Difference between revisions of "Dustbowl (Training)/ja"
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Revision as of 05:38, 15 October 2017
Dustbowl (Training) | |
---|---|
インフォメーション | |
Variants: | 攻撃/防御 |
製作者 | 未知 |
マップ情報 | |
環境 | Desert |
時間帯・天気: | Daylight, sunny |
Dustbowl (Training)は新たにTF2を始めたプレイヤーが攻撃/防御ゲームモードの概念を理解できるように設計されたマップです。バルブはMac アップデートにてこのトレーニング用マップを発表しました。これは新規のTF2プレイヤーに、公式のサーバーで混乱せずに練習できるような環境を提供することが目的でした。トレーニングモードおいてプレイヤーは、人間の代わりにボットと戦うことで通常のゲームと同じような状況を経験できます。ボットは強さのレベルを抑えられていて、直線的な動きをしたり、攻撃時に立ち止まったりするように設定されています。プレイヤーがCPに到達するまで、味方のボット達は自らキャプチャーをすることはありません。もしプレイヤーがCPから離れた場所に行ってしまった場合、ボットはその場に立ち止まって「ゴー!ゴー!ゴー!」コマンドのセリフを喋り続けます。ボットは弾薬が尽きるまでは近接武器を使用しません。
紹介ビデオ
Dustbowl (Training)の紹介ビデオはDustbowlのものと内容は同じです。
目的
BLUチームは戦いに勝つため、全3ステージにあるAとBのコントロールポイント両方を攻撃し、キャプチャーしなくてはいけません。REDチームはBLUチームが目的を達成するのを防ぐため、コントロールポイントをうまく防御する必要があります。
しかし、トレーニングモードのDustbowlではチームの切り替えが存在しません。よって、プレイヤーは必ずBLUチームに所属することになり、強制的に攻撃側を担当することになります。
ラウンド 1
第1ラウンドではゲームプレイの基本的なこと、特にコントロールポイントのキャプチャーについてを学ぶことになります。このラウンドではTargetで学んだ技術を実際に使用することも目的としています。
ゲームが進行するごとにチームのクラスの内容も変わります。
これは最初のコントロールポイントでのチーム構成です。
BLU (3人) | RED (5人) |
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これは2番目のコントロールポイントでのチーム構成です。
BLU (3人) | RED (3人) |
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*←このマークはプレイヤーが担当するクラスを表しています。(その他はすべてボットです。)
コントロールポイントデータ
コントロールポイントのキャプチャー時間は全て同じです。
コントロールポイント | キャプチャー人数 | 秒 | ||
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全コントロールポイント | ×1 |
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×2 |
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×3 |
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×4 |
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これまでの変更点
- ゲームに追加。
関連項目