Царь горы
< King of the Hill
Revision as of 13:34, 11 August 2012 by Donpaul ua (talk | contribs)
« | С момента открытия в 1895, горы привлекали царей.
— Беcклассовое обновление
|
» |
Режим Царь горы похож по стилю на Арену. Все внимание здесь сконцентрировано на контрольной точке, расположенной в центре карты, которая не принадлежит ни одной из команд и заблокирована в начале раунда. Команды должны добраться до точки и захватить ее, когда она станет доступна для захвата. Как только одна из команд захватывает точку, включается трехминутный обратный отсчет для этой команды. Если команда противника сумеет отбить точку, то обратный отсчет начнется для них, в то время как отсчет для противоположной команды будут приостановлен. Команда одержит победу после того. как три минуты, отведенные на удержание, истекут.
Карты режима Царь горы
Карты режима Царь горы имеют префикс koth_. Карты, созданные сообществом, выделены курсивом.
Название | Изображение | Имя файла |
---|---|---|
Harvest | 160px | koth_harvest_final
|
Harvest Event | koth_harvest_event
| |
Lakeside | koth_lakeside_final
| |
Nucleus (Царь горы) |
koth_nucleus
| |
Sawmill (Царь горы) |
koth_sawmill
| |
Viaduct | koth_viaduct
| |
Eyeaduct | koth_viaduct_event
| |
Badlands | koth_badlands
| |
Kong King | koth_king
|
|