Difference between revisions of "Pier/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 133: Line 133:
  
 
= История обновлений ==
 
= История обновлений ==
'''{{Patch name|12|3|2020}}''' ([[Шмотждество 2020]])
+
'''{{Patch name|12|3|2020}}''' ([[Шмошждество 2020]])
 
* Карта введена в игру.  
 
* Карта введена в игру.  
  

Revision as of 20:24, 6 December 2020

Pier
300px
Информация
Автор(-ы): Неизвестно
Информация о карте
Окружение: Пляж, Торговые ряды, Парк, Порт
Условия: Ночь/Островной город
Вид на карту сверху
Pier overview.png
«
СИН обнаружили, что КРС приобрели груз с фейерверком для шоу в честь окончания строительства пирса. Перехватывая инициативу в свои руки, СИН планируют доставить бомбу, дабы разрушить значительную часть американской горки, используя фейерверк, чтобы скрыть неизбежный взрыв.
— Реклама карты Pier
»

Pier — карта режима Сопровождение, состоящая из одного этапа. На карте присутствует 5 контрольных точек. Действия разворачиваются в городе в венецианском стиле, демонстрируя разнообразие обходных путей в виде каналов и аллей, а также американскую горку в конце карты в виде ската, как на Hightower. Бóльшая часть карты граничит с водой.


Предыдущие изменения

Июль 7 2011
  • Работа над Pier началась.

Июль 21 2011 (a1)

  • Первоначальный выпуск для тестирования.

Июль 22 2011 (a2)

  • Добавлены подбираемые предметы.

Июль 23 2011 (a3)

  • Добавлен движущийся мост в третьей секции.
  • Переработана последняя точка.

Июль 31 2011 (b1)

  • Произведена детализация всего.
  • Добавлен элемент на четвертой точке — мост.
  • Добавлено несколько снайперских мест в городе.
  • Улучшен доступ к мостикам в лодочной.
  • Созданы комнаты возрождения Синих на четвертой и пятой точках.
  • Исправлен повторяющийся звук движущегося моста.
  • Переработана последняя точка.

Июль 31 2011 (b2)

  • Переработан стиль рисования.
  • Добавлены частицы.
  • Улучшен клиппинг.
  • Мишени в тире теперь разрушаемые и восстанавливаются через некоторое время.

Август 1 2011 (b3 - Открытый Релиз)

  • Улучшен переход воды между уровнем и 3d скайбоксом.
  • Добавлены отсутствующие текстуры.
  • Улучшено текстурирование местности на первой точке.
  • Улучшен клиппинг.

Август 5 2011 (b4)

  • Различные улучшения деталей.
  • Уменьшено время возрождения для обеих команд перед захватом последней контрольной точки.
  • Отключена коллизия для кранового оборудования.
  • Улучшена оптимизация.

Октябрь 2 2011 (b11)

  • Различные детальные улучшения.
  • Комната возрождения Красных сдвинута ближе к третьей точке.
  • Четвертая точка перемещена назад.
  • Расширен верхний путь между утесом и городом.
  • Увеличена площадка на второй контрольной точке.
  • Добавлен альтернативный путь к последней контрольной точке.
  • Перемещена лестница около четвертой точки на противоположную сторону.
  • Добавлен альтернативный путь между складом и пирсом.
  • Скорректированы пути видимости на четвертой контрольной точке.

Октябрь 2 2011 #2 (b11_fix)

  • Исправлена проблема, связанная с остановкой вагонетки на последней точке.

Июнь 8 2013 (b12)

  • Различные детальные улучшения.
  • Добавлена скала в качестве укрытия на стартовой местности.
  • Добавлена эстакада, ведущая к апартаментам Синей команды.
  • Соединены вторая точка и мост, ведущий к апартаментам Красных.
  • Добавлено укромное место на четвертой точке.
  • Добавлен ряд лестниц к мостику в лодочной на последней контрольной точке в соседнем здании.
  • Комната возрождения Красных перемещена за последнюю точку.
  • Ближайший респаун Синих перед четвертой точкой переделан в последний ближайший респаун перед финальной контрольной точкой.

Июнь 14 2013 (b13)

  • Больше детализации.
  • Город теперь зарос плющом.
    • Увеличена яркость карты, чтобы не быть настолько депрессивной.
    • Исправлена проблема с дополнительным временем и мостом на третьей контрольной точке.
    • Гидро-щиты заменены наиболее подходящими баррикадами.
    • Добавлены камни на пляже вокруг четвертой точки.
    • Добавлено событие, связанное с субботней ночной вечеринкой.
  • Версия карты возвращена к b12 по причине «Engine error: ED_Alloc: no free edicts» для серверов с большим количеством игроков.
    • Это помогает, когда владельцы серверов дают обратную связь разработчику карт о проблеме, вызывающей падение сервера!

Июнь 17 2013 (b14)

  • Исправлена ошибка, связанная с падение сервера.
  • Поправлено расположение моста, чтобы предоставить больше укрытий команде Красных на четвертой точке.
  • Добавлено больше коробок с боеприпасами на местности первой контрольной точки.

Лето 2014 (b15/16)

  • Reduction of edicts.

Осень 2014 (b19)

  • Пропуск чисел это весело.
  • Фактически карта еще не готова.
  • Перемещены все бургеры.
  • Сыграно с цветовой коррекцией.
  • от A к B
    • Расширен путь к мосту.
    • Двери, ведущие в здание Синих, теперь закрыты.
    • Расширен путь к каналу.
    • Добавлен фланг, ведущий через винный погреб к точке B.
    • Изменена боковая лестница, ведущая к зданию Красных.
    • Изменено несколько расположений подбираемых предметов.
  • от B к C
    • Добавлен нижний переход к докам (больше не придется перепрыгивать!).
    • Dropped path under dropdown.
    • Перемещено еще большее количество расположений подбираемых предметов.
  • от D к E
    • Поднят corner choke side, так как карте требуется разнообразие высот.
    • Поменял местами стороны лестниц, находящихся за тиром.
    • Перемещен тир - был заменен на альков для турели, в виде ключевой точки для взятия превосходства.
    • Возведена баррикада сразу за грузовиком.
    • Добавлен верхний этаж в здании респауна Красных.

История обновлений =

Обновление от 3 декабря 2020 (Шмошждество 2020)

  • Карта введена в игру.

Галерея