Difference between revisions of "Heavy Update/es"
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− | Objetivo: Hacer al Heavy más útil cuando no tenga a un Medic con él.}} | ||
La <span class="plainlinks">'''[http://www.steamgames.com/tf2/heavy/ Actualización del Heavy]'''</span>, conocida oficialmente como '''Una Actualización Pesada''', fue la tecera actualización importante para ''[[Team Fortress 2/es|Team Fortress 2]]''. | La <span class="plainlinks">'''[http://www.steamgames.com/tf2/heavy/ Actualización del Heavy]'''</span>, conocida oficialmente como '''Una Actualización Pesada''', fue la tecera actualización importante para ''[[Team Fortress 2/es|Team Fortress 2]]''. | ||
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+ | Empezando un método recurrente para las actualizaciones importantes, los objetos y demás elementos de la actualización fueron revelándose diariamente hasta el día en el que se añadieron al juego. | ||
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* La ralentización se aplicó a la Natascha, provocaba que los enemigos fuesen ralentizados por las balas disparadas y no por una habilidad propia. | * La ralentización se aplicó a la Natascha, provocaba que los enemigos fuesen ralentizados por las balas disparadas y no por una habilidad propia. | ||
* El Focata se anunció con usos ilimitados pero más adelante se le añadió una barra de recarga. | * El Focata se anunció con usos ilimitados pero más adelante se le añadió una barra de recarga. | ||
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Revision as of 02:32, 15 November 2019
« | Es casi exactamente lo que nosotros podíamos comenzar con una reunión de diseño. Ideando nuevos desbloqueable para el Heavy que satisfacieran nuestro objetivo, mientras que permanece dentro de las limitaciones tanto como sea posible. La sección extra incluye otros detalles que son útiles para comparar dos ideas viables.
Objetivo: Hacer al Heavy más útil cuando no tenga a un Medic con él. — Robin Walker
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La Actualización del Heavy, conocida oficialmente como Una Actualización Pesada, fue la tecera actualización importante para Team Fortress 2.
Esta vez, el afortunado fue el Heavy. Se revelaron tres nuevas armas y la mecánica de la ralentización se introdujo al juego. Para acompañar al comestible, el Focata, se lanzó el Conoce al Focata junto a la actualización.
Un nuevo modo de juego, Arena, fue introducido. Se centra en el combate de los dos equipos, inicialmente tuvo 5 mapas. Además se incluyeron los mapas Badwater Basin y Steel.
Se lanzó el Parche del 19 de agosto de 2008.
Índice
Elementos Añadidos
Armas
Natascha | ||
Focata | ||
Kañoneros Guantes de Boxeo |
Mapas
Nombre | Imágen | Modo de Juego | Nombre del Archivo |
---|---|---|---|
Badwater Basin | 160px | Carga Explosiva |
pl_badwater
|
Steel | Puntos de Control |
cp_steel
| |
Badlands (Arena) | Arena |
arena_badlands
| |
Granary (Arena) | Arena |
arena_granary
| |
Lumberyard | Arena |
arena_lumberyard
| |
Well (Arena) | Arena |
arena_well
| |
Ravine | Arena |
arena_ravine
|
Armas modificadas
Clase | Arma | Cambios |
---|---|---|
Tuestalomos |
Añadido: Nuevos sonidos de disparo al Tuestalomos | |
Kritzkrieg |
Modificado: Aumentada la velocidad de cargamento de la Supercarga para 25% (de 10%) |
Progreso de la Actualización
Empezando un método recurrente para las actualizaciones importantes, los objetos y demás elementos de la actualización fueron revelándose diariamente hasta el día en el que se añadieron al juego.
Curiosidades
- La ralentización se aplicó a la Natascha, provocaba que los enemigos fuesen ralentizados por las balas disparadas y no por una habilidad propia.
- El Focata se anunció con usos ilimitados pero más adelante se le añadió una barra de recarga.
Galería
Día 1. Se anunció el mapa de la comunidad cp_Steel
Día 2. Se anunciaron los K.G.B y los Logros del Heavy
Día 3. Se anunció Badwater Basin
Día 4. Se anunció la Natascha
Día 5. Se anunció el modo Arena y sus cinco mapas
Día 6. Se anunció el Conoce al Focata
Enlaces externos
- Página de la Actualización del Heavy (Inglés)
- Conoce al Focata (Inglés)
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