Difference between revisions of "Mann vs. Machine (update)/fr"
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− | # | + | {{DISPLAYTITLE:{{update name|Mann vs. Machine Update}}}} |
+ | {{Hatnote|Cette page traite de la mise à jour de Team Fortress 2. Pour le mode de jeu du même nom, voir "[[Mann vs. Machine (game mode)/fr|Mann vs. Machine (mode de jeu)]]"; pour la bande-annonce de la mise à jour, voir "[[Mann vs. Machine (video)/fr|Mann vs. Machine (vidéo)]]".}} | ||
+ | {{Patch info|8|15|2012}} | ||
+ | {{recent addition}} | ||
+ | {{Quotation|'''Saxton Hale; Site Officiel TF2'''|Ok, finis les conseils écrits. C'est l'heure d'une discussion d'homme à hommes. Je ne vais pas vous mentir: je vais devoir vous mentir. Vos hommes sont '''absolument''' préparés à faire face à ça, et '''tout ira bien pour vous'''. Voilà. Fin du mensonge. Maintenant, préparez-vous à absorber quelques balles pour qu'elles ne touchent pas mes usines.}} | ||
+ | [[File:mvm logo.png|right|500px|link=http://www.teamfortress.com/mvm/]] | ||
+ | |||
+ | '''{{update name|Mann vs. Machine}}''' est une mise à jour majeure pour Team Fortress 2, annoncée le 13 août 2012 et sortie le 15 août 2012. | ||
+ | |||
+ | [[File:Mann_Vs_Machine_Main_Menu.jpg|thumb|Menu Principal Mann Vs. Machine]] | ||
+ | |||
+ | == Jour 1: Machines == | ||
+ | Le Jour 1 révéla un nouveau mode de jeu en coopération, dans lequel une équipe de six joueurs combat une horde de robot, ainsi qu'une nouvelle carte, [[Mannworks/fr|Mannworks]], et plusieurs classes spéciales de robots créées spécialement pour le nouveau mode. La [[Mann vs. Machine (video)/fr|bande-annonce]] du mode de jeu est également sortie. | ||
+ | |||
+ | === Robots === | ||
+ | {{main|Robots}} | ||
+ | |||
+ | ==== Robots Spéciaux ==== | ||
+ | La majorité de l'armée de robots est composée de copies des neufs classes (à l'exception de l'[[Engineer/fr|Engineer]]) armées des armes standard. En plus de cela, il existe quelques robots spéciaux: | ||
+ | {| class="wikitable grid" style="border:1px solid #333;" | ||
+ | ! class="header" width="150px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Machine | ||
+ | ! class="header" width="100px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Basée sur le | ||
+ | ! class="header" width="150px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Équipée de | ||
+ | ! class="header" width="350px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Capacités spéciales | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class scout stun.png|20px]] '''[[Minor League Scout/fr]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Scout}} | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Sandman}}<br>{{item link|Batter's Helmet}} | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | | ||
+ | * Utilise des [[Sandman/fr|balles de base-ball]] pour étourdir temporairement ses cibles | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class demoknight.png|20px]] '''[[Demoknight/fr|Demoknight]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Demoman}} | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Eyelander}}<br>{{item link|Chargin' Targe}} | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | | ||
+ | * Épéiste fou | ||
+ | * Peut couvrir de longues distances rapidement chargeant | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class heavy steelfist.png|20px]] '''[[Steel Gauntlet/fr]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" rowspan="3" | {{Class link|Heavy}} | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Fists of Steel}} | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | | ||
+ | * Très durable | ||
+ | * Résistance aux dégâts | ||
+ | * Puissant avec ses poings | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class heavy champ.png|20px]] '''[[Heavyweight champ/fr]]'''<br>[[Image:Leaderboard class heavy urgent.png|20px]] | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Killing Gloves of Boxing}}<br>{{item link|Gloves of Running Urgently}}<br>{{item link|Pugilist's Protector}} | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | | ||
+ | * N'a pas besoin d'armes pour vous massacrer | ||
+ | * Attaque en grands groupes | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class heavy mittens.png|20px]] '''[[Heavy Mittens/fr]]''' <br> | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Holiday Punch}} | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | | ||
+ | * Coups critiques permanents | ||
+ | * Une fois touché, un joueur sera forcé à [[Schadenfreude/fr|rire]] | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class medic.png|20px]] '''[[Quick-Fix Medic/fr]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" rowspan="2" | {{Class link|Medic}} | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Quick-Fix}} | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | | ||
+ | * Soigne rapidement | ||
+ | * Incapable de déployer des [[ÜberCharge/fr|ÜberCharges]] | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class medic uber.png|20px]] '''[[Über Medic/fr]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Medigun}} | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | | ||
+ | * Déploie des ÜberCharges comme un fou | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class sniper bow.png|20px]] '''[[Bowman/fr]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" rowspan="2" | {{Class link|Sniper}} | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Huntsman}} | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | | ||
+ | * Mortellement précis | ||
+ | * Très réactif | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class sniper sydneysleeper.png|20px]] '''[[Sydney Sniper/fr]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{item link|Sydney Sleeper}} | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | | ||
+ | * Tire des fléchettes imprégnées de {{item link|Jarate}} | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | === Robots géants === | ||
+ | Les robots géants sont une version plus grande et résistante des robots normaux, mais se déplacent deux fois plus lentement. Chaque robot géant possède une capacité spéciale unique. | ||
+ | {| class="wikitable grid" | ||
+ | ! class="header" width="150px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Machine | ||
+ | ! class="header" width="100px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Basée sur le | ||
+ | ! class="header" width="525px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Capacités spéciales | ||
+ | ! class="header" width="50px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Points de vie | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class scout giant fast.png|20px]] '''[[Super Scout/fr]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Scout}} | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | Contrairement aux autres robots géants, le Super Scout se déplace très rapidement. Ne le laissez pas prendre la bombe! | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class soldier spammer.png|20px]] '''[[Rapid Fire Soldier/fr]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Soldier}} | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | La mitrailleuse des lance-roquettes. Ne restez pas au même endroit trop longtemps. | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class heavy deflector.png|20px]] '''[[Deflector Heavy/fr]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Heavy}} | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | Peut détruire les projectiles tels que les roquettes et les grenades. | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | 5000 | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | Bien qu'elles ne soient pas indiquées sur la page, quelques variations sont visibles par rapport aux robots normaux. | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable grid" | ||
+ | ! class="header" width="150px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Machine | ||
+ | ! class="header" width="100px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Basée sur le | ||
+ | ! class="header" width="525px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Capacités spéciales | ||
+ | ! class="header" width="50px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Points de vie | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class scout stun.png|20px]] '''[[Major League Scout/fr]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Scout}} | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | Lance des balles de baseball à une vitesse supérieure à la normale. | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class soldier crit.png|20px]] '''[[Giant Charged Soldier/fr]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Soldier}} | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | Envoie des roquettes critiques lentes mais fatales. | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class pyro.png|20px]] '''[[Giant Pyro/fr]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" rowspan="2"| {{Class link|Pyro}} | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | Son tir de compression peut renvoyer des projectiles directement à leur source. | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | 3000 | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class pyro.png|20px]] '''[[Sombrero Pyro/fr]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | Tire des fusées rapidement et avec précision. | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class demoman.png|20px]] '''[[Rapid Fire Demoman/fr]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Demoman}} | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | Lance des grenades avec une cadence et une précision élevée. | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | 3300 | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ===Sentry Buster=== | ||
+ | Le Jour 1 de la mise à jour a aussi présenté un robot créé spécialement pour détruire les {{item link|Sentry Gun}}s des joueurs. | ||
+ | {| class="wikitable grid" | ||
+ | ! class="header" width="150px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Machine | ||
+ | ! class="header" width="100px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Basée sur le | ||
+ | ! class="header" width="525px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Capacités spéciales | ||
+ | ! class="header" width="40px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Points de vie | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | '''[[Sentry Buster/fr|Sentry Buster]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Demoman}} | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | Détecte les {{item name|Sentry Gun}}s infligeant des dégâts à la horde et leur fonce dessus, avant d'exploser au bout de quelques secondes. | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | 2500 | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ==== Bombes ==== | ||
+ | Améliorations du robot transportant la bombe (s'accumulent): | ||
+ | {| class="wikitable grid" style="text-align:center;" | ||
+ | |- style="height: 20px;" | ||
+ | ! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Stage | ||
+ | ! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Amélioration | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | '''Premier stage''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | Bonus défensif, partagé par tous les robots à proximité | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | '''Second stage''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | Régénération de la santé | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | '''Stage final''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | Coups critiques garantis sans limite | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ==== Tank ==== | ||
+ | La page du jour 1 de la mise à jour révéla aussi la présence d'un autre robot, ne montrant que des traces de chenilles dans la neige, accompagné d'une note. | ||
+ | {{Quotation|Le note|Nous ne savons pas ce qu'est cette chose, mais c'est vraiment énorme, a l'air inarrêtable, et carbure probablement au sang humain. Ce dernier point est juste une supposition, puisque ce truc en est couvert.}} | ||
+ | |||
+ | Dans le jeu, on découvre que ce robot n'est autre que le [[Tank Robot/fr|Tank]]. | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable grid" | ||
+ | ! class="header" width="150px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Machine | ||
+ | ! class="header" width="525px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Capacités spéciales | ||
+ | ! class="header" width="40px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Points de vie | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class tank.png|20px]] '''[[Tank Robot/fr|Tank]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | Possède une quantité extrême de santé, plus que n'importe quel autre robot. Ne peut infliger le moindre dégâts à un joueur. Transporte une bombe supplémentaire qu'il déploiera automatiquement s'il atteint le trou, que le robot transportant la bombe "principale" y soit ou non. | ||
+ | |||
+ | | style="border:1px solid #333;" | Varient | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === Carte === | ||
+ | {| class="wikitable grid" style="text-align:center;" | ||
+ | |- style="height: 20px;" | ||
+ | ! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Nom | ||
+ | ! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Image | ||
+ | ! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Mode de jeu | ||
+ | ! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Nom du fichier | ||
+ | |- | ||
+ | |style="background: gray; border:1px solid #333;" width="120px" |'''[[Mannworks{{if lang}}|<span style="color:white;">Mannworks</span>]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" |[[File:Poster Mannworks.png|250px|link=Mannworks{{if lang}}]] | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | '''[[Mann vs. Machine (game mode){{if lang}}|{{common string|Mann vs. Machine}}]]'''<br />[[File:Mvm_navicon.png|50px|link=Mann vs. Machine (game mode){{if lang}}]] | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | mvm_mannworks | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Jour 2: Mercs == | ||
+ | |||
+ | Le Jour 2 révéla diverses améliorations et bonus que les joueurs peuvent acheter avec de la monnaie obtenue en jouant afin d'augmenter leur efficacité sur le champ de bataille, ainsi que des "[[Canteen/fr|Canteens]]". Une nouvelle carte, [[Coal Town/fr|Coal Town]], fut aussi révélée. La page de la mise à jour a également dévoilé [[Mann vs. Machine (game mode)/fr#Capacités spéciales des joueurs|quelques informations et tactiques concernant les classes]], décrivant certaines capacités spéciales des joueurs et de leurs armes après les avoir améliorées. | ||
+ | |||
+ | === {{item link|Power Up Canteen}}s === | ||
+ | {| class="wikitable grid" | ||
+ | ! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" |Image | ||
+ | ! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" |Type | ||
+ | ! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" |Effet | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | [[File:UberCharge Canteen.PNG|100px]] | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | Übercharge | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | Fournit 5 secondes d'invincibilité personnelle | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | [[File:Critical Hit Boost Canteen.png|100px]] | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | Critical Hit Boost | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | Coups critiques garantis durant 5 secondes | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | [[File:Ammo Clip Refill Canteen.png|100px]] | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | Ammo/Clip Refill | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | Réapprovisionnement instantané en [[ammo/fr|munitions]] et remplissage du chargeur | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | [[File:Return to Base Canteen.png|100px]] | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | Return to Base | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | Renvoie immédiatement l'utilisateur au point de réapparition, et fournit un bonus de vitesse temporaire | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | [[File:Buildings Upgrade Canteen.png|100px]] | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | Buildings Upgrade | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | Améliore rapidement les [[Building/fr|constructions]] de l'Engineer utilisateur au niveau 3 | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === Carte === | ||
+ | {| class="wikitable grid" style="text-align:center;" | ||
+ | |- style="height: 20px;" | ||
+ | ! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Nom | ||
+ | ! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Image | ||
+ | ! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Mode de jeu | ||
+ | ! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Nom du fichier | ||
+ | |- | ||
+ | |style="background: gray; border:1px solid #333;" width="120px" |'''[[Coal Town{{if lang}}|<span style="color:white;">Coal Town</span>]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" |[[File:Poster Coal Town.png|250px|link=Coal Town{{if lang}}]] | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | '''[[Mann vs. Machine (game mode){{if lang}}|{{common string|Mann vs. Machine}}]]'''<br />[[File:Mvm_navicon.png|50px|link=Mann vs. Machine (game mode){{if lang}}]] | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | mvm_coaltown | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Jour 3: Bounty == | ||
+ | Le Jour 3 révéla 35 nouveaux [[Mann vs. Machievements/fr|succès]], ainsi qu'un mode de jeu alternatif, [[Mann Up/fr|Mann Up]], jouable en achetant un ticket dans le Magasin Mann Co.. Une nouvelle carte, [[Decoy/fr|Decoy]], fut aussi révélée. | ||
+ | |||
+ | === Carte === | ||
+ | {| class="wikitable grid" style="text-align:center;" | ||
+ | |- style="height: 20px;" | ||
+ | ! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Nom | ||
+ | ! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Image | ||
+ | ! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Mode de jeu | ||
+ | ! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Nom du fichier | ||
+ | |- | ||
+ | |style="background: gray; border:1px solid #333;" width="120px" |'''[[Decoy{{if lang}}|<span style="color:white;">Decoy</span>]]''' | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" |[[File:Decoy.png|250px|link=Decoy{{if lang}}]] | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | '''[[Mann vs. Machine (game mode){{if lang}}|{{common string|Mann vs. Machine}}]]'''<br />[[File:Mvm_navicon.png|50px|link=Mann vs. Machine (game mode){{if lang}}]] | ||
+ | | style="border:1px solid #333;" | mvm_decoy | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Bande-annonce == | ||
+ | {{youtube|C4cfo0f88Ug}} | ||
+ | |||
+ | == Anecdotes == | ||
+ | * La mise à jour {{update name|Mann vs. Machine}} a été subtilement annoncée par le second [[ARG/fr|ARG]], dont le point culminant fut la sortie de la bande dessinée [[Blood Brothers/fr|Blood Brothers]]. Des indices étaient aussi inclus dans les cartes [[Foundry/fr|Foundry]] et [[Doomsday/fr|Doomsday]]. | ||
+ | * {{update name|Mann vs. Machine}} a aussi été anticipée dans la bande dessinée [[Loose Canon/fr|Loose Canon]], où la dernière page laisse à penser qu'une troisième Machine à Prolonger la Vie a été construite; elle pourrait être la version portable créée pour [[Gray Mann/fr|Gray Mann]]. | ||
+ | * Un schéma représentant un Scout robot apparaît sur la page de la {{update link|Engineer Update}}, et des têtes de robot Heavy et Demoman apparaissent dans la bande-annonce de cette même mise à jour. | ||
+ | * Cliquer sur le {{item link|Grenade Launcher}} sur l'image de l'Upgrade Store de la page "Mercs" de la mise à jour mène à une prévisualisation du menu d'amélioration des armes. | ||
+ | * Dans le jeu, l'équipe faisant face aux robots est exclusivement composée de membres de l'équipe RED, alors que des membres de l'équipe BLU apparaissent dans la bande annonce Mann vs. Machines. | ||
+ | * Cliquer sur la colombe tachée de sang sur la page principale de la mise à jour mène à une page commerciale avec la peluche d'Archimède. | ||
+ | |||
+ | == Galerie de la mise à jour == | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Mann_vs._Machine_Update_Page1.jpg|'''Page principale de la mise à jour''', avec les jours 1 à 3 apparaissant sous forme de posters | ||
+ | File:MvM_update_page_Day_1.jpg|Page "Machines" du '''Jour 1''' | ||
+ | File:Team_Fortress_2_Mannworks.png|Page "Mannworks" du '''Jour 1''' | ||
+ | File:MvM update page Day 2.jpg|Page "Mercs" du '''Jour 2''' | ||
+ | File:TF2-MvM-CoalTown.jpg|Page "Coal Town" du '''Jour 2''' | ||
+ | File:Team Fortress 2 - Bounty.jpeg|Page "Bounty" du '''Jour 3''' | ||
+ | File:Team Fortress 2 - Decoy.jpeg|Page "Decoy" du '''Jour 3''' | ||
+ | File:MvM Upgrade UI.jpg|'''Image cachée''' du menu d'Amélioration | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | === Teasers === | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Engineer_update_robot_diagram.png|Schéma d'un robot sur la page de la {{update link|Engineer Update}}. | ||
+ | File:Blog_Birth_Certificate.jpg|'''2ème ARG''' Certificat de naissance des fils de Zepheniah Mann. | ||
+ | File:ZepheniahMannLastWill.jpg|'''2ème ARG''' Version finale du testament de Zepheniah Mann. | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | === Promotion === | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Mann vs Machine - Promotion Announcement.png|Annonce Steam pour ''Mann vs. Machine''. | ||
+ | File:Mann vs Machine - Store Announcement fr.png|Annonce du Magasin pour la mise à jour. | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | == Liens externes == | ||
+ | * [http://www.teamfortress.com/mvm/ Mise à jour {{update name|Mann vs. Machine}}] {{lang icon|en}} | ||
+ | * [http://www.teamfortress.com/mvm/machines/ Jour 1: Machines] {{lang icon|en}} | ||
+ | * [http://www.teamfortress.com/mvm/mannworks/ Jour 1: Mannworks] {{lang icon|en}} | ||
+ | * [http://www.teamfortress.com/mvm/mercs/ Jour 2: Mercs] {{lang icon|en}} | ||
+ | * [http://www.teamfortress.com/mvm/coaltown/ Jour 2: Coal Town] {{lang icon|en}} | ||
+ | * [http://www.teamfortress.com/mvm/bounty/ Jour 3: Bounty] {{lang icon|en}} | ||
+ | * [http://www.teamfortress.com/mvm/decoy/ Jour 3: Decoy] {{lang icon|en}} | ||
+ | * [http://www.teamfortress.com/mvm/faq/ MvM FAQ] {{lang icon|en}} | ||
+ | * [http://www.teamfortress.com/bloodbrothers Blood Brothers] {{lang icon|en}} | ||
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Revision as of 07:32, 20 August 2012
« Allez, allez, allez ! » Cet article fait référence à du contenu récemment ajouté au jeu. Il peut contenir des spéculations, des liens morts ou des inexactitudes. Vous pouvez aider à améliorer cet article en éditant cette page pour y inclure de nouvelles informations. |
« | Ok, finis les conseils écrits. C'est l'heure d'une discussion d'homme à hommes. Je ne vais pas vous mentir: je vais devoir vous mentir. Vos hommes sont absolument préparés à faire face à ça, et tout ira bien pour vous. Voilà. Fin du mensonge. Maintenant, préparez-vous à absorber quelques balles pour qu'elles ne touchent pas mes usines.
— Saxton Hale; Site Officiel TF2
|
» |
Mann vs. Machine est une mise à jour majeure pour Team Fortress 2, annoncée le 13 août 2012 et sortie le 15 août 2012.
Sommaire
Jour 1: Machines
Le Jour 1 révéla un nouveau mode de jeu en coopération, dans lequel une équipe de six joueurs combat une horde de robot, ainsi qu'une nouvelle carte, Mannworks, et plusieurs classes spéciales de robots créées spécialement pour le nouveau mode. La bande-annonce du mode de jeu est également sortie.
Robots
Robots Spéciaux
La majorité de l'armée de robots est composée de copies des neufs classes (à l'exception de l'Engineer) armées des armes standard. En plus de cela, il existe quelques robots spéciaux:
Machine | Basée sur le | Équipée de | Capacités spéciales |
---|---|---|---|
Minor League Scout/fr | Scout | Marchand de sable Casque de batteur |
|
Demoknight | Demoman | Eyelander Bouclier bélier |
|
Steel Gauntlet/fr | Heavy | Poings d'Acier |
|
Heavyweight champ/fr |
Kamarades Gants de Boxe Gants de Retraite Urgente Protecteur du pugiliste |
| |
Heavy Mittens/fr |
Punch des Vacances |
| |
Quick-Fix Medic/fr | Medic | Secou'rapide |
|
Über Medic/fr | Medigun |
| |
Bowman/fr | Sniper | Huntsman |
|
Sydney Sniper/fr | Sarbacane de Sydney |
|
Robots géants
Les robots géants sont une version plus grande et résistante des robots normaux, mais se déplacent deux fois plus lentement. Chaque robot géant possède une capacité spéciale unique.
Machine | Basée sur le | Capacités spéciales | Points de vie |
---|---|---|---|
Super Scout/fr | Scout | Contrairement aux autres robots géants, le Super Scout se déplace très rapidement. Ne le laissez pas prendre la bombe! | |
Rapid Fire Soldier/fr | Soldier | La mitrailleuse des lance-roquettes. Ne restez pas au même endroit trop longtemps. | |
Deflector Heavy/fr | Heavy | Peut détruire les projectiles tels que les roquettes et les grenades. | 5000 |
Bien qu'elles ne soient pas indiquées sur la page, quelques variations sont visibles par rapport aux robots normaux.
Machine | Basée sur le | Capacités spéciales | Points de vie |
---|---|---|---|
Major League Scout/fr | Scout | Lance des balles de baseball à une vitesse supérieure à la normale. | |
Giant Charged Soldier/fr | Soldier | Envoie des roquettes critiques lentes mais fatales. | |
Giant Pyro/fr | Pyro | Son tir de compression peut renvoyer des projectiles directement à leur source. | 3000 |
Sombrero Pyro/fr | Tire des fusées rapidement et avec précision. | ||
Rapid Fire Demoman/fr | Demoman | Lance des grenades avec une cadence et une précision élevée. | 3300 |
Sentry Buster
Le Jour 1 de la mise à jour a aussi présenté un robot créé spécialement pour détruire les Mitrailleuses des joueurs.
Machine | Basée sur le | Capacités spéciales | Points de vie |
---|---|---|---|
Sentry Buster | Demoman | Détecte les Mitrailleuses infligeant des dégâts à la horde et leur fonce dessus, avant d'exploser au bout de quelques secondes. | 2500 |
Bombes
Améliorations du robot transportant la bombe (s'accumulent):
Stage | Amélioration |
---|---|
Premier stage | Bonus défensif, partagé par tous les robots à proximité |
Second stage | Régénération de la santé |
Stage final | Coups critiques garantis sans limite |
Tank
La page du jour 1 de la mise à jour révéla aussi la présence d'un autre robot, ne montrant que des traces de chenilles dans la neige, accompagné d'une note.
« | Nous ne savons pas ce qu'est cette chose, mais c'est vraiment énorme, a l'air inarrêtable, et carbure probablement au sang humain. Ce dernier point est juste une supposition, puisque ce truc en est couvert.
— Le note
|
» |
Dans le jeu, on découvre que ce robot n'est autre que le Tank.
Machine | Capacités spéciales | Points de vie |
---|---|---|
Tank | Possède une quantité extrême de santé, plus que n'importe quel autre robot. Ne peut infliger le moindre dégâts à un joueur. Transporte une bombe supplémentaire qu'il déploiera automatiquement s'il atteint le trou, que le robot transportant la bombe "principale" y soit ou non. | Varient |
Carte
Nom | Image | Mode de jeu | Nom du fichier |
---|---|---|---|
Mannworks | Mann vs. Machine |
mvm_mannworks |
Jour 2: Mercs
Le Jour 2 révéla diverses améliorations et bonus que les joueurs peuvent acheter avec de la monnaie obtenue en jouant afin d'augmenter leur efficacité sur le champ de bataille, ainsi que des "Canteens". Une nouvelle carte, Coal Town, fut aussi révélée. La page de la mise à jour a également dévoilé quelques informations et tactiques concernant les classes, décrivant certaines capacités spéciales des joueurs et de leurs armes après les avoir améliorées.
Gourde Améliorantes
Image | Type | Effet |
---|---|---|
Übercharge | Fournit 5 secondes d'invincibilité personnelle | |
Critical Hit Boost | Coups critiques garantis durant 5 secondes | |
Ammo/Clip Refill | Réapprovisionnement instantané en munitions et remplissage du chargeur | |
Return to Base | Renvoie immédiatement l'utilisateur au point de réapparition, et fournit un bonus de vitesse temporaire | |
Buildings Upgrade | Améliore rapidement les constructions de l'Engineer utilisateur au niveau 3 |
Carte
Nom | Image | Mode de jeu | Nom du fichier |
---|---|---|---|
Coal Town | Mann vs. Machine |
mvm_coaltown |
Jour 3: Bounty
Le Jour 3 révéla 35 nouveaux succès, ainsi qu'un mode de jeu alternatif, Mann Up, jouable en achetant un ticket dans le Magasin Mann Co.. Une nouvelle carte, Decoy, fut aussi révélée.
Carte
Nom | Image | Mode de jeu | Nom du fichier |
---|---|---|---|
Decoy | Mann vs. Machine |
mvm_decoy |
Bande-annonce
Anecdotes
- La mise à jour Mann vs. Machine a été subtilement annoncée par le second ARG, dont le point culminant fut la sortie de la bande dessinée Blood Brothers. Des indices étaient aussi inclus dans les cartes Foundry et Doomsday.
- Mann vs. Machine a aussi été anticipée dans la bande dessinée Loose Canon, où la dernière page laisse à penser qu'une troisième Machine à Prolonger la Vie a été construite; elle pourrait être la version portable créée pour Gray Mann.
- Un schéma représentant un Scout robot apparaît sur la page de la Mise à Jour de l'Engineer, et des têtes de robot Heavy et Demoman apparaissent dans la bande-annonce de cette même mise à jour.
- Cliquer sur le Lance-grenades sur l'image de l'Upgrade Store de la page "Mercs" de la mise à jour mène à une prévisualisation du menu d'amélioration des armes.
- Dans le jeu, l'équipe faisant face aux robots est exclusivement composée de membres de l'équipe RED, alors que des membres de l'équipe BLU apparaissent dans la bande annonce Mann vs. Machines.
- Cliquer sur la colombe tachée de sang sur la page principale de la mise à jour mène à une page commerciale avec la peluche d'Archimède.
Galerie de la mise à jour
- Team Fortress 2 - Bounty.jpeg
Page "Bounty" du Jour 3
- Team Fortress 2 - Decoy.jpeg
Page "Decoy" du Jour 3
- MvM Upgrade UI.jpg
Image cachée du menu d'Amélioration
Schéma d'un robot sur la page de la Mise à Jour de l'Engineer.
Promotion
Liens externes
- Mise à jour Mann vs. Machine (anglais)
- Jour 1: Machines (anglais)
- Jour 1: Mannworks (anglais)
- Jour 2: Mercs (anglais)
- Jour 2: Coal Town (anglais)
- Jour 3: Bounty (anglais)
- Jour 3: Decoy (anglais)
- MvM FAQ (anglais)
- Blood Brothers (anglais)
- A Fate Worse Than Chess (anglais)
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