Difference between revisions of "Jungle Inferno Update/fr"
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=== Campagne === | === Campagne === | ||
La campagne de la The Jungle Inferno requiert d'acheter le {{item link|Jungle Inferno Campaign Pass}}. Le [[ConTracker/fr|ConTracker]] est un PDA qui a aussi été introduit et présenté comme un objet vous montrant vos contrats personnalisés en cours et le magasin du Mercenary Park. Le Friendly fire est maintenant disponible, ce qui permet aux joueurs de jouer contre leurs amis et aider chacun à compléter leurs contrats. | La campagne de la The Jungle Inferno requiert d'acheter le {{item link|Jungle Inferno Campaign Pass}}. Le [[ConTracker/fr|ConTracker]] est un PDA qui a aussi été introduit et présenté comme un objet vous montrant vos contrats personnalisés en cours et le magasin du Mercenary Park. Le Friendly fire est maintenant disponible, ce qui permet aux joueurs de jouer contre leurs amis et aider chacun à compléter leurs contrats. | ||
+ | == Jour 3 == | ||
+ | Le jour 3 a révélé 4 nouvelles armes pour le Pyro, une raillerie liée a la nouvelle arme du pyro (the [[Thermal Thruster]]), une banane pour le Heavy, ainsi que des changements pour le lance-flammes. | ||
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+ | === Changement de classe === | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | ! style="background: #748c41;" class="header" | <span style="color: black;"> Class | ||
+ | ! style="background: #748c41;" class="header" | <span style="color: black;"> Changes | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background: #b5b85c;" rowspan="6"| {{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|{{class name|pyro}}]] | ||
+ | | style="background: #f8d28c " | {{c|+|Changed:}} Airblast hit detection for both players and projectiles is now a consistent cone | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background: #f8d28c " | {{c|+|Changed:}} Airblast strength increased | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background: #f8d28c " | {{c|-|Changed:}} Airblast now causes the target player to have reduced footing and air control for a short period, rather than losing all control | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background: #f8d28c " | {{c|=|Changed:}} Airblast now factors in the momentum of the Pyro and target, giving both more control over the interaction | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background: #f8d28c " | {{c|=|Changed:}} Airblast now factors in the upward angle of the airblast, rather than having a fixed upward force | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background: #f8d28c " | {{c|=|Changed:}} Afterburn duration now based on how long the flamethrower was actively hitting an enemy | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === Changement d'armes === | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | ! style="background: #748c41;" class="header" | <span style="color: black;"> Class | ||
+ | ! style="background: #748c41;" class="header" | <span style="color: black;"> Weapon | ||
+ | ! style="background: #748c41;" class="header" | <span style="color: black;"> Changes | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background: #b5b85c;" rowspan=7| {{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|{{class name|pyro}}]] | ||
+ | ! style="background: #f8d28c;" rowspan=2 | {{Icon item|Flame Thrower|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Flame Thrower}} + Variants | ||
+ | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|=|Changed:}} Better visual sync, more consistent (no visuals/damage mismatch) | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background: #f8e2a1;" | {{c|=|Changed:}} New particle effects | ||
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== Continuité de la mise à jour == | == Continuité de la mise à jour == | ||
− | La mise à jour de la Jungle Inferno a été réalisée sur une période de mise à jour de 4 jours. Les explications pour les | + | |
+ | La mise à jour de la Jungle Inferno a été réalisée sur une période de mise à jour de 4 jours. Les explications pour les nouveaux ajouts au jeu sont encore a être définies. | ||
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+ | *C'était la plus longue attente pour une mise à jour dans l'histoire du jeu pour une période de 10 mois et 29 jours depuis le Smissmass 2016. | ||
+ | *Au bas de la page du premier jour, il y a plusieurs fuites sur les nouvelles armes du pyro. On peut y voir un [[Gas Passer]] sur le sol, et en arrière fond, le pyro peut être vu en volant en utilisant le [[Thermal Thruster/fr|propulseur thermique]]. | ||
+ | * Sur la page du deuxième jour, il y a de nouveau plusieurs indices sur les nouvelles armes du Pyro. Dans la pile d'armes on peut apercevoir que les [[War Paints/fr|peintures de guerre]] peuvent être appliquées, on peut y voir une [[Dragon's Fury/fr|fureur du dragon]] en arrière plan. Sur la lineup de l'équipe on peut y apercevoir de nouveaux cosmétiques et avec le pyro qui pose avec la [[Dragon's Fury/fr|fureur du dragon]]. | ||
+ | * Au fond de la page du jour deux, [[Saxton Hale/fr|Saxton Hale]] est visible avec un [[ConTracker/fr|ConTracker]] en main. Sur l'écran il y a deux noms. Un stipule On the "Mercenary Park", et l'autre dit "Pyroland". Il a été révélé plus tard que dans les options de "Pyroland", que les joueurs pouvaient gagner toutes les nouvelles armes du Pyro en complétant les 6 contrats gratuits. | ||
== Gallerie == | == Gallerie == | ||
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− | File:Jungle Inferno Update_Day_1.jpg| | + | File:Jungle Inferno Update_Day_1.jpg|'''Jour 1.''' [http://www.teamfortress.com/jungleinferno/ Cartes et railleries]. |
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− | File:Jungle Inferno Update_Day_2.jpg| | + | File:Jungle Inferno Update_Day_3.jpg|'''Jour 3.''' [http://www.teamfortress.com/jungleinferno/pyro.php Nouvelles armes et travail sur le lance-flammes]. |
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==Voir aussi== | ==Voir aussi== | ||
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== Liens externes == | == Liens externes == | ||
− | * [http://www.teamfortress.com/post.php?id=33662 | + | * [http://www.teamfortress.com/post.php?id=33662 Bienvenue au... Mercenary Park!] |
− | * [http://www.teamfortress.com/jungleinferno/ Jungle Inferno | + | * [http://www.teamfortress.com/jungleinferno/ Jungle Inferno Mise à jour, jour 1] |
− | * [http://www.teamfortress.com/jungleinferno/campaign.php | + | * [http://www.teamfortress.com/post.php?id=33689 Le fil conducteur de la campagne!] |
+ | * [http://www.teamfortress.com/jungleinferno/campaign.php Mise à jour, jour 2] | ||
+ | * [http://www.teamfortress.com/post.php?id=33731 Informations chaudes!] | ||
+ | * [http://www.teamfortress.com/jungleinferno/pyro.php Mise à jour, jour 3] | ||
{{Jungle Inferno Update Nav}} | {{Jungle Inferno Update Nav}} |
Revision as of 09:12, 19 October 2017
![]() | « Vous êtes tout petits ! C’est marrant ! » Cet article est une ébauche. En tant que tel, il est incomplet. Vous pouvez aider l'équipe du Team Fortress Wiki en l'améliorant. Notes : At the time of writing, the update is still in early days of release. Please add to this as content is announced! |
« | Si Jurassic Park nous a transmis une chose, c'est que la vie fait son chemin. Si Jurassic Park nous a dit deux choses, c'est que la vie fait son chemin et que Jurassic Park est une superbe idée à voler pour une mise à jour. Et si l'équipe juridique de Valve nous a dit une chose, c'était de nous crier dessus de ne surtout pas vous dire ce qu'est la deuxième chose que Jurassic Parc nous a dit.
Si les gens qui nous crient dessus nous ont transmis une seule chose, c'est que les bruits agressifs nous rendent anxieux et que nous oublions où la touche de retour en arrière est. Donc nous sommes allés de l'avant et nous somme heureux de vous annoncer notre mise à jour complète et originale sur des animaux mortels qui se sont échappés d'un parc à thème. La vie trouve un chemin, c'est la seule chose que nous avons
— TF2 Official Website
|
» |
La Jungle Inferno Update est une mise à jour majeure pour Team Fortress 2 qui a été annoncée le 16 octobre 2017.
Sommaire
Vidéo
Annonce
La page de la Jungle Inferno Update a officiellement débuté le 16 octobre 2017, comme annoncé dans le post du TF2 Official Blog "Welcome to... Mercenary Park! (anglais)"
Jour 1
La mise à jour Jungle Inferno a révélé 1 nouvelle carte officielle et 5 nouvelles cartes crées par la communauté , accompagnée de deux nouvelles railleries officielles et 5 nouvelles railleries crées par la communauté.
Cartes
Nom | Image | Mode de Jeu | Nom du Fichier |
---|---|---|---|
Banana Ba | ![]() |
Course à la charge utile![]() ![]() |
plr_bananabay_rc4
|
Brazil | ![]() |
Roi de la Colline![]() |
koth_brazil
|
Enclosure | ![]() |
Charge Utile![]() |
pl_enclosure
|
Lazarus | ![]() |
Roi de la Colline![]() |
koth_lazarus
|
Mercenary Park | 160px | Point de Contrôle![]() |
cp_mercenarypark
|
Mossrock | ![]() |
Attaque/Défense![]() |
cp_mossrock
|
Railleries
![]() Pyro |
![]() |
Plat de résistance |
![]() Heavy |
![]() |
Grandes pompes |
![]() |
Halte aux haltères | |
![]() Engineer |
![]() |
Pro du banjo |
![]() |
Marteau piqueur | |
![]() Toutes les classes |
![]() |
En plein dans le migou |
![]() |
Abominable mercenaire des neiges |
Jour 2
Le deuxième jour a révélé la Jungle Inferno Campaign et les caisses peinture de guerre qui vont remplacer les armes de campagnes dropées et les caisses à armes. Deux nouvelles caisses à cosmétiques ainsi qu'un nouveau système de campagne ont été annoncés. Cette campagne inclus 36 nouveaux contrats qui peuvent être complétés en coopération. La réussite des contrats vous fait gagner soit un objet de la campagne ou soit de la "Blood Money", qui peut être utilisé pour acheter des War Paint ou des caisses.
Cosmétiques
![]() Heavy |
![]() |
Abominable homme des jungles |
![]() |
Touffe himalayenne | |
![]() |
Abominables pantalons de ski | |
![]() All classes |
![]() |
Saxton |
![]() |
[[Monstrous Mementos/fr|Template:Dictionary/items/monstrous mementos]] |
Tools
![]() |
Caisse de cosmétiques abominables |
![]() |
Passe de la campagne Jungle Inferno |
Infernal Reward War Paint Collection | [[Infernal Reward War Paint Collection/fr|Template:Dictionary/items/infernal reward war paint collection]] |
Jungle Jackpot War Paint Collection | [[Jungle Jackpot War Paint Collection/fr|Template:Dictionary/items/jungle jackpot war paint collection]] |
Unleash The Beast Cosmetic Case | Caisse de cosmétiques Unleash the Beast |
ConTracker | Contr'assistant |
Campagne
La campagne de la The Jungle Inferno requiert d'acheter le Passe de la campagne Jungle Inferno. Le ConTracker est un PDA qui a aussi été introduit et présenté comme un objet vous montrant vos contrats personnalisés en cours et le magasin du Mercenary Park. Le Friendly fire est maintenant disponible, ce qui permet aux joueurs de jouer contre leurs amis et aider chacun à compléter leurs contrats.
Jour 3
Le jour 3 a révélé 4 nouvelles armes pour le Pyro, une raillerie liée a la nouvelle arme du pyro (the Thermal Thruster), une banane pour le Heavy, ainsi que des changements pour le lance-flammes.
Armes
![]() Pyro |
![]() |
Fureur du dragon |
![]() |
Propulseur thermique | |
![]() |
Bidon d'essence | |
![]() |
Main chaude | |
![]() Heavy |
![]() |
Banane de consolation |
Railleries
![]() Pyro |
![]() |
Explosion de gaz |
Changement de classe
Class | Changes |
---|---|
![]() Pyro |
![]() |
![]() | |
![]() | |
![]() | |
![]() | |
![]() |
Changement d'armes
Class | Weapon | Changes |
---|---|---|
![]() Pyro |
![]() Lance-flammes + Variants |
![]() |
![]() |
Continuité de la mise à jour
La mise à jour de la Jungle Inferno a été réalisée sur une période de mise à jour de 4 jours. Les explications pour les nouveaux ajouts au jeu sont encore a être définies.
Informations annexes
- C'était la plus longue attente pour une mise à jour dans l'histoire du jeu pour une période de 10 mois et 29 jours depuis le Smissmass 2016.
- Au bas de la page du premier jour, il y a plusieurs fuites sur les nouvelles armes du pyro. On peut y voir un Gas Passer sur le sol, et en arrière fond, le pyro peut être vu en volant en utilisant le propulseur thermique.
- Sur la page du deuxième jour, il y a de nouveau plusieurs indices sur les nouvelles armes du Pyro. Dans la pile d'armes on peut apercevoir que les peintures de guerre peuvent être appliquées, on peut y voir une fureur du dragon en arrière plan. Sur la lineup de l'équipe on peut y apercevoir de nouveaux cosmétiques et avec le pyro qui pose avec la fureur du dragon.
- Au fond de la page du jour deux, Saxton Hale est visible avec un ConTracker en main. Sur l'écran il y a deux noms. Un stipule On the "Mercenary Park", et l'autre dit "Pyroland". Il a été révélé plus tard que dans les options de "Pyroland", que les joueurs pouvaient gagner toutes les nouvelles armes du Pyro en complétant les 6 contrats gratuits.
Gallerie
Jour 1. Cartes et railleries.
Jour 2. Pass de la campagne et cosmétiques.
Voir aussi
Liens externes
- Bienvenue au... Mercenary Park!
- Jungle Inferno Mise à jour, jour 1
- Le fil conducteur de la campagne!
- Mise à jour, jour 2
- Informations chaudes!
- Mise à jour, jour 3
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