Difference between revisions of "Cow Mangler 5000/zh-hans"
m (→伤害与动作时间) |
ApertureLab (talk | contribs) |
||
Line 20: | Line 20: | ||
| reload = 单发 | | reload = 单发 | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | item-kind = | + | | item-kind = 能束发射器 |
| item-level = 30 | | item-level = 30 | ||
| att-1-positive = 不需要弹药 | | att-1-positive = 不需要弹药 | ||
− | | att-2-positive = | + | | att-2-positive = 辅助开火能力:发射的蓄力弹对玩家造成迷你爆击和着火状态并使建筑停止工作 4 秒 |
− | | att-3-negative = | + | | att-3-negative = 不会出现随机爆击 |
− | | att-4-negative = | + | | att-4-negative = 对建筑仅造成 20% 的伤害 |
− | | att-5-negative = | + | | att-5-negative = 在任何正常来说应当产生爆击的时候,产生迷你爆击 |
}} | }} | ||
− | {{Quotation|'''绞牛机5000''' | + | {{Quotation|'''绞牛机5000'''宣传语|不管用什么标准衡量都是一把致命的武器,绞牛机5000可将牛、羊、人、甚至爆破手统统量子分解!}} |
− | '''绞牛机5000(Cow Mangler 5000)''' | + | '''绞牛机5000(Cow Mangler 5000)'''是一种属于[[Soldier/zh-hans|士兵]]的主武器。它是一台未来复古主义风格的大型肩扛式能束发射器,它的几个部分呈团队色,其前部的节点上还会周期性地出现电弧。 |
− | + | 在简中译本下的[[Heads-up display/zh-hans|抬头显示]]上,绞牛机5000在右下角的能量条名为“能量波束”计量条,它发射的带有团队色的每发能束会消耗掉能量条的四分之一,且其与火箭发射器的火箭弹的属性完全相同,飞行速度与火箭发射器的火箭弹的也一样均为1100 HU/S,约合21 米/秒;它同样能够用于[[Jumping/zh-hans|火箭跳]],而且发射出的能束跟绝大多数的飞行物一样,都能被敌方[[Pyro/zh-hans|火焰兵]]的[[Compression blast/zh-hans|压缩空气]]反弹回去。但它对[[Buildings/zh-hans|建筑物]]的伤害比火箭发射器少80%,而且无法发射任何[[critical hit/zh-hans|爆击]](即使是在[[crit boost/zh-hans|爆击加成]]的情況下)。此武器拥有无限的弹药,这属于[[Righteous Bison/zh-hans|正义野牛]]、[[Pomson 6000/zh-hans|歼灭者6000]] 和[[Manmelter/zh-hans|熔人枪]]等未来复古主义风格武器的共有属性,不过装弹量跟[[Rocket Launcher/zh-hans|火箭发射器]]一样最多只能容纳四枚,在全部打光后需要拉动炮身上的拉杆进行逐发充能。 | |
− | + | 在能量条全满的情况下,使用者可以按下辅助开火鍵(默认为 {{Key|MOUSE2}})将能量波束计量条全部耗尽以发射一发蓄力弹,蓄力期间使用者的速度会从[[Classes/zh-hans#移动速度|标准速度]]的 80% 降至 27%。整段蓄力时间持续2秒钟,然后发射一发带有[[mini-crit/zh-hans|迷你爆击]]伤害的蓄力弹,而它的爆炸范围与非蓄力弹并无不同。蓄力弹会使爆炸范围中的敌人或是自己着火,产生与[[Flamethrower/zh-hans|火焰喷射器]]伤害相同的6秒余焰。敌方的[[building/zh-hans|建筑物]] 会被4 秒钟,且敌方布下的黏性炸弹也会被其摧毁。 | |
− | + | 绞牛机5000不产生随机爆击,且原先的必得爆击加成与奖励爆击加成在绞牛机5000上均会被转化为迷你爆击,如闪电战医疗枪和增益水壶。 | |
− | + | 当成功杀掉一个敌人时,对方会有一种独特的死亡效果:全身变黑然后浮起来,最后在半空中慢慢地分解掉,在他们正被分解的身体上燃烧着的同时还有对应团队颜色的火焰。就跟背刺和爆头一样,被此武器杀掉的敌人有 25% 的概率会产生特殊的死亡动作。如果是被强力攻击杀死的话,那么敌人会被炸得四分五裂,然后四散飞出的肉块会各自产生分解的效果。 | |
== {{common string|Damage and function times}} == | == {{common string|Damage and function times}} == | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | type = [[Projectile/zh-hans| | + | | type = [[Projectile/zh-hans|飞行物]] |
| damagetype = {{common strings|Explosive}} | | damagetype = {{common strings|Explosive}} | ||
| rangetype = {{common strings|Ranged}} | | rangetype = {{common strings|Ranged}} | ||
Line 103: | Line 103: | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}} | | 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}} | ||
− | {{Show achievement|Soldier| | + | {{Show achievement|Soldier|Death from Above}} |
+ | {{Show achievement|Soldier|Duty Bound}} | ||
{{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}} | {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}} | ||
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction}} | | 2 = {{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction}} | ||
− | {{Show achievement|Soldier| | + | {{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage}} |
+ | {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}} | ||
}} | }} | ||
+ | |||
=== {{Class link|Pyro}} === | === {{Class link|Pyro}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | 1 = {{Show achievement|Pyro| | + | | 1 = {{Show achievement|Pyro|Hotshot}} |
− | + | | 2 = {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}} | |
+ | }} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | === {{Class link|Heavy}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Heavy|Crock Block}} | ||
}} | }} | ||
+ | |||
=== {{Class link|Sniper}} === | === {{Class link|Sniper}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | 1 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}} | + | | 1 = {{Show achievement|Sniper|Eagle Eye}} |
+ | | 2 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | === [[File:Menu photos cp snakewater final1.png|20px|link=Snakewater achievements]] [[Snakewater achievements]] === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Snakewater|Mutually Air-Sured-Destruction}} | ||
}} | }} | ||
Line 170: | Line 187: | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == 细枝末节 == |
− | * | + | * “绞牛机”一词来源于19世纪至20世纪70、80年代,美国一些州曾发生过的神秘“屠牛事件([[w:Cattle mutilation|Cattle mutilation]])”,那些作为家畜的牛的眼睛、乳房、舌头等身体部位被割走且没有流下血迹,原因至今无法得到合理的解释。一些人将“屠牛事件”认定是外星人所为。 |
− | * | + | * 本武器是基于维塔工坊的[https://www.wetanz.com/shop/weapons/pearce-75 皮尔斯75原子射线枪]制作的。 |
== 图片展览 == | == 图片展览 == | ||
Line 178: | Line 195: | ||
File:Cow Mangler 5000 1st person RED.png|红队第一人称视角 | File:Cow Mangler 5000 1st person RED.png|红队第一人称视角 | ||
File:Cow Mangler 5000 1st person BLU.png|蓝队第一人称视角 | File:Cow Mangler 5000 1st person BLU.png|蓝队第一人称视角 | ||
− | File:RED Cow Mangler 5000 Beam.png| | + | File:RED Cow Mangler 5000 Beam.png|红队波束 |
− | File:BLU Cow Mangler 5000 Beam.png| | + | File:BLU Cow Mangler 5000 Beam.png|蓝队波束 |
+ | File:Old RED Cow Mangler 5000 Beam.png|旧版本红队波束 | ||
+ | File:Old BLU Cow Mangler 5000 Beam.png|旧版本蓝队波束 | ||
+ | File:Cow Mangler 5000 early particle effect concept.jpg|绞牛机5000的早期粒子特效设定 | ||
</gallery> | </gallery> | ||
== 外部链接 == | == 外部链接 == | ||
* [[Basic Soldier strategy/zh-hans#绞牛机5000|绞牛机5000 使用策略]] | * [[Basic Soldier strategy/zh-hans#绞牛机5000|绞牛机5000 使用策略]] | ||
− | |||
Revision as of 10:51, 30 November 2020
“ | 不管用什么标准衡量都是一把致命的武器,绞牛机5000可将牛、羊、人、甚至爆破手统统量子分解!
— 绞牛机5000宣传语
|
” |
绞牛机5000(Cow Mangler 5000)是一种属于士兵的主武器。它是一台未来复古主义风格的大型肩扛式能束发射器,它的几个部分呈团队色,其前部的节点上还会周期性地出现电弧。
在简中译本下的抬头显示上,绞牛机5000在右下角的能量条名为“能量波束”计量条,它发射的带有团队色的每发能束会消耗掉能量条的四分之一,且其与火箭发射器的火箭弹的属性完全相同,飞行速度与火箭发射器的火箭弹的也一样均为1100 HU/S,约合21 米/秒;它同样能够用于火箭跳,而且发射出的能束跟绝大多数的飞行物一样,都能被敌方火焰兵的压缩空气反弹回去。但它对建筑物的伤害比火箭发射器少80%,而且无法发射任何爆击(即使是在爆击加成的情況下)。此武器拥有无限的弹药,这属于正义野牛、歼灭者6000 和熔人枪等未来复古主义风格武器的共有属性,不过装弹量跟火箭发射器一样最多只能容纳四枚,在全部打光后需要拉动炮身上的拉杆进行逐发充能。
在能量条全满的情况下,使用者可以按下辅助开火鍵(默认为 MOUSE2)将能量波束计量条全部耗尽以发射一发蓄力弹,蓄力期间使用者的速度会从标准速度的 80% 降至 27%。整段蓄力时间持续2秒钟,然后发射一发带有迷你爆击伤害的蓄力弹,而它的爆炸范围与非蓄力弹并无不同。蓄力弹会使爆炸范围中的敌人或是自己着火,产生与火焰喷射器伤害相同的6秒余焰。敌方的建筑物 会被4 秒钟,且敌方布下的黏性炸弹也会被其摧毁。
绞牛机5000不产生随机爆击,且原先的必得爆击加成与奖励爆击加成在绞牛机5000上均会被转化为迷你爆击,如闪电战医疗枪和增益水壶。
当成功杀掉一个敌人时,对方会有一种独特的死亡效果:全身变黑然后浮起来,最后在半空中慢慢地分解掉,在他们正被分解的身体上燃烧着的同时还有对应团队颜色的火焰。就跟背刺和爆头一样,被此武器杀掉的敌人有 25% 的概率会产生特殊的死亡动作。如果是被强力攻击杀死的话,那么敌人会被炸得四分五裂,然后四散飞出的肉块会各自产生分解的效果。
目录
伤害和作用时间
伤害和作用时间 | ||
---|---|---|
射击类型 | 飞行物 | |
伤害类型 | 爆炸物 | |
属于远程还是属于近战? | 远程 | |
伤害 | ||
最大伤害 | 125% | 112 |
基础伤害 | 100% | 玩家: 90建筑物: 18
|
最小伤害 | 52.8% | 48 |
近距离 | 105-112 | |
中距离 | 50-90 | |
远距离 | 24-48 | |
爆击 | 270 | |
迷你爆击 | 122-151 | |
后续燃烧 | 4 / 次 总计48 | |
后续燃烧(迷你爆击) | 5 / 次 总计60 | |
溅射伤害 | ||
最小溅射伤害 | 50% | 9.1 ft |
自受伤害 | 27-89 | |
自受伤害(火箭跳) | 27-46 | |
作用时间 | ||
攻击间隔 | 0.8 秒 | |
重新填装(第一发) | 0.92 秒 | |
重新填装(第一发之后) | 0.8 秒 | |
后续燃烧持续时间 | 6 秒 | |
以上数值由社区玩家估定。 |
套裝
葛保诺博士的王者套装 | |
---|---|
额外特殊能力 |
无特殊效果 |
演示视频
合成系统
蓝图
再生金属 | 黑匣子 | 绞牛机 5000 | ||
+ | = |
兵种标志 - 士兵 | 配置槽标志 - 主武器 | 残留金属 | 可能的结果 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
作为合成的材料之一
绞牛机 5000 | 精炼金属 | 可能的结果 | ||||||||||||||||||
+ | x4 | = |
|
相关成就
士兵
|
|
火焰兵
|
|
机枪手
|
狙击手
|
|
Snakewater achievements
|
更新历史
- 将此物品新增至游戏中
- [未记载] 更新绞牛机5000 的杀人图示。
- 更新绞牛机5000 的粒子效果。
2011年10月14日 [物品大纲更新]
- 绞牛机5000 无法再被自由上色了。
- 更新绞牛机5000 的各种效果。
- [未记载] 修正反弹绞牛机5000 的光雷攻击会产生爆击伤害而不是迷你爆击伤害的问题。
- 效果变更:
- 减少弹夹弹药量(从 5 发减少为 4 发)。
- 移除伤害值 -10% 的负面效果。
- 移除裝弹速度 -5% 的负面效果。
- 将「使敌人著火」这段功能叙述补上。
- 全新的粒子效果和音效。
- 修正绞牛机5000 在 DirectX8 运行下,粒子效果会消失不见的问题。
- [未记载] 新增收藏者属性版本。
- 修正掉在地上的能量型武器在捡起后不能开火的问题。
- 修正当使用
cl_autoreload
时能量型武器没有办法重新装弹的问题。
- 稍微调快绞牛机5000 的裝弹动作速度,以符合原型火箭发射器的裝弹速度。
- 修正一个和绞牛机5000 的裝弹速度有关的错误。
- 修正绞牛机5000 的攻击可以伤到门后敌人的问题。
细枝末节
- “绞牛机”一词来源于19世纪至20世纪70、80年代,美国一些州曾发生过的神秘“屠牛事件(Cattle mutilation)”,那些作为家畜的牛的眼睛、乳房、舌头等身体部位被割走且没有流下血迹,原因至今无法得到合理的解释。一些人将“屠牛事件”认定是外星人所为。
- 本武器是基于维塔工坊的皮尔斯75原子射线枪制作的。
图片展览
外部链接
|