Супер-Манн

From Team Fortress Wiki
< Mannpower
Revision as of 18:01, 6 December 2015 by Ray2 (talk | contribs) (corrections with standards of russian language)
Jump to: navigation, search

Супер-Манн — это игровой режим, выпущенный вместе с обновлением Шмождество 2014. Режим находился на стадии бета-тестирования и только с обновлением Вииизг Фортресс 2015 стал полноценным режимом. Супер-Манн является модифицированной версией игрового режима Захват разведданных.

Геймплей

Начав игру в режиме Супер-Манн, игроку будет предложено экипировать Абордажный крюк как предмет слота «Действие». Абордажный крюк позволяет игрокам быстро перемещаться по карте. Игрок будет перемещаться по прямой линии до точки, в которой его крюк прикреплен, в это время игрок не сможет использовать оружие. Шпионы могут использовать свои Абордажные крюки будучи замаскированными, при этом цвета их веревок будут иметь тот же цвет, под какую команду шпионы замаскированы.

Для победы командам необходимо захватить 10 разведданных, в отличие от режима Захват разведданных, в котором надо захватить только 3 дипломата. Для захвата вражеских разведданных необходимо чтобы ваши разведданные находились на вашей базе. Вместо таймера, показывающего время до возвращения разведданных на базу, любой товарищ по команде может коснуться дипломата и они тут же вернутся на базу (т.е. игрок команды Синих должен коснуться потерянных на земле разведданных Синей команды, чтобы те вернулись на базу Синей команды).

Время возрождения сокращено примерно до 4-х секунд после смерти. Если же игрок умер не от рук врага, время возрождения будет равно 0 секунд. Кроме того, при возрождении игроку дается неуязвимость на короткое время.

Бонусы

В Супер-Манне игрок может подбирать бонусы, которые можно найти на карте. Так как Супер-Манн находится на стадии бета, бонусы могут измениться в будущем. В следующих обновлениях планируется создать больше бонусов. Существующие на данный момент бонусы:

Нейтральный КРС СИН Название Описание Иконка
Mannpower Powerup Strength.png Mannpower Powerup Strength RED.png Mannpower Powerup Strength BLU.png Сила Оружие наносит двойной урон.
Урон не уменьшается от расстояния.
Mannpower Mode Powerup Strength Icon.png
Mannpower Powerup Resistance.png Mannpower Powerup Resistance RED.png Mannpower Powerup Resistance BLU.png Сопротивление Уменьшает получаемый урон на 50%. Mannpower Mode Powerup Resistance Icon.png
Mannpower Powerup Vampire.png Mannpower Powerup Vampire RED.png Mannpower Powerup Vampire BLU.png Вампиризм Весь наносимый урон передается вам в здоровье.
Сопротивление урону: +25%. Максимальный уровень здоровья увеличен на 80 единиц.
Mannpower Mode Powerup Vampire Icon.png
Mannpower Powerup Reflect.png Mannpower Powerup Reflect RED.png Mannpower Powerup Reflect BLU.png Отражение 50% получаемого урона отражается обратно в атакующего.
Сопротивление урону: +25%. Максимальный уровень здоровья увеличен на 100 единиц.
Урон от турели отражается обратно к ней в размере 100%.
Mannpower Mode Powerup Reflect Icon.png
Mannpower Powerup Haste.png Mannpower Powerup Haste RED.png Mannpower Powerup Haste BLU.png Ускорение Скорострельность и перезарядка становятся в 2 раза быстрее.
Двойной размер патронов в обойме и наготове. Скорость движения увеличена на 30%.
Скорость подрыва бомб-липучек увеличена.
Mannpower Mode Powerup Haste Icon.png
Mannpower Powerup Regeneration.png Mannpower Powerup Regeneration RED.png Mannpower Powerup Regeneration BLU.png Регенерация Регенерация патронов, здоровья и металла.
Процент регенерации здоровья пропорционален обратному максимальному здоровью.
Mannpower Mode Powerup Regeneration Icon.png
Mannpower Powerup Precision.png Mannpower Powerup Precision RED.png Mannpower Powerup Precision BLU.png Меткость Значительно снижается отдача.
Иммунитет к уменьшению урона в зависимости от расстояния.
Снайперские винтовки наносят двойной урон и заряд выстрела быстрее накапливается, а после выстрела игрок автоматически возвращается в режим прицеливания.
Скорость полета ракет и гранат увеличена на 250%.
Обоймы у взрывного оружия увеличиваются на 50%.
Mannpower Mode Powerup Precision Icon.png
Mannpower Powerup Agility.png Mannpower Powerup Agility RED.png Mannpower Powerup Agility BLU.png Ловкость Скорость передвижения увеличена на 50%.
Увеличивает скорость крюка.
Высота прыжка увеличена на 80%.
Мгновенное переключение оружия.
Mannpower Mode Powerup Agility Icon.png
Mannpower Powerup Knockout.png Mannpower Powerup Knockout RED.png Mannpower Powerup Knockout BLU.png Вышибала Позволяет носителю использовать только оружие ближнего боя и Абордажный крюк.
Максимальное здоровье игрока увеличивается на 150 единиц.
Дает иммунитет к отталкиванию от сжатого воздуха и урона.
Оружие ближнего боя наносит только криты и сильнее отталкивает противников.
При ударе оружием ближнего боя, жертва уронит свой бонус и/или разведданные, если они у него есть.
Урон по постройкам увеличен в 4 раза.
Mannpower Mode Powerup Knockout Icon.png
Mannpower Powerup King.png Mannpower Powerup King RED.png Mannpower Powerup King BLU.png Лидерство Усиление союзников рядом.
Лидер и все ближайшие союзники быстрее атакуют и перезаряжают оружие, а также восстанавливают здоровье.
Mannpower Mode Powerup King Icon.png
Mannpower Powerup Plague.png Mannpower Powerup Plague RED.png Mannpower Powerup Plague BLU.png Чума Увеличенный радиус сбора аптечек.
Касание противника позволяет заразить его и окружающих игроков его команды чумой.
Зараженные противники кровоточат, пока не подберут аптечку или не подойдут к шкафчику пополнения запасов.
Чума блокирует лечебный эффект Лидерства.
Mannpower Mode Powerup Plague Icon.png
Mannpower Powerup Supernova.png Mannpower Powerup Supernova RED.png Mannpower Powerup Supernova BLU.png Сверхновая Атака зарядом сверхновой позволяет на короткое время оглушить видимых противников.
Активируется только при полном заряде.
Шкала зарядки накапливается при нанесении урона.
Высвободив заряд, вы оглушите всех ближайших противников и выбьете из них бонусы.
После разряда, бонус пропадает и восстанавливается.
При накоплении полного заряда, ближайшие противники будут подсвечены.
Mannpower Mode Powerup Supernova Icon.png
Mannpower Powerup Uber.png
Нет
Нет
Убер-заряд Дает игроку временный убер-заряд на 35 секунд.
Бонус восстанавливается через 20 секунд.
Mannpower Powerup Critical Hit.png Mannpower Powerup Critical Hit RED.png Mannpower Powerup Critical Hit BLU.png Криты Временно наносит гарантированные криты 30 секунд.
Бонус появляется на том же месте через 60 секунд.

Стратегия

Основная статья: Стратегия режима Супер-Манн от сообщества

Карты

Основная статья: Список карт

Супер-Манн

Для режима Супер-Манн существуют 4 карты, но они не имеют префикса; карты от сообщества идентифицируются курсивом.

Название Изображение Название файла
Foundry (Захват разведданных) Ctf foundry.jpg ctf_foundry
Gorge (Захват разведданных) Ctf gorge.jpg ctf_gorge
Hellfire Ctf hellfire.jpg ctf_hellfire
Thunder Mountain (Захват разведданных) Ctf thundermountain.jpg ctf_thundermountain

Предыдущие изменения

Обновление от 22 декабря 2014 (Шмождество 2014)
  • Супер-Манн был добавлен в игру.

Обновление от 23 декабря 2014

  • Исправлена ошибка, связанная с замаскированными шпионами, использующими крюк неправильного цвета.
  • Исправлен крюк, который оставался прицепленным к игрокам после смерти и возрождения.
  • Исправлен бонус регенерации, который предотвращал игроков от сбора аптечек и коробок с боеприпасами.
  • Исправлен бонус сопротивления, щит которого был видим на невидимых шпионах.
  • Исправлен щит бонуса сопротивления, цвет которого был неправильным у замаскированных шпионов.
  • Исправлены иконки бонуса, которые не были видны у замаскированных шпионов.
  • Обновлена карта ctf_gorge для исправления проблем с освещением.
  • Обновлена карта ctf_foundry для исправления проблем с освещением и чтобы игроки не смогли пробраться за пределы карты.
  • При отключенной переменной hud_fastswitch, нажатие кнопки действия приведет к активированию крюка в выборе оружия.

Обновление от 7 января 2015

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не всегда были в состоянии экипировать Абордажный крюк.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после переключения оружия на Абордажный крюк игрок больше не мог переключаться на другое оружие.
  • Исправлен Абордажный крюк, который оставался на мертвых или уже пропавших трупах игроков.
  • Обновлен бонус Вампиризм, теперь при уничтожении постройки жучком здоровье постройки так же будет переноситься владельцу жучка.
  • Время неуязвимости после возрождения увеличено с 6 секунд до 8.
  • Добавлено определенное количество переменной func_nobuild вражеской команде в районах захвата на картах ctf_foundry и ctf_gorge для предотвращения засад турелями у комнат возрождения.
  • Обновлена карта ctf_gorge.
    • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли попасть за пределы карты.
    • Открыт доступ к плоской крыше над площадью зоны захвата.

Обновление от 27 января 2015

  • Исправлена ошибка, связанная с исчезновением иконок (бонусов).
  • Добавлен временный бонус — Uber . Скорость его появления равна 1/3 от скорости бонуса критов.
  • Исправлено несколько ошибок, из-за которых появление бонусов на карте могло прекратиться.
  • Исправлена кнопка слота «Действие», которая вела себя не всегда правильно с Абордажным крюком в зависимости от настроек переменной hud_fastswitch.
  • Изменения бонусов:
    • Вампиризм: от наносимого огнеметом и пулеметом урона будет возвращаться только 80% в уровень здоровья вместо 100%.
    • Колдовство: добавлено сопротивление урону 25%. 100% от урона турели будет возвращаться обратно к ней.
    • Вампиризм и Колдовство: увеличение максимального уровня здоровья теперь добавочное (+80 ОЗ и +100 ОЗ) вместо умножаемого (x1.4 и x1.5).
    • Ускорение: время подрыва бомб-липучек уменьшено.
    • Меткость и Ускорение: заряд выстрела у снайперских винтовок теперь быстрее накапливается, а после выстрела игрок автоматически возвращается в режим прицеливания.
    • Меткость: снайперские винтовки наносят двойной урон. Обоймы у взрывного оружия увеличиваются на 50%.
  • Начисление очков
    • Захват разведданных: +20 очков.
    • Возвращение разведданных своей команды: +4 очка.
    • Убийство игрока, имеющего бонус: +1 очко.
  • Система разведданных
    • После захвата вражеских разведданных, новые появятся спустя 12 секунд.

Обновление от 11 февраля 2015 #1

  • Исправлена ошибка, из-за которой на карте могли появиться два чемодана с документами одной команды.
  • Уменьшена область захвата флага на карте ctf_gorge.
  • Изменения бонусов:
    • Ускорение: увеличивает скорость накопления убер-заряда в два раза.
    • Вампиризм: уменьшено количество здоровья, получаемого при использовании огнемётов и пулемётов.

Обновление от 18 февраля 2015

  • Колдовство: исправлено отражение урона во время неуязвимости.
  • Добавлена задержка в 0,2 секунды между использованиями Абордажного крюка.

Обновление от 12 марта 2015

  • Добавлена новая карта ctf_thundermountain;
  • Добавлен новый бонус: Вышибала:
    • Позволяет носителю использовать только оружие ближнего боя и Абордажный крюк;
    • Максимальное здоровье игрока увеличивается на 150 единиц;
    • Дает иммунитет к отталкиванию от сжатого воздуха и урона;
    • Оружие ближнего боя наносит только криты и сильнее отталкивает противников;
    • При ударе оружием ближнего боя, жертва уронит свой бонус и/или разведданные, если они у него есть;
    • Урон по постройкам увеличен в 4 раза.
  • Изменения Абордажного крюка:
    • Добавлена возможность прыжка на крюке — для этого необходимо прыгнуть во время подтягивания к крюку и отпустить сам крюк для полета на более далекое расстояние (скорость регулируется переменной tf_grapplinghook_jump_up_speed);
    • Добавлена возможность притягивать вражеских игроков к себе:
      • Необходимо отпустить кнопку основного огня, как только ваш крюк коснулся вражеского игрока, для притягивания противника к себе;
      • Захваченные крюком игроки будут кровоточить, теряя по 2 единицы здоровья в секунду;
      • Чтобы отпустить захваченного крюком игрока, необходимо сменить оружие или запустить крюк в другую сторону;
      • Крюк автоматически отпустит захваченного игрока, если вы потеряли противника из вида более чем на одну секунду;
      • Добавлен звук, который будет проигрываться при захвате вражеского игрока.
    • Добавлены новые звуки и снаряды для Абордажного крюка;
    • Максимальная дистанция выстрела увеличена до 4000 юнитов (зависит от значения переменной tf_grapplinghook_max_distance);
    • Увеличена задержка до повторного использования крюка с 0,2 секунды до 0,5;
    • Урон от падения с крюка снова был добавлен (зависит от переменной tf_grapplinghook_prevent_fall_damage);
    • Исправлена ошибка, из-за которой использовался неправильный цвет веревки крюка для дружеских замаскированных шпионов.
  • Добавлен новый временный бонус Отмещение:
    • Активируется и появляется при обнаружении значительного дисбаланса команд;
    • Дает игрокам временные гарантированные криты, увеличена скорострельность и размер обоймы оружия.
  • Добавлены уникальные звуки, проигрывающиеся во время взятия бонуса;
  • Добавлены случайные криты для оружия ближнего боя (зависит от переменной tf_weapon_criticals_melee, по умолчанию 2)
  • Сила: исправлен двойной урон у турелей;
  • Сокращено время появления возможности взятия бонуса на 0,5 секунд.
  • [Недокументированное] Добавлена новая модель излучателя бонусов.

Обновление от 18 марта 2015

  • Теперь в панели убийств будут отображаться иконки бонусов убийц;
  • Исправлена ошибка, из-за которой карта Thunder Mountain не отображалась в списке карт окна Быстрой игры;
  • Исправлена ошибка, из-за которой разведданные могли провалиться сквозь текстуры и становились недоступными для взятия;
  • Теперь медики будут двигаться медленнее своих пациентов, если последние используют Абордажный крюк;
  • Удалены случайные распространения от всего оружия;
  • Удален иммунитет к критам у бонуса Сопротивление;
  • Убраны случайные криты у оружия ближнего боя;
  • Увеличен урон у всего оружия ближнего боя на 30%.
  • Изменения бонуса Вышибала:
    • Убраны криты у оружия ближнего боя;
    • Носитель будет наносить двойной урон оружием ближнего боя;
    • Убийство Полудзатоити будет восстанавливать здоровье игрока только до максимума, без сверхлечения.

Обновление от 31 марта 2015

Обновление от 1 октября 2015

  • Обновлены звуки зацепления Абордажного крюка.
  • Обновлен звук получения уменьшенного урона.
  • Пулеметчик больше не может переключиться на Абордажный крюк, пока раскручен пулемет.
  • Исправлена уязвимость, связанная с бонусом Вышибала, не переключавшимся на оружие ближнего боя.
  • Исправлено застревание игроков на крюке.

Обновление от 28 октября 2015 (Вииизг Фортресс 2015)

  • Режим официально вышел из беты.
  • Добавлена новая карта: Hellfire.
  • Добавлено три новых бонуса: King, Plague и Supernova.
  • Изменен Абордажный крюк:
    • Снижена максимальная дальность броска;
    • Снижена высота прыжка на крюке;
    • Пулеметчик будет перемещаться на крюке на 30% медленнее.
  • Изменения в захвате разведданных:
    • Разведданные больше не могут быть возвращены игроками;
    • При потере разведданных запустится таймер, по истечению которого они будут возвращены на базу. При подборе разведданных таймер НЕ будет восстановлен;
    • Игроки с разведданными будут перемещаться на крюке на 25% медленнее (за исключением бонуса Ловкости);
    • У игроков с разведданными и без бонусов будет медленно восстанавливаться здоровье;
    • После успешного захвата разведданных необходимо подождать 30 секунд перед очередным захватом.
  • Изменения бонусов:
    • При убийстве игрока из него выпадет бонус цвета вражеской команды. Сброшенные самими игроками бонусы будут иметь желтый цвет;
    • Игроки не смогут подбирать бонусы, выброшенные с игроков вражеской команды;
    • Бонусы соответствующей команды будут автоматически перемещены на базу, если в течение некоторого времени их никто не подобрал.
  • Другие изменения:
    • Иконки бонусов над игроками будут иметь цвет команды данного игрока;
    • Бонус Колдовство был переименован в Reflect;
    • Снижено увеличение максимального здоровья с бонусом Вышибала для подрывников с мечами и щитами;
    • Бонус Ускорение теперь увеличивает скорость стрельбы Охотника.
  • Исправление ошибок:

Обновление от 6 ноября 2015

  • Замаскированные шпионы теперь могут подбирать бонусы, упавшие с игроков вражеской команды.
  • Снижено увеличение здоровья от бонуса Вышибала для подрывников со щитами и/или мечами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после использования Абордажного крюка игрок не переключался на предыдущее оружие.
  • Исправлено падение клиента, связанное с отсоединением крюка.

Обновление от 9 ноября 2015

  • Исправлено падение сервера с режимом Супер-Манн.

Обновление от 13 ноября 2015

  • Аптечки теперь восстанавливают здоровье игрока вне зависимости от бонусов, повышающих максимальный уровень здоровья.
  • Уменьшено количество здоровья, получаемого от урона огнемета находясь под действием бонуса Вампиризм (как у пулемета).

Обновление от 25 ноября 2015

  • [Недокументированное] Режим Супер-Манн больше не является первым вариантом в Быстрой игре.
  • [Недокументированное] Исправлена уязвимость, связанная с Бутербродом из мяса буйвола и бонусами в режиме Супер-Манн.

Обновление от 2 декабря 2015

  • Бонус Сверхновая:
    • Снижено время заряда;
    • Увеличено необходимое количество урона для заряда;
    • Исправлена ошибка, из-за которой был виден силуэт невидимого шпиона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой криты оружия ближнего боя наносили стандартный максимальный урон без усиления критами;
  • Бонус усиления урона оружия ближнего боя снижен на 30% для подрывников со щитами;
  • Добавлена подсветка для бонусов мести;
  • Снижено количество очков, получаемых за захват разведданных, поскольку игроки вражеской команды уже не могут вернуть их простым касанием.

Галерея