Sawmill (Arena)
|
|
Информация
|
Варианты: |
Захват флага, Царь горы, SnowVille и Soul-Mill
|
Автор(-ы): |
Неизвестно
|
Информация о карте
|
Окружение: |
Альпийские
|
Условия: |
Облачно, дождь
|
Опасности: |
Пила
|
Снимки карты
|
|
Вид на карту сверху
|
|
« |
Расположена эта арена на лесопилке высоко в штормовых горах, контрольная точка находится на вершине холма по центру карты, а под холмом расположена секретная подземная шпионская база. Всю арену заливает дождём, открывая сезон погодных катаклизмов в TF2. А если этого вам не достаточно, то игроки также должны опасаться двух смертельно острых лезвий пилы возле контрольной точки, которые продолжают функционировать, несмотря на то что предыдущие обитатели переселились на менее смертельную, гористую, залитую дождём лесопилку, не построенную на шпионской базе.
|
» |
Sawmill — официальная карта, вышедшая как часть обновления Снайпер против Шпиона. Карта может быть доступна в режиме Захват разведданных и в режиме Царь горы, которые были выпущены во время Бесскалового обновления.
Ваша цель - устранить всю вражескую команду или захватить точку, когда это будет возможно.
Вступительное видео
Template:Map items
Местность
- Пещера - делает широкую петлю вокруг одной стороны карты позади водопада, может быть защищена с обоих сторон.
- Водопад находится рядом с базой Красных. Там также есть брёвна, ведущие через водопад, с одной из двух аптечек на всей карте. Существует также скрытый путь, который проходит за водопадом.
- Боковой сарай. Слева от базы синих находится большой сарай, полный древесины, стоящий в затопленной канаве. Там, на груде досок, можно найти маленькую аптечку.
- Центральный сарай — это центральное здание, в котором находится контрольная точка. Внутри есть огромные пилы, которые убивают любого медленного, тупого или просто невезучего игрока.
- Крыши — возле комнат возрождения у обоих команд,стоят лестницы по которым вы можете пройти к крышам.
Стратегии
- У каждой команды есть доступ к крыше центрального сарая. Она может использоваться, чтобы помешать врагам собраться вместе или чтобы пробраться к базе неприятеля.
- Поджигатель и разведчик могут отбрасывать противников на пилы, чтобы проредить точку захвата.
- В отличие от многих карт Арены, Sawmill изобилует водой. Отступления на этой карте поощряются наличием аптечек и водой, невероятно важной для тушения огня.
- Помимо основных крыш используйте карнизы над входами в центральное здание. Для того чтобы туда залезть прыгните на забор прилегающей к стене здания и после этого перепрыгните на козырек карниза. Данная позиция крайне удобна тем, что выходящие из центрального здания обычно вас не видят в первые несколько секунд.
Время захвата контрольной точки
Центральная контрольная точка
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Предыдущие изменения
Обновление от 22 мая 2009
- Исправлена ошибка, при которой контрольная точка на карте Sawmill называлась неправильно.
Обновление от 13 августа 2009
- Исправлена ошибка режима DirectX8, из-за которой не отображались некоторые модели.
- Исправлена уязвимость с постройкой телепортов за картой.
Обновление от 29 октября 2009
- Исправлена инженерная ошибка.
Факты
- Гром гремит каждые 11—12 секунд.
- Как и в Sawmill (Захват разведанных), под пунктом захвата есть секретный бункер, но в него невозможно попасть.
- Sawmill была впервые замечена на первой странице обновления снайпера и шпиона. [1]
- Во время унижения многим игрокам нравится бросаться на лезвия пил. Чтобы раззадорить игроков, разработчики добавили баскетбольные кольца над входами в сарай.
- Это единственная официальная карта, представленная 3-мя следующими режимами: Захват флага, Царь горы и Арена.
- Вы можете запрыгнуть на пилу сбоку, если быть точнее на шарниры, которые находятся по бокам, и спокойно ездить на данном устройстве назад и вперед.
См. также