Difference between revisions of "Player Destruction/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Player Destruction}}
+
{{DISPLAYTITLE:Истребление}}
 
[[File:Pd watergate 1.jpg|thumb|right|300px|Watergate]]
 
[[File:Pd watergate 1.jpg|thumb|right|300px|Watergate]]
 
{{hatnote|Не путайте с режимом [[Robot Destruction/ru|Уничтожение роботов]].}}
 
{{hatnote|Не путайте с режимом [[Robot Destruction/ru|Уничтожение роботов]].}}
 
{{Quotation|'''Подрывник''', обращаясь к пьяным пилотам НЛО|Я-то пьян, а ты чем оправдываться будешь?|sound=Demoman_jeers03 ru.wav}}
 
{{Quotation|'''Подрывник''', обращаясь к пьяным пилотам НЛО|Я-то пьян, а ты чем оправдываться будешь?|sound=Demoman_jeers03 ru.wav}}
  
'''Player Destruction''' — это созданный сообществом игровой режим, выпущенный в обновлении [[Invasion Update/ru|«Invasion»]].
+
'''Истребление''' — это созданный сообществом игровой режим, выпущенный в обновлении [[Invasion Update/ru|«Вторжение»]].
  
 
== Механика игры ==
 
== Механика игры ==
Line 17: Line 17:
 
{{see also|List of maps/ru|l1=Список карт}}
 
{{see also|List of maps/ru|l1=Список карт}}
  
Карты режима Player Destruction содержат префикс '''pd_'''; карты от сообщества выделены курсивом.
+
Карты режима Истребление содержат префикс '''pd_'''; карты от сообщества выделены курсивом.
  
 
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
Line 25: Line 25:
 
! class="header"  | {{common string|File Name}}
 
! class="header"  | {{common string|File Name}}
 
|-
 
|-
|style="background-color:#F9D483;" |'''''[[Watergate{{if lang}}|Watergate]]'''''
+
|style="background-color:#F9D483;" |'''''[[Watergate/ru|Watergate]]'''''
| width="100px"  |[[File:Pd watergate 2.jpg|160px|link=Watergate{{if lang}}]]
+
| width="100px"  |[[File:Pd watergate 2.jpg|160px|link=Watergate/ru]]
 
| width="60px" |{{code|pd_watergate}}
 
| width="60px" |{{code|pd_watergate}}
 
|-
 
|-
Line 47: Line 47:
 
<references />
 
<references />
  
{{Invasion Update Nav}}
+
{{Invasion Community Update Nav}}
 
{{Maps Nav}}
 
{{Maps Nav}}

Revision as of 11:10, 29 October 2015

Watergate
Не путайте с режимом Уничтожение роботов.
«
Я-то пьян, а ты чем оправдываться будешь?
Подрывник, обращаясь к пьяным пилотам НЛО
»

Истребление — это созданный сообществом игровой режим, выпущенный в обновлении «Вторжение».

Механика игры

Главной целью режима является сбор пивных бутылок, выпадающих с мертвых игроков, после чего их необходимо сдать НЛО, чтобы напоить его пилотов и получить очки. При убийстве игрока из его трупа выпадет пивная бутылка, которую он держал при себе (показано над его головой и в его игровом дисплее) и которую сможет подобрать игрок из любой команды. Игрок, имеющий при себе наибольшее количество пивных бутылок, будет иметь титул лидера команды (только если этот игрок не шпион), благодаря чему у него и рядом находящихся с ним товарищей по команде будет восстанавливаться здоровье и пополняться боезапас со скоростью раздатчика 1-го уровня, но при всём этом его силуэт будет видно сквозь стены для обеих команд. Радиус раздачи здоровья и боеприпасов от лидера команды составляет 450 юнитов (радиус по умолчанию - ~32 юнита). Подобранные пивные бутылки будут автоматически брошены, если несущий их игрок зайдет в зону возрождения. Пивные бутылки могут быть брошены самостоятельно (клавиша по умолчанию: L). Брошенные пивные бутылки исчезнут через некоторое время, если ни один игрок не подберет их.

Начисление очков

Для сбора очков, игроки должны доставить свои собранные пивные бутылки НЛО в центре карты, который прибывает каждые 52 секунды. НЛО медленно пролетает через область создания притягивающего луча, после чего он летит к краю карты и покидает игроков на 34 секунды. Находясь в луче НЛО, игроки передвигаются как под водой, а их пивные бутылки летят наверх к тарелке. Процесс доставки пивных бутылок также можно немного ускорить, прыгнув в луч и тем самым заблокировав начисление очков вражеской команды. Необходимое количество пивных бутылок для команды определяется в течение первых 30 секунд раунда и основывается на произведении количества находящихся на данный момент игроков в команде на 5. Спустя 30 секунд, получившееся число фиксируется на весь оставшийся раунд. Скорость доставки пивных бутылок также зависит от подключенных на данный момент игроков. Базовая скорость доставки равна 1 бутылке в 1,1 секунды, но с каждой бутылкой это время уменьшается на 0,025 для каждого игрока[1].

Чем больше пивных бутылок доставляется НЛО, тем сильнее тарелку будет шатать из стороны в сторону. Как только одна из команд набирает необходимое количество очков для победы (количество очков зависит от количества игроков в начале раунда), НЛО улетает и врезается в большую летающую тарелку вдалеке, тем самым уничтожая ее и принося победу команде.

Карты

См. также: Список карт

Карты режима Истребление содержат префикс pd_; карты от сообщества выделены курсивом.

Название Изображение Имя файла
Watergate Pd watergate 2.jpg pd_watergate

Разработка

Текущая версия режима сильно отличается от прошлых версий.

Вместо бутылок пива, которые необходимо доставить НЛО, с мертвых игроков выпадали командные кредиты (переделанные модели ядер роботов из режима Уничтожение роботов), которые мгновенно засчитывались в счет команды при подборе. Чем больше игрок совершал убийств за одну жизнь, тем больше кредитов выпало бы с его трупа (количество кредитов отображалось в его дисплее), что делало его более ценной мишенью для вражеских игроков.

Поскольку игрокам не нужно было доставлять кредиты НЛО, он, вместо этого, сбрасывал большую «посылку» кредитов для обеих команд в центре карты. Луч НЛО использовался для перемещения игроков к нейтральной контрольной точке на самой высокой точке карты, которая медленно создавала кредиты для команды, владевшей этой точкой. Как только одна из команд набирала 150 $, из здания контрольной точки вылетал снаряд в главную тарелку НЛО, тем самым уничтожая ее.

В конечном счете этот игровой режим был переделан в нынешний, так как игроки, за головы которых назначалась высокая награда, могли прятаться на базах, а без НЛО и лидеров команды в игре не хватало целей, на которые еще можно было бы сфокусироваться.

Примечания