Coldfront
|
|
Информация
|
Автор(-ы): |
Неизвестно
|
Информация о карте
|
Окружение: |
Снежные горы
|
Условия: |
День, Снег
|
Снимки карты
|
|
Вид на карту сверху
|
|
Коллекционная марка
|
|
Самая большая поддержка
|
« |
Приготовься к холодной войне — cp_coldfront
|
» |
Coldfront - карта в режиме Захват контрольных точек. Она была добавлена в обновлении инженера, став официальной картой, за её исключительное качество.
Цель
Цель игры - захватить все пять контрольных точек, и не дать команде противника сделать тоже самое.
Вступительное видео
Обзор карты сверху. (Большой рисунок)
Места
Контрольная точка 3 (Ветхая лачуга)
Средняя контрольная точка Coldfront
Центральная контрольная точка удобно находится внутри ветхой лачуги.
- Входы: У каждой команды есть три пути к дому. Два из них идут по земле, а другой ведет с высокого утеса.
- Высокий Утес: Один из проходов к центру. На него можно подняться только с одной стороны всем классам, кроме разведчика, солдата и подрывника. Основное местоположение снайперов.
- Дом: Обветшалая лачуга, в которой находится контрольная точка. солдаты и подрывники могут использовать реактивный прыжок, чтобы забраться на крышу для лучшего обзора местности.
- За камнями: Маленькая зона безопасности для медиков и инженеров, особенно из-за непосредственной близости от средней аптечки и боеприпасов.
- Внутренний Двор: У каждой стороны есть большая, открытая область, между второй и третьей контрольной точкой, разделенный мостом на две половины.
Контрольные точки 2 и 4
Красная второстепенная контрольная точка Coldfront
Промежуточные контрольные точки находятся на приподнятой бетонированной дороге
- Вход во внутренний двор: Обычно команды заходят через центральный путь (здание), но так же можно использовать путь с правой стороны (по трубам) и склад перед местом возрождения, в качестве альтернативы.
- Бетонированная площадка: Первая локация, идущая по трубам, в которой можно пополнить запасы. Хорошее, но и опасное место, чтобы свергнуть защитников с флангов.
- Платформа: Большая возвышенная площадка, возле контрольной точки. Команда должна строить свою оборону вокруг этой площадки, но нельзя забывать про Бетонированную площадку.
Контрольные точки 1 и 5
Синяя финальная контрольная точка Coldfront
Финальные контрольные точки находятся внутри специальных комплексов.
- Входы на 2/4 контрольную точку: Три маленьких, но отдельных дверных проемов, ведущих на финальную точку. Находятся слева, справа и посередине.
- Бункер: Иначе известен, как крайний левый фланг, обычно используется для атаки на финальную контрольную точку, но может стать смертельным, если вы попадете в ловушку в этом узком проходе.
- Внешнее кольцо: Кольцо, окружающее комплекс с точкой, которую необходимо пройти до точки, либо от нее. Небольшое преимущество в высоте и хорошая защита работает как на защищающихся, так и на нападающих.
- Центральная зона: Открытое пространство в центре комнаты. Его более низкое расположение делает его нейтральной зоной, если нападающие будут преуспевать в атаке. Хорошее место для установки турелей.
- Задник: Возвышенное место за контрольной точкой. Не самое удачное место для защиты. Тут находятся аптечка и боеприпасы.
Стратегии
Время захвата контрольных точек
Контрольные точки 1 и 5
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Контрольные точки 2 и 4
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Контрольные точки 3
|
×1
|
|
×2
|
|
×3
|
|
×4
|
|
Галерея
Место возрождения Синих на основной точке
Coldfront promo.jpg
Постер презентации разработчиков
Предыдущие изменения
Обновление от 17 августа 2010
- Добавлен пропуск вводного ролика карты CP_Coldfront на Mac os.
Обновление от 13 июля 2010
- Изменения карты CP_Coldfront:
- Добавлены соответствующие motd-файлы и карта внесена в цикл.
- Исправлено падение тех серверов, на которых увеличено максимальное количество игроков.
- Исправлено несколько эксплойтов, связанных со строениями инженера.
Обновление от 27 октября 2010
- Внесены последние изменениями от автора (Icarus) в карту Coldfront:
- Увеличена видимость на последней контрольной точке.
- Вторая контрольная точка перенесена немного ближе в сторону нападающих.
- Добавлено укрытие для игроков, ждущих аптечки рядом со второй контрольной точкой.
- Улучшен срез на зигзагообразном спуске к центральной контрольной точке.
- Команды, захватывающие центральную точку, теперь вознаграждаются более быстрым возрождением.
Факты
Поджигатель из вступительного ролика в шляпе билла.
- Карта первоначально именовалась Stormfront, но потом его изменили, потому что уже существовала карта с таким названием.
- Первые и последние контрольные точки были созданы TF2Maps.net в мини-конкурсе детализации контрольной точки (которые завоевали 1 и 3 места), после чего они были соединены в Coldfront.
- Комнаты возрождения были сделаны по типу военной комнаты в фильме 1964 года Dr. Strangelove (изображение).
- Обучающее видео для Coldfront является первым, в которым используются шляпы, такие как Жуткий Шапокляк, Шляпа Билла и Шотландский чепчик.
- Вторая официальная карта со снегом (при этом первая снежная карта от сообщества, ставшая полноправно официальной).
Ссылки