Difference between revisions of "Sawmill (Arena)/ru"
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Sawmill (Арена)}} | {{DISPLAYTITLE:Sawmill (Арена)}} | ||
− | |||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
|game-type = Арена | |game-type = Арена | ||
Line 19: | Line 18: | ||
== Местность == | == Местность == | ||
− | * Водопад | + | * '''Водопад''' находится рядом с базой [[RED/ru|Красных]]. Там также есть брёвна, ведущие через водопад, с одной из двух аптечек на всей карте. Существует также скрытый путь, который проходит за водопадом. |
− | * Боковой сарай. Слева от базы синих находится большой сарай, полный древесины, стоящий в затопленной канаве. Там, на груде досок, нём можно найти малую аптечку. | + | * '''Боковой сарай'''. Слева от базы синих находится большой сарай, полный древесины, стоящий в затопленной канаве. Там, на груде досок, нём можно найти малую аптечку. |
− | * Центральный сарай — это центральное здание, в котором находится контрольная точка. Внутри есть огромные пилы, которые убивают любого медленного, тупого или просто невезучего. | + | * '''Центральный сарай''' — это центральное здание, в котором находится контрольная точка. Внутри есть огромные пилы, которые убивают любого медленного, тупого или просто невезучего. |
== Стратегии == | == Стратегии == | ||
Line 32: | Line 31: | ||
== Факты == | == Факты == | ||
* Гром гремит каждые 11—12 секунд. | * Гром гремит каждые 11—12 секунд. | ||
− | * Как и в [[Sawmill (Capture the Flag)/ru|Sawmill (Захват флага)]], под пунктом захвата есть секретный бункер, в | + | * Как и в [[Sawmill (Capture the Flag)/ru|Sawmill (Захват флага)]], под пунктом захвата есть секретный бункер, но в него невозможно попасть. |
* Sawmill была впервые замечена на первой странице обновления Снайпера и Шпиона. [http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day01_russian.htm] | * Sawmill была впервые замечена на первой странице обновления Снайпера и Шпиона. [http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day01_russian.htm] | ||
− | * Во время [[Humiliation/ru|унижения]] многим игрокам нравится бросаться на [[saw blades/ru|лезвия пил]]. Чтобы раззадорить игроков, разработчики добавили баскетбольные кольца | + | * Во время [[Humiliation/ru|унижения]] многим игрокам нравится бросаться на [[saw blades/ru|лезвия пил]]. Чтобы раззадорить игроков, разработчики добавили баскетбольные кольца над входами в сарай. |
− | * Это единственная официальная карта | + | * Это единственная официальная карта, представленная 3-мя следующими режимами: [[Capture the Flag/ru|Захват флага]], [[King of the Hill/ru|Царь горы]] и [[Arena/ru|Арена]]. |
{{Maps nav}} | {{Maps nav}} |
Revision as of 14:40, 21 October 2010
Sawmill (Arena) | |
---|---|
Информация | |
Варианты: | Захват флага, Царь горы, SnowVille и Soul-Mill |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Sawmill доступна в нескольких игровых режимах, включая Царь горы и Захват флага.
« | Расположена эта арена на лесопилке высоко в штормовых горах, контрольная точка находится на вершине холма по центру карты, а под холмом расположена секретная подземная шпионская база. Всю арену заливает дождём, открывая сезон погодных катаклизмов в TF2. А если этого вам не достаточно, то игроки также должны опасаться двух смертельно острых лезвий пилы возле контрольной точки, которые продолжают функционировать, несмотря на то что предыдущие обитатели переселились на менее смертельную, гористую, залитую дождём лесопилку, не построенную на шпионской базе.
|
» |
Sawmill — официальная карта, вышедшая как часть обновления Снайпер против Шпиона.
Содержание
Цель
Цель вашей команды: уничтожить всех противников или захватить контрольную точку, как только она станет доступна.
Вступительное видео
Местность
- Водопад находится рядом с базой Красных. Там также есть брёвна, ведущие через водопад, с одной из двух аптечек на всей карте. Существует также скрытый путь, который проходит за водопадом.
- Боковой сарай. Слева от базы синих находится большой сарай, полный древесины, стоящий в затопленной канаве. Там, на груде досок, нём можно найти малую аптечку.
- Центральный сарай — это центральное здание, в котором находится контрольная точка. Внутри есть огромные пилы, которые убивают любого медленного, тупого или просто невезучего.
Стратегии
- У каждой команды есть доступ к крыше центрального сарая. Она может использоваться, чтобы помешать врагам собраться вместе или чтобы пробраться к базе неприятеля.
- Поджигатель и Разведчик могут отбрасывать противников на пилы, чтобы проредить пункт захвата.
- В отличие от многих карт Арены, Sawmill изобилует водой. Отступления на этой карте поощряются наличием аптечек и водой, невероятно важной для тушения огня.
Время захвата контрольной точки
Контрольные точки | Множитель | Секунд | ||
---|---|---|---|---|
Центральная контрольная точка | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Факты
- Гром гремит каждые 11—12 секунд.
- Как и в Sawmill (Захват флага), под пунктом захвата есть секретный бункер, но в него невозможно попасть.
- Sawmill была впервые замечена на первой странице обновления Снайпера и Шпиона. [1]
- Во время унижения многим игрокам нравится бросаться на лезвия пил. Чтобы раззадорить игроков, разработчики добавили баскетбольные кольца над входами в сарай.
- Это единственная официальная карта, представленная 3-мя следующими режимами: Захват флага, Царь горы и Арена.