Podstawowa strategia Skauta

From Team Fortress Wiki
< Basic Scout strategy
Revision as of 20:19, 19 May 2012 by Zeebiez (talk | contribs) (Gwiazda Poranna)
Jump to: navigation, search
Czego się nauczyliśmy? Ja zawsze wygrywam!
Skaut

Scoutava.jpg

Skaut najszybszą klasą w grze. Chociaż jest wątły, jego szybkość i umiejętność do podwójnego skoku pozwala mu łatwo dostać się do alternatywnych przejść na wielu mapach, co czyni go bardzo nieprzewidywalnym. Kiedy przejmuje Punkty Kontrolne czy pcha wózek z Ładunkiem liczy się za 2 osoby, czyniąc go idealnym rozwiązaniem do wypełniania celów misji. Obrażenia z jego Dubeltówki są bardzo duże na bliskich odległościach, co robi go śmiertelnym przy atakach z zaskoczenia. Kiedy walczy, jego umiejętność uników, kluczenia oraz ścigania czyni go najlepszą klasą do walki jeden-na-jednego. Ponieważ posiada on mało punktów życia, Skaut polega całkowicie na unikaniu obrażeń by przetrwać. Jego podwójny skok pozwala mu na uniknięcie odrzucenia i otrzymania obrażeń od upadku. Broń, która może spowalniać lub śledzić graczy, taka jak Natasza czy Działko strażnicze, są zabójcze dla Skauta. Ranny Skaut oddalony od swojej drużyny powinien szukać najbliższej apteczki.

Broń podstawowa

Kiedy walczysz, nie polegaj tylko na myszy aby śledzić wrogów. Poruszaj się tak, aby utrzymać przeciwnika na widoku. Strzelaj tylko kiedy twój celownik pokrywa się z wrogiem. To pomoże ci się skupić na sprawnym i nieregularnym poruszaniu, robiąc z ciebie trudniejszego do zranienia i tym samym ułatwiając tobie celowanie.

Dubeltówka

Item icon Scattergun.png

Na bliskiej odległości, twoja Dubeltówka zabija większość klas 3 strzałami. Dubeltówka jest najlepszą bronią na dłuższe walki, ponieważ posiada ona największy magazynek z twoich broni Podstawowych. Rozrzut kul Dubeltówki jest bardzo szeroki, więc przełączaj broń na Pistolet aby ranić wrogów z odległości.

Siła Natury

Item icon Force-A-Nature.png

Siła Natury zadaje duże obrażenia lecz musi być często przeładowywana, co robi z niej broń typu uderz-i-ucieknij. Używaj Pistoletu kiedy nosisz Siłę Natury, aby mieć broń zawsze gotową do strzelania. Możesz użyć odrzutu Siły Natury na sobie lub na swoim celu, przeciwnik wyrzucony w powietrze robi się łatwym celem. Możesz także przy jej pomocy wykonać potrójny skok, który pomoże ci się dostać do większości alternatywnych przejść na mapach.

Wstrzymywacz

Item icon Shortstop.png

Wstrzymywacz jest połączeniem Strzelby i Pistoletu. Zadaje mniejsze obrażenia niż inne bronie Podstawowe, lecz pozwala na strzelanie z bezpiecznej odległości. Wstrzymywacz przeładowuje się natychmiastowo, co pozwala strzelać ci bez przerwy. Jednak, Wstrzymywacz używa tej samej amunicji co pistolet. Używaj innej broni Drugorzędnej niż Pistolet, aby zaoszczędzić amunicje.

Broń drugorzędna

Pistolet / Lugerczak

Item icon Pistol.png Item icon Lugermorph.png

Pistolet jest bronią wsparcia, głównie będziesz jej używać do wykończania rannych przeciwników. Przeładowuje się o wiele szybciej niż twoje bronie Podstawowe i zadaje dość spore obrażenia na średnich odległościach dlatego może być użyta do nękania wrogów.

Bonk! Atomowy Kop

Item icon Bonk! Atomic Punch.png

Bonk! Atomowy Kop jest przedmiotem sytuacyjnym, który pomoże ci odwrócić ogień przeciwników i wrogich Działek Strażniczych bez otrzymania żadnych obrażeń. Można go także użyć do blokowania punktów kontrolnych i zmuszenia wrogich Demomanów do zdetonowania ich Bomb samoprzylepnych.

Kryt-o-Cola

Item icon Crit-a-Cola.png

Kryt-o-Cola jest przedmiotem, który nagradza cię podjęciem ryzyka. Powinieneś wypić ją tylko przed atakiem z zaskoczenia lub przy jej pomocy nękać przeciwników z odległości Wstrzymywaczem. Obrażenia dla gracza nie są zwiększane przedmiotami takimi jak Sztandar chwały lub Sikwondo.

Wściekłe Mleko

Item icon Mad Milk.png

Wściekłe mleko jest defensywnym przedmiotem, który pomaga zabijać trudniejsze klasy. Leczenie zapewnione przez Wściekłe Mleko pozwoli tobie i twojej drużynie uleczyć stracone w walce punkty życia. Może być także użyte do gaszenia towarzyszy lub do wykrywania niewidzialnych Szpiegów.

Broń do walki wręcz

Kij baseballowy / Saxxy / Obdżektor

Item icon Bat.pngItem icon Saxxy.pngItem icon Conscientious Objector.png

Ponieważ i tak zadajesz duże obrażenia na małych odległościach, powinieneś używać Kija baseballowego tylko gdy skończy ci się amunicja. Pomimo szybkich wymachów bronią, Skaut zadaje mniejsze obrażenia niż inne klasy bronią do walki wręcz.

Piaskun

Item icon Sandman.png

Ogłuszaj przeciwników piłeczką Piaskuna, by bezproblemowo ich zabić. Piłeczka porusza się po łuku, więc celuj troszeczkę do góry aby trafić wroga. Skup się na najbardziej niebezpiecznych wrogach, takich jak Gruby. Ponieważ Piaskun redukuje twoje punkty życia, musisz biegle wykonywać uniki.

Święta Makrela / Rękodzieło

Item icon Holy Mackerel.pngItem icon Unarmed Combat.png

Święta Makrela funkcjonuje identycznie jak Kij baseballowy, lecz każde uderzenie jest liczone i wyświetlane. Uderzenie przebranego Szpiega nie jest wyświetlane. Uderzenie Szpiega z Dzwonem Śmierci upozoruje śmierć, ale pojawi się ona jako uderzenie.

  • Rękodzieło nie może być użyte jako część zestawu przedmiotów: Dostawa Specjalna.

Cukrowa Laska

Item icon Candy Cane.png

Nie musisz wykańczać przeciwnika Cukrową Laską; każde zabójstwo i asysta spowoduje, że ofiara upuści małą apteczkę. Apteczki mogą być użyte przez twoich towarzyszy na linii frontu, aby się podleczyć. Szpieg, który użyje Dzwonu Zmarłego aby pozorować śmierć, nie upuści apteczki.

Bostoński Tłuczek / Trójruniczne Ostrze

Item icon Boston Basher.pngThree-Rune Blade

Bądź precyzyjny; machanie tą bronią bez opamiętania zabije cię bardzo szybko. Możesz użyć samo-ranienia aby pomóc Medykowi budować jego ÜberCharge. Krwawienie może być użyte w celu śledzenia Niewidzialnego Szpiega.

Słońce na Patyku

Sun-on-a-Stick

Nigdy nie używaj tej broni gdy nie ma Pyro w twojej drużynie. Podpalonym przeciwnikom zadaje podobne obrażenia jak Dubeltówka z bezpiecznej odległości. Jednak zarówno Ty, jak i Pyro potraficie szybko wykończyć przeciwnika na bliskiej odległości bez pomocy. W rezultacie nie będziecie korzystać z tej kombinacji często. W Trybie Średniowiecznym, zgranie się z Pyro używającego Naostrzonego Fragmentu Wulkanu może być bardzo efektywne.

Wachlarz Wojenny

Fan O'War

Po oznaczeniu wroga Wachlarzem Wojennym, zmień swoją broń na podstawową i zaatakuj lub zostaw robotę swoim towarzyszom.

Zestawy przedmiotów

Dostawa Specjalna

Shortstop Mad Milk Holy Mackerel Milkman

Zestaw zapewnia ci większą szanse na przetrwanie przez dodatkowe punkty życia, lecz zmniejsza siłę ognia na małych odległościach.