Difference between revisions of "Metalworks/cs"
Line 33: | Line 33: | ||
=== Kontrolní body 2/4 === | === Kontrolní body 2/4 === | ||
<gallery widths=150px heights=90px> | <gallery widths=150px heights=90px> | ||
− | File:Cp_metalworks_rc5_2. | + | File:Cp_metalworks_rc5_2.png|Druhý bod |
File:Cp metalworks rc5 4.jpg|Postranní cesta | File:Cp metalworks rc5 4.jpg|Postranní cesta | ||
</gallery> | </gallery> |
Revision as of 00:23, 9 January 2024
Tento překlad potřebuje aktualizovat. Můžete pomoci vylepšit obsah editací Metalworks (zobrazit zdroj). Zhlédněte také Help:Language translation. |
Metalworks | |
---|---|
Základní informace | |
Tvůrce: | Neznámé |
Informace | |
Prostředí: | Průmyslové |
Zasazení: | Noc, zataženo |
Map Overview | |
Metalworks je symetrická, standardní mapa s Konrolními body, která je zasazena do kov zpracující továrny během noci. Byla vytvořena jako oficiální mapa pro Meet Your Match Update.
Obsah
Lokace
Kontrolní body 1/5
- Cp metalworks rc5 1.jpg
- Cp metalworks rc5 6.jpg
Poslední kontrolní body na mapě Metalworks se skládají z mostu a několika vchodů do budovy.
- Bridge (Most): Most se táhne vedle kontrolního bodu a propojuje okenice a spawn.
- Spawn (Spawn): Spawn se otevírá do velké plochy za kontrolním bodem, oblast obsahuje malou krabici s náboji.
- Shutter (Roleta): Roleta odděluje kontrolní bod a budovu.
- Flanks (Postranní uličky): Obě postranní uličky vedou do budovy.
Kontrolní body 2/4
- Cp metalworks rc5 4.jpg
Postranní cesta
Tato sekce mapy Metalworks je poměrně velká a zahrnuje postranní cesty, budovu a kontrolní bod.
- Flank (Postranní uličky): Postranní uličky propojují nádvoří a kontrolní bod, tato oblast obsahuje středně velkou lékárničku, středně velkou krabici s náboji a přímé zúžení.
- Bridge (Most): Most se táhne podél kontrolního bodu, pod mostem je středně velká lékárnička a krabice s náboji a roletou a schodištěm vedoucím k budově.
- Point (Kontrolní bod): Kontrolní bod je směruje k místnosti s malou lékárničkou a krabicí s náboji, která je propojena s místnosti s roletou a jednou z postranní uličkou vedoucí k poslednímu bodu.
- Shutter Room (Místnost s roletou): Tato místnost obsahuje střední lékárničku, roletové dveře a postranní uličku k poslednímu bodu.
- Drop Down (Propad): Propojuje místnost s potrubím, nádvoří a druhý kontrolní bod. Propad obsahuje malou lékárničku a krabici s náboji.
Kontrolní bod 3
Prostřední kontrolní bod je velmi velká oblast a obsahuje mnoho prostředků.
- Point (Bod): Bod se rozkládá ve středu mapy, je vyvýšen a obklopen můstky.
- Choke (Zúžení): Zúžení propojuje místnost s potrubím a středovou oblast se schodištěm a most vedoucím k bodu.
- Pipe Room (Místnost s potrubím): Tato místnost obsahuje střední lékárničkou a krabici s náboji a proto druhý kontrolní bod se středem.
- Yard (Nádvoří): Nádvoří odděluje střední oblast a postranní uličku a obsahuje střední lékárničku a krabici s náboji.
Strategie
Původní článek: Community Metalworks strategy
Časy kontrolních bodů
Control Point | Multiplier | Sekundy | ||
---|---|---|---|---|
Control Point 1 a 5 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
Control Point 2 a 4 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
Control Point 3 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Minulé změny
Patch z 7. července 2016 #1 (Meet Your Match Update)
- Mapa Metalworks byla přidána do hry.
- Upravena výška stropu v místnosti za druhým kontrolním bodem.
- Přidány malé vizuální detaily do betonových místností (týmově zbarvený pruh).
- Upravena výška a šířka několika dveří na mapě. Většinou u hlavních cest do bojových oblastí se snahou standardizovat velikost velikost dveří.
- Opraven úhlový playerclip brush nad druhým kontrolním bodem, aby mohli hráči surfovat (díky Photone).
- Upravena výška "nádoby" v L místnosti za druhým kontrolním bodem.
- Přemístěny dvě vysoké lampy zpět do clipping brushe ve středové oblast, aby se předešlo malé kolizi (díky Bilberte).
- Upraveny některé problémy s prolínáním u brushů na střeše do displacements/func_brushes na mapě, aby se předešlo kolizi (díky Bilberte).
- Odepnuty některá okna na druhém kontrolním bodu.
- Přidána krabice ke kontejnerům ve středové oblasti, což nyní dovoluje Scoutům dostat na nejvyšší kontejner.
- Přidány rekvizity k rampě na posledním kontrolním bodu pro indikování kolize.
- Přemístěn brush plotu na plošinu v aleji s kovovou rekvizitou, aby se vyřešila chyba nesymetrického stínu (díky Bilbert).
Patch z 21. prosince 2016 (Smissmas 2016)
- Mapa
cp_metalworks
aktualizována o opravu problému s texturou.
|