Difference between revisions of "Bonesaw (map)/ru"
m (strategy) |
m (fix strategy) |
||
Line 40: | Line 40: | ||
== Стратегии == | == Стратегии == | ||
− | {{ | + | {{hatnote|Основная статья: [[Community Bonesaw strategy/ru|Cтратегия от сообщества для карты Bonesaw]]}} |
== Предыдущие изменения == | == Предыдущие изменения == |
Revision as of 13:12, 29 October 2022
Bonesaw (map) | |
---|---|
Информация | |
Варианты: | Hacksaw |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Информация о карте | |
Окружение: | Хеллоуин |
Условия: | Ночь, пасмурно |
Опасности: | Вечно возгорающийся всадник |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Коллекционная марка | |
Самая большая поддержка |
« | Толкайте пилу вашей команды в вражескую могилу, чтобы её уничтожить, освободить души, и потом отправить их в ад навсегда! Может быть, вы разрубите пару врагов с помощью пилы, пока вы в аду.
— Bonesaw оригинальное описание
|
» |
Bonesaw это созданная сообществом карта режима гонки вагонеток в обновлении Вииизг Фортресс 2022. Это переделанная версия Хеллоуинский карты Hacksaw от сообщества режима гонки сопровождения.
На Bonesaw игроки должны толкать вагонетку с прикреплённой к ней большой пилой. Пила наносит урон игрокам обеих команд, и её цель - разрубить могилу Блутарха для КРАСНЫХ и Редмонда для СИНИХ. После завершения раунда обе команды отправляются в загробный мир.
Bonesaw была опубликована в Мастерскую Steam.
Содержание
Вечно возгорающийся всадник
Иногда Вечно возгорающийся всадник появляется там, где обе вагонетки пересекаются друг с другом. Он появляется как горящая версия Пешего всадника без головы. Несмотря на отсутствие головы, у него воспроизводится обычная анимация появления, в которой он ничего не надевает на плечи. У Вечно возгорающегося всадника уникальные следы от ног, которые заменяют обычные материалы Всадника без головы. Это влияет как на босса, так и на игроков, которые используют это заклинание на аксессуарах.
Локации
- Сторона утёса: Яма смерти со средней аптечкой, эта сторона утёса находится недалеко от того места, где начинаются вагонетки СИНИХ и КРАСНЫХ.
- Точка возрождения: И у КРАСНЫХ, и у СИНИХ точка возрождения происходит в складских помещениях.
- Финишная черта: здесь находятся могилы с привидениями, в которых заперты души братьев Манн. Команда должна оставаться рядом с вагонеткой до тех пор, пока процесс «Раскопки могилы» не достигнет 100%.
- Загробный мир: после разрушения могилы обе команды переносятся на огненную дорожку смерти из брёвен, где команда-победитель идёт впереди, а команда-проигравшая может активировать ловушки.
Стратегии
Предыдущие изменения
Обновление от 5 октября 2022 (Вииизг Фортресс 2022)
- Bonesaw добавлена в игру.
- Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно толкать красную вагонетку.
- Исправлены отсутствующие текстуры в шкафчиках запасов.
- Исправлена ошибка, из-за которой Всадник был невидимым.
Обновление от 11 октября 2022 #1
- Изменена дальность прорисовки объектов.
- На карту добавлены мелкие детали.
- На некоторые поверхности нанесены дополнительные текстуры, чтобы было проще распознать снайперов.
- Теперь из ямы на финальной точке валит дым.
- Исправлены карнизы в разных частях карты.
- Устранены некоторые щели в геометрии ландшафта.
- Исправлено наложение текстур на стыках перил.
- Исправлена ошибка, из-за которой можно было поставить телепорт слишком близко к дверям своей зоны возрождения.
- Исправлена ошибка, из-за которой урон от payload/ru с пилой не был постоянным.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки возрождались в мире живых во время гонки в загробном мире.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Бонк! Атомный залп» позволял преодолеть ограничение на скорость во время гонки в загробном мире.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Флостигнатором» можно было наносить урон игрокам во время гонки в загробном мире (спасибо, Barno и pinewabble).
- Исправлены ошибки, вызванные отсутствующими типами останков ворон.
- Исправлена геометрия объектов.
- Повышена пожарная безопасность.
- Теперь Пеший всадник без головы не падает в ямы.
Обновление от 11 октября 2022 #2
- Исправлена ошибка на карте
plr_hacksaw_event
, из-за которой Всадник без головы был невидимым.
- Изменена крыша рядом с последними точками, и теперь игроки не смогут переходить с одного балкона амбара на другой.
- Окна балкона амбара были заменены на расширенные дверные проёмы, чтобы двигаться через них было проще.
- Исправлена ошибка, из-за которой реплики загробного мира повторялись несколько раз.
- Исправлены парящие свечи при разрушении могил.
- Пеший всадник без головы теперь использует новый параметр ввода SetModel.
- Теперь реплика разрушения могилы начинает воспроизводиться позже для лучшей слышимости.
- Изменена дальность прорисовки объектов.
- Изменена детализация.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые области порталов не активировались.
- Исправлена проблема с текстурой неба.
- Исправлена ошибка, из-за которой у Пешего всадника без головы не было анимаций.
}}
Неиспользуемый контент
- Обгоревшая вариация однолезвийного топора Пешего всадника без головы существует в файлах карты под именем
c_bigaxe_burnt
. Он должен был заменить обычный топор, используемый Вечно возгорающимся всадником, однако из-за ограничений его невозможно было внедрить в игру, и он остался неиспользованным в файлах карты.[1]
Ошибки
- Иногда игроки могут застрять внутри модели вагонетки, когда толкают вагонетку.
Галерея
Примечания
|