Difference between revisions of "Soldier/pl"
(updated) |
(Meeega uaktualnienie, niestety nie mam już sił tego kończyć dzisiaj ;3) |
||
Line 6: | Line 6: | ||
| type = [[Offensive/pl|Ofensywa]] | | type = [[Offensive/pl|Ofensywa]] | ||
| health ='''200''' {{overheal tool|200}} | | health ='''200''' {{overheal tool|200}} | ||
− | | speed = '''80%''' | + | | speed = '''80%''' <small><br />(''Szczegóły w tabeli [[#Prędkość|Prędkość]]'')</small> |
− | |||
− | <br/> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|'''Żołnierz''' o prawdziwym strachu| | + | {{Quotation|'''Żołnierz''' o prawdziwym strachu|Osobiście zabiłem z zimną krwią 6078 ludzi, patrząc im prosto w oczy; skoczyłem na 1455 odbezpieczonych granatów i z powrotem do jamy brzusznej wsadziłem 14 stóp własnej okrężnicy.<br>Jeśli na te słowa nie wyskakujesz ze strachu ze swojej falbaniastej, różowej sukieneczki, to zgadnij co: '''Jesteś idiotą i nienawidzisz Ameryki.'''}} |
− | + | '''Żołnierz''', pseudonim operacyjny '''Mister Jane Doe''', to psychopatyczny patriota pierwszej wody z samego serca Ameryki, a także główna, najbardziej wszechstronna jednostka inwazyjna drużyny. Choć jego metody eliminacji są nieskomplikowane, nie oznacza to, że nie są skuteczne. Wyposażony w [[Rocket Launcher/pl|wyrzutnię rakiet]] i wytrzymałość aż 200 punktów [[Health/pl|wytrzymałości]], może świetnie służyć zarówno w ataku jak i obronie, a także jako przewodnik nowych graczy po grze. | |
− | + | Żołnierz znany jest również ze swojego widowiskowego [[Rocket jump/pl|skoku rakietowego]]. Wbrew zdrowemu rozsądkowi może on wystrzelić sobie rakietę prosto pod stopy by wylecieć wysoko w powietrze za cenę części własnego zdrowia (jednak, jak sam zaznacza, "Ból to pożegnalny prezent od słabości, które opuszczają ciało"). Umiejętność ta pozwala dostawać się w różne zakamarki mapy, nawet w miejsca, w które nie ma wstępu [[Scout/pl|Skaut]] ze swoim podwójnym skokiem. | |
− | Żołnierzowi głosu | + | Użytek z granatów zawieszonych na piersi Żołnierza można zrobić wyłącznie wysadzając się w powietrze przy pomocy [[Taunt/pl|drwiny]] [[Kamikaze/pl|Kamikaze]]. |
+ | |||
+ | Żołnierzowi głosu użyczył [http://www.imdb.com/name/nm1653371/ Rick May] {{Lang icon|en}}. | ||
__ToC__ | __ToC__ | ||
− | |||
=== Biografia === | === Biografia === | ||
{{Class bio | {{Class bio | ||
− | | name = Jane Doe | + | | name = Nieznane, używa aliasu "Mr. Jane Doe" |
| birthplace = [[Wikipedia:pl:Midwest|Midwest, '''USA''']] | | birthplace = [[Wikipedia:pl:Midwest|Midwest, '''USA''']] | ||
| job = [[Wikipedia:Shock and Awe|Szok i trwoga]] {{Lang icon|en}}<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2/pl|Team Fortress 2 Zapowiedź 2]], wydana we wrześniu 2006.</ref> | | job = [[Wikipedia:Shock and Awe|Szok i trwoga]] {{Lang icon|en}}<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2/pl|Team Fortress 2 Zapowiedź 2]], wydana we wrześniu 2006.</ref> | ||
− | | motto = "Jestem człowiekiem-rakietą" | + | | motto = "Jestem człowiekiem-rakietą"<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2/pl|Team Fortress 2 Zapowiedź 2]], wydana we wrześniu 2006.</ref> |
| specialability = [[Rocket jump/pl|Rakietowy skok]] | | specialability = [[Rocket jump/pl|Rakietowy skok]] | ||
− | | description = Mimo, iż | + | | description = Mimo, iż całym sercem pragnął walczyć w II wojnie światowej, Żołnierz został odrzucony przez wszystkie formacje Amerykańskich Sił Zbrojnych. Niezrażony, kupił własny bilet do Europy. Gdy tam dotarł i w końcu zlokalizował Polskę, metodą prób i błędów nauczył się obsługiwać szeroką gamę uzbrojenia, po czym rozpoczął masakrę nazistów, za którą został odznaczony kilkoma własnoręcznie zaprojektowanymi i wykonanymi orderami. Rzeź przerwał, gdy tylko dowiedział się, że wojna skończyła się w 1949. |
| image = Meetthesoldier4.PNG | | image = Meetthesoldier4.PNG | ||
}} | }} | ||
+ | |||
+ | == Prędkość == | ||
+ | {{main|Classes/pl#Prędkość|l1=Prędkość}} | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable grid" | ||
+ | |- | ||
+ | ! class="header" | Modyfikator | ||
+ | ! class="header" | Prędkość | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Standardowa''' | ||
+ | | '''80%''' | ||
+ | |- | ||
+ | | Aktywny [[Equalizer/pl|Wyrównywacz]] i ponad 80% zdrowia | ||
+ | | 80% | ||
+ | |- | ||
+ | | Aktywny [[Equalizer/pl|Wyrównywacz]] i między 60 a 80% zdrowia | ||
+ | | 88% | ||
+ | |- | ||
+ | | Aktywny [[Equalizer/pl|Wyrównywacz]] i między 40 a 60% zdrowia | ||
+ | | 96% | ||
+ | |- | ||
+ | | Aktywny [[Equalizer/pl|Wyrównywacz]] i między 20 a 40% zdrowia | ||
+ | | 112% | ||
+ | |- | ||
+ | | Aktywny [[Equalizer/pl|Wyrównywacz]] i poniżej 20% zdrowia | ||
+ | | 128% | ||
+ | |- | ||
+ | | Ładując [[Cow Mangler 5000/pl|Wyżymaczkę Krów 5000]] | ||
+ | | 26.7% | ||
+ | |} | ||
==Podstawowa strategia== | ==Podstawowa strategia== | ||
Line 52: | Line 78: | ||
== Broń == | == Broń == | ||
{{main|Weapons/pl|l1=Lista broni}} | {{main|Weapons/pl|l1=Lista broni}} | ||
− | Uwaga: | + | Uwaga: Podane wartości obrażeń to wartości podstawowe, niezmienione przez odległość od celu ani modyfikatory. Zajrzyj na indywidualną stronę broni, aby dowiedzieć się o niej więcej. |
=== Podstawowa === | === Podstawowa === | ||
Line 58: | Line 84: | ||
! class="header" width="10%" | Broń | ! class="header" width="10%" | Broń | ||
! class="header" width="5%" | Ikona zabicia | ! class="header" width="5%" | Ikona zabicia | ||
− | ! class="header" width=" | + | ! class="header" width="5%" | Amunicja<br/><small>w magazynku / zapasowa</small> |
− | + | ! class="header" width="10%" | Obrażenia | |
− | ! class="header" width=" | + | ! class="header" width="30%" | Uwagi / Specjalne zdolności |
− | ! class="header" width=" | ||
|- | |- | ||
! {{Table icon|Rocket Launcher|Standardowa}} | ! {{Table icon|Rocket Launcher|Standardowa}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Rocket Launcher}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Rocket Launcher}} | ||
− | | 4 | + | | align="center" | 4 / 20 |
− | + | | '''Bazowe''': 90 | |
− | | ''' | ||
− | |||
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 270 | '''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 270 | ||
| | | | ||
Line 74: | Line 97: | ||
! {{Table icon|Direct Hit|Odblokowywana}} | ! {{Table icon|Direct Hit|Odblokowywana}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Direct Hit}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Direct Hit}} | ||
− | | 4 | + | | align="center" | 4 / 20 |
− | + | | '''Bazowe''': 112 | |
− | | ''' | ||
− | |||
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 338 | '''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 338 | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}80% | + | {{Pro}}Rakieta leci o 80% szybciej. |
− | {{Pro}}25% więcej obrażeń. | + | {{Pro}}Zadaje o 25% więcej obrażeń. |
− | {{Pro}}Przyznaje obrażenia [[Critical hits/pl#Mini-krytyki| | + | {{Pro}}Przyznaje obrażenia [[Critical hits/pl#Mini-krytyki|mini-krytyczne]] na przeciwnikach [[juggling/pl|podrzuconych]] w powietrze przez wybuch. |
− | {{Con}}70% mniejszy | + | {{Con}}Eksplozja ma o 70% mniejszy promień. |
|- | |- | ||
! {{Table icon|Black Box|Wytwarzana}} | ! {{Table icon|Black Box|Wytwarzana}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Black Box}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Black Box}} | ||
− | | 3 | + | | align="center" | 3 / 20 |
− | + | | '''Bazowe''': 90 | |
− | | ''' | ||
− | |||
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 270 | '''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 270 | ||
| | | | ||
{{Pro}}Przy trafieniu: przywraca 15 punktów zdrowia. | {{Pro}}Przy trafieniu: przywraca 15 punktów zdrowia. | ||
− | {{Con}} | + | {{Con}}Ma o 1 pocisk (25%) mniejszy magazynek. |
|- | |- | ||
! {{Table icon|Rocket Jumper|Wytwarzana}} | ! {{Table icon|Rocket Jumper|Wytwarzana}} | ||
| | | | ||
− | | 4 | + | | align="center" | 4 / 60 |
− | + | | '''Bazowe''': 0 | |
− | | ''' | ||
− | |||
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 0 | '''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 0 | ||
| | | | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Ma trzy razy więcej amunicji zapasowej. |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Niweluje obrażenia od własnych rakiet, noszący nie potrzebuje [[Gunboats/pl|Kanonierek]]. |
− | {{Con}}Nie zadaje obrażeń. | + | {{Con}}Nie zadaje żadnych obrażeń. |
− | {{Con}} | + | {{Con}}Zwiększa podatność na eksplozje o 100%. |
− | {{Con}} | + | {{Con}}Zwiększa podatność na pociski o 100%. |
− | {{Con}} | + | {{Con}}Zwiększa podatność na ogień o 100%. |
|- | |- | ||
! {{Table icon|Liberty Launcher|Wytwarzana}} | ! {{Table icon|Liberty Launcher|Wytwarzana}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Liberty Launcher}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Liberty Launcher}} | ||
− | | 3 | + | | align="center" | 3 / 20 |
− | + | | '''Bazowe''': 90 | |
− | | ''' | ||
− | |||
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 270 | '''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 270 | ||
| | | | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Rakieta leci o 40% szybciej. |
+ | |||
+ | {{Con}}Ma o 1 pocisk (25%) mniejszy magazynek. | ||
+ | |- | ||
+ | ! rowspan="2" | {{Table icon|Cow Mangler 5000|Wytwarzana}} | ||
+ | | align="center" | {{icon killicon|weapon = Cow mangler 5000}} | ||
+ | | rowspan="2" align="center" | 5 / ∞ | ||
+ | | rowspan="2" | '''Bazowe''': 81 (pojedynczy strzał) | ||
+ | '''Bazowe''': 108 (ładowany strzał) | ||
+ | '''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': Brak | ||
+ | | rowspan="2" | | ||
+ | {{Pro}} Nie korzysta z amunicji. | ||
+ | |||
+ | {{Pro}} Ma o 1 pocisk (25%) większy magazynek. | ||
+ | |||
+ | {{Info}} Alternatywny strzał: ładuje pocisk, który zadaje obrażenia [[Critical hits/pl#Mini-krytyki|mini-krytyczne]] graczom i wyłącza [[Buildings/pl|konstrukcje]] [[Engineer/pl|Inżyniera]] na 4 sekundy. | ||
− | {{ | + | {{con}} Zadaje o 10% mniej obrażeń. |
+ | {{con}} Nie zadaje losowych [[Critical hits/pl|obrażeń krytycznych]]. | ||
+ | |||
+ | {{con}} Przeładowuje się o 5% wolniej. | ||
+ | |||
+ | {{con}} Zadaje o 80% mniej obrażeń [[Buildings/pl|konstrukcjom]]. | ||
+ | |||
+ | {{con}} Nie może być pod wpływem [[Critical_hits/pl#Krytyczne_do.C5.82adowanie|krytycznego doładowania]]. | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center" | {{Icon killicon|weapon = fire}} | ||
|} | |} | ||
Line 138: | Line 177: | ||
! class="header" width="10%" | Broń | ! class="header" width="10%" | Broń | ||
! class="header" width="5%" | Ikona zabicia | ! class="header" width="5%" | Ikona zabicia | ||
− | ! class="header" width=" | + | ! class="header" width="5%" | Amunicja<br/><small>w magazynku / zapasowa</small> |
− | + | ! class="header" width="10%" | Obrażenia | |
− | ! class="header" width=" | + | ! class="header" width="30%" | Uwagi / Specjalne zdolności |
− | ! class="header" width=" | ||
|- | |- | ||
! {{Table icon|Shotgun|Standardowa}} | ! {{Table icon|Shotgun|Standardowa}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}} | ||
− | | 6 | + | | align="center" | 6 / 32 |
− | |||
| '''Podstawowe''': 60 | | '''Podstawowe''': 60 | ||
− | '''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 180<br/><small>[6 obr. | + | '''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 180<br/><small>[6 obr. · 10 nabojów]</small> |
| | | | ||
|- | |- | ||
! {{Table icon|Buff Banner|Odblokowywana}} | ! {{Table icon|Buff Banner|Odblokowywana}} | ||
| | | | ||
− | | | + | | align="center" | Brak |
− | | Brak | ||
| Brak | | Brak | ||
| | | | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Zadęcie w trąbkę przy 100% furii zapewnia 10 sekund pewnych obrażeń [[Critical hits/pl#Mini-krytyki|mini-krytycznych]] dla noszącego i pobliskich przyjaciół z drużyny. |
{{Info}}Wskaźnik furii zwiększa się wraz z ilością obrażeń zadanych przez gracza - wymaga 600 obrażeń, aby się w pełni naładować. | {{Info}}Wskaźnik furii zwiększa się wraz z ilością obrażeń zadanych przez gracza - wymaga 600 obrażeń, aby się w pełni naładować. | ||
Line 163: | Line 199: | ||
! {{Table icon|Gunboats|Wytwarzana}} | ! {{Table icon|Gunboats|Wytwarzana}} | ||
| | | | ||
− | | | + | | align="center" | Brak |
− | | Brak | ||
| Brak | | Brak | ||
| | | | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Zmniejszają obrażenia od własnych rakiet o 60%; pomocne przy wykonywaniu [[Jumping/pl#Rakietowy Skok|rakietowych skoków]]. |
− | {{Info}}Kanonierki działają w sposób bierny | + | {{Info}}Kanonierki działają w sposób bierny; zapewniają efekt podczas korzystania z innej broni. |
|- | |- | ||
! {{Table icon|Battalion's Backup|Wytwarzana}} | ! {{Table icon|Battalion's Backup|Wytwarzana}} | ||
| | | | ||
− | | | + | | align="center" | Brak |
− | | Brak | ||
| Brak | | Brak | ||
| | | | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Zadęcie w trąbkę przy 100% furii zapewnia 10 sekund odporności na [[Critical hits/pl|krytyczne]] obrażenia i 35% odporności na wszelkie obrażenia dla noszącego i pobliskich przyjaciół z drużyny. |
{{Info}}Wskaźnik furii zwiększa się wraz z ilością obrażeń zadanych graczowi - wymaga 350 obrażeń, aby się w pełni naładować. | {{Info}}Wskaźnik furii zwiększa się wraz z ilością obrażeń zadanych graczowi - wymaga 350 obrażeń, aby się w pełni naładować. | ||
Line 183: | Line 217: | ||
! {{Table icon|Concheror|Promocyjna/Wytwarzana}} | ! {{Table icon|Concheror|Promocyjna/Wytwarzana}} | ||
| | | | ||
− | | | + | | align="center" | Brak |
− | | Brak | ||
| Brak | | Brak | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}Dmuchnięcie w trąbkę przy 100% furii zapewnia pobliskim | + | {{Pro}}Dmuchnięcie w trąbkę przy 100% furii zapewnia noszącemu i pobliskim przyjaciołom z drużyny trwające 10 sekund odzyskiwanie 35% punktów życia z zadanych przeciwnikom obrażeń. |
{{Info}}Wskaźnik furii zwiększa się wraz z ilością obrażeń zadanych graczowi oraz przeciwnikowi - wymaga 333 obrażeń otrzymanych lub 1333 zadanych, aby się w pełni naładować. | {{Info}}Wskaźnik furii zwiększa się wraz z ilością obrażeń zadanych graczowi oraz przeciwnikowi - wymaga 333 obrażeń otrzymanych lub 1333 zadanych, aby się w pełni naładować. | ||
Line 193: | Line 226: | ||
! {{Table icon|Mantreads|Wytwarzana}} | ! {{Table icon|Mantreads|Wytwarzana}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Mantreads}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Mantreads}} | ||
− | | | + | | align="center" | Brak |
− | | Brak | + | | Specjalne |
− | | | ||
| | | | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Redukuje efekt odrzutu po otrzymaniu obrażeń o 75%. |
{{Pro}}Zadaje 3-krotne obrażenia od upadku graczowi, na którym się wyląduje. | {{Pro}}Zadaje 3-krotne obrażenia od upadku graczowi, na którym się wyląduje. | ||
− | {{Info}} | + | {{Info}}Miażdżyciele działają w sposób bierny; zapewniają efekt podczas korzystania z innej broni. |
|- | |- | ||
! {{Table icon|Reserve Shooter|Wytwarzana}} | ! {{Table icon|Reserve Shooter|Wytwarzana}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Reserve Shooter}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Reserve Shooter}} | ||
− | | 3 | + | | align="center" | 3 / 32 |
− | |||
| '''Podstawowe''': 60 | | '''Podstawowe''': 60 | ||
− | '''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 180<br/><small>[6 obr. | + | '''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 180<br/><small>[6 obr. · 10 nabojów]</small> |
| | | | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Przyspiesza zmianę broni o 15%. |
− | {{Pro}}Zadaje obrażenia mini-krytyczne celom znajdującym się w powietrzu przez 3 sekundy po jej wybraniu. | + | {{Pro}}Zadaje obrażenia [[Critical hits/pl#Mini-krytyki|mini-krytyczne]] celom znajdującym się w powietrzu; tylko przez pierwsze 3 sekundy po jej wybraniu. |
− | {{Con}}- | + | {{Con}}Ma o 3 pociski (50%) mniejszy magazynek. |
+ | |||
+ | |- | ||
+ | ! {{Table icon|Righteous Bison|Wytwarzana}} | ||
+ | |align="center" | {{Icon killicon|weapon=Righteous Bison}} | ||
+ | |align="center" | 4 / ∞ | ||
+ | | '''Bazowe''': 16 | ||
+ | '''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 48 | ||
+ | | | ||
+ | {{Pro}}Nie korzysta z amunicji. | ||
+ | |||
+ | {{Pro}}Pociski przenikają przez przeciwników. | ||
+ | |||
+ | {{Pro}}Pociski nie mogą być [[Compression_blast#Deflection|odbite]]. | ||
+ | |||
+ | {{Info}}Pocisk może uderzyć jeden cel wielokrotnie podczas swojego lotu. | ||
+ | |||
+ | {{con}}Zadaje o 80% mniej obrażeń [[Buildings/pl|konstrukcjom]]. | ||
+ | |- | ||
|} | |} | ||
Line 222: | Line 271: | ||
! class="header" width="10%" | Broń | ! class="header" width="10%" | Broń | ||
! class="header" width="5%" | Ikona zabicia | ! class="header" width="5%" | Ikona zabicia | ||
− | ! class="header" width=" | + | ! class="header" width="10%" | Obrażenia |
− | + | ! class="header" width="30%" | Uwagi / Specjalne zdolności | |
− | |||
− | ! class="header" width=" | ||
|- | |- | ||
! {{Table icon|Shovel|Standardowa}} | ! {{Table icon|Shovel|Standardowa}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shovel}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shovel}} | ||
− | |||
− | |||
| '''Podstawowe''': 65 | | '''Podstawowe''': 65 | ||
− | |||
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 195 | '''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 195 | ||
| | | | ||
Line 238: | Line 282: | ||
! {{Table icon|Equalizer|Odblokowywana}} | ! {{Table icon|Equalizer|Odblokowywana}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Equalizer}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Equalizer}} | ||
− | |||
− | |||
| '''Podstawowe''': | | '''Podstawowe''': | ||
{{tooltip|33–113|Zwiększa obrażenia wraz ze spadkiem zdrowia.}} | {{tooltip|33–113|Zwiększa obrażenia wraz ze spadkiem zdrowia.}} | ||
Line 255: | Line 297: | ||
! {{Table icon|Pain Train|Wytwarzana}} | ! {{Table icon|Pain Train|Wytwarzana}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pain Train}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pain Train}} | ||
− | |||
− | |||
| '''Podstawowe''': 65 | | '''Podstawowe''': 65 | ||
Line 267: | Line 307: | ||
! {{Table icon|Frying Pan|Promocyjna}} | ! {{Table icon|Frying Pan|Promocyjna}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frying Pan}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frying Pan}} | ||
− | |||
− | |||
| '''Podstawowe''': 65 | | '''Podstawowe''': 65 | ||
Line 280: | Line 318: | ||
! {{Table icon|Half-Zatoichi|Promocyjna / Wytwarzana}} | ! {{Table icon|Half-Zatoichi|Promocyjna / Wytwarzana}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=half-zatoichi}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=half-zatoichi}} | ||
− | |||
− | |||
| '''Podstawowe''': 65 | | '''Podstawowe''': 65 | ||
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 195 | '''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 195 | ||
Line 295: | Line 331: | ||
! {{Table icon|Saxxy|Dystrybucja}} | ! {{Table icon|Saxxy|Dystrybucja}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=saxxy}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=saxxy}} | ||
− | |||
− | |||
| '''Podstawowe''': 65 | | '''Podstawowe''': 65 | ||
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 195 | '''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 195 | ||
Line 307: | Line 341: | ||
! {{Table icon|Disciplinary Action|Wytwarzana}} | ! {{Table icon|Disciplinary Action|Wytwarzana}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Disciplinary Action}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Disciplinary Action}} | ||
− | |||
− | |||
| '''Podstawowe''': 49 | | '''Podstawowe''': 49 | ||
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 147 | '''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 147 | ||
Line 319: | Line 351: | ||
! {{Table icon|Market Gardener|Wytwarzana}} | ! {{Table icon|Market Gardener|Wytwarzana}} | ||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Market Gardener}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Market Gardener}} | ||
− | |||
− | |||
| '''Podstawowe''': 65 | | '''Podstawowe''': 65 | ||
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 195 | '''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 195 |
Revision as of 18:36, 31 July 2011
Żołnierz | |
---|---|
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/68/Soldier_RED_3D.jpg?t=201504220057283007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c1/Soldier_BLU_3D.jpg?t=201504220056523007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/a/a4/Soldier_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?t=201504220056373007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/a/a7/Soldier_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?t=201504220056223007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7 | |
Podstawowe informacje | |
Ikona: | ![]() |
Typ: | Ofensywa |
Zdrowie: | 200 /![]() |
Szybkość: | 80% (Szczegóły w tabeli Prędkość) |
Poznajcie Żołnierza | |
![]() |
„ | Osobiście zabiłem z zimną krwią 6078 ludzi, patrząc im prosto w oczy; skoczyłem na 1455 odbezpieczonych granatów i z powrotem do jamy brzusznej wsadziłem 14 stóp własnej okrężnicy.
Jeśli na te słowa nie wyskakujesz ze strachu ze swojej falbaniastej, różowej sukieneczki, to zgadnij co: Jesteś idiotą i nienawidzisz Ameryki. — Żołnierz o prawdziwym strachu
|
” |
Żołnierz, pseudonim operacyjny Mister Jane Doe, to psychopatyczny patriota pierwszej wody z samego serca Ameryki, a także główna, najbardziej wszechstronna jednostka inwazyjna drużyny. Choć jego metody eliminacji są nieskomplikowane, nie oznacza to, że nie są skuteczne. Wyposażony w wyrzutnię rakiet i wytrzymałość aż 200 punktów wytrzymałości, może świetnie służyć zarówno w ataku jak i obronie, a także jako przewodnik nowych graczy po grze.
Żołnierz znany jest również ze swojego widowiskowego skoku rakietowego. Wbrew zdrowemu rozsądkowi może on wystrzelić sobie rakietę prosto pod stopy by wylecieć wysoko w powietrze za cenę części własnego zdrowia (jednak, jak sam zaznacza, "Ból to pożegnalny prezent od słabości, które opuszczają ciało"). Umiejętność ta pozwala dostawać się w różne zakamarki mapy, nawet w miejsca, w które nie ma wstępu Skaut ze swoim podwójnym skokiem.
Użytek z granatów zawieszonych na piersi Żołnierza można zrobić wyłącznie wysadzając się w powietrze przy pomocy drwiny Kamikaze.
Żołnierzowi głosu użyczył Rick May (angielski).
Spis treści
Biografia
|
Prędkość
Modyfikator | Prędkość |
---|---|
Standardowa | 80% |
Aktywny Wyrównywacz i ponad 80% zdrowia | 80% |
Aktywny Wyrównywacz i między 60 a 80% zdrowia | 88% |
Aktywny Wyrównywacz i między 40 a 60% zdrowia | 96% |
Aktywny Wyrównywacz i między 20 a 40% zdrowia | 112% |
Aktywny Wyrównywacz i poniżej 20% zdrowia | 128% |
Ładując Wyżymaczkę Krów 5000 | 26.7% |
Podstawowa strategia
- Możesz wykonywać bardzo wysokie skoki za pomocą rakiety, skacząc i jednocześnie odpalając rakietę w ziemię.
- Celuj rakietami w stopy wrogów, aby mieć pewność, że nie unikną oni siły eksplozji.
- Pamiętaj, aby wyrzutnia rakiet Żołnierza była zawsze naładowana. Naciśnij klawisz R, aby ją przeładować.
- Naciśnij klawisz E, aby zawołać Medyka w razie odniesienia ran. Znajdujący się w pobliżu Medycy otrzymają wiadomość, że jesteś w potrzebie.
Broń
Uwaga: Podane wartości obrażeń to wartości podstawowe, niezmienione przez odległość od celu ani modyfikatory. Zajrzyj na indywidualną stronę broni, aby dowiedzieć się o niej więcej.
Podstawowa
Broń | Ikona zabicia | Amunicja w magazynku / zapasowa |
Obrażenia | Uwagi / Specjalne zdolności |
---|---|---|---|---|
![]() Standardowa Wyrzutnia rakiet |
![]() |
4 / 20 | Bazowe: 90
Krytyczne: 270 |
|
![]() Odblokowywana Celny strzał |
![]() |
4 / 20 | Bazowe: 112
Krytyczne: 338 |
|
![]() Wytwarzana Czarna skrzynka |
![]() |
3 / 20 | Bazowe: 90
Krytyczne: 270 |
|
![]() Wytwarzana Rakietowy skoczek |
4 / 60 | Bazowe: 0
Krytyczne: 0 |
| |
![]() Wytwarzana Wyrzutnia wolności |
![]() |
3 / 20 | Bazowe: 90
Krytyczne: 270 |
|
![]() Wytwarzana Wyżymaczka krów 5000 |
![]() |
5 / ∞ | Bazowe: 81 (pojedynczy strzał)
Bazowe: 108 (ładowany strzał) Krytyczne: Brak |
|
![]() |
Drugorzędna
Broń | Ikona zabicia | Amunicja w magazynku / zapasowa |
Obrażenia | Uwagi / Specjalne zdolności |
---|---|---|---|---|
![]() Standardowa Strzelba |
![]() |
6 / 32 | Podstawowe: 60
Krytyczne: 180 |
|
![]() Odblokowywana Sztandar chwały |
Brak | Brak |
| |
![]() Wytwarzana Kanonierki |
Brak | Brak |
| |
![]() Wytwarzana Wsparcie batalionu |
Brak | Brak |
| |
![]() Promocyjna/Wytwarzana Sashimono straceńca |
Brak | Brak |
| |
![]() Wytwarzana Miażdżyciele |
![]() |
Brak | Specjalne |
|
![]() Wytwarzana Rezerwista |
![]() |
3 / 32 | Podstawowe: 60
Krytyczne: 180 |
|
![]() Wytwarzana Prawy bizon |
![]() |
4 / ∞ | Bazowe: 16
Krytyczne: 48 |
|
Do walki wręcz
Broń | Ikona zabicia | Obrażenia | Uwagi / Specjalne zdolności |
---|---|---|---|
![]() Standardowa Saperka |
![]() |
Podstawowe: 65
Krytyczne: 195 |
|
![]() Odblokowywana Wyrównywacz |
![]() |
Podstawowe:
33–113 Krytyczne: 3 razy; Podstawowe. |
![]()
|
![]() Wytwarzana Pałka sokisty |
![]() |
Podstawowe: 65
Krytyczne: 195 |
|
![]() Promocyjna Patelnia |
![]() |
Podstawowe: 65
Krytyczne: 195 |
Przedmiot promocyjny z Left 4 Dead 2: The Sacrifice (angielski) |
![]() Promocyjna / Wytwarzana Prawie Zatoichi |
![]() |
Podstawowe: 65
Krytyczne: 195 |
|
![]() Dystrybucja Saxxy |
![]() |
Podstawowe: 65
Krytyczne: 195 |
Promocyjny przedmiot z Aktualizacji Powtórkowej.
|
![]() Wytwarzana Postępowanie dyscyplinarne |
![]() |
Podstawowe: 49
Krytyczne: 147 |
|
![]() Wytwarzana Ogrodnik z Arnhem |
![]() |
Podstawowe: 65
Krytyczne: 195 |
|
Atak drwiną
![]() |
Powiązany przedmiot | Opis | Ikona zabicia |
---|---|---|---|
Zobacz też: Kamikaze
Żołnierz wyrzuca Wyrównywacz, wyciąga granat ze swojego pasa, odbezpiecza go, wyskakuje z ręką skierowaną ku niebu i eksploduje, zabijając siebie i wszystkich w pobliżu wrogów i konstrukcje. |
Zestawy przedmiotów
Ekwipunek pancernego | |
---|---|
![]() |
|
Efekt |
Postaw nagrobek swoim ofiarom |
Generalskie insygnia | |
---|---|
![]() |
|
Efekt |
Brak efektu |
Sprzęt spadochroniarza | |
---|---|
![]() |
|
Efekt |
Brak efektu |
Czapki
|
Oficjalne awatary klasy
Oficjalne awatary klasy | ||
---|---|---|
Oryginalny | RED - ÜberCharge | BLU - ÜberCharge |
![]() |
![]() |
![]() |
Pobierz awatary TF2 ze Steama: Oryginalne |
Osiągnięcia
Osobny artykuł: Osiągnięcia dla Żołnierza
|
Ciekawostki
- Żołnierz napisał kilka postów na oficjalnym blogu TF2.
- Aktorzy udzielający głosu Żołnierzowi i Inżynierowi udzielali głos Wolfowi O'Donnellowi z serii Star Fox (angielski) od Nintendo: Rick May (Żołnierz) (angielski) w Star Fox 64, (angielski) natomiast Grant Goodeve (Inżynier) (angielski) w Star Fox: Assault (angielski).
- W Template:W (angielski) Żołnierz BLU pojawia się w talii kart "TF2", jako król pik i trefl.
- W grze Template:W (angielski) hełm Żołnierza jest jedną z czapek dostępnych dla robaków.
- Emblematem Żołnierza podczas betatestów był hełm, zamiast rakiety.
Powiązane przedmioty ze sklepu Valve
Powiązane chimery
Zobacz też
- Rakietowy skok
- Żonglowanie
- Strzały w powietrzu
- Poznajcie Żołnierza
- Starcia Żołnierza z innymi klasami
- Strategia przeciwko Żołnierzowi
- Reakcje Żołnierza
- Komendy głosowe Żołnierza
- Drwiny Żołnierza
- Podstawowa Strategia dla Żołnierza
- Strategia Społeczności dla Żołnierza
- Zdobywanie osiągnięć Żołnierza
- Odniesienia dla Żołnierza
- Żołnierz (Klasyczny)
Odniesienia
- ↑ a b Team Fortress 2 Zapowiedź 2, wydana we wrześniu 2006.
Linki zewnętrzne
- WOJNA! (angielski)
- WOJNA! - Aktualizacja Żołnierza (angielski)
- Komiks o Żołnierzu (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - Some Manner of Grid-based Cipher Code (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - More dot-commy mumbo jumbo for you bunch of women (angielski)
- Kwartalnik firmowy Zepheniah Mann & Sons Co. (angielski)
- Bezklasowa Aktualizacja - Dziś jest dobry dzień (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - Drop And Give Me Terror! (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - How to Get a Ghostly Gibus Hat (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - Attention Employees... (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - The War Update (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - It's a Bloodbath! (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - War, Day 2 (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - The Big Red One (angielski)
|