Difference between revisions of "King of the Hill/ru"
m |
|||
Line 27: | Line 27: | ||
| '''[[Viaduct/ru|Viaduct]]''' | | '''[[Viaduct/ru|Viaduct]]''' | ||
| koth_viaduct | | koth_viaduct | ||
+ | |- | ||
+ | | [[File:Koth lakeside.jpg|100px|link=Lakeside/ru]] | ||
+ | | '''[[Lakeside/ru|Lakeside]]''' | ||
+ | | koth_lakeside | ||
|} | |} | ||
Revision as of 01:42, 25 February 2011
« | С момента открытия в 1895, горы привлекали царей.
— Безклассовое обновление
|
» |
Режим Царь горы похож по стилю на Арену. Все внимание здесь сконцентрировано на контрольной точке, расположенной в центре карты, которая не принадлежит ни одной из команд и заблокирована в начале раунда. Команды должны добраться до точки и захватить ее, когда она станет доступна для захвата. Как только одна из команд захватывает точку, включается трехминутный обратный отсчет для этой команды. Если команда противника сумеет отбить точку, то обратный отсчет начнется для них, в то время как отсчет для противоположной команды будут приостановлен. Команда одержит победу после того. как три минуты, отведенные на удержание, истекут.
Карты режима Царь горы
Карты режима Царь горы имеют префикс koth_. Карты, созданные сообществом, выделены курсивом.
Карта | Название файла | |
---|---|---|
Harvest / Harvest Event | koth_harvest_final / koth_harvest_event | |
Nucleus | koth_nucleus | |
Sawmill | koth_sawmill | |
Viaduct | koth_viaduct | |
Lakeside | koth_lakeside |
|