Difference between revisions of "Loose Cannon/ko"
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| level = 레벨 10 유탄 발사기 | | level = 레벨 10 유탄 발사기 | ||
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− | | att-1-neutral = 포탄은 | + | | att-1-neutral = 포탄은 1초 동안 타는 도화선을 지녔습니다. 발사 단추를 누르고 있으면 미리 도화선을 태워 포탄이 더 빨리 폭발하도록 조절할 수 있습니다. |
| att-2-positive = 포탄은 접촉한 플레이어를 밀어냅니다. | | att-2-positive = 포탄은 접촉한 플레이어를 밀어냅니다. | ||
| att-3-negative = 포탄은 충돌해도 터지지 않습니다. | | att-3-negative = 포탄은 충돌해도 터지지 않습니다. | ||
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{{hatnote|이 글은 무기에 관한 글입니다. 만화에 대한 글은 [[Loose Canon/ko|느슨해진 규율]]을 확인하세요}} | {{hatnote|이 글은 무기에 관한 글입니다. 만화에 대한 글은 [[Loose Canon/ko|느슨해진 규율]]을 확인하세요}} | ||
− | '''통제불능 대포'''는 [[Demoman/ko|데모맨]]이 사용하는 [[Weapons/ko#demomanprimary|주 무기]]입니다. 이 아이템은 해적 스타일의 대포와 닮았고 앞 쪽에 가늠좌가 달려있습니다. | + | '''통제불능 대포'''는 [[Demoman/ko|데모맨]]이 사용하는 [[Steam Workshop/ko|커뮤니티 제작]] 작품인 [[Weapons/ko#demomanprimary|주 무기]]입니다. 이 아이템은 해적 스타일의 대포와 닮았고 앞 쪽에 가늠좌가 달려있습니다. |
− | 통제불능 대포는 초당 | + | 통제불능 대포는 초당 1811 [[Hammer unit/ko|해머 유닛]]을 비행하는, [[Grenade Launcher/ko|유탄 발사기]]보다 50% 더 빠른, 폭발하는 [[Self-illumination/ko|빛나는]] [[Projectiles/ko|대포알]]을 발사합니다. 대포알은 일반 유탄보다 점화 시간이 1초로 짧지만, 적과 접촉하면 폭발하여 피해를 입히는 대신 적을 강력하게 [[knockback/ko|밀어냅니다]]. |
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+ | 발사 버튼을 누르고 있으면 버튼을 떼기 전까지 대포알의 발화 준비를 하여 점화 시간을 조정할 수 있습니다. 대포알이 바닥에 닿게 되면 피해량이 50% 줄어들기 때문에 최고의 효율을 내기 위해선 발화 준비를 알맞게 해야 합니다.그러나 주의해야 할 것은, 이 데미지 패널티는 자가 피해에는 적용되지 않습니다: 대포알이 바닥에 닿았는데도 불구하고, 데모맨은 완전한 피해를 입을 것입니다. 적이 대포알의 충격을 받고 0.5초 내로 폭발 데미지를 입는다면, 그 폭발 데미지는 [[Critical#Mini-Crits/ko|미니크리]]가 되고, 적 머리 위로 'Double-Donk' 효과가 나타납니다. | ||
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+ | 발화 준비를 너무 오래하고 있으면 [[Beggar's Bazooka/ko|거지의 바주카]]의 불발처럼 사용자에게 피해를 입히며 폭발합니다. 점화 시간을 아주 짧게 단축하면 강력한 유탄 점프를 할 수 있습니다. [[Crusader's Crossbow/ko|십자군의 석궁]]과 비슷하게 목표와의 거리가 길수록 더 많은 피해를 가할 수 있습니다. | ||
통제불능 대포는 [[Steam Workshop/ko|스팀 창작마당]]을 통해 [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2864 기여]되었습니다. | 통제불능 대포는 [[Steam Workshop/ko|스팀 창작마당]]을 통해 [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2864 기여]되었습니다. | ||
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| splash damage = yes | | splash damage = yes | ||
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| splash radius = 3 ft | | splash radius = 3 ft | ||
| splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|Hammer units}} | | splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|Hammer units}} | ||
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| function times = yes | | function times = yes |
Revision as of 08:47, 17 August 2013
“ | "그런걸 보고 폭탄이라고 하는거냐 이 쪼그만 로맨스 소설아? 내가 진짜 폭탄을 보여주마!"
클릭하시면 들을 수 있습니다
— 데모맨이 구식 폭탄을 보며
|
” |
통제불능 대포는 데모맨이 사용하는 커뮤니티 제작 작품인 주 무기입니다. 이 아이템은 해적 스타일의 대포와 닮았고 앞 쪽에 가늠좌가 달려있습니다.
통제불능 대포는 초당 1811 해머 유닛을 비행하는, 유탄 발사기보다 50% 더 빠른, 폭발하는 빛나는 대포알을 발사합니다. 대포알은 일반 유탄보다 점화 시간이 1초로 짧지만, 적과 접촉하면 폭발하여 피해를 입히는 대신 적을 강력하게 밀어냅니다.
발사 버튼을 누르고 있으면 버튼을 떼기 전까지 대포알의 발화 준비를 하여 점화 시간을 조정할 수 있습니다. 대포알이 바닥에 닿게 되면 피해량이 50% 줄어들기 때문에 최고의 효율을 내기 위해선 발화 준비를 알맞게 해야 합니다.그러나 주의해야 할 것은, 이 데미지 패널티는 자가 피해에는 적용되지 않습니다: 대포알이 바닥에 닿았는데도 불구하고, 데모맨은 완전한 피해를 입을 것입니다. 적이 대포알의 충격을 받고 0.5초 내로 폭발 데미지를 입는다면, 그 폭발 데미지는 미니크리가 되고, 적 머리 위로 'Double-Donk' 효과가 나타납니다.
발화 준비를 너무 오래하고 있으면 거지의 바주카의 불발처럼 사용자에게 피해를 입히며 폭발합니다. 점화 시간을 아주 짧게 단축하면 강력한 유탄 점프를 할 수 있습니다. 십자군의 석궁과 비슷하게 목표와의 거리가 길수록 더 많은 피해를 가할 수 있습니다.
목차
피해량과 작동 시간
피해량 및 기능별 소요시간 | ||
---|---|---|
피격 방식 | 발사체 | |
피해량 | ||
기본 피해량 | 100% | Direct: 57-77 Splash: 22-64 Bounce: 11-32 |
치명타 | Direct: 202 Splash: 101-192 Bounce: 50-96 | |
소형 치명타 | Direct: 91-104 Splash: 29-91 Bounce: 23-43 | |
확산 피해 | ||
최소 확산 피해 | 50% | 3 ft |
피해량 감소 | 1% / 2.88 | |
자가 피해 | Splash: 56-104 Bounce: 56-104 Overload: 97-109 | |
기능별 소요시간 | ||
공격 간격 | 0.6 s | |
재장전 (최초) | 1.24 s | |
재장전 (연속) | 0.6 s | |
최대 충전 시간 | ? | |
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다. |
주석: 폭발 피해는 어떻게 플레이어와 충돌하느냐에 따라 다릅니다. 클래스의 히트박스가 클수록 더 많은 피해가 가해집니다. 폭발에 멀리 떨어져 있을수록 더 적은 피해를 입습니다. 폭발이 플레이어 모델의 정중앙에서 일어났을 경우 가장 큰 피해를 입힐 수 있습니다. 폭발이 대부분의 히트박스를 덮게 되기 때문에 가능한 최대의 피해를 입힐 수 있습니다. 타겟과 사용자의 거리는 유탄 발사기의 피해에 영향을 주지 않습니다.
시연 영상
제작
제작식
로크 앤 로드 | 재활용 금속 | 통제불능 대포 | ||
x3 | + | = |
병과 토큰 - 데모맨 | 칸 토큰 - 주무기 | 폐기 금속 | 가능한 결과물 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
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관련 도전과제
데모맨
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Foundry 도전과제
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우주 도전과제
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업데이트 기록
- 통제불능 대포가 게임에 추가되었습니다.
- 통제불능 대포의 사라진 제작식 설명문을 추가했습니다.
상식
- Loose Cannon은 자제력이 매우 부족한 사람을 이르는 말입니다.
버그
- 이 무기는 치명타 증진을 받아도 빛나지 않습니다.
갤러리
같이 보기
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