Mannpower

From Team Fortress Wiki
< Mannpower
Revision as of 12:32, 24 December 2014 by TheRilonh (talk | contribs) (Translated to russian)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search

Mannpower — это предстоящий игровой режим, выпущенный вместе с обновлением Шмождество 2014. Mannpower является модифицированной версией игрового режима Захват разведданных. В настоящее время режим находится в программе Mann Co. Beta и включает в себя 2 модифицированные версии карт Foundry и Gorge. Чтобы начать играть в этот игровой режим, в главном меню нажмите на «Сетевая игра», поставьте галочку на «Играть на Бета-картах» и выберите «Mannpower». Дата выхода этого игрового режима и карт для них неизвестна. Т.к. игровой режим и карты находятся на стадии бета, любые описанные в этой статье элементы геймплея могут измениться в будущем.

Геймплей

Начав игру в режиме Mannpower, игроку будет предложено экипировать предмет слота «Действие» Абордажный крюк. Абордажный крюк позволяет игрокам быстро перемещаться по картам. Игрок будет перемещаться по прямой линии до точки, в которой их крюк прикреплен, в это время игрок не сможет использовать оружие. Шпионы могут использовать свои Grappling Hooks будучи замаскированными, их веревки крюков будут того же цвета, под какую команду шпионы замаскированы.

Для победы командам необходимо захватить 10 разведданных, в отличие от режима Захват разведданных, в котором надо захватить только 3 дипломата. Для захвата вражеских разведданных необходимо чтобы ваши разведданные находились на вашей базе и вражеские разведданные тоже должны быть на базе врага. Вместо таймера, показывающего время до возвращения разведданных на базу, любой товарищ по команде может коснуться дипломата и они тут же вернутся на базу (т.е. игрок команды Синих должен коснуться потерянных на земле разведданных Синей команды, чтобы те вернулись на базу Синей команды).

Время возрождения сокращено примерно до 4-х секунд после смерти. Если же игрок умер не от рук врага, время возрождения будет равно 0 секунд. Кроме того, при возрождении игроку дается неуязвимость на короткое время.

Бонусы

В Mannpower игрок может подбирать бонусы, которые можно найти на картах. Так как Mannpower находится на стадии бета, бонусы могут измениться в будущем. В следующих обновлениях планируется создать больше бонусов. Существующие на данный момент бонусы:

  • Сила: Оружие наносит двойной урон. Урон уменьшается в зависимости от расстояния.
  • Сопротивление: Уменьшает получаемый урон на 50%. Дает иммунитет к критам.
  • Вампиризм: Весь наносимый урон передается вам в здоровье. Сопротивление урону: +25%. Максимальный уровень здоровья увеличен на 40%.
  • Колдовство: 50% получаемого урона отражается обратно в атакующего. Максимальный уровень здоровья увеличен на 50%.
  • Спешка: Скорострельность становится в 2 раза быстрее, а перезарядка в 2 раза медленнее. Двойной размер патронов в обойме и наготове. Скорость движения увеличена на 30%.
  • Регенерация: Регенерация патронов, здоровья и металла. Процент регенерации здоровья пропорционален обратному максимальному здоровью .
  • Точность: Значительно снижается отдача. Иммунитет к уменьшению урона в зависимости от расстояния. Скорость полета ракет и гранат увеличена на 250%.
  • Ловкость: Скорость передвижения увеличена на 50%. Увеличивает скорость крюка. Высота прыжка увеличена на 80%. Мгновенное переключение оружия.
  • Критовство: Временно наносит гарантированные криты 30 секунд. Бонус появляется на том же месте через 60 секунд.

Стратегия

Основная статья: Стратегия режима Mannpower от сообщества

Карты

Основная статья: Список карт

Mannpower

Для режима Mannpower существуют 2 карты, но они не имеют префикса; карты от сообщества идентифицируются курсивом.

Название Изображение Название файла
Foundry (Захват разведданных) Ctf foundry.jpg ctf_foundry
Gorge (Захват разведданных) Ctf gorge.jpg ctf_gorge

Предыдущие изменения

Обновление от 22 декабря 2014 (Шмождество 2014)

  • Mannpower был добавлен в игру.

Обновление от 23 декабря 2014

  • Исправлена ошибка, связанная с замаскированными шпионами, использующими крюк неправильного цвета.
  • Исправлен крюк, который оставался прицепленным к игрокам после смерти и возрождения.
  • Исправлен бонус регенерации, который предотвращал игроков от сбора аптечек и коробок с боеприпасами.
  • Исправлен бонус сопротивления, щит которого был видим на невидимых шпионах.
  • Исправлен щит бонуса сопротивления, цвет которого был неправильным у замаскированных шпионов.
  • Исправлены иконки бонуса, которые не были видны у замаскированных шпионов.
  • Обновлена карта ctf_gorge для исправления проблем с освещением.
  • Обновлена карта ctf_foundry для исправления проблем с освещением и чтобы игроки не смогли пробраться за пределы карты.
  • При отключенной переменной hud_fastswitch, нажатие кнопки действия приведет к активированию крюка в выборе оружия.

Карты