Difference between revisions of "Demoman/pt-br"

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Um bebedor de cidra, incomodador-de-monstros profissional das covinas êscocesas, o '''Demoman''' (nome real '''Tavish [[Degroot/pt-br|DeGroot]]''') é um dos mais versáteis membros da equipe. Embora suas armas atestam falta de longo alcançe, o Demoman é poderoso, se não espontâneo, e pode defender por conta própria sozinho em qualquer situação. Ele é um mestre do explosivo, sendo muito bom em indireto, combate de média-distância. Armado com seu [[Lança-Granadas]] e [[Stickybombs]], o Demoman usa apenas o seu olho bom e conhecimento do ambiente que o circunda para detonações bem na hora que mandam os inimigos voando para o céu, geralmente em vários pedaços.
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Um bebedor de cidra, incomodador-de-monstros profissional das covinas êscocesas, o '''Demoman''' (nome real '''Tavish [[Degroot/pt-br|DeGroot]]''') é um dos mais versáteis membros da equipe. Embora suas armas atestam falta de longo alcançe, o Demoman é poderoso, se não espontâneo, e pode defender por conta própria sozinho em qualquer situação. Ele é um mestre do explosivo, sendo muito bom em indireto, combate de média-distância. Armado com seu [[Grenade Launcher/pt-br|Lança-Granadas]] e [[Stickybombs/pt-br|Stickbombs]], o Demoman usa apenas o seu olho bom e conhecimento do ambiente que o circunda para detonações bem na hora que mandam os inimigos voando para o céu, geralmente em vários pedaços.
  
 
O Demoman, como seu nome sugere, é excelente em rápida desmontagem- balançando suas granadas em esquinas para esculhambar com as Sentry Gun colocadas enquanto fica seguramente fora de vista. Suas Stickybombs são a ferranenta perfeita para defender áreas, mantendo oponentes longe dos carrinhos, pontos de controle e frascos de inteligência que ele considera longe dos limites.
 
O Demoman, como seu nome sugere, é excelente em rápida desmontagem- balançando suas granadas em esquinas para esculhambar com as Sentry Gun colocadas enquanto fica seguramente fora de vista. Suas Stickybombs são a ferranenta perfeita para defender áreas, mantendo oponentes longe dos carrinhos, pontos de controle e frascos de inteligência que ele considera longe dos limites.
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Revision as of 02:10, 13 February 2012


Demoman
Demoman.png
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Demoman.png
Informações básicas
Ícone: 40px
Tipo: Defensive
Vida: 175 / Medic emblem RED.png260
(Veja Energia abaixo para mais detalhes)
Velocidade: 93%
(Veja Velocidade abaixo para mais detalhes)
Conheça o Demoman
DemomanVidSplash.png
Um fio cruzado, um pouco de potássio de cloro, um cambaleio confuso... e kablooie!
O demoman em riscos ocupacionais

Um bebedor de cidra, incomodador-de-monstros profissional das covinas êscocesas, o Demoman (nome real Tavish DeGroot) é um dos mais versáteis membros da equipe. Embora suas armas atestam falta de longo alcançe, o Demoman é poderoso, se não espontâneo, e pode defender por conta própria sozinho em qualquer situação. Ele é um mestre do explosivo, sendo muito bom em indireto, combate de média-distância. Armado com seu Lança-Granadas e Stickbombs, o Demoman usa apenas o seu olho bom e conhecimento do ambiente que o circunda para detonações bem na hora que mandam os inimigos voando para o céu, geralmente em vários pedaços.

O Demoman, como seu nome sugere, é excelente em rápida desmontagem- balançando suas granadas em esquinas para esculhambar com as Sentry Gun colocadas enquanto fica seguramente fora de vista. Suas Stickybombs são a ferranenta perfeita para defender áreas, mantendo oponentes longe dos carrinhos, pontos de controle e frascos de inteligência que ele considera longe dos limites.

A voz do Demoman é feito pelo Gary Schwartz.

Biografia

Energia

Artigos principais: Energia, Sobrecura
Modificador Máximo normal Máximo sobrecurado
Normal 175 260
Eyelander, HHHH ou Nessie's Nine Iron equipado (sem cabeças) 150 225
Eyelander, HHHH ou Nessie's Nine Iron carregando 1 cabeça 165 245
Eyelander, HHHH ou Nessie's Nine Iron carregando 2 cabeças 180 270
Eyelander, HHHH ou Nessie's Nine Iron carregando 3 cabeças 195 290
Eyelander, HHHH ou Nessie's Nine Iron completamente carregado (4 ou mais cabeças) 210 315
Claidheamh Mòr equipado 160 240
Ali Baba's Wee Booties equipado 200 300
Ali Baba's Wee Booties e Eyelander, HHHH ou Nessie's Nine Iron equipado (sem cabeças) 175 260
Ali Baba's Wee Booties e Eyelander, HHHH ou Nessie's Nine Iron carregando 1 cabeça 190 285
Ali Baba's Wee Booties e Eyelander, HHHH ou Nessie's Nine Iron carregando 2 cabeças 205 305
Ali Baba's Wee Booties e Eyelander, HHHH ou Nessie's Nine Iron carregando 3 cabeças 220 330
Ali Baba's Wee Booties e Eyelander, HHHH ou Nessie's Nine Iron completamente carregado (4 ou mais cabeças) 235 350
Ali Baba's Wee Booties e a Claidheamh Mòr equipado 185 275

Velocidade

Artigo principal: Velocidade
Modificador Velocidade
Normal 93%
Scotsman's Skullcutter equipado 79.33%
Eyelander, HHHH or Nessie's Nine Iron equipado carregando 1 cabeça 100.67%
Eyelander, HHHH or Nessie's Nine Iron equipado carregando 2 cabeças 108%
Eyelander, HHHH or Nessie's Nine Iron equipado carregando 3 cabeças 115.67%
Eyelander, HHHH or Nessie's Nine Iron equipado completamente carregado (4 ou mais cabeças) 123%
Carregando com o Chargin' Targe ou o Splendid Screen com o Scotsman's Skullcutter equipado 212.5%
Carregando com o Chargin' Targe ou o Splendid Screen 250%

Estratégia básica

Artigos principais: Demoman dicas, Demoman estratégia
Demomanava.jpg
  • Aperte MOUSE1 para atirar sticky bombs e então use MOUSE2 para detoná-las depois.
  • Com o Stickybomb Launcher, quanto mais você segurar o botão de atirar, o mais longe seu projétil irá.
  • Exploda sticky bombs sob seus pés para dar um 'sticky-jump' para alcançar enorme s alturas
  • Atire sticky bombs em paredes e telhados onde são difíceis de serem localizadas.

Armas

Artigo principal: Armas

Note: Dano da arma é só aproximado.

Primária

Arma Ícone da morte Munição
Armazenada
Munição
Carregada
Alcançe do dano Notas / Habilidades especiais
Grenade Launcher
Padrão
Lança-Granadas
Killicon grenade launcher.png 4 16 Em tiro direto:
Base: 81–121
Crítico: 270–330

Após salto:

Base: 22–64
Crítico: 1901

Pictogram info.png Granadas explodem ao entrar em contato com um inimigo, desde que não tenham saltado primeiro.

Pictogram info.png Granadas têm zero de queda a intervalo em uma batida direta.

Loch-n-Load
Fabricável
Bomba do Lago Ness
Killicon loch-n-load.png 2 16 Em tiro direto:
Base: 89–133
Crítico: 297–363

Pictogram info.png Granadas contêm zero alcance para acertos diretos.

Pictogram info.png Granadas explodem automaticamente ao entrar em contato com algum inimigo ou com alguma construção.

Pictogram plus.png +20% de dano causado.

Pictogram plus.png +25% de velocidade ao Projétil.

Pictogram minus.png -60% de munição carregada

Pictogram minus.png Bombas lançadas se quebram ao tocar em superfícies.

Pictogram minus.png +25 Danos causado em você mesmo.

Ali Baba's Wee Booties
Über Update
Botinhas do Ali Babá
N/A N/A N/A

Pictogram info.png Habilidades são adquiridas passivamente, sem precisar ter a arma selecionada.

Pictogram plus.png +25% da vida máxima.

Pictogram plus.png +100% de velocidade do giro enquanto usa charge.

Secundário

Arma Ícone da morte Munição
Armazenada
Munição
Carregada
Alcançe do Dano Notas / Habilidades Especiais
Stickybomb Launcher
Padrão
Lança-Stickybombs
Killicon stickybomb launcher.png 8 24 Abaixo do alvo:
Base: 103–171
Crítico: 3531
  • Fogo primário joga as bombas, secundário as faz explodir ao mesmo tempo. Segurando o botão de fogo primário as lançará mais longe.
  • Stickybombs grudam em todas superfícies e ficam preparadas até que o jogador as detone ou morra.
  • Pode ter até 8 bombas ao mesmo tempo.
Chargin' Targe
Desbloqueável
Tarja de Investida
Killicon chargin' targe.png N/A N/A Investida completa:
50 + 10 por cabeça (até o máximo de 5)

Pictogram plus.png Com fogo secundário lança o jogador para frente com velocidade total adicionando Mini-Crits (com carga na metade) ou Critical hits (com carga completa) para qualquer ataque corpo a corpo. Qualquer inimigo que tenha sido atingido no fim da carga leva dano.

Pictogram plus.png Adiciona 50% de resistência a dano por fogo.

Pictogram plus.png Adiciona 40% de resistência a dano explosivo.

  • Garante estas habilidades passivamente, não precisa ser selecionada.
Scottish Resistance
Desbloqueável
Resistência Escocesa
Killicon scottish resistance.png 8 36 Diretamente abaixo do alvo:
Base: 103–171
Crítico: 3531

Pictogram plus.png Stickies são visíveis na parede ou qualquer obstáculo, e podem ser detonadas olhando diretamente para elas.

Pictogram plus.png Pode destruir stickies dos inimigos.

Pictogram plus.png Pode deixar até 14 stickies ao total.

Pictogram plus.png Possui mais 12 de munição secundária.

Pictogram plus.png Possui uma taxa de fogo 25% maior.

Pictogram minus.png Cada sticky demora 0.8 segundo a mais até poder ser detonada.

Sticky Jumper
Fabricável
Lança-Stickybombs de Treino
8 72 Diretamente abaixo do alvo:
Base: 0
Crítico: 0

Pictogram plus.png +200% da munição armazenada.

Pictogram plus.png Não causa dano de explosão ao player.

Pictogram minus.png -100% dano causado.

Pictogram minus.png +100% de resistência a explosões.

Pictogram minus.png +100% de resistência a balas.

Pictogram minus.png +100% de resistência a fogo.

Splendid Screen
Über Update
Escudo Esplêndido
Killicon splendid screen.png N/A N/A Em Investida:
85 + 17 por cabeça (Até 5 cabeças)
Pictogram plus.png +25% de resistência a fogo.

Pictogram plus.png +20 de resistência a explosivos.

Pictogram plus.png Pode dar dano de impacto de carga a qualquer distância.

Pictogram plus.png +70% aumento em dano de impacto de carga.

Corpo-a-corpo

Arma Ícone da morte Munição
Armazenada
Carregada Alcance do Dano Notas / Habilidades Especiais
Bottle
Padrão
Garrafa
Killicon bottle.png N/A N/A Base: 65

Crítico: 195

Eyelander
Desbloqueável
Eyelander
Killicon eyelander.png N/A N/A Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png  Tem alcance maior.

Pictogram plus.png  Cada pancada mortal decapita o inimigo, aumentando seu número de cabeças no contador. Cada cabeça pega aumentará a velocidade do usuário (aproximadamente 8%) e pontos de vida (15) no máximo de 4 vezes cada vida.

Pictogram minus.png Diminui saúde máxima em 25 pontos.

Pictogram minus.png Não possui críticos aleatórios.

Pain Train
Fabricável
É Pau, É Prego
Killicon pain train.png' N/A N/A Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Conta como dois jogadores ao capturar pontos e empurrar carrinhos.

Pictogram minus.png Aumenta a vulnerabilidade de balas em 10%.

Scotsman's Skullcutter
Fabricável
Corta-Crânios Escocês
Killicon scotsman's skullcutter.png N/A N/A Base: 78

Crítico: 234

Pictogram plus.png Possui alcance maior.

  • Cada pancada mortal decapita o inimigo, mas não possui um contador de cabeças.

Pictogram plus.png Causa 20% mais de dano.

Pictogram minus.png Diminui velocidade em 15%, mesmo que não seja carregado.

Frying Pan
Promocional
Frigideira
Killicon frying pan.png' N/A N/A Base: 65

Crítico: 195

  • Mesmas estatísticas da Bottle.
Horseless Headless Horsemann's Headtaker
Fabricável
Corta-Cabeças do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça
Killicon horseless headless horsemann's headtaker.png N/A N/A Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png  Tem alcance maior.

Pictogram plus.png  Cada pancada mortal decapita o inimigo, aumentando seu número de cabeças no contador. Cada cabeça pega aumentará a velocidade do usuário (aproximadamente 8%) e pontos de vida (15) no máximo de 4 vezes cada vida.

Pictogram minus.png Diminui saúde máxima em 25 pontos.

Pictogram minus.png Não possui críticos aleatórios.

Claidheamh Mòr
Fabricável
Claidheamh Mòr
Killicon claidheamh mòr.png N/A N/A Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png 0.5 Sec. aumento na duração da carga.

Pictogram minus.png Sem critícos aleatórios.

Pictogram minus.png -15% de vida.

Ullapool Caber
Fabricável
Tora de Ullapool
Killicon ullapool caber.png N/A N/A Base: 35 (149) 1

Crítico: 105 (300) 1

Pictogram plus.png Em um ataque bem sucedido, da granada 'cabeça' vai explodir, causando dano ao usuário e de todos os inimigos ao redor dele. A explosão lançará o usuário para o alto.

Pictogram minus.png Sem criticos aleatórios.

Pictogram plus.png Após a explosão, o usuário será lançado para cima.

Pictogram info.png A "cabeça da granada" mostrará sinais de danos após a explosão, e não irá explodir novamente até o usuário for ao respawn e ir até o "armário".

Killicon ullapool caber explode.png
Half-Zatoichi
Promocional, Fabricável
Quase-Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram info.png Em morte: restaura sua saúde para 100%

Pictogram minus.png Essa arma é honorável e quando é sacada não pode ser guardada até que ela mate.

Pictogram info.png Um único acerto irá matar um inimigo com a mesma arma.

Saxxy
Promocional
Saxxy
Killicon saxxy.png N/A N/A Base: 35

Crítico: 105

Item limitado da Atualização Replay.
Pictogram info.png Inimigos mortos são transformados em estátuas de Australium (recurso puramente cosmético).

Persian Persuader
Über Update
Persuasor Persa
Killicon persian persuader.png N/A N/A Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png +100% de aumento na taxa de recarga

Pictogram plus.png Toda munição coletada se torna vida

1 Dano da explosão é determinado pela distância da explosão.

Ataques de Provocação

Demoeyelander.png Itens associados DescriçãoÍcone de morte
Artigo Principal: Decapitação
O Demoman balança sua espada, curta a sua frente, e limpa sua lâmina com sua mão.
  • Killicon barbarian swing.png

1 Dano de explosão é determinado pela distância da explosão.

Conjunto de itens

Artigo principal: Conjuntos de itens
Artilharia do Especialista
Backpack The Expert's Ordnance Bundle.png
Efeito

Sem efeito

Artigo principal: Conjuntos de itens
Mil e Uma Demonoites
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Efeito

Sem efeito

Artigo principal: Conjuntos de itens
Pilhagem do Pirata
Item icon Swashbuckler's Swag.png
Efeito

Sem efeito

Chapéus

Artigo principal: Chapéus

Classes oficiais de avatares

Avatares oficiais de Classes
Original 'ÜberCarga' RED 'ÜberCarga' BLU
Demomanava.jpg Buffed red demoman.jpg Buffed blu demoman.jpg
Obtenha avatares de TF2 no Steam: Original

Conquistas

Achieved.png
Artigo principal: Conquistas do Demoman

Curiosidades

  • O Demoman é dublado por Gary Schwartz, que dubla também o Heavy.
  • O emblema de classe do Demoman é diferente do emblema que aparece na sua manga, representando uma bomba acesa ao invés de uma carga de dinamite. Ele não usa este explosivo.
  • O cartão de visitas antigo do Demoman é básicamente o mesmo, esceto que seus pais originais foram mortos ao invés dos seus adotivos.
  • O Demoman está sem o emblema do seu ombro no menu de início onde tem a foto do RED. (Tanto na figura original do RED e nas mostragens do Soldier/Demoman.) Está sem o emblema no vídeo Conheça o Demoman, também.
  • O ícone de HUD do Demoman é invertido horizontalmente, porque ele é canhoto. O tapa-olho dele também está do lado errado.
  • De acordo com sua biografia, o Demoman perdeu seu olho antes de ser encontrado por seus pais verdadeiros, mas na WAR! comic, há uma foto dele com ambos os olhos junto com seus pais.
  • O Demoman parece altamente sensível por causa do seu olho perdido. Uma viagem ao "Museu do olho" com o BLU Soldier causou o Demoman a chorar.
  • O Demoman torce para o 'Badland Brawlers'.
    • Sendo este o caso o Demoman é a única classe que possui duas armas para ser desbloqueadas.
  • Como visto no Conheça o Demoman o Demoman fuma já que tem um cigarro aceso encima da mesa que é presumidamente dele. Isto e seu hábito de bebida é perigoso, considerando que ele trabalha com explosivos.
  • O Demoman parece ter uma mudança de personalidade entre o Meet the Demoman e os quadrinhos da atualização WAR. Em Meet the Demoman ele é retratado como bêbado, bravo e provavelmente mentálmente instável; nos quadrinhos ele é bem ajustado, podendo ter uma conversa cívil com sua mãe e a secretária da Administrator, além de esta sóbrio.
  • O Demoman e o Soldier são as únicas classes que tem as mãos descobertas.
  • O desenho de sorriso na virilha do Demoman não pode ser visto sem que ele usa o Taunt, que pode ser visto somente quando ele usa o Grenade Launcher.
  • Várias classes gozam do sotaque e heritagem escocesa do Demoman com suas Domination lines, a única classe que se refere ao Demoman como preto é o Spy, e apenas quando quotando o Demoman na sua própria descrição de "cíclope preto escocês" ("Black Scottish Cyclops").
  • O emblema no braço do Demoman era originalmente uma bomba, então depois mudou para uma dinamite, e, agora com o Patch de 19 de Novembro de 2010, uma Stickybomb
  • O tampa-olho e o chapéu do Demoman fazer uma aparição no Template:W como um dos chapéus selecionáveis para as minhoca dos jogadores


Mercadorias Relacionadas

Memes Relcionados

Veja também

Referências

  1. a b Team Fortress 2 Trailer 2, lançado em Setembro de 2006.

Links externos