Difference between revisions of "Sawmill (Capture the Flag)/ru"
m (→Факты) |
|||
Line 44: | Line 44: | ||
== Факты == | == Факты == | ||
* Как и на карте [[Lumberyard/ru|Lumberyard]], а также Арена-версии этой карты, под точкой захвата можно найти ракетный бункер. | * Как и на карте [[Lumberyard/ru|Lumberyard]], а также Арена-версии этой карты, под точкой захвата можно найти ракетный бункер. | ||
− | * Заблокированные проходы к водопаду можно обойти. Для | + | * Заблокированные проходы к водопаду можно обойти. Для этого сначала нужно прыгать по металлическим листам у стены, а затем забраться на сарай. |
== Галерея == | == Галерея == |
Revision as of 15:34, 11 February 2011
Sawmill (Capture the Flag) | |
---|---|
Информация | |
Варианты: | Арена, Царь горы, SnowVille и Soul-Mill |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
« | Нет, серьёзно... Есть хоть что-то, что нельзя сделать с этой картой?
Карта Arena Sawmill была переделана и теперь является третьей официальной картой в режиме "Захват флага". Для сосредоточения на игровом процессе были заблокированы боковые маршруты, а взамен открылись здания рядом с зонами старта. Из них можно попасть в затопленный подземный опорный пункт, в котором хранятся секретные данные – флаг сделанный целиком из микрофильма. Или, возможно, из нейлона. Так, или иначе – грабь!
|
» |
Sawmill — это карта режима Захват разведданных, добавленная с выходом Бесклассового обновления. Sawmill (Захват разведданных) практически не отличается от вариаций этой же карты на режимах Арена и Царь Горы, различия лишь в присутствии комнат с разведданными для каждой команды, и закрытием прохода через сараи находящиеся с разных сторон карты. Контрольная точка заменяется малой аптечкой.
Для победы вашей команды вы должны захватить вражеские разведданные, (по умолчанию три раза) и не дать команде противников захватить ваши.
Места
- Водопад: Водопад находится на стороне карты, прямо рядом с базой Красных. Там также есть брёвна ведущие через водопад, с одной из двух аптечек на всей карте. Существует также скрытый путь, который проходит за водопадом.
- Центральный Сарай: Центральный Сарай - это центральное здание в котором находится контрольная точка. Внутри также есть огромные пилы, которые убивают любого медленного, тупого, или просто невезучего.
- Подземный опорный пункт: Небольшая комната скрывающаяся в подвале одного из домов в которой хранятся секретные разведданные. Комната частично затоплена водой, стекающей с потолка.
Стратегия
- Используйте крыши для получения преимущества. Также, верх лестницы это хорошее место для устранения врага на центральной позиции.
- Помните, что пилы убивают мгновенно. Используйте это в своих целях, чтобы отталкивать врагов на пилы такими оружиями как Неумолимая сила или турели.
- Разведчики творят здесь чудеса, используйте крыши для молниеносной атаки по вражеским разведданным.
- Лестницы у комнаты возрождения, ведущие к точке захвата, хороши, чтобы устанавливать там турели. Также это хорошая точка для быстрого улучшения турелей.
- Подрывник с Шотландским сопротивлением может устанавливать липучки на документах, защищая при этом другую позицию. Это невероятно эффективный способ для защиты разведданных и контрольной точки одновременно.
Предыдущие изменения
- Исправлена ошибка, при которой CTF_Sawmill не заканчивалась, если mp_timelimit истекал в середине раунда.
- Исправлена инженерная ошибка.
Факты
- Как и на карте Lumberyard, а также Арена-версии этой карты, под точкой захвата можно найти ракетный бункер.
- Заблокированные проходы к водопаду можно обойти. Для этого сначала нужно прыгать по металлическим листам у стены, а затем забраться на сарай.
Галерея
- CTF Sawmill Intelligence.png
Комната с разведданными Красной команды.
- Ctfsawmill intel1.jpg
Главный проход в комнату с разведданными.
- Ctfsawmill intel2.jpg
Боковой проход в комнату с разведданными.
- Ctfsawmill shed.jpg
Навес, примечание: дальний проход закрыт.
- Ctfsawmill waterfall.jpg
Водопад, примечание: дальний проход закрыт.
- Ctfsawmill spawn.jpg
Комната возрождения.
См. также
Ссылки
|