Difference between revisions of "Yukon/ru"
< Yukon
m (Auto: Regex({u"\xab([^\xbb]*)(?<!')'([^\xbb']+)'(?!')": u'\xab$1\u201e$2\u201c', (u'^([^<>]*)(?<!=)([""])((?:(?!\\2|[=<>]).)+)\\2([^<>]*)$', 8): u'$1\xab$3\xbb$4'},), patchNameLinkFilter (Requested on User:WindBOT/PageRequests)) |
m (Cosmetic changes) |
||
Line 28: | Line 28: | ||
== Места == | == Места == | ||
− | [[ | + | [[File:Yukon overview ru.png|thumb|top|Обзор карты сверху. (Большой рисунок)]] |
=== Точки захвата 1 и 5, базы === | === Точки захвата 1 и 5, базы === | ||
*'''Мост:''' Мост расположен возле открытых дверей прямо через дорогу от захвата точки. Он охватывает всю область выше бассейна и ведет к контрольной точке. | *'''Мост:''' Мост расположен возле открытых дверей прямо через дорогу от захвата точки. Он охватывает всю область выше бассейна и ведет к контрольной точке. | ||
Line 87: | Line 87: | ||
*Мост выше Контрольной точки 3 и стены по обе стороны от пункта дают превосходные точки засады для [[Pyro/ru|поджигателя]]. | *Мост выше Контрольной точки 3 и стены по обе стороны от пункта дают превосходные точки засады для [[Pyro/ru|поджигателя]]. | ||
− | == Стратегии == | + | == Стратегии == |
{{hatnote|См. [[Community Yukon strategy/ru|Cтратегия от сообщества для карты Yukon]]}} | {{hatnote|См. [[Community Yukon strategy/ru|Cтратегия от сообщества для карты Yukon]]}} | ||
Line 110: | Line 110: | ||
* Один из создателей Yukon, Patrick «MangyCarface» Mulholland, также известен как создатель карты [[Frontier/ru|Frontier]]. | * Один из создателей Yukon, Patrick «MangyCarface» Mulholland, также известен как создатель карты [[Frontier/ru|Frontier]]. | ||
− | ==Внешние ссылки== | + | == Внешние ссылки == |
*[http://www.teamfortress.com/classless/index.php Бесклассовое обновление: День 3 - Полный список изменений, Sawmill (захват флага) и Yukon карты.] (English) | *[http://www.teamfortress.com/classless/index.php Бесклассовое обновление: День 3 - Полный список изменений, Sawmill (захват флага) и Yukon карты.] (English) | ||
{{ClasslessUpdateNav}} | {{ClasslessUpdateNav}} | ||
{{Maps}} | {{Maps}} | ||
− | [[Category: | + | |
+ | [[Category:Control Point maps/ru]] |
Revision as of 19:28, 7 June 2012
Yukon | |
---|---|
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Информация о карте | |
Окружение: | Альпийские |
Условия: | День, солнечно |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Коллекционная марка | |
Самая большая поддержка |
« | Эта оставленная горная шахта многократно использовалась темными сотрудниками в сверхсекретной заставе наблюдения — который также, чтобы никто не был мудрым, коварно продолжает работать как угольная шахта. Существует также журнал, висящий в центре карты, возможно, в качестве примера для других журналов. Журналы, которые рассказали слишком много.
Пять контрольных пунктов обещают большое напряжение в этой компактной наружной карте с большим количеством туннелей и скалистыми выходами. Много запасных маршрутов гарантируют, что, если Вы не можете пройти инженера через один туннель, вы могли бы прокрасться за ними через другой.
— Бесклассовое обновление (English)
|
» |
Yukon - Карта режима захвата контрольных точек. Это одна из карт, созданных Сообществом, которая была добавлена разработчиками в игру. Она была выпущена как часть Бесклассового Обновления.
Содержание
Цели
Цель Yukon состоит в том, чтобы захватить все пять контрольных точек. У каждой команды в начале есть только две контрольные точки (которые будут заблокированы до тех пор, пока одна из команд не захватит центральную точку).
Места
Точки захвата 1 и 5, базы
- Мост: Мост расположен возле открытых дверей прямо через дорогу от захвата точки. Он охватывает всю область выше бассейна и ведет к контрольной точке.
- Путь к точке: все пути ведут к маленькой хижине рядом с контрольной точкой и к концу моста. Существует небольшой куст рядом с скалистыми уступами с средней аптечкой здоровья рядом с ним по пути.
- Рампы: Рампы начинается у входа в нижний туннель через дорогу от открытых дверей. Он простирается вдоль крепкой стены, вплоть до контрольной точки ниже у выхода.
- Бассейн: Бассейн располагается в середине карты. В его центре находится высокая радиомачта. Башня из скал используется чтобы подняться на путь к первой точке. Он находится с другой стороны рамп идет рядом с бассейном и низким туннелем через который простирается мост.
- Тунель: В конце правильного пути напротив моста туннель. Это вступает от второго моста точки и простирается вниз к вращающейся двери и через вход в правильный путь.
Точки захвата 2 и 4, Буфер
- Дом: Дом расположен в центре моста. Это связь с мостом с обеих сторон, имеющих рампы, ведущие к ее входам. Этот точка захвата приложен, позволяя убийственных классов направить на крышу и заграждать тех, которые пытаются захватить точку.
- Путь назад: Путь назад, который огибает основные пути и выходы напротив моста.
- Обратный Путь: Обратный Путь прямой путь к точке. Есть знак выше пути, который является хорошим местом для липучек.
- Мост: Мост простирается через область от конца путей к входу в туннели. Есть многократные рампы с обеих сторон, которые ведут к мосту. Под ним есть два тоннеля, у одного из которых есть средняя аптечка, и другой, имеет средний пакет боеприпасов. В центре моста дом контрольной точки.
- Нижний тоннель: Нижний тоннель расположен на дальней стене в бассейне под мостом. Он уходит вниз, ниже средней точки здания. Нижний туннель является популярным местом для резервных фланговых.
Пункт захвата 3, Середина
- Строящийся мост: Строящийся мост изображен на марке. Он имеет четыре входа, два в конце здания для каждой команды, другие два входа друг напротив друга. Войти в коридор содержит пакет здоровья и боеприпасов. На входе в центральную часть моста находится контрольный пункт.
- Крыша: Крыша строящегося моста доступна для солдат или подрывников, и является популярным местом для обнаружения врага и отражения врагов.
- Долина: Долина расположена в провале внизу моста. Помимо строящегося моста это другое место, где происходит большинство боев.
- Дворы: Дворы расположены позади крепких стен. Они являются популярным местом для снайперов.
Места возрождения
- Базы: Игроки начинают игру в этой точке.
- Первая точка: Когда команда захватит среднюю точку, игроки этой команды будут возрождаться возле второй точки .
- Вторая точка: Когда команда захватит вторую точку противника, игроки этой команды будут возрождаться в середине карты, в месте возрождения с вражеской стороны, в большом сарае.
Основные стратегии
- Инженеры могут ставить постройки на краю моста выше центральной контрольной точки, помогая захватывать точку.
- Для разведчиков, шпионов, поджигателей и пулеметчиков желательно обходить центральную контрольную точку, чтобы нападать на противника сзади.
- Крыша над мостом выше центральной точки - хорошая точка для солдата и подрывника, чтобы подскочить и получить преимущество высоты и атакую понизу.
- Мост выше Контрольной точки 3 и стены по обе стороны от пункта дают превосходные точки засады для поджигателя.
Стратегии
Время захвата контрольной точки
Контрольные точки | Множитель | Секунд | ||
---|---|---|---|---|
Контрольные точки 1 и 5 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
Контрольные точки 2 и 4 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
Контрольные точки 3 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Предыдущие изменения
- Исправлены ошибки, при помощи игроки могли выбраться за пределы карты.
- Центральная контрольная точка передвинута.
- Расширен мост.
- Исправлено несколько ошибок.
- Возле платформы на первой контрольной точке добавлены трубы.
- Время захвата последних точек изменено с 4 до 3.8 секунд.
- Исправлена дыра в карте.
Факты
- Один из создателей Yukon, Patrick «MangyCarface» Mulholland, также известен как создатель карты Frontier.
Внешние ссылки
- Бесклассовое обновление: День 3 - Полный список изменений, Sawmill (захват флага) и Yukon карты. (English)
|