Difference between revisions of "Special Delivery (game mode)/ru"
m (→Карты) |
|||
Line 28: | Line 28: | ||
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update/ru|Обновление «Пиромания»]]) | '''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update/ru|Обновление «Пиромания»]]) | ||
* Добавлены [[Game mode/ru|игровой режим]] [[Special Delivery (Game Mode)/ru|Особая доставка]] и карта [[Doomsday/ru|Doomsday]]. | * Добавлены [[Game mode/ru|игровой режим]] [[Special Delivery (Game Mode)/ru|Особая доставка]] и карта [[Doomsday/ru|Doomsday]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|20|2012}}''' | ||
+ | * Перемещение [[Game mode/ru|игрового режима]] Особой Доставки в 7-ой пункт игрового меню. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|29|2014}}''' ([[Scream Fortress 2014]]) | ||
+ | * Добавлена карта: Carnival of Carnage | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|25|2016}}''' | ||
+ | * Добавлена новая категория Быстрой Игры для [[List of game modes/ru|альтернативных игровых режимов]] | ||
+ | ** Перемещение карт [[Territorial Control/ru|Контроля территории]], Особой Доставки, и [[Player Destruction/ru|Истребления]] в новую категорию. | ||
== Ошибки == | == Ошибки == | ||
Line 34: | Line 44: | ||
== Факты == | == Факты == | ||
* Для того, чтобы победить в раунде, положив груз Австралия в ракету, не обязательно стоять на платформе: солдат или подрывник могут использовать [[Rocket Jump/ru|прыжок на ракете]] или [[Jumping/ru#Sticky jump|бомбе-липучке]] соответственно, чтобы доставить чемодан в открытую носовую часть, а разведчик может использовать [[Jumping/ru#triplejump/ru|тройной прыжок]] с деревянной платформы у ракеты. | * Для того, чтобы победить в раунде, положив груз Австралия в ракету, не обязательно стоять на платформе: солдат или подрывник могут использовать [[Rocket Jump/ru|прыжок на ракете]] или [[Jumping/ru#Sticky jump|бомбе-липучке]] соответственно, чтобы доставить чемодан в открытую носовую часть, а разведчик может использовать [[Jumping/ru#triplejump/ru|тройной прыжок]] с деревянной платформы у ракеты. | ||
+ | |||
+ | == Галерея == | ||
+ | <gallery perrow=3> | ||
+ | file:Australium red idle.png|Кейс с Австралием [[RED/ru|Красной]] команды. | ||
+ | file:Australium blu idle.png|Кейс с Австралием [[BLU/ru|Синей]] команды. | ||
+ | file:Australium neutral idle.png|Нейтральный кейс с Австралием. | ||
+ | file:Doomdays_event_briefcase.png|Специальный кейс, набитый Carnival of Carnage's tickets. | ||
+ | file:Carried Australium.png|[[Scout/ru|Разведчик]] из [[RED/ru|Красной]] команды доставляет кейс с Австралием. | ||
+ | file:In-game screenshot of Australium carrier particles.png|Кейс с Австралием выделяет бумажные [[Particle effects/ru|Частицы]]. | ||
+ | </gallery> | ||
{{PyromaniaNav}} | {{PyromaniaNav}} |
Revision as of 14:20, 11 February 2019
«Вы настолько малы, что мне смешно!» Это незавершённая статья. Как таковая, она не завершена. Вы можете помочь Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. |
Особая доставка — это режим игры, добавленный как часть обновления «Пиромания». Задача обеих команд — захватить нейтральный кейс с Австралием и доставить его в определённое место на карте, при этом не давая другой команде сделать то же самое. В сущности, это смесь Захвата флага и Сопровождения. Вместо разведданных на картах Захвата флага центральным элементом игры является груз Австралия в чемодане, который может поднять игрок любой команды. Вместо бомбы на Сопровождении же присутствует поднимающаяся платформа, продвигающийся только в присутствии игрока команды, у которой Австралий находится в данный момент.
Спустя 45 секунд после начала раунда, груз Австралия становится доступным для захвата обеими командами. Если игрок, взявший Австралий, уронит его в результате смерти или бросит по собственной воле, то в течение 45 секунд кто-нибудь из команды этого игрока должен подобрать чемодан, иначе груз возвращается на место появления и вновь становится нейтральным. Игрок не может подобрать упавший груз, принадлежащий другой команде, до того, как эти 45 секунд истекут. Когда игрок с Австралием достигает платформы, та начинает подниматься и продолжает подниматься, пока игрок с грузом остается на ней. Когда платформа достигает верхней точки, носовая часть ракеты начинает медленно открываться, в конце концов открывая место для чемодана Австралия. В этот момент игрок, у которого в этот момент находится груз Австралия, имеет шанс положить его внутрь, принося тем самым победу своей команде. В случае, если игрок с грузом умирает, сходит с платформы или роняет груз, платформа прекращает подъем и начинает спуск с той же скоростью, а носовая часть ракеты начинает закрываться, если не успела открыться полностью.
Содержание
Карты
Карты режима Особая доставка имеют префикс sd_.
Название | Изображение | Название файла |
---|---|---|
Doomsday | sd_doomsday
| |
Carnival of Carnage | sd_doomsday_event
|
Предыдущие изменения
Обновление от 27 июня 2012 (Обновление «Пиромания»)
- Добавлены игровой режим Особая доставка и карта Doomsday.
- Перемещение игрового режима Особой Доставки в 7-ой пункт игрового меню.
Обновление от 29 октября 2014 (Scream Fortress 2014)
- Добавлена карта: Carnival of Carnage
- Добавлена новая категория Быстрой Игры для альтернативных игровых режимов
- Перемещение карт Контроля территории, Особой Доставки, и Истребления в новую категорию.
Ошибки
- При захвате Австралия Администратор может объявить, что осуществляется захват разведданных, а не Австралия.
Факты
- Для того, чтобы победить в раунде, положив груз Австралия в ракету, не обязательно стоять на платформе: солдат или подрывник могут использовать прыжок на ракете или бомбе-липучке соответственно, чтобы доставить чемодан в открытую носовую часть, а разведчик может использовать тройной прыжок с деревянной платформы у ракеты.
Галерея
Кейс с Австралием Красной команды.
Кейс с Австралием Синей команды.
- Doomdays event briefcase.png
Специальный кейс, набитый Carnival of Carnage's tickets.
- In-game screenshot of Australium carrier particles.png
Кейс с Австралием выделяет бумажные Частицы.
|