Kong King
Kong King | |
---|---|
インフォメーション | |
製作者 | 未知 |
マップ情報 | |
環境 | 都市部 |
時間帯・天気: | 夜 |
マップ画像 | |
マップ俯瞰図 | |
「 | “TF2で遊ぶのは大好きさ、でも、中国の都会を舞台にしたキングオブザヒルマップがあったらもっといいのに”なんて考えたことはありませんか?さて、みなさんの妙に具体的で、怖いくらいに予知めいた夢は、今や現実となりました!Kong Kingをご紹介しましょう――TF2初のシティーテーママップです!
— TF2公式ブログ
|
」 |
Kong King はキングオブザヒルのマップです。2012年8月10日 パッチにて公開されました。
Kong King は中国のどこかにある都市の中心部に位置しています。都市を舞台に設定した初の公式マップとしてValveがリリースしました。既存のTVゲーム『スリーピングドッグス 香港秘密警察』を元に、Steamコミュニティメンバーの Valentin Levillain(別名:3Dnj)氏が制作したものです。
マップの勝利条件はコントロールポイントを奪取し、三分のあいだ確保しつづけることです。敵チームの勝利条件も同様です。コントロールポイントを掌握しつつ、相手チームに奪われるのを阻止しましょう。
戦略ガイド
Kong Kingの高度な戦略のページをご覧ください。
コントロールポイントデータ
コントロールポイント | キャプチャー人数 | 秒 | ||
---|---|---|---|---|
コントロールポイント | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
アップデート履歴
- Kong King がゲームに追加された。
- Kong King の.navファイルが追加された。
- Koth_King がアップデートされた。
- プレイスペースの外にある階段が浮いて見えてしまうのを隠すため、外観に手を加えた。
- パフォーマンス性の向上のためにゲーム内の小物を減らし、非描画オブジェクトとしてタグ付けしたサーフェイスを追加。さらにオーバーレイの使用総数を削減した。
- 外観データにある空間によって、いくつかのビル壁において窓や細かい部品の背後に余分な壁が生成されてしまうのを修正した。
- koth_king がアップデートされた。
- 床面といくつかの窓について、光の反射具合を修正した。
- 看板のモデルファイルを6つから9つにし、RED側の看板がBLU側のマップのものに混じらないよう変更を加えた。
- 動作向上のため、電球と電柱が単一モデルの電柱に統合されるよう変更した。
- ミニセントリーの視野が植え込みで遮られていても射撃できる位置があったのを修正した。
- パスをクリッピングした。
- ブリッジの屋根にガラスを付け加え、近くに照明を設置した。
- 動作向上のため、ゲーム内の小物を削減した。
- プレイヤーの動作性を損ねないよう、いくつかの小物を非固定性に変更した。
- 弾薬とヘルスパックの位置を数か所調整した。
- RED側とBLU側で、弾薬とヘルスパックの数が等しくなるよう調整した。
- リスポーン地点の内側で装置を建造できないように修正した。
トリビア
- Kong King のマップ内には中国語で書かれた“Reliable Excavation Demolition(確実な発掘と解体)” (可靠的开挖破坏, kěkào de kāi wā pòhuài) と “Builders League United(建設者同盟連合)” (建设者联盟联合, jiànshè zhě liánméng liánhé)の看板があります。
- マップ内には、他に “フィッシュアンドチップス” (油炸鱼排加炒薯条)、“純喫茶”(傳統的餐廳)、“紅色薬局”(紅色藥房)、“バー”(酒吧)、そして “土木工事会社” (土木工程產業公司)と書かれた看板も存在します。
- このマップは、『スリーピングドッグス 香港秘密警察』の舞台である Template:Wをモデルに作られています。[1]
ギャラリー
外部リンク
参照
|