Difference between revisions of "Suijin/zh-hans"

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'''Suijin(水神神社)''' 是一张[[King of the Hill/zh-hans|山丘之王]] [[Steam Workshop|community-created/zh-hans|社区制作]]地图位于悬崖边一个祭祀'''Suijin''' (日本神话中的水神)的神社
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这是一张十分注重屋顶战斗的地图,同时地图中悬崖宽阔且分布广泛,因此,只要有足够的速度,一些悬崖之外的区域(比如一些孤岛)也是可以到达的。
 
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* '''书画陈列室''': 依山傍水,靠近两队出生点的日式建筑。两座建筑都含有中型弹药包和医疗包,在它们之间有一个小型医疗包,并且哟有一条桥梁通向控制点。
 
* '''书画陈列室''': 依山傍水,靠近两队出生点的日式建筑。两座建筑都含有中型弹药包和医疗包,在它们之间有一个小型医疗包,并且哟有一条桥梁通向控制点。
* '''屋顶''': 所有寺庙上的屋顶都是可以到达的,可以作为一种捷径或是战略上的“制高点”。到达屋顶的方法有:沿书画陈列室的木板坡道而上,从社殿主塔的二层到达,或是通过[[Rocket Jump|Rocket jump/zh-hans|火箭跳]]/[[Sticky jump/zh-hans|粘弹跳]]。
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* '''屋顶''': 所有寺庙上的屋顶都是可以到达的,可以作为一种捷径或是战略上的“制高点”。到达屋顶的方法有:沿书画陈列室的木板坡道而上,从社殿主塔的二层到达,或是通过[[Rocket Jump|火箭跳]]/[[Sticky jump/zh-hans|粘弹跳]]。
 
* '''“悬空寺”''': 这座位于悬崖旁的寺庙生成这2个中型医疗包有两种途径可到达这座寺庙: 以社殿主塔的屋顶作为桥梁到达,或者是通过一些“不太稳定”的石径到达。这座寺庙的二层可以作为到达其他寺庙的捷径。
 
* '''“悬空寺”''': 这座位于悬崖旁的寺庙生成这2个中型医疗包有两种途径可到达这座寺庙: 以社殿主塔的屋顶作为桥梁到达,或者是通过一些“不太稳定”的石径到达。这座寺庙的二层可以作为到达其他寺庙的捷径。
* '''远景孤岛''': 越过悬崖的边缘有两座岛屿,可以跳跃的兵种可以到达但是[[vdc:func_nobuild|Engineers can't build on them/zh-hans|工程师无法建造建筑]]。
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* 在每个队伍的出生点都有用标语书写着各自队伍的颜色,在日语中, “赤”代表着红色,同时吗,“青”代表着蓝色。
 
* 在每个队伍的出生点都有用标语书写着各自队伍的颜色,在日语中, “赤”代表着红色,同时吗,“青”代表着蓝色。
* 如果玩家击打或射击出生点里的锣,会发出一声[[Noise Maker#Unused content|loud sound/zh-hans|响声]] (即未使用的噪音制造器“祈祷者的手势”的音效,来自[[Japan Charity Bundle/zh-hans|日本慈善捆绑包]]). 但是,这些这些响声对于地图的其他部分没有作用。
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* 如果玩家击打或射击出生点里的锣,会发出一声[[Noise Maker#Unused content|loud sound/zh-hans|响声]] (即未使用的噪音制造器“祈祷者的手势”的音效,来自[[Japan Charity Bundle/zh-hans|日本慈善捆绑包]]。但是,这些这些响声对于地图的其他部分没有作用。
 
* 玩家在开头和控制点可占领时听到的[[Noise Maker#Koto|two sounds/zh-hans|两声]]是来源于日本的传统乐器十三弦琴,而游戏中的声效来源于十三弦琴噪声制造器。
 
* 玩家在开头和控制点可占领时听到的[[Noise Maker#Koto|two sounds/zh-hans|两声]]是来源于日本的传统乐器十三弦琴,而游戏中的声效来源于十三弦琴噪声制造器。
  

Revision as of 06:52, 19 September 2021

Suijin
Suijin main.jpg
基本信息
开发者: 未知
地图资料
环境: 日式悬崖
设定: 白昼,晴朗
危害: Pitfall/zh-hans|深渊

Suijin(水神神社) 是一张山丘之王 community-created地图位于悬崖边一个祭祀Suijin (日本神话中的水神)的神社

这是一张十分注重屋顶战斗的地图,同时地图中悬崖宽阔且分布广泛,因此,只要有足够的速度,一些悬崖之外的区域(比如一些孤岛)也是可以到达的。

水神神社是和风内容包中第一张包含的地图。

这张地图最初被制作为一张竞技场模式的地图,之后制作了山丘之王模式的版本。

通过销售战役通行证所获收入的一部分将作为分红给予该地图的制作者。

Overview of Suijin (with interiors).
Overview of Suijin (with exteriors).

地点

值得注意的:如果你难以找到下列的地点,你可以向下滚动到 全景图来看到地图上具体标记的地点。

  • 社殿主塔: 定位于地图的中心也是控制点的所在,在地面的一层有三个出入口,社殿的第二层只能通过屋脊联通进入,在控制点的两边有有几面屏风做遮挡。
  • 书画陈列室: 依山傍水,靠近两队出生点的日式建筑。两座建筑都含有中型弹药包和医疗包,在它们之间有一个小型医疗包,并且哟有一条桥梁通向控制点。
  • 屋顶: 所有寺庙上的屋顶都是可以到达的,可以作为一种捷径或是战略上的“制高点”。到达屋顶的方法有:沿书画陈列室的木板坡道而上,从社殿主塔的二层到达,或是通过火箭跳/粘弹跳
  • “悬空寺”: 这座位于悬崖旁的寺庙生成这2个中型医疗包有两种途径可到达这座寺庙: 以社殿主塔的屋顶作为桥梁到达,或者是通过一些“不太稳定”的石径到达。这座寺庙的二层可以作为到达其他寺庙的捷径。
  • 远景孤岛: 越过悬崖的边缘有两座岛屿,可以跳跃的兵种可以到达但是工程师无法建造建筑

地图俯视图

Suijin's locations
1.远景孤岛
2.“悬空寺'
3.竹制建筑
4.社殿主塔
5.书画陈列室

红色斜线:红队出生点
蓝色斜线:蓝队出生点
黄色圆圈: 控制点

地图战术

主条目: Community Suijin strategy

控制点计时

控制点 玩家人数
控制点 ×1
24 .000
×2
16 .000
×3
13 .091
×4
11 .520


更新历史

这是这张地图在被加入服役前的更新记录

Template:更新记录

更新历史

2015年7月2日补丁 #1 (枪魂更新)

  • 将水神神社添加至游戏中

2015年8月18日补丁

  • koth_suijin更新为其作者的最新版本。
    • 在控制点的周围增加了一些遮挡来减少视野的交叉。
    • 在控制点建筑增加第二扇窗户。
    • 调整了拾取物的数量和位置
    • 加宽了通往控制点的桥梁和阶梯的宽度来方便移动。
    • 地图特性的修复。
    • 改善了暗部的光照细节。
    • 修复了工程师不能再岛屿外沿建造建筑的问题。
    • 修复了工程师可以在玩家被限制移动时困住他们的问题。
    • 修复了出生点大门可以被敌方玩家打开的问题。
    • 光照效果的改善。

细枝末节

  • “Suijin” 在日语中意为“水神”
  • 在补给柜中可以找到一具杀手的武士之胄,一柄座头市之刀和一把密谋者的苦无。特别的,可以看到一面征服者的战旗上的旗帜放置在桌面上。
  • 在每个队伍的出生点都有用标语书写着各自队伍的颜色,在日语中, “赤”代表着红色,同时吗,“青”代表着蓝色。
  • 如果玩家击打或射击出生点里的锣,会发出一声loud sound/zh-hans|响声 (即未使用的噪音制造器“祈祷者的手势”的音效,来自日本慈善捆绑包。但是,这些这些响声对于地图的其他部分没有作用。
  • 玩家在开头和控制点可占领时听到的two sounds/zh-hans|两声是来源于日本的传统乐器十三弦琴,而游戏中的声效来源于十三弦琴噪声制造器。

画廊

同时请见

外部链接