Difference between revisions of "Itemtest/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Ссылки)
Line 8: Line 8:
 
| map-items = none
 
| map-items = none
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Снайпер''' о неудачных тестах новых предметов|Как самочувствие с пулей во лбу?|sound=Sniper_revenge09 ru.wav}}
+
{{Quotation|'''Пулеметчик''' про свое новое оружие.|Да. Мне нравится новая пушка.|sound=Heavy_specialweapon09_ru.wav}}
  
 
'''Itemtest''' — это карта для тестирования предметов, созданных игроком (либо уже существующих), выпущенная в [[December 17, 2010 Patch/ru|обновлении от 17 декабря 2010]]. Она представляет собой комнату возрождения [[BLU/ru|Синих]] из карты [[Gorge/ru|Gorge]] с заблокированными выходами. В [http://www.teamfortress.com/post.php?id=4850 официальном блоге Team Fortress 2] разработчики заявили, что эта карта для тестирования предметов, созданных пользователем или уже существующих.
 
'''Itemtest''' — это карта для тестирования предметов, созданных игроком (либо уже существующих), выпущенная в [[December 17, 2010 Patch/ru|обновлении от 17 декабря 2010]]. Она представляет собой комнату возрождения [[BLU/ru|Синих]] из карты [[Gorge/ru|Gorge]] с заблокированными выходами. В [http://www.teamfortress.com/post.php?id=4850 официальном блоге Team Fortress 2] разработчики заявили, что эта карта для тестирования предметов, созданных пользователем или уже существующих.
  
 
Карта позволяет создателям моделей легко тестировать их творения в контролируемом окружении с возможностью быстро менять конфигурацию вооружения.
 
Карта позволяет создателям моделей легко тестировать их творения в контролируемом окружении с возможностью быстро менять конфигурацию вооружения.
 +
 +
==Функциональность==
 +
Консольная команда «{{code|itemtest}}» загрузит окно с меню тестирования предметов, содержащее кнопки для добавления собственных моделей. На каждом классе могут отображаться максимум 4 предмета.
 +
 +
Меню тестирования также содержит кнопки для добавления [[Bots/ru|ботов]] и управления ими (например, можно заставить их бежать, присесть и т.п.) Другая консольная команда «{{code|testitem_botcontrols}}» вызывает меньшее по размеру окно с важнейшими функциями, чтобы не приходилось включать обычное меню тестирования.
 +
 +
Меню также позволяет сохранять и загружать различные конфигурации вооружения. Они сохраняются в файлы с расширением «{{code|.itf}}» и находятся в папке {{code|/team fortress 2/tf/cfg/}}.
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
Line 26: Line 33:
 
'''[[June 8, 2011 Patch/ru|Обновление от 8 июня 2011]]'''
 
'''[[June 8, 2011 Patch/ru|Обновление от 8 июня 2011]]'''
 
* Исправлена ошибка сервера, когда он автоматически создавал голосования в [[Training/ru|режиме тренировки]]
 
* Исправлена ошибка сервера, когда он автоматически создавал голосования в [[Training/ru|режиме тренировки]]
 
==Функциональность==
 
Консольная команда «{{code|itemtest}}» загрузит окно с меню тестирования предметов, содержащее кнопки для добавления собственных моделей. На каждом классе могут отображаться максимум 4 предмета.
 
 
Меню тестирования также содержит кнопки для добавления [[Bots/ru|ботов]] и управления ими (например, можно заставить их бежать, присесть и т.п.) Другая консольная команда «{{code|testitem_botcontrols}}» вызывает меньшее по размеру окно с важнейшими функциями, чтобы не приходилось включать обычное меню тестирования.
 
 
Меню также позволяет сохранять и загружать различные конфигурации вооружения. Они сохраняются в файлы с расширением «{{code|.itf}}» и находятся в папке {{code|/team fortress 2/tf/cfg/}}.
 
  
 
==Факты==
 
==Факты==
Line 57: Line 57:
 
* [[Contribution page/ru|Вклад сообщества]]
 
* [[Contribution page/ru|Вклад сообщества]]
  
==Ссылки==
+
== Внешние ссылки ==
 
*[http://teamfortress.com/post.php?id=4850&p=1 ''Вернись к своим чертежам, гений!'' ] – [[TF2 Official Blog/ru|TF2 Официальный блог]] 3 января 2011 {{Lang icon|en}}.
 
*[http://teamfortress.com/post.php?id=4850&p=1 ''Вернись к своим чертежам, гений!'' ] – [[TF2 Official Blog/ru|TF2 Официальный блог]] 3 января 2011 {{Lang icon|en}}.
  
 
{{AustralianChristmasNav}}
 
{{AustralianChristmasNav}}
 
{{Maps}}
 
{{Maps}}

Revision as of 13:35, 11 October 2011

Itemtest
Item test.jpg
Информация
Автор(-ы): Неизвестно
Информация о карте
Окружение: Промышленные
Условия: В помещении
Предметы на карте
Отсутствуют
Вид на карту сверху
Itemtest overview.png
«
Да. Мне нравится новая пушка.
Пулеметчик про свое новое оружие.
»

Itemtest — это карта для тестирования предметов, созданных игроком (либо уже существующих), выпущенная в обновлении от 17 декабря 2010. Она представляет собой комнату возрождения Синих из карты Gorge с заблокированными выходами. В официальном блоге Team Fortress 2 разработчики заявили, что эта карта для тестирования предметов, созданных пользователем или уже существующих.

Карта позволяет создателям моделей легко тестировать их творения в контролируемом окружении с возможностью быстро менять конфигурацию вооружения.

Функциональность

Консольная команда «itemtest» загрузит окно с меню тестирования предметов, содержащее кнопки для добавления собственных моделей. На каждом классе могут отображаться максимум 4 предмета.

Меню тестирования также содержит кнопки для добавления ботов и управления ими (например, можно заставить их бежать, присесть и т.п.) Другая консольная команда «testitem_botcontrols» вызывает меньшее по размеру окно с важнейшими функциями, чтобы не приходилось включать обычное меню тестирования.

Меню также позволяет сохранять и загружать различные конфигурации вооружения. Они сохраняются в файлы с расширением «.itf» и находятся в папке /team fortress 2/tf/cfg/.

Предыдущие изменения

Обновление от 17 декабря 2010 (Австралийское рождество)

  • Карта добавлена в игру.

Обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)

  • Имя файла карты сменило название с item_test на itemtest.

Обновление от 18 апреля 2011

  • Исправлена работа консольной команды «itemtest»

Обновление от 8 июня 2011

  • Исправлена ошибка сервера, когда он автоматически создавал голосования в режиме тренировки

Факты

На ботах, созданных с помощью команды «itemtest» или «itemtest_botcontrols», можно выполнять достижения.

Можно выполнять достижения, связанные с одним оружием, выбрав его в графе «Тестируемое оружие», при этом оно будет иметь характеристики оружия, чью анимацию оно использует, например от Крито-колы будет эффект, как от напитка Бонк! Атомный залп.

Ошибки

  • Если поставить несколько ботов на карту, то, команда Красных будет появляться в разных местах, как в то время, команда Синих появляется на своем респауне. Как можно понять, ошибка заключается в том, что у команды Красных нет респауна.
  • Некоторые разблокируемые оружия, одетые на игрока, не будут работать как предполагается. Например, Плитка Далокош может быть брошена, и оружия, которые изменяют модель-куклу (ragdoll) мертвого игрока так же не будут работать (например, Сакси). Это потому, что Itemtest загружает только модель предмета, но не его уникальные свойства. Поэтому эти оружия будут с такими же свойствами, как и у стандартных, на которых они основаны.
  • Возможно экипировать предметы на классы, для которых эти предметы не предназначены. Для этого нужно создать бота с классом, который может носить нужный предмет, а затем сменить класс этого бота, используя меню itemtest.
  • Арбалет крестоносца, как и Окрыленный нельзя экипировать на игрока.
  • У Синих предметы, покрашенные в краску с цветом команды, показываются как предметы Красных.
  • Все турнирные медали доступны к тесту.

Галерея

См. также

Внешние ссылки