Carnival of Carnage/pt-br

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Carnival of Carnage
Carnival of Carnage.png
Informações básicas
Variantes: Doomsday
Desenvolvedor(es): {{{map-developer}}}
Informações do mapa
Ambiente: Deserto
Cenário: Noturno
Perigos: Abóboras Explosivass,
Abismo
Imagens do mapa
Imagens da tela de carregamento.
Vista aérea
Carnival of Carnage overview.png

O Carnival of Carnage é um mapa de Entrega Espacial, lançado como parte do Update do Scream Fortress 2014 no dia 29 de Outubro de 2014. É uma versão tematizada de dia das bruxas do mapa Doomsday.

Assim como no Doomsday, o objetivo é carregar a maleta até o ponto no outro lado do mapa que é alcançado com uma plataforma que sobe lentamente. Durante o jogo, Merasmus pode trazer todos os jogadores até esta plataforma e aplicar uma maldição sobre eles. Há três maldições: "Underwater" (Debaixo d'Água), que inunda o mapa com Jarate, (mas sem os Mini-crits), fazendo com que os jogadores possam nadar pelo mapa inteiro (sem se afogar); "Big Head" (Cabeça Grande), que faz com que todos os jogadores tenham suas cabeças enchidas de hélio, permitindo pular mais alto e flutuar lentamente até o chão; e "No Guns" (Sem Armas), que obriga os jogadores a usarem suas armas de combate corpo a corpo. Após a maleta ser levada até o topo, todos os jogadores serão levados para disputarem duelos em carrinhos de bate-bate. Os jogadores que forem derrubados do mapa se tornarão fantasmas, capazes de voar livremente pelo mapa, podendo voltar ao jogo se tocarem um jogador do time inimigo. Também existem bolas de cristal, aonde apareceram magias que poderão ser pegas por um jogador que as tocar. São quatro magias diferentes: "Uber Heal" (Uber Cura), que remove 50% do dano tomado pelo jogador; "Parachute" (Paraquedas), que lança o jogador ao alto e permite-o cair lentamente com um paraquedas; "Boxing Glove" (Luva de Boxe), que atira um projétil em formato de luva de boxe que lança e dá dano aos jogadores do time inimigo; e "Bomb Head" (Cabeça-Bomba), que faz o Bombinomicon aparecer e transformar a cabeça do jogador numa bomba que explode depois de algum tempo, causando dano (de maneira similar ao que acontece no Ghost Fort). Se o jogador com a cabeça-bomba conseguir empurrar um jogador do outro time antes da bomba explodir, o efeito é passado para ele. Há três tipos diferentes de duelos de carrinho bate-bate, dos quais será escolhido um de maneira randômica. Os três tipos são:

  • "Falling Platforms" (Plataformas Que Caem): A arena é formada por plataformas que vão gradualmente caindo. O objetivo é não cair. O time que tiver o último jogador sobrevivente ganha. Se ainda estiver sobrando jogadores de ambos os times quando caírem todas as plataformas (neste caso, haverá uma plataforma que não cai), o Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça aparecerá para atacar os jogadores, até que um caia. Caso o CCCC morrer e ainda restarem jogadores dos dois times, outro cavaleiro aparecerá, e isso se repete até algum time sair vencedor. Neste modo não há magias.
  • "Bumper Car Soccer" (Futebol de Bate-Bate): Neste jogo cada time tem um gol, e há uma bola de praia gigante na arena, que os jogadores tem que tentar empurrar até o gol do adversário. O primeiro time a marcar 3 gols (ou o time que tiver o último jogador no campo, caso todos os jogadores de um time virem fantasmas) ganha.
  • "Duck Collectors" (Colecionadores de Patos): A arena tem o formato de uma pista de corrida (com formato de "8"). Vários patos voam sobre ela, e os jogadores tem que capturá-los. Quando um jogador causar dano a outro, patos dourados bônus voarão para fora do carro danificado. Esses patos bônus valem por 2. O primeiro time a capturar 150 patos (ou a ter o último jogador no campo, caso todos os jogadores de um time virem fantasmas) ganha.