Difference between revisions of "Demoman/pt-br"
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{{Set|Swashbuckler's Swag}} | {{Set|Swashbuckler's Swag}} | ||
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== Chapéus == | == Chapéus == |
Revision as of 02:23, 26 February 2013
Demoman | |
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https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ec/Demoman_RED_3D.jpg?1701879328.7142653640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/9/9d/Demoman_BLU_3D.jpg?1701879407.3076783640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/1/19/Demoman_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701879498.5408563640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/dc/Demoman_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701879655.225733640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27 | |
Informações básicas | |
Ícone: | 40px |
Tipo: | Defensive |
Vida: | 175 / 260 (Veja Energia abaixo para mais detalhes) |
Velocidade: | 93% (Veja Velocidade abaixo para mais detalhes) |
Conheça o Demoman | |
“ | Um fio cruzado, uma pitada maliciosa de clorato de potássio, um movimento errado... e kablooie!
Clique para escutar
— O Demoman sobre riscos ocupacionais
|
” |
Um bebedor de cidra, incomodador-de-monstros profissional das covinas escocesas, o Demoman (nome real Tavish DeGroot) é um dos mais versáteis membros da equipe. Embora suas armas atestam falta de longo alcançe, o Demoman é poderoso, se não espontâneo, e pode defender por conta própria sozinho em qualquer situação. Ele é um mestre do explosivo, sendo muito bom em indireto, combate de média-distância. Armado com seu Lança-Granadas e Stickbombs, o Demoman usa apenas o seu olho bom e conhecimento do ambiente que o circunda para detonações bem na hora que mandam os inimigos voando para o céu, geralmente em vários pedaços.
O Demoman, como seu nome sugere, é excelente em rápida desmontagem- balançando suas granadas em esquinas para esculhambar com as Sentry Gun colocadas enquanto fica seguramente fora de vista. Suas Stickybombs são a ferramenta perfeita para defender áreas, mantendo oponentes longe dos carrinhos, pontos de controle e frascos de inteligência que ele considera longe dos limites.
A voz do Demoman é feito pelo Gary Schwartz.
Índice
Biografia
|
Energia
Modificador | Máximo normal | Máximo sobrecurado |
---|---|---|
Normal | 175 | 260 |
Eyelander, HHHH ou Ferro Nove do Nessie equipado (sem cabeças) | 150 | 225 |
Eyelander, HHHH ou Ferro Nove do Nessie carregando 1 cabeça | 165 | 245 |
Eyelander, HHHH ou Ferro Nove do Nessie carregando 2 cabeças | 180 | 270 |
Eyelander, HHHH ou Ferro Nove do Nessie carregando 3 cabeças | 195 | 290 |
Eyelander, HHHH ou Ferro Nove do Nessie completamente carregado (4 ou mais cabeças) | 210 | 315 |
Claidheamh Mòr equipado | 160 | 240 |
Botinhas do Ali Babá equipado | 200 | 300 |
Botinhas do Ali Babá e Eyelander, HHHH ou Ferro Nove do Nessie equipado (sem cabeças) | 175 | 260 |
Botinhas do Ali Babá e Eyelander, HHHH ou Ferro Nove do Nessie carregando 1 cabeça | 190 | 285 |
Botinhas do Ali Babá e Eyelander, HHHH ou Ferro Nove do Nessie carregando 2 cabeças | 205 | 305 |
Botinhas do Ali Babá e Eyelander, HHHH ou Ferro Nove do Nessie carregando 3 cabeças | 220 | 330 |
Botinhas do Ali Babá e Eyelander, HHHH ou Ferro Nove do Nessie completamente carregado (4 ou mais cabeças) | 235 | 350 |
Botinhas do Ali Babá e a Claidheamh Mòr equipado | 185 | 275 |
Velocidade
Modificador | Velocidade |
---|---|
Normal | 93% |
Corta-Crânios Escocês equipado | 79.33% |
Eyelander, HHHH or Ferro Nove do Nessie equipado carregando 1 cabeça | 100.67% |
Eyelander, HHHH or Ferro Nove do Nessie equipado carregando 2 cabeças | 108% |
Eyelander, HHHH or Ferro Nove do Nessie equipado carregando 3 cabeças | 115.67% |
Eyelander, HHHH or Ferro Nove do Nessie equipado completamente carregado (4 ou mais cabeças) | 123% |
Carregando com o Tarja de Investida ou o Escudo Esplêndido com o Corta-Crânios Escocês equipado | 212.5% |
Carregando com o Tarja de Investida ou o Corta-Crânios Escocês | 250% |
Estratégia básica
- Aperte MOUSE1 para atirar sticky bombs e então use MOUSE2 para detoná-las depois.
- Com o Stickybomb Launcher, quanto mais você segurar o botão de atirar, o mais longe seu projétil irá.
- Exploda sticky bombs sob seus pés para dar um 'sticky-jump' para alcançar enorme s alturas
- Atire sticky bombs em paredes e telhados onde são difíceis de serem localizadas.
Armas
Nota: Dano aproximado da arma. Por favor acessar a página individual para uma arma específica para mais dados.
Primário
Arma | Ícone de morte | Munição armazenada |
Munição carregada |
Alcance do dano |
Notas / Habilidades especiais |
---|---|---|---|---|---|
Padrão Lança-Granadas |
4 / 6 | 16 / 30 | Impacto direto:
Base: 100
Base: 22–64 |
Granadas não sofrem redução de dano com a distância em acertos diretos. Granadas explodem automaticamente ao entrar em contato com algum jogador ou construção da equipe inimiga caso não tenham acertado uma superfície antes. | |
Fabricação Bomba do Lago Ness |
3 | 16 | Impacto direto:
Base: 100
|
Granadas não sofrem redução de dano com a distância em acertos diretos. Granadas explodem somente ao entrarem em contato com um jogador ou construção da equipe inimiga. | |
Fabricação Botinhas do Ali Babá |
N/D | N/D | N/D | N/D | +25 da vida máxima. +200% de controle da curva da investida. |
Fabricação Perna de Pau | |||||
Fabricação Pavio Curto |
4 | 16 | Impacto direto:
Base: 30-50
Base: 29-47 |
Bolas de canhão têm um tempo de pavio de 1 segundo; pavios podem ser acesos para as bolas explodirem mais cedo ao segurar o botão de disparo primário. Segurar o botão de disparo por muito tempo causa um disparo falho. | |
Fabricação Saltador de B.A.S.E. |
N/D | N/D | N/D | N/D | Permite ao jogador ativar um paraquedas enquanto no ar, reduzindo a velocidade de queda. |
Fabricação Bombardeiro de Ferro |
4 | 16 | Impacto direto:
Base: 100
Base: 29-47 |
Granadas não sofrem redução de dano com a distância em acertos diretos. Granadas explodem automaticamente ao entrar em contato com algum jogador ou construção da equipe inimiga caso não tenham acertado uma superfície antes. |
Secundário
Arma | Ícone de morte | Munição armazenada |
Munição carregada |
Alcance do dano |
Notas / Habilidades especiais |
---|---|---|---|---|---|
Padrão Lança-Stickybombs |
8 | 24 | Base: 103—138 Crítico: 353 |
Fogo primário lança as bombas, secundário (com qualquer arma ativa) as explode ao mesmo tempo. Segurar o botão de fogo primário as lança mais longe. Stickybombs grudam na maioria das superfícies e ficam preparadas até que o jogador as detone ou morra. | |
Desbloqueio Tarja de Investida |
N/D | N/D | Carga completa: 50 + 5 por cabeça (até 5 cabeças) |
Disparo secundário (com qualquer arma ativa) faz com que o jogador corra para frente com grande velocidade em linha reta (curvas são limitadas a ângulos muito pequenos para a esquerda ou para a direita). Durante a investida, o próximo ataque corpo a corpo é um mini-crit garantido a 25% da investida ou crítico a 60%. Qualquer inimigo atingido somente pelo escudo toma até 50 de dano (sobe com a distância), com dano adicional baseado no número de cabeças coletadas com a Eyelander, o Corta-Cabeças do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça ou o Ferro Nove do Nessie. Investir remove efeitos negativos. | |
Desbloqueio Resistência Escocesa |
8 | 36 | Base: 103—138 Crítico: 353 |
Disparo primário lança as bombas, disparo secundário (com qualquer arma ativa) detona todas as stickies sob a mira e diretamente abaixo de do jogador explodirem de uma só vez. Segurar o disparo primário lança as bombas mais longe. Stickybombs grudam na maioria das superfícies e permanecem preparadas até que o jogador as detone ou morra. | |
Fabricação Lança-Stickybombs de Treino |
N/D | 8 | 72 | Base: 0 Crítico: 0 |
Disparo primário lança as bombas, disparo secundário (com qualquer arma ativa) explode todas as stickies de uma só vez. Segurar o botão de disparo lança as bombas mais longe. Stickybombs grudam na maioria das superfícies e permanecem preparadas até que o jogador as detone ou morra. |
Fabricação Escudo Esplêndido |
N/D | N/D | Carga completa: 85 + 8.5 por cabeça (até 5 cabeças) |
Disparo secundário (com qualquer arma ativa) faz o jogador correr a alta velocidade em linha reta (curvas são limitadas a ângulos muito pequenos para a direita e para a esquerda). Durante a investida, o próximo ataque corpo a corpo é um mini-crit granatido a 25% da investida ou um crítico a 60%. Qualquer inimigo atingido apenas pelo escudo toma até 85 de dano (aumenta com a distância), com dano adicional baseado no número de cabeças coletadas comm a Eyelander, o Corta-Cabeças do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça ou o Ferro Nove do Nessie. Investir remove efeitos negativos. | |
Fabricação Descobridor dos Sete Mares |
N/D | N/D | Carga completa: 50 + 5 por cabeça (até 5 cabeças) |
Disparo secundário (com qualquer arma ativa) faz o jogador correr para frente em alta velocidade em linha reta. Durante a investida, o próximo ataque corpo a corpo é um mini-crit garantido a 25% da investida. Qualquer inimigo atingido apenas pelo escudo toma até 50 de dano (aumenta com a distância), com dano adicional baseado no número de cabeças coletadas com a Eyelander, o Corta-Cabeças do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça ou o Ferro Nove do Nessie. Investir remove efeitos negativos. | |
Fabricação Lança-Rápibombs |
4 | 24 | Base: 88-117/109-147 Crítico: 300/375 |
Disparo primário lança as bombas, disparo secundário (com qualquer arma ativa) detona todas as stickies preparadas ao mesmo tempo. Segurar o botão de disparo primário lança as bombas mais longe. Stickybombs grudam na maiorida das superfícies e permanecem preparadas até que o jogador as detone ou morra. |
Corpo a corpo
Arma | Ícone de morte | Munição armazenada |
Munição carregada |
Alcance do dano |
Notas / Habilidades especiais |
---|---|---|---|---|---|
Padrão Garrafa |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
||
Fabricação Aperto de Mão Escocês |
|||||
Promocional Frigideira |
|||||
Fabricação Opositor Consciente |
|||||
Promocional / Fabricação Cajado da Liberdade |
|||||
Distribuição aleatória Tacom Demônio |
|||||
Distribuição Filma-dor |
|||||
Promocional Estoque de Presunto |
|||||
Desbloqueio Necroesmagador |
|||||
Desencaixotar Cruz de Santo André |
|||||
Promocional Facão Prinny |
|||||
Distribuição Saxxy |
Item limitado da Atualização Replay. Inimigos mortos transformam-se em estátuas de Austrálio (recurso puramente cosmético). | ||||
Distribuição Frigideira Dourada |
Item limitado da Atualização Duas Cidades. Inimigos mortos transformam-se em estátuas de Austrálio (recurso puramente cosmético). | ||||
Desbloqueio Eyelander |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
Alcance 50% maior. Cada pancada mortal decapita o inimigo, aumentando o número de cabeças no contador. Cada cabeça pega aumentará a velocidade do jogador (7,5%) e pontos de vida (15) no máximo de 4 vezes cada vida. | |
Fabricação Corta-Cabeças do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça |
|||||
Fabricação Ferro Nove do Nessie |
|||||
Fabricação É Pau, É Prego |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
Dobra a taxa de captura ao capturar pontos e empurrar carrinhos. +10% de vulnerabilidade a danos por balas. | |
Fabricação Corta-Crânios Escocês |
N/D | N/D | Base: 78 Crítico: 234 |
Alcance 50% maior. +20% de dano causado. | |
Fabricação Claidheamh Mòr |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
Alcance 50% maior. Duração da carga dura mais 0.5 segundo | |
Fabricação Tora de Ullapool |
N/D | N/D | Base: 55 + 75
|
No primeiro acerto, isto é, apenas em um inimigo ou um objeto sólido, a granada explode infligindo dano no usuário, e lançando-o no ar, assim como qualquer outro inimigo ao redor do jogador. Inflige dano corpo-a-corpo somente quando a granada foi detonada. | |
Promocional / Fabricação Quase-Zatoichi |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
Ao matar: Restaura a saúde do jogador em 50% podendo causar Sobrecura. Essa arma é honrável e uma vez sacada causa 50 de dano a si se guardá-la sem que mate um adversário antes. caso o HP do jogador esteja abaixo de 50 não pode ser embainhada até que ela mate um adversário. | |
Fabricação Persuasor Persa |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
Alcance 50% maior. Acerto com a espada recarrega a investida em 20%. |
Ataques de Provocação
Itens associados | Descrição | Ícone de morte | |
---|---|---|---|
Artigo Principal: Decapitação
O Demoman balança sua espada, corta qualque coisa na sua frente, e limpa sua lâmina com sua mão. |
1 Dano de explosão é determinado pela distância da explosão.
Conjunto de itens
Artilharia do Especialista | |
---|---|
Efeito |
Sem efeito |
Mil e Uma Demonoites | |
---|---|
Efeito |
Sem efeito |
Pilhagem do Pirata | |
---|---|
Efeito |
Sem efeito |
Besta das Terras Altas | |
---|---|
Efeito |
Permite que o Demoman realize a provocação Uivo do Lobo |
Chapéus
|
Classes oficiais de avatares
Avatares oficiais de Classes | ||
---|---|---|
Original | 'ÜberCarga' RED | 'ÜberCarga' BLU |
Obtenha avatares de TF2 no Steam: Original |
Conquistas
Artigo principal: Conquistas do Demoman
|
Curiosidades
- O Demoman é dublado por Gary Schwartz, que dubla também o Heavy.
- O emblema de classe do Demoman é diferente do emblema que aparece na sua manga, representando uma bomba acesa ao invés de uma carga de dinamite. Ele não usa este explosivo.
- O cartão de visitas antigo do Demoman é básicamente o mesmo, esceto que seus pais originais foram mortos ao invés dos seus adotivos.
- O Demoman está sem o emblema do seu ombro no menu de início onde tem a foto do RED. (Tanto na figura original do RED e nas mostragens do Soldier/Demoman.) Está sem o emblema no vídeo Conheça o Demoman, também.
- O ícone de HUD do Demoman é invertido horizontalmente, porque ele é canhoto. O tapa-olho dele também está do lado errado.
- De acordo com sua biografia, o Demoman perdeu seu olho antes de ser encontrado por seus pais verdadeiros, mas na WAR! comic, há uma foto dele com ambos os olhos junto com seus pais.
- O Demoman parece altamente sensível por causa do seu olho perdido. Uma viagem ao "Museu do olho" com o BLU Soldier causou o Demoman a chorar.
- O Demoman torce para o 'Badland Brawlers'.
- Sendo este o caso o Demoman é a única classe que possui duas armas para ser desbloqueadas.
- Como visto no Conheça o Demoman o Demoman fuma já que tem um cigarro aceso encima da mesa que é presumidamente dele. Isto e seu hábito de bebida é perigoso, considerando que ele trabalha com explosivos.
- O Demoman parece ter uma mudança de personalidade entre o Meet the Demoman e os quadrinhos da atualização WAR. Em Meet the Demoman ele é retratado como bêbado, bravo e provavelmente mentálmente instável; nos quadrinhos ele é bem ajustado, podendo ter uma conversa cívil com sua mãe e a secretária da Administrator, além de esta sóbrio.
- O Demoman e o Soldier são as únicas classes que tem as mãos descobertas.
- O desenho de sorriso na virilha do Demoman não pode ser visto sem que ele usa o Taunt, que pode ser visto somente quando ele usa o Grenade Launcher.
- Várias classes gozam do sotaque e heritagem escocesa do Demoman com suas Domination lines, a única classe que se refere ao Demoman como preto é o Spy, e apenas quando quotando o Demoman na sua própria descrição de "cíclope preto escocês" ("Black Scottish Cyclops").
- O emblema no braço do Demoman era originalmente uma bomba, então depois mudou para uma dinamite, e, agora com o Patch de 19 de Novembro de 2010, uma Stickybomb
- O tampa-olho e o chapéu do Demoman fazer uma aparição no Template:W como um dos chapéus selecionáveis para as minhoca dos jogadores
O carinha sorridente do Demoman
Mercadorias Relacionadas
Memes Relcionados
Veja também
- Conheça o Demoman
- Match-ups do Demoman
- Estratégia Anti-Demoman
- Taunts do Demoman
- Posições de marketing do Demoman
- Respostas do Demoman
- Comandos de Voz do Demoman
- Sticky jump
- Juggling
- Estratégia básica do Demoman
- Estratégia da comunidade do Demoman
- Lista de referências (Demoman)
- Demoman (Classic)
- Merchandise
Referências
- ↑ a b Team Fortress 2 Trailer 2, lançado em Setembro de 2006.
Links externos
- Atualização WAR!
- Atualização WAR! - A Atualização do Demoman
- O quadrinho do Demoman
- Blog Oficial do TF2 - A Grim Bloody Fable!
- Blog Oficial do TF2 - Attention Employees...
- Blog Oficial do TF2 - The War Update!
- Blog Oficial do TF2 - It's a Bloodbath!
- Blog Oficial do TF2 - War, Dia 2
- Blog Oficial do TF2 - Casualties of War!
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