---|---|---|---|
Standard PDA Secondaire Montre d'invisibilité |
Chonométrée | 9 secondes | Permet au Spy de se rendre invisible. Peut être alimenté par le ramassage de métal tout en étant invisible. |
À débloquer PDA Secondaire Cloak and Dagger |
Sensible au mouvement | 6,2 secondes | Permet au Spy de se rendre invisible. Sensible au mouvement, elle se régénère lorsque le Spy ne bouge plus. |
À débloquer PDA Secondaire Dead Ringer |
Mort feinte | 6,5 secondes | Si des dégâts sont reçus, le Spy devient invisible pour 6,5 secondes et fait apparaitre un faux cadavre. Réduction des dégâts de 90% et invisibilité parfaite pour 6,5 secondes. Peut être alimenté par le ramassage de métal tout en étant invisible. L'invisibilité disparait après 6,5 secondes. |
Promotion PDA Secondaire Montre du Passionné |
Chronométrée | 9 secondes | Partage les mêmes caractéristiques que la Montre d'invisibilité. |
Attaque par raillerie
Icône de Frag | Arme | Dégâts | Durée | Détails | |
---|---|---|---|---|---|
Escrime |
Couteau Ton Éternelle Récompense Kunaï du Conspirateur Grand Gagnant Saxxy |
50 (coups) 500 (Mort Instantanée) |
5 secondes | Le Spy prend une position d'escrime, fait deux rapides coups de couteau puis se fend pour donner le coup de grâce. |
Toutes les classes
Corps-à-corps
Arme | Icône de Frag | Intervalle d'attaque | Dégâts | |
---|---|---|---|---|
À bout portant | Coup critique | |||
Distribué Saxxy |
Pareil que l'arme standard de la classe | Pareil que l'arme standard de la classe | Pareil que l'arme standard de la classe | |
(Poignardage) | N/D | Six fois la santé de la victime. (Poignardage) |
* Note : N/D : Non Disponible/Pas de dégâts. - D/D : Dégâts directs. - P/M : Portée maximale - sec. : Secondes. - ∞ : Illimité.
Notes
Lors d'un changement d'arme, il y a un délai de 0,67 seconde avant qu'elle ne puisse tirer. Certaines armes rallongent ou raccourcissent ce délai, qui s'applique alors à toutes les armes équipées :
- Le Dégraisseur réduit cette durée de 65%, soit 0,2345 seconde.
- Le Tireur Réserviste réduit cette durée de 15%, soit 0.5695 seconde.
- Les Poings d'Acier augmentent cette durée de 20% soit 0.804 seconde.
À cause des particularités du système d'objet, certaines armes sont présentes dans des emplacements différents:
- L'emplacement primaire du Spy est indiqué en tant que secondaire.
- Le Saboteur du Spy, comme la boîte à outils de l'Engineer n'ont pas d'emplacement, et ne peuvent donc être remplacés par un autre objet.
- L'emplacement du PDA2 du Spy est indiqué en tant que PDA.
Ces éléments n'ont pas d'effet sur le gameplay, mais ont une incidence sur les plans de fabrication.
Disponibilité des armes
- Les armes standards sont toujours disponibles.
- Les armes à débloquer s'obtiennent via les succès, la fabrication, les échanges, les achats ou par le système de drop.
- Les armes à fabriquer s'obtiennent via la fabrication, les échanges, les achats ou par le système de drop.
- Les armes promotionnelles exigent la participation à des promotions Valve, et sont par ailleurs impossibles à obtenir dans le jeu.
- Toutes les combinaisons de ces deux derniers points peuvent avoir leurs propres règles de distribution. Par exemple, le Soleil-sur-un-Bâton du Scout, même s'il peut être fabriqué, ne peut être obtenu dans un drop aléatoire; tandis que L'évent-taille le peut.
Qualité des armes
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