|
|
Line 10: |
Line 10: |
| | | |
| === Roboty === | | === Roboty === |
− | {| class="wikitable grid"
| + | ''Notka: Ta strona przedstawia oryginalny zestaw robotów wypuszczony w Łatce z 13 Sierpnia 2012. Dla aktualnej listy, proszę odwiedzić stronę Roboty.'' |
− | ! class="header" width="150px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Maszyna
| + | {{Hatnote|Osobny artykuł: [[Robots/pl|Roboty]]''}} |
− | ! class="header" width="100px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Oparta na
| + | Większość legionów robotów reprezentuje każdą klasę (z wyjątkiem [[Engineer/pl|Inżyniera]]) wyposażoną w podstawowe bronie. |
− | ! class="header" width="150px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Posiada
| + | |
− | ! class="header" width="350px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Umiejętności
| + | === Roboty specjalne === |
− | |-
| + | Dodatkowo, kilka specjalnych robotów zostało ogłoszonych: |
− | | style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class scout stun.png|20px]] '''[[Scout Robot/pl#Skaut Niższej Ligi|Skaut Niższej Ligi]]'''
| + | {{MvM special robots}} |
− | | style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Scout}}
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | [[Sandman/pl|Piaskun]]<br/>[[Batter's Helmet/pl|Hełm Pałkarza]]
| |
− | | style="border:1px solid #333;" |
| |
− | * Wykorzystuje [[Sandman/pl|piłki baseballowe]] aby chwilowo ogłuszyć graczy
| |
− | |-
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class demoknight.png|20px]] '''[[Demoman Robot/pl#Demorycerz|Demorycerz]]'''
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Demoman}}
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | [[Eyelander/pl|Wyszczerbiec]]<br>[[Chargin' Targe/pl|Tarcza Szarży]]
| |
− | | style="border:1px solid #333;" |
| |
− | * Maniak z mieczem
| |
− | * Potrafi pokonywać długie dystansy dzięki swojej szarży
| |
− | |-
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class heavy steelfist.png|20px]] '''[[Heavy Robot/pl#Stalowa Rękawica|Stalowa Rękawica]]'''
| |
− | | style="border:1px solid #333;" rowspan="3" | {{Class link|Heavy}}
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | [[Fists of Steel/pl|Pięści ze Stali]]
| |
− | | style="border:1px solid #333;" |
| |
− | * Bardzo wytrzymały
| |
− | * Odporny na obrażenia
| |
− | * Dobry w używaniu swoich [[fists/pl|pięści]]
| |
− | |-
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class heavy champ.png|20px]] '''[[Heavy Robot/pl#Czempion Wagi Ciężkiej|Czempion Wagi Ciężkiej]]'''
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | [[Killing Gloves of Boxing/pl|Krytyczne Grzmoty Bokserskie]]<br>[[Gloves of Running Urgently/pl|Gorące Rękawice Uciekiniera]]<br>[[Pugilist's Protector/pl|Ochraniacz Pięściarza]]
| |
− | | style="border:1px solid #333;" |
| |
− | * Nie potrzebuje broni aby cię sponiewierać
| |
− | * Atakuje w dużych grupach
| |
− | |-
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class heavy mittens.png|20px]] '''[[Heavy Robot/pl#Wełniane Rękawice|Wełniane Rękawice]]''' <br>
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | [[Holiday Punch/pl|Świąteczny Wigor]]
| |
− | | style="border:1px solid #333;" |
| |
− | * Stale doładowani krytycznie
| |
− | * Po uderzeniu gracze są zmuszeni do śmiechu
| |
− | |-
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class medic.png|20px]] '''[[Medic Robot/pl#Quick Fix Medyk|Quick-Fix Medyk]]'''
| |
− | | style="border:1px solid #333;" rowspan="2" | {{Class link|Medic}}
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | [[Quick-Fix/pl|Quick-Fix]]
| |
− | | style="border:1px solid #333;" |
| |
− | * Szybko leczy
| |
− | * Nie może włączyć übera
| |
− | |-
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class medic uber.png|20px]] '''[[Medic Robot/pl#Über Medyk|Über Medyk]]'''
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | [[Medi Gun/pl|Medigun]]
| |
− | | style="border:1px solid #333;" |
| |
− | * Maniakalnie włącza ładunki ÜberCharge
| |
− | |-
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class sniper bow.png|20px]] '''[[Sniper Robot/pl#Łucznik|Łucznik]]'''
| |
− | | style="border:1px solid #333;" rowspan="2" | {{Class link|Sniper}}
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | [[Huntsman/pl|Łowca]]
| |
− | | style="border:1px solid #333;" |
| |
− | * Zabójcza celność
| |
− | * Szybko oddaje strzał
| |
− | |-
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class sniper sydneysleeper.png|20px]] '''[[Sniper Robot/pl#Sydnejski Snajper|Sydnejski Snajper]]'''
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | [[Sydney Sleeper/pl|Sydnejski Usypiacz]]
| |
− | | style="border:1px solid #333;" |
| |
− | * Wystrzeliwuje strzałki pokryte [[Jarate/pl|Sikwondem]]
| |
− | |}
| |
| | | |
| === Wielkie roboty === | | === Wielkie roboty === |
| Wielkie roboty są większe oraz bardziej wytrzymałe niż zwykłe roboty, lecz poruszają się o połowę wolniej. | | Wielkie roboty są większe oraz bardziej wytrzymałe niż zwykłe roboty, lecz poruszają się o połowę wolniej. |
− | {| class="wikitable grid" | + | {{MvM giant robots}} |
− | ! class="header" width="150px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Maszyna
| |
− | ! class="header" width="100px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Oparty na
| |
− | ! class="header" width="525px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Umiejętności
| |
− | ! class="header" width="50px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Punkty zdrowia
| |
− | |-
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class scout giant fast.png|20px]] '''[[Scout Robot/pl#Super Skaut|Super Skaut]]'''
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Scout}}
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | W odróżnieniu od innych gigantów, Super Skaut rusza się bardzo szybko, więc nie pozwól mu podnieść bomby!
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | 1200
| |
− | |-
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class soldier spammer.png|20px]] '''[[Soldier Robot/pl#Szybkostrzelny Żołnierz|Szybkostrzelny Żołnierz]]'''
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Soldier}}
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | Karabin maszynowy wystrzeliwujący rakiety. Nie stój w jednym miejscu za długo.
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | 3800
| |
− | |-
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class heavy deflector.png|20px]] '''[[Heavy Robot/pl|Odbijający Gruby]]'''
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Heavy}}
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | Potrafi zestrzelić pociski, takie jak rakiety lub granaty.
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | 5000
| |
− | |}
| |
| | | |
− | Mimo, że nie zostały wymienione na stronie aktualizacji, istnieją też inne giganty.
| + | ==== Pogromca Działek ==== |
− | | + | Dzień 1 zaprezentował Pogromcę Działek, robota zaprojektowanego aby zdjąć Działka Strażnicze graczy. |
− | {| class="wikitable grid"
| + | {{MvM sentry buster}} |
− | ! class="header" width="150px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Maszyna
| |
− | ! class="header" width="100px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Oparty na
| |
− | ! class="header" width="525px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Umiejętności
| |
− | ! class="header" width="50px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Punkty zdrowia
| |
− | |-
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class scout stun.png|20px]] '''[[Scout Robot/pl#Skaut Wyższej Ligi|Skaut Wyższej Ligi]]'''
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Scout}}
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | Rzuca piłki znacznie szybciej niż normalnie.
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | 1600
| |
− | |-
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class soldier crit.png|20px]] '''[[Soldier Robot/pl#Gigantyczny Naładowany Żołnierz|Gigantyczny Naładowany Żołnierz]]'''
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Soldier}}
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | Wolno się porusza, ale wystrzeliwuje zabójcze krytyczne rakiety.
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | 3800
| |
− | |-
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class pyro.png|20px]] '''[[Pyro Robot/pl#Wielki Pyro|Wielki Pyro]]'''
| |
− | | style="border:1px solid #333;" rowspan="2"| {{Class link|Pyro}}
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | Może odbijać pociski.
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | 3000
| |
− | |-
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class pyro.png|20px]] '''[[Pyro Robot/pl#Pyro w Sombrero|Pyro w Sombrero]]'''
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | Wystrzeliwuje szybko i dokładnie flary.
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | 3000
| |
− | |-
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class demoman.png|20px]] '''[[Demoman Robot/pl#Szybkostrzelny Demoman|Szybkostrzelny Demoman]]'''
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Demoman}}
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | Wystrzeliwuje granaty z dużą częstotliwością i dokładnością.
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | 3300
| |
− | |}
| |
− | | |
− | ===Specjalne roboty===
| |
− | Roboty wysyłane do zadań specjalnych.
| |
− | {| class="wikitable grid"
| |
− | ! class="header" width="150px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Maszyna
| |
− | ! class="header" width="100px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Oparty na
| |
− | ! class="header" width="525px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Umiejętności
| |
− | ! class="header" width="40px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Punkty zdrowia
| |
− | |-
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class sentry buster.png|20px]] '''Niszczyciel Działek'''
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Demoman}}
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | Wykrywa Działka Strażnicze które zadają długotrwałe obrażenia robotom, oraz podjeżdża do Działka, aby przeszkodzić mu w strzelaniu do innych robotów, po czym eksploduje po kilku sekundach.
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | 2500
| |
− | |}
| |
| | | |
| ==== Bomby ==== | | ==== Bomby ==== |
| Czym dłużej robot niosący bombę przetrwa, tym więcej atrybutów dostanie, czyniąc go trudniejszym do zabicia. Ulepszenia kumulują się i mogą sprawić, że robot będzie bardzo niebezpieczny, jeśli zostanie zignorowany lub nie zostanie szybko zabity. Jeden plus jest taki, za każdym razem kiedy robot się ulepszy, zatrzyma się na kilka sekund i [[Taunt/pl|zadrwi]], dając pobliskim graczom szanse na zniszczenie go. Jednakże, pomimo tego że gigantyczne wersje mogą nieść bombę, nie mogą się na szczęście ulepszać. | | Czym dłużej robot niosący bombę przetrwa, tym więcej atrybutów dostanie, czyniąc go trudniejszym do zabicia. Ulepszenia kumulują się i mogą sprawić, że robot będzie bardzo niebezpieczny, jeśli zostanie zignorowany lub nie zostanie szybko zabity. Jeden plus jest taki, za każdym razem kiedy robot się ulepszy, zatrzyma się na kilka sekund i [[Taunt/pl|zadrwi]], dając pobliskim graczom szanse na zniszczenie go. Jednakże, pomimo tego że gigantyczne wersje mogą nieść bombę, nie mogą się na szczęście ulepszać. |
− | | + | {{MvM bomb upgrades}} |
− | {| class="wikitable grid" style="text-align:center;" | |
− | |- style="height: 20px;"
| |
− | ! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Etap
| |
− | ! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Aktualizacje
| |
− | |-
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | '''Pierwszy etap'''
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | [[Battalion's Backup/pl|Wzmocnienie obrony]], dzielone ze wszystkimi pobliskimi robotami
| |
− | |-
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | '''Drugi etap'''
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | Regeneracja zdrowia
| |
− | |-
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | '''Ostatni etap'''
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | [[Critical hits/pl|Krytyczne uderzenia]] przez cały czas
| |
− | |}
| |
| | | |
| ==== Czołg ==== | | ==== Czołg ==== |
− | Strona pierwszego dnia aktualizacji także zapowiedziała kolejnego robota, pokazując ślady w ziemi razem z notką. | + | Strona Dnia 1 przedstawiła też kolejnego robota, wyświetlając zdjęcie śladów pojazdu w ziemi,któremu towarzyszyła tajemnicza notatka. W grze okazało się, że ten robot to [[Tank Robot/pl|Czołg]]. |
− | | |
− | W grze zostało ujawnione, że ten robot to [[Tank Robot/pl|czołg]]. | |
− | | |
− | {| class="wikitable grid"
| |
− | ! class="header" width="150px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Maszyna
| |
− | ! class="header" width="525px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Zdolności
| |
− | ! class="header" width="40px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Punkty zdrowia
| |
− | |-
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class tank.png|20px]] '''[[Tank Robot/pl|Czołg]]'''
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | Ma ekstremalnie dużą ilość punktów zdrowia, więcej niż jakikolwiek inny robot. Nie może zadawać obrażeń graczom w żaden sposób. Nosi oddzielną bombę, którą automatycznie aktywuje, jeśli dotrze do włazu, niezależnie od położenia głównej bomby.
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | 20000-30000
| |
− | |}
| |
| | | |
| + | {{MvM tank robot}} |
| === Mapa === | | === Mapa === |
| {| class="wikitable grid" style="text-align:center;" | | {| class="wikitable grid" style="text-align:center;" |
Line 197: |
Line 53: |
| | | |
| === Mannierki === | | === Mannierki === |
− | Na chwilę obecną jest znanych 5 typów mannierek, z których każda może być użyta 3 razy.
| + | {{MvM canteen}} |
− | | |
− | {| class="wikitable grid" | |
− | ! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" |Typ
| |
− | ! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" |Użycie
| |
− | |-
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | ÜberCharge
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | Zaopatrzy w 5 sekund [[ÜberCharge/pl|osobistej niezniszczalności]].
| |
− | |-
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | Krytyczne Trafienia
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | Zapewnione [[Critical hits/pl|krytyczne trafienia]] na 5 sekund.
| |
− | |-
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | Uzupełnienie Amunicji
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | Natychmiastowe napełnienie [[ammo/pl|amunicji]] i magazynka.
| |
− | |-
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | Powrót do Bazy
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | Gracz natychmiastowo wraca do [[Respawn/pl#Strefa odrodzenia|strefy odrodzenia]] i otrzymuje czasowe zwiększenie prędkości ruchu.
| |
− | |-
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | Ulepszenie Budowli
| |
− | | style="border:1px solid #333;" | Ulepsza [[buildings/pl|budowle]] Inżyniera do poziomu 3.
| |
− | |}
| |
| | | |
| === Mapa === | | === Mapa === |
„ |
W porządku, wystarczy czytania rad. Porozmawiajmy jak mężczyźni. Nie będę wam kłamać: będę musiał wam skłamać. Jesteście absolutnie przygotowani na to i wszystko będzie dobrze. Okej. Koniec kłamstwa. Teraz przygotujcie się do wchłaniania kul, aby nie uderzyły w moje fabryki. — Saxton Hale; oficjalna strona TF2
|
” |
Mann vs Maszyny była główną aktualizacją Team Fortress 2, ogłoszoną 13 sierpnia 2012 roku i wydaną 15 sierpnia 2012.
Dzień 1: Maszyny
Dzień 1 ujawnił nowy tryb gry, w którym sześciu graczy zmierzy się z hordą botów. Wydana zostanie także nowa mapa, Mannworks, oraz kilka specjalnych klas robotów, stworzonych dla nowego trybu gry. Wyświetlony także został zwiastun dla gry.
Roboty
Notka: Ta strona przedstawia oryginalny zestaw robotów wypuszczony w Łatce z 13 Sierpnia 2012. Dla aktualnej listy, proszę odwiedzić stronę Roboty.
Większość legionów robotów reprezentuje każdą klasę (z wyjątkiem Inżyniera) wyposażoną w podstawowe bronie.
Roboty specjalne
Dodatkowo, kilka specjalnych robotów zostało ogłoszonych:
Wielkie roboty
Wielkie roboty są większe oraz bardziej wytrzymałe niż zwykłe roboty, lecz poruszają się o połowę wolniej.
Skaut
|
Super Skaut
|
- W odróżnieniu od innych gigantów, Super Skaut rusza się bardzo szybko, więc nie pozwól mu podnieść bomby!
|
Żołnierz
|
Szybkostrzelny Żołnierz
|
- Karabin maszynowy wystrzeliwujący rakiety. Nie stój w jednym miejscu za długo.
|
Gruby
|
Odbijający Gruby
|
- Potrafi zestrzelić pociski, takie jak rakiety lub granaty.
|
Pogromca Działek
Dzień 1 zaprezentował Pogromcę Działek, robota zaprojektowanego aby zdjąć Działka Strażnicze graczy.
Pogromca działek
|
Demoman
|
- Wykrywa Działka Strażnicze które zadają długotrwałe obrażenia robotom, oraz podjeżdża do Działka, aby przeszkodzić mu w strzelaniu do innych robotów, po czym eksploduje po kilku sekundach.
|
Bomby
Czym dłużej robot niosący bombę przetrwa, tym więcej atrybutów dostanie, czyniąc go trudniejszym do zabicia. Ulepszenia kumulują się i mogą sprawić, że robot będzie bardzo niebezpieczny, jeśli zostanie zignorowany lub nie zostanie szybko zabity. Jeden plus jest taki, za każdym razem kiedy robot się ulepszy, zatrzyma się na kilka sekund i zadrwi, dając pobliskim graczom szanse na zniszczenie go. Jednakże, pomimo tego że gigantyczne wersje mogą nieść bombę, nie mogą się na szczęście ulepszać.
Pierwszy etap
|
- Wzmocnienie obrony, dzielone ze wszystkimi pobliskimi robotami
|
Drugi etap
|
|
Ostatni etap
|
|
Czołg
Strona Dnia 1 przedstawiła też kolejnego robota, wyświetlając zdjęcie śladów pojazdu w ziemi,któremu towarzyszyła tajemnicza notatka. W grze okazało się, że ten robot to Czołg.
Czołg
|
Ma ekstremalnie dużą ilość punktów zdrowia, więcej niż jakikolwiek inny robot. Nie może zadawać obrażeń graczom w żaden sposób. Nosi oddzielną bombę, którą automatycznie aktywuje, jeśli dotrze do włazu, niezależnie od położenia głównej bomby.
|
Mapa
Dzień 2: Najemnicy
Dzień 2 ujawnił szereg nowych uaktualnień i Menażki, które gracze mogą nabywać za pomocą waluty w grze, aby zwiększyć ich skuteczność na polu bitwy. Znalazła się również nowa mapa, Coal Town. Dzień 2 ujawnił także zestaw przykładowej taktyki, pokazując specjalne zdolności i skutki modernizacji niektórych broni, dla klas.
Mannierki
|
ÜberCharge
|
Zaopatrzy w 5 sekund osobistej niezniszczalności.
|
|
Krytyczne Trafienia
|
Zapewnione krytyczne trafienia na 5 sekund.
|
|
Uzupełnienie Amunicji
|
Natychmiastowe uzupełnienie amunicji i magazynka.
|
|
Powrót do Bazy
|
Gracz natychmiastowo wraca do strefy odrodzenia i otrzymuje czasowe zwiększenie prędkości ruchu.
|
|
Ulepszenie Budowli
|
Ulepsza konstrukcje Inżyniera do poziomu 3.
|
Mapa
Dzień 3: Nagroda
Dzień 3 ujawnił 35 nowych osiągnięć, również, jak alternatywny tryb gry Mann Up, dostęp do którego można uzyskać po zakupieniu biletu ze sklepu Mann Co. Zapowiedziana została również nowa mapa, Decoy.
Mapa
Dodatki
Bronie
Przedmioty kosmetyczne
Przedmioty Działania
Narzędzia
Mapy
Zwiastun
Odniesienia przed ogłoszeniem
Podczas gdy MvM zostało oficjalnie ogłoszone 13 Sierpnia 2012, wiele odniesień zostało stworzonych przez Valve przez ogłoszeniem.
Nawiedzone Halloween
Nawiedzone Halloween 2009 pokazało Ostatnią Wolę Zepheniah Mann'a i Testament, napisany na jego obskurnej skórze, z kilkoma liniami zasłoniętymi przez piasek.
119 Aktualizacja
5 maja 2010 jako część 119 aktualizacji, Valve wypuściło 27-sekundowy zwiastun dla Aktualizacji Inżyniera. Zwiastun pokazuje wczesny model głowy Robota Grubego mijającego kamerę w 00:08 i głowę Robota Demomana z czerwonym oczodołem w tle w 00:15. Plany widziane za Inżynierem pokazują coś co wygląda jak Robot Skaut.
Aktualizacja Inżyniera
Dzień 0 Aktualizacji Inżyniera zaczął się jako ściana pokryta zdjęciami która została ostatecznie pokryta planami. Jedno ze zdjęć przedstawia Robota Skauta w stylu Człowieka witruwiańskiego Leonarda da Vinciego.
Australijskie Święta 2011
Australijskie Święta 2011 dodały nową mapę, Foundry. Eksploracja ujawniła dwa ukryte pokoje; jeden z czterema rozmazanymi zdjęciami robotów i numerami "13 22 13" (które znaczą MVM po przetłumaczeniu na litery; 1 = A, 2 = B, itd.). Drugi pokój ma znak z napisanym "Doctor Wilson's AUTO-BORAX" (AUTO-BORAX Doktora Wilson'a) z dwoma drewnianymi deskami opartymi o znak. Podczas czytania tekstu między dwoma deskami, odczytamy "TOBOR," "ROBOT" od tyłu.
Ciekawostki
- Aktualizacja Mann vs Maszyny była poprzedzona drugą ARG, która doprowadziła do komiksu Bracia Krwi. Wskazówki pojawiły się też na mapach Foundry i Doomsday.
- Robot wyglądający jak Łucznik lub Sydnejski Snajper bez czapki pojawia się na stronie Aktualizacji Inżyniera, a głowa Demorycerza pojawia się w zwiastunie tejże aktualizacji.
- Zdjęcie matki Skauta z BLU, widziane w zwiastunie Poznajcie Szpiega, jest użyte przez Demomana i Żołnierza jako stawka w ich grze w karty (najlepiej widoczne jest to w 1:07).
Linki zewnętrzne