Difference between revisions of "Enforcer/zh-hans"

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当使用者伪装时,执法者开火可对敌人造成比[[Revolver/zh-hans|左轮手枪]]多出 20% 的伤害。但开火速率会降低 20%,并且无法造成[[critical hits/zh-hans|随机爆击]]。
 
当使用者伪装时,执法者开火可对敌人造成比[[Revolver/zh-hans|左轮手枪]]多出 20% 的伤害。但开火速率会降低 20%,并且无法造成[[critical hits/zh-hans|随机爆击]]。
  
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该武器最大的特点在于无视伤害抗性,该属性使其可以对{{item link|Wrangler}}给步哨枪提供了66%抗性下造成全额伤害。但是同时执法者对有受到伤害增加负面效果的敌人无法造成额外伤害。
 
 
但执法者的攻击无法穿透处于[[Bonk! Atomic Punch/zh-hans|原子能饮料]]或[[Medi Gun/zh-hans|医疗枪]]的ÜberCharge等完全无敌的状态中的敌人。
 
  
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* 执法者无法无视{{item link|Battalion's Backup}}增益带来的爆击免疫效果。
 
* 执法者无法无视{{item link|Battalion's Backup}}增益带来的爆击免疫效果。
 
* 在[[Mannpower/zh-hans|曼恩之力]]模式下,执法者无法穿透抗性、吸血和瘟疫等[[Powerups/zh-hans|增益]]提供的伤害减免。
 
* 在[[Mannpower/zh-hans|曼恩之力]]模式下,执法者无法穿透抗性、吸血和瘟疫等[[Powerups/zh-hans|增益]]提供的伤害减免。
 
* 执法者不会对{{item link|Pain Train}}持有者的 +10% 受到的子弹伤害效果造成的额外伤害。
 
* 执法者不会对{{item link|Pain Train}}持有者的 +10% 受到的子弹伤害效果造成的额外伤害。
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* 该武器的[[w:Speedloader|快速装弹器]]使用了错误的纹理,导致其外观错误。它使用的是执法者的纹理,而不是{{item link|Revolver}}的视角模型纹理。
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* 当游戏内的模型细节设置为中等或更低时,执法者的[[vdc:LOD Models|LOD 模型]]会使快速装弹器在手持时和装弹时穿模到枪的后方。
  
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* “Enforcer”一词指的是黑手党家族中专门威胁甚至杀害目标,以确保交易完成的成员。
 
* “Enforcer”一词指的是黑手党家族中专门威胁甚至杀害目标,以确保交易完成的成员。
  
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* [[Basic Spy strategy/zh-hans#执法者|执法者战术]]
 
* [[Basic Spy strategy/zh-hans#执法者|执法者战术]]
  

Revision as of 03:19, 5 November 2023

我知道你在想什么,“但我要怎么在没有适当工具的情况下,做出类似黑道的正义制裁呢?”那么,现在就是这把短小精悍的小可爱登场的时候了。
执法者宣传词

执法者(Enforcer)是一把由社区贡献间谍副武器。它是一把带有珍珠色握柄的短管左轮手枪

当使用者伪装时,执法者开火可对敌人造成比左轮手枪多出 20% 的伤害。但开火速率会降低 20%,并且无法造成随机爆击

该武器最大的特点在于无视伤害抗性,该属性使其可以对遥控手柄给步哨枪提供了66%抗性下造成全额伤害。但是同时执法者对有受到伤害增加负面效果的敌人无法造成额外伤害。

但执法者的攻击无法穿透处于原子能饮料医疗枪的ÜberCharge等完全无敌的状态中的敌人。

可穿透的抗性

可穿透抗性 不可穿透抗性
疫苗注射枪的10%子弹抗性和超能冲锋时的75%子弹抗性。

曼恩之力中来自抗性增益的50%伤害抗性。
来自吸血增益的25%抗性。
瘟疫增益的对瘟疫感染者的50%伤害抗性。

遥控手柄给步哨提供的66%伤害抗性。

瘫痪的步哨枪获得的33%伤害抗性。

军队的支援部署后提供的35%伤害抗性。

军队的支援部署后提供的爆击伤害抗性。

机枪手在装备黄铜猛兽娜塔莎转轮机枪
时获得的在50%生命值以下时20%伤害抗性。
钢铁手套提供的40%伤害抗性。
间谍隐身时获得的20%伤害抗性。
在触发死亡之铃效果时的75%伤害抗性。
以及后续3秒的65%伤害抗性。
无法被穿透的抗性被视为漏洞并非官方故意为之。

伤害和作用时间

另见: 伤害
伤害和作用时间
射击类型 即时命中判定
伤害类型 子弹
属于远程还是属于近战? 远程
伤害
最大伤害 150% 60
基础伤害 100% 40
最小伤害 52.8% 21
近距离 55-60
中距离 35-45
远距离 16-25
爆击 120
迷你爆击 54-81
作用时间
攻击间隔 0.6 秒
重新填装 1.133 秒
准心恢复时间 1.25 秒
以上数值由社区玩家估定。

套装

主条目: 套装
荣誉者
Item icon Mobster Monday Bundle.png
额外特殊能力

无特殊效果

演示视频

奇异属性


合成

另见: 合成系统

蓝图

再生金属 残留金属 陌生人 执法者
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Scrap Metal.png + Item icon L'Etranger.png = Item icon Enforcer.png
兵种标志 - 间谍 配置槽标志 - 副武器 残留金属 可能的结果
Item icon Class Token - Spy.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Ambassador.png Item icon L'Etranger.png Item icon Enforcer.png Item icon Diamondback.png

作为合成的材料

精炼金属 荣誉者套装武器 可能的结果
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Enforcer.pngItem icon Big Earner.png =
Item icon Cosa Nostra Cap.png Item icon Made Man.png

奇异属性

Leaderboard class spy.png 间谍

刀起人亡
刀起人亡
利用刀子杀死持的间谍。

更新历史

2011年6月23日补丁超能更新
  • 执法者被添加进游戏中。其属性为:
    • 造成的伤害 +20%
    • 隐形时间增加 0.5 秒

2011年6月28日补丁

  • 为执法者添加/改进了后坐力、拿出、爆击和重新装填的动力回馈效果。

2011年7月22日补丁

  • [未记载] 此武器的英文描述原文从“+20% damage done”改成“+20% damage bonus”。

2012年5月31日补丁

  • 属性调整:
    • 未伪装时伤害 +20%
    • 开火速率 -20%
    • 不会出现随机爆击。

2012年10月9日补丁

  • 移除了关于间谍的过时的执法者玩法提示。

2013年6月19日补丁

  • [未记载] 添加了奇异品质。

2015年7月2日补丁 #1枪魂更新

  • 属性调整:
    • 伪装时伤害 +20%

2015年8月27日补丁

  • 修复了执法者在间谍伪装过程中而非完全伪装时获得伤害加成的问题。

2016年7月7日补丁 #1棋逢对手更新

  • 属性调整:
    • 攻击穿透抗性并吸收所有来源的效果。

2018年3月28日补丁 #1

  • 修复了执法者的抗性穿透属性对某些物品或效果(遥控手柄护盾、军队的支援、钢铁拳套、间谍隐身被动抗性、死亡之铃、黄铜野兽和娜塔莎转轮机枪)无效的问题。

漏洞

  • 步哨枪在被瘫痪时,执法者的攻击无法穿透其降低 33% 受到伤害的抗性。
  • 执法者无法无视军队的支援增益带来的爆击免疫效果。
  • 曼恩之力模式下,执法者无法穿透抗性、吸血和瘟疫等增益提供的伤害减免。
  • 执法者不会对钉棍持有者的 +10% 受到的子弹伤害效果造成的额外伤害。
  • 该武器的快速装弹器使用了错误的纹理,导致其外观错误。它使用的是执法者的纹理,而不是左轮手枪的视角模型纹理。
  • 当游戏内的模型细节设置为中等或更低时,执法者的LOD 模型会使快速装弹器在手持时和装弹时穿模到枪的后方。

细枝末节

  • “Enforcer”一词指的是黑手党家族中专门威胁甚至杀害目标,以确保交易完成的成员。

画廊

另见