Difference between revisions of "Itemtest/zh-hans"
< Itemtest
(Created page with "{{Map infobox | file-name = itemtest | game-type = | map-image = Item_test.jpg | map-environment = 工业 | map-setting = 室内 | map-items...") |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{DISPLAYTITLE:Itemtest}} | ||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
| file-name = itemtest | | file-name = itemtest |
Revision as of 17:47, 26 June 2020
Itemtest | |
---|---|
基本信息 | |
开发者: | 未知 |
地图资料 | |
环境: | 工业 |
设定: | 室内 |
地图俯视图 | |
“ | 没错。我喜欢这把新武器。
点击试听 (英语)
— 机枪手
|
” |
Itemtest(物品测试)是于澳大利亚圣诞节更新发布的一个测试地图。该地图是修改自控制点地图 Gorge 中的蓝队重生室。
该地图可以让建模者在受控的环境中轻松测试他们的作品,并可以选择快速保存和加载多个配置设置。对于普通的玩家,它还提供了一种预览饰品物品、染色和粒子效果组合的方法。
地图由位于地图中央顶部的补给柜和左上角的一小段通道组成。玩家死后会在地图上的几个特定位置复活。
值得注意的是,某些可解锁的武器,在生成在玩家身上时,将不会出现原有的效果。例如,改变死亡玩家的碎尸的武器也会无效(如萨氏金像奖小金人)。这是因为 Itemtest 只会加载物品的模型,而不具有其独有的属性效果,所以这些武器的属性都是基于的默认武器上的。
功能
如果想要加入 itemtest 地图,可以在控制台中输入 map itemtest
。加载完后,使用控制台指令“itemtest
”或按 f7 来打开物品测试菜单,其中包含用于添加自定义模型的控件。每个兵种最多可装备四个物品。
测试菜单还包括生成和操作具有不同行为(如跑动、蹲伏等)的多个机器人的功能。第二个指令“itemtest_botcontrols
”会调出一个较小的 HUD 菜单,其中包含快速更改机器人行为的选项,而无需调出完整的测试菜单,因此非常适合用来绑定到指定的按键。
该菜单还可以进行快速保存和加载自定义配置。配置存储在扩展名为“.itf
”的文件中,默认保存在玩家的 /team fortress 2/tf/cfg/
目录下的 cfg
目录中。
更新历史
- 地图 Itemtest 被添加进游戏中。
- 将该地图的文件名从
item_test
修改为itemtest
。
- 修复了"itemtest"指令。
- 修复了服务器正在训练或使用地图 itemtest 时自动创建投票的问题。
- [未记载] 增加了补给柜和重生区。
- [未记载] 修复了蓝队的出生点都处于同一个位置的问题。
漏洞
- 可以通过生成一个可以装备对应物品的兵种的机器人来装备其物品,装备它们上的物品,然后使用物品测试菜单来更改机器人的兵种,从而使得它们装备上的其兵种原本无法装备的物品。
- 有些物品没有显示在物品选择菜单中,这意味着在该地图中无法装备它们。其中包括:
- 在使用时 Itemtest 偶尔会导致游戏崩溃。
- 如果玩家将
tf_min_viewmodel
设置为 1,则在使用 Itemtest 中的武器时该值可能会被设置为 0。 - 如果玩家装备了龙之怒焰,则只能被发射一次,之后将无法发射。
画廊
参见
外部链接
- "从头再来,天才!(Back to the drawing board, genius!)" – TF2 官方博客文章,2011年1月3日。
|