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Altitude | |
---|---|
Informações básicas | |
Desenvolvedor(es): | Desconhecido |
Informações do mapa | |
Ambiente: | Alpino |
Cenário: | Dia, nevado |
Perigos: | Abismo |
Imagens do mapa | |
Vista aérea | |
Selo de Mapa | |
Classificação dos apoiadores |
“ | Altitude é um mapa de ataque/defesa de 3PC attack/defend map set on the slopes of an abandoned ski resort. The layout features memorable set pieces and unique arenas with an emphasis on vertical combat.
— Anúncio publicitário de Altitude
|
” |
Altitude é um mapa de Ataque/Defesa criado pela comunidade lançado com a atualização Natal de 2021. Ele contém 3 pontos de controle que precisam ser tomados pela equipe BLU. Ao capturar qualquer ponto, vários atalhos se abrem, permitindo que a equipe BLU alcance as linhas de frente mais rapidamente.
Altitude foi contribuído à Oficina Steam.
Índice
Locais
Ponto de Controle A
O Ponto de Controle A se encontra do lado de fora dos prédios da Cliff's Rocks Inc.
- Penhascos: Os Penhascos são uma porção de terreno elevado localizada do lado de fora da base BLU. Neles se encontra uma pequena cabana com uma caixa de munição grande e um kit médico médio.
- Cornerstone: Ao lado do Penhasco fica um grupo de rochas em que se encontra o poste do Teleférico. Elas fornecem boa cobertura aos atacantes indo em direção aos Penhascos.
- Depósito': Um prédio quadrado de madeira contendo várias caixas e caixotes.
- Prédio Lateral: Do lado oposto ao Depósito fica o Prédio Lateral, o qual age como rota de flanco ao prédio da Cliff's Rocks Inc.
- Cliff's Rocks Inc.: Um prédio razoavelmente complexo diretamente adjacente ao ponto A. Ele guarda a segunda base da equipe BLU, ao mesmo tempo agindo como zona de buffer entre os pontos A e B.
Ponto de Controle B
O Ponto de Controle B se encontra dentro da grande cabana de madeira do lado de fora da casa triangular. Ele pode ser acessado por cima ou por baixo, com a entrada de cima fornecendo um kit médico pequeno.
- Vale: Saindo do prédio da Cliff's Rocks Inc. encontra-se um vale lamacento e pedregoso.
- Atalho Guardado: A terceira base do BLU. Também contém um portão de mão única que só pode ser aberto por dentro.
- Casa Triangular: Uma casa comicamente triangular que pode ser vista ao lado da Cabana B.
- Torre d'Água: Logo após o Terminal Guardado fica uma torre d'água de madeira. Há também algumas passarelas circundando-a, nas quais se pode andar.
- Cabana B: A grande estrutura que guarda todo o Ponto B.
Ponto de Controle C
O Ponto de Controle C, assim como a área ao seu redor, é completamente envolto pelo terminal do Teleférico.
- Sala do Servidor: A sala central do terminal previamente mencionado. Costuma servir como base avançada do BLU.
Estratégia
"Sun Tzu não chega nem perto de nós!" A página da estratégia da Comunidade deste mapa é um esboço. Por conta disso, ela não está completa. Você pode ajudar o Projeto de Estratégia da Comunidade da Wiki de Team Fortress expandindo-o. Observações: Nenhuma |
Histórico de atualizações
- Adição de Altitude ao jogo.
Atualização de 3 de dezembro de 2021
- Correção de exploit que permitia que jogadores construíssem fora da área jogável.
- Correção de exploit que permitia que jogadores subissem sobre a primeira base do BLU.
- Correção de problema de prioridade de renderização com um visualizador de renascimento na primeira base do BLU.
Atualização de 23 de dezembro de 2021
- Aumento do tempo de captura do ponto A.
- Aumento do tempo de renascimento do BLU no ponto A.
- Aumento do tempo de renascimento do RED no ponto B.
- Aumento do atraso antes da primeira base avançada do BLU ser ativada após a captura do ponto A.
- Correção do RED tendo acesso a uma câmera de espectador no ponto A após o ponto ser capturado.
- Correção de caso em que o BLU podia entrar na base avançada do RED após o ponto B ser capturado.
- Correção de visualizador de renascimento em falta na primeira base do BLU.
- Correção de problema de textura na torre do teleférico no ponto C.
- Atualização das fotos do menu.
- Ajustes visuais.
Atualização de 5 de janeiro de 2022
- Correção de modelos de árvore na skybox 3D usando a textura errada.
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