Demoman
Demoman | |
---|---|
https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ec/Demoman_RED_3D.jpg?1701879328.7142653640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/9/9d/Demoman_BLU_3D.jpg?1701879407.3076783640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/1/19/Demoman_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701879498.5408563640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/dc/Demoman_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701879655.225733640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27 | |
Podstawowe informacje | |
Ikona: | 40px |
Typ: | Defensywa |
Zdrowie: | 175 / 260 150 / 225 z Wyszczerbcem lub ŚGBBJ w ekwipunku 210 / 315 z Wyszczerbcem lub ŚGBBJ w pełni naładowanym 160 / 240 z Claidheamh Mòr w ekwipunku |
Szybkość: | 93% 79% z Czerepołamaczem Szkota w ekwipunku 123% z Wyszczerbcem lub ŚGBBJ w pełni naładowanym |
Poznajcie Demomana | |
„ | Wystarczy jeden mały lont, szczypta nieobliczalnego chloranu potasu, jedno nieostrożne drgnięcie... i KA-BOOM!
Kliknij, by odtworzyć
— Demoman
|
” |
Pijący nałogowo cydr, potwornie dokuczający ekspert od materiałów wybuchowych, Demoman (właściwie Tavish DeGroot) jest jednym z bardziej uniwersalnych członków drużyny. Pomimo tego, że jego broniom brakuje długodystansowej dokładności i celności, Demoman jest potężnym, o ile nieprzewidywalnym, cennym nabytkiem i może sprawnie działać w każdej sytuacji. Jest mistrzem ładunków wybuchowych, celującym w niebezpośredniej walce na średni dystans. Uzbrojony w swój Granatnik i bomby samoprzylepne Demoman używa swojego jedynego zdrowego oka i wiedzy o otoczeniu w stosownie zaplanowanych detonacjach, które wysyłają przeciwnika w powietrze, często w kilku kawałkach.
Demoman, jak wskazuje jego nazwa, celuje w szybkiej demolce, odbijając swoje granaty wokół rogów, powodując chaos w nieprzyjacielskich działkach strażniczych, pozostając bezpiecznie poza ich zasięgiem. Jego bomby klejące są perfekcyjnym narzędziem do obrony terenu, trzymając przeciwników z dala od wszelkich wózków, punktów kontrolnych i materiałów wywiadowczych (flag), co powoduje, że wydaje się być poza wszelkimi ograniczeniami.
Głosu Demomanowi użyczył Gary Schwartz. (angielski)
Spis treści
Biografia
|
Podstawowa taktyka
Broń
Uwaga: Obrażenia broni są dokładnie wyliczone i zmierzone na bliskim zasięgu. Zajrzyj na indywidualną stronę broni, aby dowiedzieć się o niej więcej.
Podstawowa
Broń | Ikona zabójstwa | Amunicja Magazynek |
Amunicja Zapasowa |
Obrażenia | Uwagi / Specjalne zdolności |
---|---|---|---|---|---|
Standardowa Granatnik |
4 | 16 | Bezpośrednie trafienie:
Po odbiciu się:
|
Granaty eksplodują przy kontakcie z nieprzyjacielem, jeżeli wcześniej się nie odbiły. Granaty nie posiadają spadku obrażeń, gdy trafiają bezpośrednio w cel. | |
Wytwarzana Loch-n-Load |
2 | 16 | Bezpośrednie trafienie:
|
Granaty eksplodują przy kontakcie z nieprzyjacielem. Granaty nie posiadają spadku obrażeń, gdy trafiają bezpośrednio w cel. +10% do zadanych obrażeń. +25% do prędkości pocisku. -60% rozmiaru magazynka. Wystrzelone bomby rozbijają się na powierzchniach. +25% obrażeń zadanych sobie. |
Drugorzędna
Broń | Ikona zabójstwa | Amunicja Magazynek |
Amunicja Zapasowa |
Obrażenia | Uwagi / Specjalne zdolności |
---|---|---|---|---|---|
Standardowa Wyrzutnia bomb samoprzylepnych |
8 | 24 | Dokładnie pod przeciwnikiem:
|
Strzał podstawowy wystrzeliwuje bomby, a strzał drugorzędny denotuje jednocześnie wszystkie umieszczone bomby. Przytrzymanie klawisza strzału podstawowego wystrzeli bombę z większą siłą i powędruje ona dalej. Bomby samoprzylepne przyklejają się do większości powierzchni i pozostają tam, dopóki gracz ich nie zdetonuje lub zginie. Jednocześnie gracz może przykleić do 8 bomb. Bomby samoprzylepne mogą być zniszczone przy pomocy dowolnej broni strzelającej nabojami, bezpośrednim trafieniu z broni do walki wręcz, lub przy pomocy pobliskich wrogich bomb samoprzylepnych Szkockiego Oporu. | |
Odblokowywana Tarcza Szarży |
Brak | Brak | Po pełnej szarży:
|
Po naciśnięciu klawisza strzału drugorzędnego gracz rozpoczyna szarżę na wprost ze zwiększoną prędkością, dodając mini-krytyczną premię w połowie szarży, lub krytyczną pod sam koniec, dla dowolnej broni do walki wręcz. Każde uderzenie w przeciwnika z tarczy w trakcie szarży zadaje 50 lub więcej obrażeń. 50% odporności na obrażenia od ognia. 40% odporności na obrażenia od wybuchów. Jest to broń pasywna, nie musi być wybierana, aby udzielić specjalnych zdolności. Nie chroni przed własnymi obrażeniami. | |
Odblokowywana Szkocki Opór |
8 | 36 | Dokładnie pod przeciwnikiem:
|
Bomby samoprzylepne są widoczne poprzez ściany lub trwałe elementy mapy oraz mogą być zdetonowane po nakierowaniu na nie celownikiem i wciśnięciu klawisza strzału drugorzędnego (domyślnie prawy przycisk myszy). Bomby samoprzylepne mogą być zniszczone przy pomocy dowolnej broni strzelającej nabojami, bezpośrednim trafieniu z broni do walki wręcz, lub przy pomocy pobliskich wrogich bomb samoprzylepnych Szkockiego Oporu. Może niszczyć wrogie bomby klejące. Jednocześnie gracz może przykleić do 14 bomb. +12 bomb klejących w amunicji zapasowej. Prędkość bomby zwiększona o 25%. O 0.8 sek. dłuższa prędkość uzbrajania. | |
Wytwarzana Bombowy Skoczek |
8 | 72 | Dokładnie pod przeciwnikiem:
|
+200% do maks. ilości dodatkowej amunicji. Brak zadanych sobie obrażeń od wybuchu. -100% zadanych obrażeń. +100% podatności na obrażenia od ognia. +100% podatności na obrażenia od wybuchów. +100% podatności na obrażenia od pocisków. |
Do walki wręcz i atak drwiną
Broń | Ikona zabójstwa | Amunicja Magazynek |
Amunicja Zapasowa |
Obrażenia | Uwagi / Specjalne zdolności |
---|---|---|---|---|---|
Standardowa Butelka |
Brak | Brak | Podstawowe: 65
Krytyczne: 195 |
Butelka pęknie po uderzeniu krytycznym (funkcja kosmetyczna). | |
Odblokowywana Wyszczerbiec |
Brak | Brak | Podstawowe: 65
Krytyczne: 195 |
+37% do zasięgu wręcz. Każde ścięcie głowy przy zabiciu zwiększa prędkość gracza (ok. 8%) i punkty życia (+15) do maksimum 4 głów w ciągu każdego życia. -25 maks. punktów zdrowia dla noszącego Bez losowych trafień krytycznych | |
Wytwarzana Pałka Sokisty |
Brak | Brak | Podstawowe: 65
Krytyczne: 195 |
Podwaja prędkość przejmowania punktów kontrolnych i popychania wózków. +10% podatności na obrażenia od pocisków u noszącego | |
Wytwarzana Czerepołamacz Szkota |
Brak | Brak | Podstawowe: 78
Krytyczne: 234 |
+37% do zasięgu wręcz. +20% do zadanych obrażeń. 15% wolniejsza prędkość poruszania się noszącego | |
Promocyjna Patelnia |
Brak | Brak | Podstawowe: 65
Krytyczne: 195 |
Przedmiot promocyjny z Left 4 Dead 2: The Sacrifice. (angielski) | |
Wytwarzana Ścinacz Głów Bezgłowego Bezkonnego Jeźdźca |
Brak | Brak | Podstawowe: 65
Krytyczne: 195 |
Przedmiot Halloweenowy.
Takie same statystyki jak Wyszczerbiec, nie posiada drwiny. | |
Wytwarzana Claidheamh Mòr |
Brak | Brak | Podstawowe: 65
Krytyczne: 195 |
+37% do zasięgu wręcz. Wydłużenie szarży o 0.5 sek. Bez losowych trafień krytycznych. -15 maks. punktów zdrowia dla noszącego Każdy cios ucina przeciwnikowi głowę, lecz nie zwiększa licznika ściętych głów. | |
Wytwarzana Ullapoolski Pal |
Brak | Brak | Podstawowe: 35 (149) 1
Krytyczne: 105 (300) 1 |
Przy udanym trafieniu 'głowa' granatu wybucha, zadając 100 obrażeń noszącemu i wszystkim wrogom w pobliżu. Przy eksplozji gracz zostaje wyrzucony do góry. Kolejne ciosy po wybuchu zadają tylko po 35 obrażeń. Bez losowych trafień krytycznych. 'Głowa' granatu będzie pokazywać ślady po wybuchu i nie eksploduje ponownie, dopóki gracz nie odrodzi się ponownie, lub nie odwiedzi pokoju odrodzenia. | |
Powiązany przedmiot | Opis | Ikona zabicia | |
---|---|---|---|
Zobacz też: Ścięcie
Demoman bierze zamach mieczem jedną ręką, ścina horyzontalnie przeciwnika na poziomie szyi, a następnie czyści ostrze swoją ręką. |
1Obrażenia od wybuchów są uzależnione od dystansu od wybuchu.
Zestawy przedmiotów
Uzbrojenie eksperta | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Czapki i dodatkowe przedmioty
|
|
Oficjalne awatary klasy
Oficjalne awatary klasy | ||
---|---|---|
Oryginalny | RED - ÜberCharge | BLU - ÜberCharge |
Pobierz awatary TF2 ze Steama: Oryginalne |
Osiągnięcia
Osobny artykuł: Osiągnięcia dla Demomana
|
Ciekawostki
- Demomanowi, podobnie jak Grubemu głosu użycza Gary Schwartz. (angielski)
- Początkowy wygląd koncepcyjny Demomana opierał się na stereotypowym Szkockim wyglądzie, w skład którego wchodziła blada cera i rude włosy. Został on jednak odrzucony i zamieniony na styl czarnego Szkota, zarówno dlatego, że nie był on oryginalny oraz poprawiona wersja była łatwiejsza do odróżnienia od innych klas [1]. (angielski)
- Ikona Demomana na interfejsie użytkownika jest odwrócona poziomo - przedstawiony jest on jako leworęczny. Przepaska na oko Demomana także znajduje się na niewłaściwym oku.
- WOJNA! (angielski): Demoman przegrał siedmiodniową wojnę pomiędzy nim a Żołnierzem, tracąc przez to szansę na zdobycie Kanonierek.
- Demoman był także częścią konkursu KritzKast (angielski), w którym uczestnicy zgłosili swoje propozycje ocenzurowanej wypowiedzi Demomana z Poznajcie Demomana.
- Emblematem na rękawie Demomana była początkowo bomba, następnie laska dynamitu. Od czasu aktualizacji z 19 listopada 2010 emblematem jest bomba samoprzylepna.
- W grze Template:W (angielski) Demoman z drużyny RED pojawia się w talii "TF2" jako walet karo i kier.
- W grze Worms: Reloaded czapka oraz opaska na oko Demomana są jedną z dostępnych dla robaków czapek.
- Alfred Nobel był zatrudniony jako pierwszy Demoman z drużyny BLU.
- Postać Szturmowca z Monday Night Combat posiada promocyjne przedmioty od Demomana: opaskę na oko i czapeczkę nazwaną "Eye Lad".
- Dm concept5a.jpg
Jedna z grafik koncepcyjnych Demomana.
Powiązane przedmioty ze sklepu Valve
Powiązane memy
Zobacz też
- Poznajcie Demomana
- Starcia Demomana z innymi klasami
- Strategia przeciwko Demomanowi
- Drwiny Demomana
- Postawy marketingowe
- Reakcje Demomana
- Komendy głosowe Demomana
- Bombowy skok
- Podrzucanie w powietrze
- Podstawowa strategia dla Demomana
- Strategia społeczności dla Demomana
- Odniesienia dla Demomana
- Demoman (Klasyczny)
- Towary
Odniesienia
- ↑ Team Fortress 2 Zapowiedź 2, wydana we wrześniu 2006.
Linki zewnętrzne
- WOJNA! (angielski)
- WOJNA! - Aktualizacja Demomana (angielski)
- Komiks z Demomanem (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - A Grim Bloody Fable (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - Attention Employees... (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - The War Update (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - It's a Bloodbath! (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - War, Day 2 (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - Casualties of War (angielski)
|