Difference between revisions of "Phlogistinator/zh-hant"
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− | + | 當裝備了燃素噴射器時,火焰兵對敵人造成的所有火焰傷害,都會增加燃素噴射器的「Mmmph」量表。當量表充滿之時,按下次要攻擊鍵(預設{{Key|MOUSE2}})或嘲諷鍵(預設{{key|G}})可以發動功能,讓火焰兵做出一段[[taunt/zh-hant|嘲諷]],並且獲得短暫的[[crit/zh-hant|爆擊加成]]。嘲諷期間將無懈可擊。如果在半空中或水裡則無法觸發嘲諷。沒有隨機爆擊,也不能使用[[compression blast/zh-hant|壓縮氣爆]]。 | |
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被燃素噴射器殺死的敵人,屍體會立刻解體,並分化成一堆塊狀然後快速消失的的橘色物體。 | 被燃素噴射器殺死的敵人,屍體會立刻解體,並分化成一堆塊狀然後快速消失的的橘色物體。 | ||
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== 更新紀錄 == | == 更新紀錄 == | ||
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* 將燃素噴射器加進遊戲中。 | * 將燃素噴射器加進遊戲中。 | ||
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* {{Undocumented}}新增[[Strange/zh-hant|奇異]]屬性。 | * {{Undocumented}}新增[[Strange/zh-hant|奇異]]屬性。 | ||
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+ | * 減少火焰噴射器的基本傷害距離遞減效果,使得在中距離時有較大的傷害值。 | ||
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+ | * 當發動「Mmmph」時,嘲諷中的火焰兵將獲得短暫的無敵和無法擊退的效果。 | ||
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* 有時候,在改變[[Class/zh-hant|職業]]後,你只會有50彈藥。 | * 有時候,在改變[[Class/zh-hant|職業]]後,你只會有50彈藥。 | ||
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* 當啟動「Mmmph」後改變地圖,「Mmmph」量表會繼續下降直到完結。 | * 當啟動「Mmmph」後改變地圖,「Mmmph」量表會繼續下降直到完結。 | ||
* 當啟動「Mmmph」後改變職業,嘲諷時會出現啟動「Mmmph」時所出現的效果。 | * 當啟動「Mmmph」後改變職業,嘲諷時會出現啟動「Mmmph」時所出現的效果。 | ||
+ | * 當啟動「Mmmph」後,量表充滿時的粒子效果會仍然留在槍口上。這個錯誤可以簡單地透過切換武器解決。 | ||
* 「Mmmph」的增加並不會對應[[Damage Resistance/zh-hant|傷害減免]]。 | * 「Mmmph」的增加並不會對應[[Damage Resistance/zh-hant|傷害減免]]。 | ||
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* 某些情況下,啟動「Mmmph」同時會使還在空中的火焰粒子轉換為爆擊傷害。 | * 某些情況下,啟動「Mmmph」同時會使還在空中的火焰粒子轉換為爆擊傷害。 | ||
* 如果啟動「Mmmph」時回合轉換了,其效果會持續到「Mmmph」量表耗盡為止。 | * 如果啟動「Mmmph」時回合轉換了,其效果會持續到「Mmmph」量表耗盡為止。 | ||
* 如果玩家集滿「Mmmph」能量後回合結束轉換到敵方隊伍,玩家自己仍會看到在之前隊伍的團隊色粒子仍殘留在槍口上。 | * 如果玩家集滿「Mmmph」能量後回合結束轉換到敵方隊伍,玩家自己仍會看到在之前隊伍的團隊色粒子仍殘留在槍口上。 | ||
+ | * 「Mmmph」量表充滿的時候,使用動作欄位的嘲諷會導致量表充滿時的粒子效果消失。這個錯誤可以透過切換武器解決。 | ||
+ | * 玩家在嘲諷動作途中被擊退並不會失去無敵效果。因為無敵效果的持續時間與嘲諷的原持續時間相同,而不是在嘲諷結束時失去。 | ||
== 相關細節 == | == 相關細節 == | ||
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*這項武器首次於漫畫[[True Meaning/zh-hant|真正的含意]]的第四頁中登場。 | *這項武器首次於漫畫[[True Meaning/zh-hant|真正的含意]]的第四頁中登場。 | ||
*這項武器的外型設計靈感似乎來自這柄可於 [http://www.wetanz.com/blunderbuss WETA 線上商店]購得的模型死光槍「Unnatural Selector」<ref>[http://www.drgrordborts.com/products/team-fortress-2-moonman-pack/ Weta Workshop 網站上的葛保諾博士的登月者包頁面]</ref>。 | *這項武器的外型設計靈感似乎來自這柄可於 [http://www.wetanz.com/blunderbuss WETA 線上商店]購得的模型死光槍「Unnatural Selector」<ref>[http://www.drgrordborts.com/products/team-fortress-2-moonman-pack/ Weta Workshop 網站上的葛保諾博士的登月者包頁面]</ref>。 | ||
+ | *如果玩家啟動了這武器的爆擊效果,然後快速地拾起另一把火焰兵主要武器,爆擊效果仍然會保留到新的武器上。 | ||
==畫廊== | ==畫廊== |
Revision as of 06:48, 12 March 2016
“ | 這柄毀滅性的焚化裝置使用了燃素電解超導波浪湧技術,保證會讓他們燥熱難耐!事實上,它會活活烤死他們,真恐怖。
— 燃素噴射器的宣傳文。
|
” |
燃素噴射器(Phlogistinator)是火焰兵專用的主要武器,於2011澳大利亞聖誕更新中釋出。它是一把復古未來風格的放射線喇叭槍,搭配銅色或銀色的金屬配件區分隊伍色,加上裝上了印有葛保諾博士標誌的團隊色罐子。他的能量波範圍和火焰噴射器的火焰範圍相同。這些能量波似乎同時出現在火焰兵的攻擊範圍內,實際上那些損傷粒子仍需要些飛行時間,導致產生了欺騙視覺的效果。
當裝備了燃素噴射器時,火焰兵對敵人造成的所有火焰傷害,都會增加燃素噴射器的「Mmmph」量表。當量表充滿之時,按下次要攻擊鍵(預設MOUSE2)或嘲諷鍵(預設G)可以發動功能,讓火焰兵做出一段嘲諷,並且獲得短暫的爆擊加成。嘲諷期間將無懈可擊。如果在半空中或水裡則無法觸發嘲諷。沒有隨機爆擊,也不能使用壓縮氣爆。
集滿 Mmmph 能量需要 300 火焰傷害(在曼恩對決機器模式對機器人需要 1200 傷害,對坦克需要 3000 傷害)。量表充滿之時,一個團隊色等離子/閃電/漩渦粒子效果呈現在槍口上。扣除嘲諷的時間,爆擊加成的時間大約 10 秒。
被燃素噴射器殺死的敵人,屍體會立刻解體,並分化成一堆塊狀然後快速消失的的橘色物體。
在 Valve 的要求下,燃素噴射器投稿於 Steam 工作坊。
內容
傷害與作用時間
參見: 傷害
傷害與作用時間 | ||
---|---|---|
子彈類型 | 粒子 | |
傷害類型 | 火焰 | |
遠程或近戰傷害 | 遠程 | |
傷害 | ||
火焰傷害(近距離) | 100% | 6.14/微粒 |
火焰傷害(遠距離) | 60% | 3.68/微粒 |
爆擊 | 11-18/微粒 | |
小爆擊 | 5-9/微粒 | |
餘火 | 3/半秒 共 60 單位 | |
餘火(小爆擊) | 4/半秒 共 80 單位 | |
動作時間 | ||
攻擊間隔 | 0.04 秒 | |
彈藥消耗間隔 | 0.08 秒 | |
餘火持續 | 10 秒 | |
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。 |
套裝
主條目: 套裝
葛保諾博士的登月者組合包 | |
---|---|
額外特殊能力 |
沒有額外特殊能力 |
示範影片
合成
藍圖
參見: 合成系統
回收金屬 | 汽水槍手 | 背後火焰發射器 | 燃素噴射器 | |||
+ | + | = |
兵種標誌 - Pyro | 空位標誌 - 主要 | 廢金屬 | 可能的結果 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
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作為合成的材料之一
精鍊金屬 | 登月者套裝武器 | 可能的結果 | ||||||||||||||||||
x4 | + | = |
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相關細節
一般成就
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火箭兵
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火焰兵
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重裝兵
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工程師
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醫護兵
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狙擊手
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間諜
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更新紀錄
2011年12月15日更新 (2011澳大利亞聖誕更新)
- 將燃素噴射器加進遊戲中。
- 修正火焰兵能在空中啟動 Mmmph 效果而略過啟動嘲諷動作的問題。
- 修正燃素噴射器能在網路延遲嚴重的情況下,略過啟動嘲諷動作仍能啟用效果的問題。
- 為燃素噴射器新增合成藍圖。
- 修正「Mmmph」效果所製造的爆擊火焰,傷害累積快到可以讓玩家再開啟一次「Mmmph」的錯誤。
- 直接火焰傷害減少 10%,餘火傷害不改變。
- 火焰爆擊加成時間由 12 秒減少至 10 秒。
- 基本傷害值增加 10%。
- 嘲諷時承受傷害減少的防禦力從 -90% 減至 -75%。
- 修正燃素噴射器的 Mmmph 粒子效果在執行嘲諷之後會卡在物體上面的問題。
- 更新燃素噴射器以減低攻擊坦克和機器人時累積 Mmmph 能量的速度。
- 修正觸碰補給櫃後「Mmmph」量表會重置的問題。
- [未記載]新增珍藏屬性。
- [未記載]新增奇異屬性。
- 修正當燃素噴射器的彈藥量低於壓縮氣爆消耗成本時,無法使用次要攻擊鍵觸發嘲諷效果的問題。
- 修正燃素噴射器的罐子沒有顯示爆擊特效的問題。
2015年12月17日更新 (Tough Break Update)
- 減少火焰噴射器的基本傷害距離遞減效果,使得在中距離時有較大的傷害值。
- 移除傷害值 -10% 的負面效果。
- 當發動「Mmmph」時,嘲諷中的火焰兵將獲得短暫的無敵和無法擊退的效果。
- 修正火焰兵觸發燃素噴射器效果時,無敵時間比嘲諷動作還久的問題。
- 觸發「Mmmph」的時候不再回到滿生命值的狀態。
- 集滿「Mmmph」能量所需火焰傷害由 225 上升到 300 。
- [未記載] 更新燃素噴射器的敘述以符合實際功能。
錯誤
- 有時候,在改變職業後,你只會有50彈藥。
- 當啟動「Mmmph」後改變地圖,「Mmmph」量表會繼續下降直到完結。
- 當啟動「Mmmph」後改變職業,嘲諷時會出現啟動「Mmmph」時所出現的效果。
- 當啟動「Mmmph」後,量表充滿時的粒子效果會仍然留在槍口上。這個錯誤可以簡單地透過切換武器解決。
- 「Mmmph」的增加並不會對應傷害減免。
- 某些情況下,啟動「Mmmph」同時會使還在空中的火焰粒子轉換為爆擊傷害。
- 如果啟動「Mmmph」時回合轉換了,其效果會持續到「Mmmph」量表耗盡為止。
- 如果玩家集滿「Mmmph」能量後回合結束轉換到敵方隊伍,玩家自己仍會看到在之前隊伍的團隊色粒子仍殘留在槍口上。
- 「Mmmph」量表充滿的時候,使用動作欄位的嘲諷會導致量表充滿時的粒子效果消失。這個錯誤可以透過切換武器解決。
- 玩家在嘲諷動作途中被擊退並不會失去無敵效果。因為無敵效果的持續時間與嘲諷的原持續時間相同,而不是在嘲諷結束時失去。
相關細節
- 燃素是一種過去理論上存在的似火焰元素,當時的人們相信可燃物中皆含有這種物質。
- 這項武器首次於漫畫真正的含意的第四頁中登場。
- 這項武器的外型設計靈感似乎來自這柄可於 WETA 線上商店購得的模型死光槍「Unnatural Selector」[1]。
- 如果玩家啟動了這武器的爆擊效果,然後快速地拾起另一把火焰兵主要武器,爆擊效果仍然會保留到新的武器上。
畫廊
參見
參考資料
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