Coldfront

From Team Fortress Wiki
< Coldfront
Revision as of 00:52, 22 February 2012 by WindBOT (talk | contribs) (Auto: patchNameLinkFilter (Requested on User:WindBOT/PageRequests))
Jump to: navigation, search
Coldfront
Coldfront5.png
Информация
Автор(-ы): Неизвестно
Информация о карте
Окружение: Снежные горы
Условия: День, Снег
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.
Коллекционная марка
Item icon Map Stamp - Coldfront.png
Самая большая поддержка
«
Приготовься к холодной войне
— cp_coldfront
»

Coldfront - карта в режиме Захват контрольных точек. Она была добавлена в обновлении инженера, став официальной картой, за её исключительное качество.

Цель

Цель игры - захватить все пять контрольных точек, и не дать команде противника сделать тоже самое.

Вступительное видео

Обзор карты сверху. (Большой рисунок)

Места

Контрольная точка 3 (Ветхая лачуга)

Средняя контрольная точка Coldfront

Центральная контрольная точка удобно находится внутри ветхой лачуги.

  • Входы: У каждой команды есть три пути к дому. Два из них идут по земле, а другой ведет с высокого утеса.
  • Высокий Утес: Один из проходов к центру. На него можно подняться только с одной стороны всем классам, кроме разведчика, солдата и подрывника. Основное местоположение снайперов.
  • Дом: Обветшалая лачуга, в которой находится контрольная точка. солдаты и подрывники могут использовать реактивный прыжок, чтобы забраться на крышу для лучшего обзора местности.
  • За камнями: Маленькая зона безопасности для медиков и инженеров, особенно из-за непосредственной близости от средней аптечки и боеприпасов.
  • Внутренний Двор: У каждой стороны есть большая, открытая область, между второй и третьей контрольной точкой, разделенный мостом на две половины.

Контрольные точки 2 и 4

Красная второстепенная контрольная точка Coldfront

Промежуточные контрольные точки находятся на приподнятой бетонированной дороге

  • Вход во внутренний двор: Обычно команды заходят через центральный путь (здание), но так же можно использовать путь с правой стороны (по трубам) и склад перед местом возрождения, в качестве альтернативы.
  • Бетонированная площадка: Первая локация, идущая по трубам, в которой можно пополнить запасы. Хорошее, но и опасное место, чтобы свергнуть защитников с флангов.
  • Платформа: Большая возвышенная площадка, возле контрольной точки. Команда должна строить свою оборону вокруг этой площадки, но нельзя забывать про Бетонированную площадку.

Контрольные точки 1 и 5

Синяя финальная контрольная точка Coldfront

Финальные контрольные точки находятся внутри специальных комплексов.

  • Входы на 2/4 контрольную точку: Три маленьких, но отдельных дверных проемов, ведущих на финальную точку. Находятся слева, справа и посередине.
  • Бункер: Иначе известен, как крайний левый фланг, обычно используется для атаки на финальную контрольную точку, но может стать смертельным, если вы попадете в ловушку в этом узком проходе.
  • Внешнее кольцо: Кольцо, окружающее комплекс с точкой, которую необходимо пройти до точки, либо от нее. Небольшое преимущество в высоте и хорошая защита работает как на защищающихся, так и на нападающих.
  • Центральная зона: Открытое пространство в центре комнаты. Его более низкое расположение делает его нейтральной зоной, если нападающие будут преуспевать в атаке. Хорошее место для установки турелей.
  • Задник: Возвышенное место за контрольной точкой. Не самое удачное место для защиты. Тут находятся аптечка и боеприпасы.

Стратегии

См. Cтратегия от сообщества для карты Coldfront

Время захвата контрольных точек

Контрольные точки Множитель Секунд
Контрольные точки 1 и 5 ×1
3 ,000
×2
2 ,000
×3
1 ,636
×4
1 ,440
Контрольные точки 2 и 4 ×1
12 ,000
×2
8 ,000
×3
6 ,545
×4
5 ,760
Контрольные точки 3 ×1
24 ,000
×2
16 ,000
×3
13 ,091
×4
11 ,520


Галерея

Предыдущие изменения

Обновление от 17 августа 2010

  • Добавлен пропуск вводного ролика карты CP_Coldfront на Mac os.

Обновление от 13 июля 2010

  • Изменения карты CP_Coldfront:
    • Добавлены соответствующие motd-файлы и карта внесена в цикл.
    • Исправлено падение тех серверов, на которых увеличено максимальное количество игроков.
    • Исправлено несколько эксплойтов, связанных со строениями инженера.

Обновление от 27 октября 2010

  • Внесены последние изменениями от автора (Icarus) в карту Coldfront:
    • Увеличена видимость на последней контрольной точке.
    • Вторая контрольная точка перенесена немного ближе в сторону нападающих.
    • Добавлено укрытие для игроков, ждущих аптечки рядом со второй контрольной точкой.
    • Улучшен срез на зигзагообразном спуске к центральной контрольной точке.
    • Команды, захватывающие центральную точку, теперь вознаграждаются более быстрым возрождением.

Факты

Поджигатель из вступительного ролика в шляпе билла.
  • Карта первоначально именовалась Stormfront, но потом его изменили, потому что уже существовала карта с таким названием.
  • Первые и последние контрольные точки были созданы TF2Maps.net в мини-конкурсе детализации контрольной точки (которые завоевали 1 и 3 места), после чего они были соединены в Coldfront.
  • Комнаты возрождения были сделаны по типу военной комнаты в фильме 1964 года Dr. Strangelove (изображение).
  • Обучающее видео для Coldfront является первым, в которым используются шляпы, такие как Жуткий Шапокляк, Шляпа Билла и Шотландский чепчик.
  • Вторая официальная карта со снегом (при этом первая снежная карта от сообщества, ставшая полноправно официальной).

Ссылки