Difference between revisions of "Player Destruction/ru"
m |
m |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{DISPLAYTITLE: | + | {{DISPLAYTITLE:Истребление}} |
[[File:Pd watergate 1.jpg|thumb|right|300px|Watergate]] | [[File:Pd watergate 1.jpg|thumb|right|300px|Watergate]] | ||
{{hatnote|Не путайте с режимом [[Robot Destruction/ru|Уничтожение роботов]].}} | {{hatnote|Не путайте с режимом [[Robot Destruction/ru|Уничтожение роботов]].}} | ||
{{Quotation|'''Подрывник''', обращаясь к пьяным пилотам НЛО|Я-то пьян, а ты чем оправдываться будешь?|sound=Demoman_jeers03 ru.wav}} | {{Quotation|'''Подрывник''', обращаясь к пьяным пилотам НЛО|Я-то пьян, а ты чем оправдываться будешь?|sound=Demoman_jeers03 ru.wav}} | ||
− | ''' | + | '''Истребление''' — это созданный сообществом игровой режим, выпущенный в обновлении [[Invasion Update/ru|«Вторжение»]]. |
== Механика игры == | == Механика игры == | ||
Line 17: | Line 17: | ||
{{see also|List of maps/ru|l1=Список карт}} | {{see also|List of maps/ru|l1=Список карт}} | ||
− | Карты режима | + | Карты режима Истребление содержат префикс '''pd_'''; карты от сообщества выделены курсивом. |
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;" | {| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
Line 25: | Line 25: | ||
! class="header" | {{common string|File Name}} | ! class="header" | {{common string|File Name}} | ||
|- | |- | ||
− | |style="background-color:#F9D483;" |'''''[[Watergate | + | |style="background-color:#F9D483;" |'''''[[Watergate/ru|Watergate]]''''' |
− | | width="100px" |[[File:Pd watergate 2.jpg|160px|link=Watergate | + | | width="100px" |[[File:Pd watergate 2.jpg|160px|link=Watergate/ru]] |
| width="60px" |{{code|pd_watergate}} | | width="60px" |{{code|pd_watergate}} | ||
|- | |- | ||
Line 47: | Line 47: | ||
<references /> | <references /> | ||
− | {{Invasion Update Nav}} | + | {{Invasion Community Update Nav}} |
{{Maps Nav}} | {{Maps Nav}} |
Revision as of 11:10, 29 October 2015
« | Я-то пьян, а ты чем оправдываться будешь?
Нажмите, чтобы прослушать
— Подрывник, обращаясь к пьяным пилотам НЛО
|
» |
Истребление — это созданный сообществом игровой режим, выпущенный в обновлении «Вторжение».
Механика игры
Главной целью режима является сбор пивных бутылок, выпадающих с мертвых игроков, после чего их необходимо сдать НЛО, чтобы напоить его пилотов и получить очки. При убийстве игрока из его трупа выпадет пивная бутылка, которую он держал при себе (показано над его головой и в его игровом дисплее) и которую сможет подобрать игрок из любой команды. Игрок, имеющий при себе наибольшее количество пивных бутылок, будет иметь титул лидера команды (только если этот игрок не шпион), благодаря чему у него и рядом находящихся с ним товарищей по команде будет восстанавливаться здоровье и пополняться боезапас со скоростью раздатчика 1-го уровня, но при всём этом его силуэт будет видно сквозь стены для обеих команд. Радиус раздачи здоровья и боеприпасов от лидера команды составляет 450 юнитов (радиус по умолчанию - ~32 юнита). Подобранные пивные бутылки будут автоматически брошены, если несущий их игрок зайдет в зону возрождения. Пивные бутылки могут быть брошены самостоятельно (клавиша по умолчанию: L). Брошенные пивные бутылки исчезнут через некоторое время, если ни один игрок не подберет их.
Начисление очков
Для сбора очков, игроки должны доставить свои собранные пивные бутылки НЛО в центре карты, который прибывает каждые 52 секунды. НЛО медленно пролетает через область создания притягивающего луча, после чего он летит к краю карты и покидает игроков на 34 секунды. Находясь в луче НЛО, игроки передвигаются как под водой, а их пивные бутылки летят наверх к тарелке. Процесс доставки пивных бутылок также можно немного ускорить, прыгнув в луч и тем самым заблокировав начисление очков вражеской команды. Необходимое количество пивных бутылок для команды определяется в течение первых 30 секунд раунда и основывается на произведении количества находящихся на данный момент игроков в команде на 5. Спустя 30 секунд, получившееся число фиксируется на весь оставшийся раунд. Скорость доставки пивных бутылок также зависит от подключенных на данный момент игроков. Базовая скорость доставки равна 1 бутылке в 1,1 секунды, но с каждой бутылкой это время уменьшается на 0,025 для каждого игрока[1].
Чем больше пивных бутылок доставляется НЛО, тем сильнее тарелку будет шатать из стороны в сторону. Как только одна из команд набирает необходимое количество очков для победы (количество очков зависит от количества игроков в начале раунда), НЛО улетает и врезается в большую летающую тарелку вдалеке, тем самым уничтожая ее и принося победу команде.
Карты
Карты режима Истребление содержат префикс pd_; карты от сообщества выделены курсивом.
Название | Изображение | Имя файла |
---|---|---|
Watergate | pd_watergate
|
Разработка
Текущая версия режима сильно отличается от прошлых версий.
Вместо бутылок пива, которые необходимо доставить НЛО, с мертвых игроков выпадали командные кредиты (переделанные модели ядер роботов из режима Уничтожение роботов), которые мгновенно засчитывались в счет команды при подборе. Чем больше игрок совершал убийств за одну жизнь, тем больше кредитов выпало бы с его трупа (количество кредитов отображалось в его дисплее), что делало его более ценной мишенью для вражеских игроков.
Поскольку игрокам не нужно было доставлять кредиты НЛО, он, вместо этого, сбрасывал большую «посылку» кредитов для обеих команд в центре карты. Луч НЛО использовался для перемещения игроков к нейтральной контрольной точке на самой высокой точке карты, которая медленно создавала кредиты для команды, владевшей этой точкой. Как только одна из команд набирала 150 $, из здания контрольной точки вылетал снаряд в главную тарелку НЛО, тем самым уничтожая ее.
В конечном счете этот игровой режим был переделан в нынешний, так как игроки, за головы которых назначалась высокая награда, могли прятаться на базах, а без НЛО и лидеров команды в игре не хватало целей, на которые еще можно было бы сфокусироваться.
Примечания
|