Difference between revisions of "Foundry (Control Point)/zh-hans"
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Latest revision as of 17:42, 22 February 2024
Foundry(控制点) | |
---|---|
基本信息 | |
种类: | 控制点 |
文件名: | cp_foundry
|
发布时间: | 2011年12月15日补丁 (澳大利亚圣诞节 2011) |
地图变种: | 曼恩之力 |
开发者: | Valve |
地图资料 | |
环境: | 工业风 |
设定: | 黄昏,多云 |
危害: | 熔炉 |
是否支持火焰兵幻境: | 是 |
是否支持人机: | 是 |
地图物品 | |
医疗包: | ×8 • ×10 |
弹药盒: | ×15 • ×3 |
地图照片 | |
“ | 着火啦——!!!
点击试听 (英语)
— 爆破手 被熔炉中的火焰点燃后
|
” |
Foundry是一张标准控制点地图。作为澳大利亚圣诞节 2011更新的一部分于2011年12月15日补丁中加入到游戏中。该地图取景于一片复杂的工业园区,地图的特色是双方的最终控制点都位于一口巨大的熔炉前方。
中央控制点处有两支蒸汽汽笛,一支属于红队另一支属于蓝队。任意一方占领控制点都会导致该方的汽笛响起并释放蒸汽。
Foundry上有12个地图成就。当解锁7个及以上时会奖励玩家蒸汽大礼帽。
目录
位置
注:如果你无法找到下方列出的位置,你可以向下滚动到辅助俯瞰图板块,以查看它们在地图上所标记的确切位置。
中央控制点
中央控制点,即第三控制点,位于红队钢铁厂(RED Iron Works)和蓝队炸药厂(BLU Blast Complex)之间的一座稍小,且升起的平台。
- 入口:双方队伍来的方向各有三个入口:位于一节火车旁的主入口,位于一处升起高地平台的侧路入口,以及位于低矮平台的第三处入口。
- 屋顶:控制点顶部的屋顶是可以进入的,但是只有士兵,爆破手,工程师,火焰兵和侦察兵,屋顶上有两扇小窗户。
- 中央平台:一座小型的平台,控制点位于平台之上,另外旁边还有两个小棚子在平台旁。
第二与第四控制点
第二以及第四控制点位于两座建筑中间的大型庭院中央。
- 过渡区:分隔第三控制点与第二,第四控制点的大型建筑。该建筑的中部被一口大锅和楼梯分割成两部分。其内部有一座阳台能俯瞰一方,该阳台还通往另一座俯瞰庭院的阳台。
- 庭院:一片宽阔,巨大的开放空间,在其中央是控制点,另外在其中一边有集装箱作为掩护。
- 侧路:一条环绕着第二,第四控制点的路线,该路线同时也通往第一,第五控制点在一座小山丘上的入口。在该路线上还有一个集装箱,可通过旁边的一些楼梯走到上面去。部分侧路与庭院间有围栏相隔。
- 阳台:在过渡区中的阳台可通过一些楼梯进入另一座阳台来俯瞰整个庭院。
- 高地平台:可由一座楼梯进入,通往最终控制点的其中一个入口。
第一与第五控制点
最终控制点正位于巨大熔炉之前。
- 熔炉房:一间大型房间,内有集装箱和货物箱散落在场景中。在房间的尽头是一座巨大的熔炉,熔炉会秒杀所有被火焰灼烧的玩家。控制点位于熔炉之前。
- 上层走廊:一段可由熔炉房中的楼梯和庭院中的入口进入的走廊。
- 入口:庭院和熔炉房之间的小房间。其中一个小房间内有通往上层走廊的楼梯,另一间直接连接庭院和熔炉房,最后一间也有楼梯但是是通往侧路的。
- 楼梯:在右边(进攻方视角)是一座小建筑连接着熔炉房,这座小建筑的右边有通往熔炉房的楼梯。
辅助俯瞰图
1.屋顶及中央控制点 2.过渡区 3.平台 4.庭院 5.侧路 6.上层走廊 7.楼梯间 8.熔炉房
红/蓝色斜线:红/蓝队第一出生点 红/蓝色双斜线:红/蓝队第二出生点 红/蓝色带圈双斜线:红/蓝队第三出生点
红色圆圈:中央/第三控制点 黄色圆圈:第二/第四控制点 绿色圆圈:第一/第五控制点
战术
主条目: 社区 Foundry 战术
“孙武没告诉咱们该咋做!” 这张地图的社区战术(英语)页面是个小条目,它的内容还有待完善。 你可以通过扩充它来为军团要塞官方维基的社区战术计划出一份力。 附注:未添加附注 |
控制点占领时间
控制点 | 玩家人数 | 秒 | ||
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控制点 1 和 5 | ×1 |
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×2 |
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×3 |
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×4 |
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控制点 2 和 4 | ×1 |
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×2 |
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×3 |
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×4 |
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控制点 3 | ×1 |
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×2 |
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×3 |
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×4 |
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相关成就
另见: 解锁Foundry成就
Foundry拥有12项地图专属的成就。
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更新历史
2011年12月15日补丁(澳大利亚圣诞节 2011)
- Foundry被添加到游戏中。
- 修复了
Cp_Foundry
在mp_timelimit
归零时不会停止游戏。的漏洞。
- 优化了前线出生点侧路出口的碰撞盒。
- 修复了几个有关 Nobuild的漏洞。
- 修复了玩家在前线基地屋顶用传送器会卡住的问题。
- 修复了数个材质问题。
- 修复了最终控制点上几个桶的碰撞盒。
- 修复了数个物体的消失距离。
- 修复了Spytech建筑物远景的光影问题。
- 移除了隐藏在多边形内的物体。
- 优化了最终控制点处的占领区,使玩家无法在控制点后方的走廊处占领控制点。
- 更新了数个地图使其支持 竞技模式。
- [未记载] 将
cp_foundry
的蓝队方区域改为ctf_foundry
的版本。
- 移除了对
cp_foundry
的非必要改动。
- 更新了
cp_foundry
使其支持测试版的竞技模式
2016年7月7日补丁 #1(棋逢对手更新)
- 将最终控制点入口处(进攻方入口)的弹药箱减小至中型。
- 稍微降低了在进攻最终控制点时进攻方的复活时间。
细枝末节
- 地图上有数个隐藏房间,其内容暗示了当时未发布的曼恩 vs. 机器更新:
- 在红队出生点后方有一名红队的士兵站在一扇写着“Secret(机密)”的门前站岗。在门内有一名机枪手和侦察兵,侦察兵呈现为羞辱阶段的姿势而机枪手呈现为手持近战武器的姿势。他们正在看四张正在干燥的格雷·曼恩的机械爆破手,火焰兵和机枪手照片。
- 在蓝队第二控制点处,栅栏后卡车旁有一间隐藏房间。内部是一个牌子,其上写着“Doctor Wilson's Auto-Borax Self Scrubbing Mechanical Soap”(威尔逊博士的自动硼砂自擦洗机械肥皂)。
- 两块抵在牌子上的木板将牌子上的“TO-BOR”与其他字母分开,而“TO-BOR”正好是“ROBOT”(机器人)倒过来,同时也是游戏内其中一个被删除材质的名称。该内容极大地暗室了将来的曼恩vs.机器事件。
画廊
另见
外部链接
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