Difference between revisions of "Strange Parts/fr"

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Revision as of 06:11, 11 September 2014

«
Uniquement disponible dans les caisses, les Pièces Étranges vous aideront à étudier les aspects spécifiques de (ce que j'appelle charitablement) vos performances au combat en vous laissant personnaliser votre arme Étrange préférée. Dorénavant vous êtes libre de vérifier le nombre d'ennemis que vous avez réduit en morceaux, le nombre de projectiles reflété, le nombre de tirs en pleine tête, et plus encore.
L'Administratrice
»

Les Pièces Étranges sont des outils exclusifs, uniquement disponible dans les caisses, avec l'exception des pièces Victimes Durant la Pleine Lune, Victimes Pendant Halloween, et Robots Détruits Durant Halloween qui peuvent être trouvé dans un drop aléatoire. Les Pièces Étranges peuvent seulement être utilisées sur des armes Étranges. Ceci permet aux joueurs de garder une trace sur des statistiques additionnelles, tels que le nombre de tirs en pleine tête ou le nombre de bâtiments détruits.

Trois Pièces Étranges maximum peuvent être appliquées sur une arme Étrange. Certaines Pièces Étranges ne peuvent pas être utilisées sur certaines armes ; par exemple, la pièce Tir en Pleine Tête ne peut pas être utilisée sur une Clé Étrange. Lorsqu'elle est appliquée, la pièce ne comptera aucune statistiques précédentes. Les Pièces Étranges peuvent être supprimer individuellement d'une arme grâce au bouton de restauration dans l'inventaire, permettant ainsi au joueur de supprimer la pièce étrange de son choix; cependant, une pièce étrange supprimée ne sera pas donnée au joueur sous sa forme initiale mais sera perdue de façon permanente.

Variantes

Certaines pièces ne sont compatibles qu'avec certaines armes. Le tableau ci-dessous montre les différentes restrictions.

Ces restrictions sont basées sur des attributs spécifiques inscrits dans le fichier items_game.txt file, ce qui ne reflète pas nécessairement la fonctionnalité d'une arme. Les tableaux ci-dessous et ailleurs dans le wiki sont basés sur ces attributs.

Il y a quelques disparités entre les capacités des armes et la compatibilité des pièces étranges, ce qui n'est pas un bug. Par exemple, le Medi Gun peut être utilisé pour éteindre des alliés mais la pièce "Alliés Éteints" ne peut pas être appliqué sur un Medi Gun étrange. Dans ce cas, c'est probablement parce que le Medi Gun prend quelques secondes pour éteindre un allié, mais toutes les autres armes compatibles avec la pièce étrange "Alliés Éteints" fonctionne instantanément.


Démonstration

Historique des mises à jour

Patch du 22 mars 2012
  • Les Pièces Étranges ont été ajouté au jeu.
  • [Non documenté] Pièces Étranges ajoutées: Gib Kills, Airborne Enemies Killed, Heavies Killed, Buildings Destroyed, Projectiles Reflected et Headshot Kills.

Patch du 17 avril 2012

  • Ajout de la possibilité de supprimer les Pièces Étranges avec le bouton de restauration dans l'inventaire.

Patch du 27 avril 2012

  • [Non documenté] Pièces Étranges ajoutées: Posthumous Kills, Allies Extinguished et, Full Moon Kills.

Patch du 17 mai 2012

  • [Non documenté] Pièces Étranges ajoutées: Demomen Killed, Soldiers Killed, Domination Kills, Revenge Kills, et Critical Kills and Kills While Explosive Jumping.

Patch du 31 mai 2012

  • [Non documenté] Les compteurs des Pièces Étranges dans le jeu apparaissent dans une couleur grise-terne.

Patch du 27 juin 2012

  • Correction de Strange Part Projectiles Reflected qu ne comptait pas les reflets de grenades ou de mitrailleuses.

Patch du 2 juillet 2012

  • [Non documenté] Pièce Étrange ajoutée: Full Moon Kills.

Patch du 4 septembre 2012

  • [Non documenté] Pièces Étranges ajoutées: Scouts Killed, Cloaked Spies Killed et Sappers Destroyed.

Patch du 9 octobre 2012

  • [Non documenté] Pièces Étranges ajoutées: Engineers Killed, Robots Destroyed et Low-Health Kills.

Patch du 26 octobre 2012

  • [Non documenté] Pièces Étranges ajoutées: Halloween Kills et Robots Destroyed During Halloween.

Patch du 20 décembre 2012 (Mecha Update)

  • [Non documenté] Pièces Étranges ajoutées: Defender Kills, Snipers Killed, Pyros Killed, Underwater Kills, et Kills While Übercharged.

Patch du 14 février 2013

  • Correction de la Pièce Étrange "Low-Health Kills" qui comptait aussi les frags après que le joueur soit mort.

Patch du 12 mars 2013

  • [Non documenté] Pièces Étranges ajoutées: Medics Killed, Tanks Destroyed, et Long-Distance Kills.

Patch du 19 juin 2013

  • [Non documenté] Pièces Étranges ajoutées: Medics Killed That Have Full ÜberCharge et Giant Robots Destroyed.

Patch du 27 août 2013

  • [Non documenté] Pièces Étranges ajoutées: Robot Spies Destroyed, Kills During Victory Time et Kills with a Taunt Attack.
  • [Non documenté] Ajout d'un schéma pour une Pièce Étrange "KillEaterEvent_UniquePlayerKills".

Patch du 29 octobre 2013 (Scream Fortress 2013)

Patch du 6 décembre 2013

  • Ajout de Pièces Étranges pouvant être appliqué sur des objets cosmétiques Étranges.
  • [Non documenté] Pièces Étranges ajoutées: Spies Killed, Unusual-Wearing Player Kills, Burning Enemy Kills, Killstreaks Ended, Freezecam Taunt Appearances, Damage Dealt, Fires Survived, Allied Healing Done et Point-Blank Kills.

Patch du 11 juin 2014

  • Correction d'une erreur permettant d'appliquer la Pièce Étrange Bâtiments Détruits au Guillotine Volante

Bugs

  • La Pièce Étrange: Bâtiments Détruits peut être appliquée au Bouclier Bélier, mais ne peut pas augmenter son compteur, même si l'Engineer transporte un bâtiment actif.
  • La Pièce Étrange: Posthumous Kills ne peut pas être appliquée au Radiateur de Huo-Long, même si son anneau de feu peut faire des dégâts posthumes.
  • L'Assassin Emballé peut uniquement posséder a Pièce Étrange: Posthumous Kills et augmenter ce compteur avec la boule de Noël et non avec l'effet du saignement qu'elle provoque.
  • La Pièce Étrange: Critical Kills ne peut pas être appliquée au Caber d'Ullapool, même s'il peut être boosté par des crits par diverses façons.
  • La Pièce Étrange: Underwater Kills peut être appliquée à n'importe quel lance flamme, outre le fait que les ennemis sont immédiatement éteints sous l'eau, en plus du fait que les lances flamme ne peuvent pas fonctionner sous l'eau.
  • La Pièce Étrange: Kills While Explosive Jumping peut être appliquée aux Bottes de Combat, mais ne peuvent pas faire agmenter le compteur parce qu'il faut atterrir pour infliger des dégâts.

Notes

  • N'importe quelle pièce appliquée aux clés de l'Engineer ne comptera que les actions effectuées avec la clé et non avec les Mitrailleuses.
  • Les serveurs utilisant le paramètre tf_playergib modifié ne pourront pas changer la façon dont le compteur Gib Kills augmente, uniquement les frags qui devraient normalement être en morceaux seront tout de même comptés.
  • Tous les lances flamme Étranges ne compte pas les victimes réduites en morceaux après avoir reflété une roquette/ grenade, les tirs en pleine tête avec des flèches reflétées et les frags pendant des sauts explosifs en ayant reflété des explosifs ennemis. Ils ne comptent pas les soins donnés après avoir reflétés une flèche de l'Arbalète du Croisé non plus. Les Pièces Étranges respectives ne peuvent donc pas être appliquées.
  • Détruire un Saboteur avec une clé étrange n'augmentera pas les compteur de la pièce : Bâtiments Détruits mais détruire un Saboteur avec un Briseur de Ménages l'augmentera.
  • Outre les Pièces Étranges: Robots Destroyed, Spies Robots Destroyed, Robots Destroyed During Halloween, Tanks Destroyed et Giant Robots Destroyed, aucune autre pièce ne gagnera de points en tuant des robots dans Mann vs. Machine. Cependant, quelques pièces, tel que Soin Donné aux Alliés, continuera de garder une trace sur les statistiques normalement dans le mode de jeu MvM.

Anecdote

  • Le nom des fichiers des icônes de l'inventaire pour la Pièce Étrange: Taunting Player Kills suggère qu'il était originellement créer pour compter le nombre de victimes dansant la Conga.

Galerie