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Revision as of 07:15, 31 December 2023
Well (Capture the Flag) | |
---|---|
インフォメーション | |
Variants: | アリーナ と コントロールポイント |
製作者 | 未知 |
マップ情報 | |
環境 | 工業地帯 |
時間帯・天気: | 日中・晴天 |
危険箇所 | 列車 |
マップ画像 | |
マップ俯瞰図 | |
「 | ...列車の街の痛みの列車の駅に行きやがれ...
聴く
— 酔っ払って列車を捕まえることを思い出そうとするデモマン
|
」 |
Wellは公式旗取りマップです。Wellは2008年1月25日 パッチでリリースされ、ゲームの最初のリリース後に追加された最初の公式マップでした。
Well (旗取り) はWell (コントロールポイント)のより単純なバージョンで、主な違いは中央の建物です。Well (CP)では、中央の建物は二つの列車が走り抜けるさらに大きな二つの階層の建物に置き変わります。別手側には、Well (CTF) はたった一つの列車が通過するより小さい小屋を持ちます。さらに、Well (CP) のリスポーンルームは機密情報がある場所の後ろにあり、Well (CTF) のリスポーンルームはWell (CP) の二つ目のコントロールポイントのところにあります。
紹介動画
場所
機密情報室 (ロケットサイロ)
- 機密情報: 機密情報はチームの基地の心臓部にあります。これは円形の発射プラットフォームの中央の小さいカートにあります。プラットフォームは正面からのプラットフォームの両側の二つの階段やデッキからの別の二つの階段を通して行くことができます。
- ロケット: 機密情報の上は巨大なロケットです。ラウンド終了時、勝ったチームの基地のロケットは疲れを開放し始め、打ち上げるようになります。
- 機密情報室: 部屋は四つの入口から行けるでしょう。一階からの二つの入口があります。二つのさらなる入口は三階から部屋の周囲の周りのキャットウォークに、ロケット打ち上げプラットフォームの上に通じます。中サイズのメディパックと弾薬枠箱が機密情報のプラットフォームの後ろ、後ろの壁の近くにあり、小さな弾薬パックが部屋の遠くの左右側にあります。
基地の正面
- 一階 (アトリウム): 両チームの基地の主な部屋です。二つの長い廊下が通じる大きな巻き上げられたドアは部屋の両端にあります。小さな部屋は廊下の間にあり、スナイパーデッキへの階段と基地の外の堀に通じる片道ハッチがあります。スポーン部屋はアトリウムの両端にあります。右のスポーン部屋は廊下の端のドアに面し、一方左のスポーン部屋はドアに垂直になっています。キャットウォークはアトリウムの後ろの部分の周囲を走り、左右の横の廊下を通してスナイパーデッキに通じます。
- 道の通路: それぞれの基地に入ると、二つの入口に繋がる側へすぐ通じる廊下があります。二階の横の廊下に通じる階段、中庭の二つの堀に通じる片道ドアがあります。
- 二階 (スナイパーデッキ): 両チームの基地の広さを走る長い、窓付きの廊下です。敵チームの二階は両チームの基地から見えます。窓が囲い場のほとんどのはっきりした眺めを与え、プレイヤーが敵側の二階に沿って走るため、二階は一般的にスナイパーがよく訪れます。中央のレンガの建物の廊下は三階に通じ、両端の廊下は一階のキャットウォークに通じます。
- 三階 (屋根裏): 両チームの基地の三階です。木製の床は部屋の周囲を走り、片側のスナイパーデッキへのレンガの建物の廊下、別のサイロを見渡す機密情報室への開けた戸口に通じます。部屋の中央は二階に開いています。セントリーガンは二階の下から撃つのが難しいので、三階はエンジニアに人気です。中サイズのヘルスパックと弾薬枠箱は部屋の両側にあります。
外
- 囲い場: REDとBLUの基地の間のエリアです。両基地の外は深い堀で、それぞれの入口から橋が渡っています。それぞれの巻かれたドアの外の二つの橋は堀を越え、囲い場の中央のエリアに通じます。多くの停車された列車と有蓋貨車はカバーになり、中央の有蓋貨車には枠箱の積み重ねとプレイヤーが車両の上にジャンプできる荷運び台があります。
- 堀: 堀はとても深い水の溝で両基地の外にあり基地の広さに渡ります。中庭から、または両基地内の片道ドアを通してジャンプで行くことができます。
- 中央: 中庭の中央は小さい、長い小屋で、定期的に一本の活動的な列車が走ります。二つの中サイズのヘルスパックと二つの小さい弾薬枠箱が線路の上、小屋の両側にあります。列車にはねられたプレイヤーは死に列車にはねられた装置は破壊され、あらゆる残りのメタル落下はありません。
戦術
もっと詳しく: Well (Capture the Flag) の高度な戦術
“Sun Tzu's got nothing on us!” This map's Community strategy page is a stub. As such, it is not complete. You can help the Team Fortress Wiki Community Strategy Project by expanding it. Notes: None added |
アップデート履歴
2008年1月25日 パッチ
- 新しい旗取りマップCTF_Wellが追加された。
- 列車がマップのスポーンから出発しなかったのを修正した。
- コンソールをスパムしていたREDのスポーンからキャップの関連を削除した。
- ctf_wellをデフォルトのmapcycle.txtファイルに追加した。
- ctf_wellをデフォルトのmotd.txtファイルに追加した。
- いくつかのエクスプロイトを修正するためctf_wellを更新した。
- 中央の休憩所の前方から胸壁の上への道を追加した。
- 中央の建物を削除し、マップ全体の長さを減らした。
- 基地の至る所にヘルスと弾薬を再分配した。
- プレイヤーがマップの外にジャンプできたのを修正した。
トリビア
- マップから追加され削除された特徴がある間、Well (旗取り) のデザインは元々のTeam Fortress Classicのマップにさらに正確です。
関連項目